!

[PS3] RPCS3 0.0.0.2

[1] @ Czwartek, 14 Czerwca 2012 16:18CET

Zainteresowani początkiem emulacji PS3 powinni przyjrzeć się projektowi RPCS3, który nabawił się publicznej wersji RPCS3 0.0.0.2 - odpowiednia ilość zer w wersji dość jasno określa ile jeszcze czasu będziemy musieli czekać na prawdziwą emulację tej konsoli. Niestety, jeśli poprzednie wersję coś tam pokazywała, tak ta po wyborze wtyczki OpenGL w GS niestety brzydko się wiesza.

RPCS3[SVN 41]

Author: [email protected] | Date: 13 czerwca 2012 17:17:04

  • PPU:
  • Emulated/fixed some instructions.
  • OpenGL renderer:
  • Fixed VertexDecompiler mask.
  • Emulated more rsx commands
  • rpcs3:
  • - Disabled DisAsm decoder mode (not needed anymore).
  • - Added tetris.elf (work correctly).
  • - Removed pthread-2.8.0
  • - Fixed some memory leaks.
  • - Version bump.

RPCS3[SVN 40]

Author: [email protected] | Date: 7 czerwca 2012 15:27:26

  • SPU:
  • - Code cleanup.
  • PPU:
  • - Emulated more instructions & syscalls.
  • ELF64:
  • - Fixed loading sys_proc_prx_param section.
  • rpcs3:
  • - Implemented OpenGL gs renderer.
  • - Added gs_basic_triangle.elf (test for OpenGL gs renderer, work correctly).
  • rpcsp:
  • - Fixed some log messages.

RPCS3[SVN 39]

Author: [email protected] | Date: 6 kwietnia 2012 22:53:22

  • homebrews:
  • - Added rpcsp (ps3 homebrew, simple psp emulator).
  • - Added pspgame (psp homebrew (unpacked HelloJpcsp http://code.google.com/p/jpcsp/), test for rpcsp).
  • PPU:
  • - Emulated TWI, TW, STDX, STBX, MULLD, DIVD,
  • DIVW, STFSX, FRSP instructions.
  • PPU decoder:
  • - Fixed CMPLI, CMPI, ORI, ORIS, XORI, XORIS, CMP,
  • CNTLZW, CMPL, ANDC, ADDZE, ADDME, MFTB, OR, LWZU,
  • LBZU, STWU, STBU, LHZU, LFSU, LFDU, FMADDS, FMSUBS,
  • FNMSUBS, FNMADDS, MTFSFI, FCMPU, FSEL, FMSUB, FMADD,
  • FNMSUB, FNMADD, FCMPO instructions.
  • PPU interpreter:
  • - Fixed CRNOR, CRANDC, CRXOR, CRNAND, CRAND, CREQV,
  • CROR, CRORC, BCCTR, LBZUX, LFS, LFSU, LFD, LFDU, STFS,
  • STFD, FMADDS, FMSUBS, FNMSUBS, FNMADDS, FSEL, FMSUB,
  • FMADD, FNMSUB, FNMADD instructions.
  • Ini:
  • - Fixed save window position.
  • Interpreter & DisAsm:
  • - Implemented break poins.
  • Memory:
  • - Fixed write 16/32/64 to null block (crash).
  • SysCalls:
  • - Added some GCM sysycalls.
  • - Emulated more video / fs syscalls.

RPCS3[SVN 38]

Author: [email protected] | Date: 9 marca 2012 18:57:49

  • - Implemented GSManager
  • - Improved PadManager
  • - Improved loading malloc_page_size from ELF64
  • - Emulated more PPU instructions/syscalls
  • - Improved memory allocation

RPCS3[SVN 37]

Author: [email protected] | Date: 26 lutego 2012 22:32:58

  • - Fixed crash on exit.

RPCS3[SVN 36]

Author: [email protected] | Date: 26 lutego 2012 22:08:55

  • rpcs3:
  • - Emulated some SPU opcodes (not tested).
  • - Fixed CR0 update in PPU threads.
  • - Fixed G_1f decoding for PPU Decoder.
  • - Implemented dump code from ELF32.
  • - Improved cellFs, memory and process syscalls call.
  • CompilerELF:
  • - Implemented loading ELF64.
  • - Improved ELF builder.

RPCS3[SVN 35]

Author: [email protected] | Date: 31 grudnia 2011 10:45:35

  • - Cleanup code
  • - Implemented DbgConsole (for sys_tty_write)
  • - Emulated PPUThreadGetStackInformation syscall
  • - Fixed return id for FsOpen syscall
  • - Emulated some pad syscalls
  • constant key table:
  • A = LEFT
  • S = DOWN
  • D = RIGHT
  • W = UP
  • Enter = START
  • X = R3
  • Z = L3
  • Space = SELECT
  • K = SQUARE
  • L = CROSS
  • ; = CIRCLE
  • O = TRIANGLE
  • I = R1
  • Q = L1
  • P = R2
  • E = L2
  • homebrews:
  • - Added dump_stack.elf
  • - Added pad_test.elf (press 'X' for exit)

RPCS3[SVN 34]

Author: [email protected] | Date: 30 grudnia 2011 08:34:02

  • - Fixed compilation errors
  • - Added missing Time.h
  • - Fixed cntlzd/cntlzw opcodes
  • - Fixed close PPU threads

RPCS3[SVN 33]

Author: [email protected] | Date: 29 grudnia 2011 21:57:18

  • - Removed SDL
  • - Emulated more PPU instructions
  • - Emulated some lwmutex/ppu thread syscalls
  • - Added FuncList
  • - Improved PPCThreadsManager
  • - Added ppu_thread test homebrew (work fine)
  • - Fixed dump from ELF64
  • ELF64:
  • - Fixed read fstub id
  • GameViewer:
  • - Search more info
  • - Implemented saving columns size

RPCS3[SVN 32]

Author: [email protected] | Date: 30 listopada 2011 20:24:09

  • ELF64:
  • - Fixed load section names.

RPCS3[SVN 31]

Author: [email protected] | Date: 30 listopada 2011 19:47:47

  • - Implemented GameViewer.
  • - Fixed crash on exit.
  • - Rewrote ELFLoader.

RPCS3[SVN 29]

Author: [email protected] | Date: 19 listopada 2011 16:42:06

  • Rpcs3:
  • - Implemented DisAsm mode for SPU and another fixes.
  • PPU Interpreter:
  • - Emulated more ops.
  • - Fixed UpdateCR.
  • Memory:
  • - Fixed FastWrite 16/32/64/128.
  • SysCalls:
  • - Emulated some process/memory syscalls.

RPCS3[SVN 28]

Author: [email protected] | Date: 28 września 2011 10:31:55

  • - Implemented "DisAsm & Interpreter" mode.
  • - Implemented SPU emulating.
  • - Fixed crash in NullMemoryBlock read mode.
  • - Implemented loading flags from ".got", ".data.sceFStub" and ".rodata.sceFNID" sections.
  • - Fixed seek for FS syscalls.
  • - Emulated more PPU instructions.

RPCS3[SVN 22]

Author: [email protected] | Date: 22 sierpnia 2011 16:59:56

  • Rpcs3:
  • - Rewrote decoder/interpreter/disasm.
  • - Fixed crash in disasm mode.
  • ElfLoader:
  • - Implemented loading flags from .opd section (elf64).
  • CompilerELF:
  • - Implemented building sections.
  • - Added more opcodes.

RPCS3[SVN 21]

Author: [email protected] | Date: 2 sierpnia 2011 23:09:56

  • Rpcs3:
  • - Fixed reboot system
  • Interpreter:
  • - Emulated more instructions
  • DisAsm:
  • - Added more instructions (thank to BlackDaemon)
  • SysCalls:
  • - Rewrote base class
  • - Removed count limits
  • ELF compiler:
  • - Added b/bl opcodes
  • - Implemented auto analyze

RPCS3[SVN 20]

Author: [email protected] | Date: 21 lipca 2011 14:57:14

  • rpcs3:
  • - implemented ELF compiler (Asm, only for test).
  • interpreter:
  • - Fixed ADDI opcode.
  • SysCalls:
  • - fixed FileSystem syscalls.

RPCS3[SVN 19]

Author: [email protected] | Date: 18 lipca 2011 16:55:13

  • DisAsm:
  • - Fixed dump code.
  • interpreter:
  • - Founded and emulated more instructions.
  • - Fixed sc value.

RPCS3[SVN 16]

Author: [email protected] | Date: 16 lipca 2011 19:52:53

  • interpreter:
  • - Emulated more instructions.
  • ElfLoader:
  • - Fixed SetPc value.

RPCS3[SVN 15]

Author: [email protected] | Date: 14 lipca 2011 18:06:06

  • rpcs3:
  • - fixed compilation bugs for debug mode
  • memory:
  • - fixed read/write 16/32/64/128
  • - implemented fast read/write

RPCS3[SVN 14]

Author: [email protected] | Date: 13 lipca 2011 22:13:52

  • rpcs3:
  • - emulated some file system SysCalls
  • - rewrote MThread mode (now use pthread 2.8.0)
  • - rewrote memory manager
  • - rewrote save (ini) manager
  • - main and Log frames now save current position and size
  • - added more opcodes
  • - fixed crash if Log/DisAsm/Memory Viewer frame is closed
  • - implemented OGL video mode
  • DisAsm:
  • - implemented MT dumping

RPCS3[SVN 13]

Author: [email protected] | Date: 18 czerwca 2011 19:12:33

  • DisAsm:
  • - Fixed dumping mode
  • - Added G4 instructions (~90%) (thanks to BlackDaemon for helping)

RPCS3[SVN 12]

Author: [email protected] | Date: 13 czerwca 2011 14:39:53

  • interpreter:
  • - emulated some G4 opcodes
  • - implemented flip video output window
  • DisAsm:
  • - more opcodes

RPCS3[SVN 11]

Author: [email protected] | Date: 8 czerwca 2011 00:04:11

  • ElfLoader:
  • - Fixed SELF loader.
  • - Rewrote ELF32, ELF64 loaders.

RPCS3[SVN 10]

Author: [email protected] | Date: 5 czerwca 2011 15:21:56

  • ElfLoader:
  • - More info about ELF64.
  • - Fixed ELF32 loader.
  • DisAsm:
  • - Fixed jumps.

RPCS3[SVN 9]

Author: [email protected] | Date: 4 czerwca 2011 22:08:06

  • rpcs3:
  • - Created video out frame (SDL).
  • - Fixed ELF64 loader.
  • - Interpreted some main instructions.
  • DisAsm:
  • - Fixed dump mode.

RPCS3[SVN 8]

Author: [email protected] | Date: 31 maja 2011 22:36:38

  • Forgot this one...

RPCS3[SVN 7]

Author: [email protected] | Date: 31 maja 2011 22:09:22

  • rpcs3:
  • - Implemented interpreter mode.
  • - Implemented saving settings.
  • - Wrote SysCalls table.
  • - Wrote basic pad info.
  • - Implemented PSF loader.
  • DisAsm:
  • - Added more opcodes.

RPCS3[SVN 6]

Author: [email protected] | Date: 29 maja 2011 02:29:58

  • rpcs3:
  • - Created disasm.
  • - Created self loader.
  • - Fixed RAM emulating.
  • - Created mthreading.

RPCS3[SVN 5]

Author: [email protected] | Date: 25 maja 2011 16:52:25

  • - Created simply emulating memory.
  • - Created memory viewer frame.

RPCS3[SVN 4]

Author: [email protected] | Date: 24 maja 2011 23:15:12

  • - Created Main and Log frames
  • - Better project structure

RPCS3[SVN 3]

Author: [email protected] | Date: 24 maja 2011 23:12:05

RPCS3[SVN 2]

Author: [email protected] | Date: 23 maja 2011 20:10:52

  • - Created base for create ELF loader.
  • TODO:
  • 1. Main frame
  • 2. Log frame
  • 3. Configure/delete unnecessary from wxWidgets

RPCS3[SVN 1]

Author: | Date: 23 maja 2011 11:35:59

  • Initial directory structure.
wstecz14/06/2012 16:18
Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.17.1-35-g0159102a1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] PPSSPP 1.17.1 04/02/2024 [PSP] PPSSPP 1.17.1 04/02/2024
Jak zazwyczaj po wersji "0" pojawiają się kolejne wersję poprawiające błędy w PPSSPP - zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable. Wersja Gold, warta około 13 zł, pozwala na wsparciu tego projektu. Warto!
[PSP] PPSSPP 1.17.0 27/01/2024 [PSP] PPSSPP 1.17.0 27/01/2024
Tradycji stało się zadość i mamy nowy fix (już czwarty dla 1.16) do PPSSPP czyli zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable. Co do wersji Gold, uważam, że wydatek 13 zł nikogo nie zbawi (tylko tyle wynosi minimalny koszt supportu projektu, oczywiście można dać znacznie więcej...), więc może warto zamiast wersji free jednak pomyśleć o wsparciu tego ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.17.1-2-g3717fde85
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.16.6-1005-g936cf18a1
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam ...
Dodatkowe informacje
Komentarze
... bez komentarza
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU