Faust @ 16/12/2012 22:26

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN404
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem. I jak zwykle poprawiam pierdołę, która uniemożliwiała odpalenie Mekki w tej wersji deweloperskiej.

Faust # EmuFrance | 12/12/2012 22:22

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla praktycznie wszystkiego co umożliwia podrasowanie obrazu w procesie emulacji. Wcześniej, czy później okazuję się, że zestaw Blarga z delikatnym scanlinem i tak generalnie wystarcza;)

Faust # EmuFrance | 07/12/2012 23:40

[GFX] Nowe zestawy filtrów dla SNES9x 06/12/12
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) .

Faust @ 02/12/2012 00:16

[multi] BizHawk 1.3.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją PSX - ostatnio też pojawił się rdzeń emulacji... Comodore C64 - jednak wymaga on zewnętrznego pakietu romów. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). Pogrubione zostały zmiany w changelogu, jakie zostały dodane w okresie 23.11 do opublikowania binarek.

Faust @ 30/11/2012 12:54

[SEGA] DGEN 1.31.x 301112
Korzystając, jak ostatnio dość często, z tego, że kitajec skompilował repozytoryjną wersję DGEN - emulatora konosli SEGA MEGADRIVE, zerknijmy co też tam nowego. Poprawka powinna załatwić problem z wykrzaczaniem się programu przy jego zamknięciu. DGEN posiada całkiem miłe filtrowanie ekranu, możliwość używania kodów GameGenie i przyjemność tworzenia własnych plików konfiguracyjnych;)

Faust @ 28/11/2012 00:15

[SEGA] DGEN 1.31.x 271112
Korzystając, jak ostatnio dość często, z tego, że kitajec skompilował repozytoryjną wersję DGEN - emulatora konosli SEGA MEGADRIVE, zerknijmy co też tam nowego. Poprawka w wyświetlaniu tekstur dla maszynek "Big Endian" (np. PowerPC), co kompletnie nas pececiarzy nie dotyczy i poprawka do emulacji 6 przyciskowego gamepada, ważniejsza dla nas. DGEN posiada całkiem miłe filtrowanie ekranu, możliwość używania kodów GameGenie i przyjemność tworzenia własnych plików konfiguracyjnych;)

Faust @ 24/11/2012 09:18

[multi] BizHawk 1.3.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją PSX - ostatnio też pojawił się rdzeń emulacji... Comodore C64 - jednak wymaga on zewnętrznego pakietu romów. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). Brak jeszcze oficjalnych binarek - warto sprawdzać na google.code.

Faust @ 21/11/2012 13:54

[SEGA] MEKA 0.80 alpha SVN402
Korzystając z okazji, że kitajec z ECR skompilował repozytoryjną wersję MEKA, a sam emulator jest jednym z przyjemniejszym udawaczem maszynek SEGA, warto przypomnieć sobie o tym programie. Co prawda zmiany repozytoryjne są raczej skromne, ale cieszy aktualizacja listy TODO - co jest niewątpliwą oznaką, że ktoś jeszcze pracuje nad rozwojem tego emulatora. Dla zainteresowanych kodem źródłowym - repozytorium SVN jest publiczne i dostępne pod tym adresem.

Faust @ 11/11/2012 20:20

[SEGA] SSF 0.12 beta RC3 (MSVC2012)
Od dłuższego czasu projekt tego emulatora Segi Saturn jest kompletnie nieaktywny, nic się w nim nie dzieje od prawie roku. Dzisiaj jednak autor postanowił przetestować jak będzie się zachowywał jego emulator po kompilacji w najnowszej wersji Visual Studio 2012. Zyskał... w speed teście całą jedna sekundę więcej, a co stracił? Z tego co wiem, VS2012 nie wspiera Windows XP - stąd może się okazać, że emulator pod nie się nie uruchomi.

Faust # EmuFrance | 10/11/2012 22:55

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Faust @ 20/10/2012 22:34

[multi] BizHawk 1.2.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust # EmuFrance | 19/10/2012 22:43

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Faust @ 10/10/2012 22:41

[SEGA] QT Yabause 0.9.11.x SVN2989
Repozytoryjna wersja emulatora SEGI SATURN - YABAUSE w wersji wykorzystującej środowisko QT. Jeśli komuś sprawia problemy SSF, którego ostatnio autor zaniedbuje, przy Yabause może odetchnąć;) - przejrzyste menu pozwala na szybką konfigurację aplikacji i odpalenie gier z SEGI SATURN, emulator obsługuję także pliki ISO w odróżnieniu od SSF. Kompilacja pożyczona od Kitajca (unikam jak ognia QT:P)

Faust @ 09/10/2012 22:43

[GameBase] SEGA 8bit Dax'Database
Nowa aktualizacja nieocenionego Daxa zestawu wszystkiego, co niezbędne do emulacji konsolek SEGI (SEGA MASTER SYSTEM II/I, SEGA MARK III, SG1000 I/II) dla programu GameBase, oprócz 452 tytułów w zestawie znalazło się miejsce i dla emulatorów (Mekka, Fusion, FreezeSMS), jak i dla screenshotów czy też okładek gier, nie wspominając o muzyczkach z gier. Gamebase oprócz zestawu gier zawierają także niemniej ważne z punktu widzenia kolekcjonerskiego elementy - skany okładek i manuali, czasami muzykę a dodatkowo często też emulator, który pozwoli za jednym kliknięciem rozpocząć zabawę z ulubiony tytułem. Poniższa lista to potężna kolekcja programów dla poszczególnych platform, obsługiwanych przez program GameBase, którego kolekcjonerom gromadzących absolutnie wszystko dla » więcej

Faust @ 09/10/2012 10:04

[multi] BizHawk 1.1.1b
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust @ 07/10/2012 19:40

[multi] BizHawk 1.1.1a
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Losowy zapełniacz miejsc

Sega Model III SuperModel Bart Trznadlowski Star Wars

I dalej bez pięknie lśniących lightsabrów;)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU