Faust @ 15/07/2012 23:40

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN265
Rok mija od opublikowania pierwszej publicznej wersji emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego i pomimo ostatniego zastoju naprawdę nie ma co narzekać. Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu.

Faust @ 15/07/2012 08:45

[PSX] Pokopom Xinput Pad Plugin v2.0 r64
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators, DreamCast (nullDC) & N64. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 13/07/2012 09:46

[PSX] Pokopom Xinput Pad Plugin v2.0 r60
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 12/07/2012 16:08

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN264
Rok mija od opublikowania pierwszej publicznej wersji emulatora arcade SuperModel Barta Trznadlowskiego i pomimo ostatniego zastoju naprawdę nie ma co narzekać. Nowa wersja deweloperska poprawia działanie paru tytułów, z którymi do tej pory SuperModel miał problemy (co nie znaczy, że jest już idealnie). Warto samemu sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. Uwaga! W wersji 32 bitowej występuje problem w obsłudze klawiatury, testowana przeze mnie wersja x64 działa poprawnie. POPRAWIONE!

Faust @ 09/07/2012 11:07

[PSX] Pokopom Xinput Pad Plugin v2.0 r56
Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 06/07/2012 12:09

[Frontend] FTX3 1.57B 1/7/2012
Ukazała się nowa beta francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  1.57 przynosi sporo zmian - nowy instalator, kreator wyglądu (w tym kreator... arcadowych cabów), dodana obsługa emulatorów PSP, Nintendo DS, Taito X3/X2, 3DO, poszerzona ilość obsługiwanych padów - warunek prawie konieczny do używania tego frontendu. Dodano także w końcu język angielski jako drugi, po natywnie obsługiwanym francuskim. Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. Program wymaga » więcej

Faust @ 22/06/2012 07:43

PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek - blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco (byuu), wymagający od nas posiadania np. NET 2.0 - w zamian oferuje emulację "cycle-accurate" wspomnianych konsol.  

Faust @ 18/06/2012 09:18

[multi] BizHawk 1.0.4a
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust @ 17/06/2012 23:29

[multi] BizHawk 1.0.5 Interim
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).  Interim, wskazuje, że jest to wersja deweloperska (w wypadku BizHawk łatwo rozpoznać wersję dev po koszmarnym boxie about:)), jednak ilość pracy włożonej w ten projekt jest na tyle spory, że warto zerknąć na wersję roboczą nim pojawi się oficjalna binarka. Update: Tak się rozpędziłem z 1.0.5, że przeoczyłem oficjalny build » więcej

Faust @ 14/06/2012 23:14

[sega] Gens 1.1a ReRecording SVN306
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI.

Faust @ 14/06/2012 14:34

[sega] Gens 1.1a ReRecording SVN304
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI.

Faust @ 10/06/2012 23:06

PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek - blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco (byuu), wymagający od nas posiadania np. NET 2.0 - w zamian oferuje emulację "cycle-accurate" wspomnianych konsol.  

Faust @ 02/06/2012 09:31

[sega] Gens 1.1 ReRecording SVN303
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Nowa wersja (oficjalnie opublikowana przez team) przynosi małą poprawkę w postaci dodanych klawiszy skrótów do podglądu poszczególnych warstw grafiki.

Faust @ 20/05/2012 23:56

PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek - blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco (byuu), wymagający od nas posiadania np. NET 2.0 - w zamian oferuje emulację "cycle-accurate" wspomnianych konsol.  

Faust # EmuFrance | 30/04/2012 17:51

[GFX] Nowe zestawy filtrów
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion i paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x). Z nowinek nowy filtr DDTx3, bazujący na rozwiązaniach z xBR.

Faust @ 22/04/2012 00:09

[SEGA] TwoMBit 1.2
PiCiJi i jego TwoMbit to nowy multiemulator konsol SEGI (SG1000, SEGA GAME GEAR, SEGA MASTER SYSTEM), oparty na szeregu już gotowych bibliotek - blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco (byuu), wymagający od nas posiadania np. NET 2.0 - w zamian oferuje emulację "cycle-accurate" wspomnianych konsol. Trochę spóźniony news, jednak warto wspomnieć o tym projekcie.  

Losowy zapełniacz miejsc

Atari:Altirra:Super Zaxxon:SEGA Enterprises, Inc.:SEGA Enterprises, Inc.:1984:

Super Zaxxon (SEGA Enterprises, Inc., 1984)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU