Faust # EmuCr | 09/03/2011 09:27

Gens 1.1 ReRecording SVN298
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Gens-ReRecording SVN r298 Lua: add sound.get, currently it returns only primitive YM2612 register value set. Because YM2612.c doesn't save raw register values, it was hard, a little.

Faust @ 24/02/2011 02:11

SSF 0.12 beta Test [24/02/11]
Kolejna testowa wersja japońskiego emulatora konsoli SEGA SATURN, autor dodał do archiwum specjalną wersję wykorzystującą zestaw instrukcji AVX (Advanced_Vector_Extensions) - efekt, wierząc tłumaczeniowi z tweeta, mizerny:) Niestety, wspomniane rozszerzenie firma INTEL wymyśliła trochę później niż mój procek, nie mówiąc o systemie:), wersja do testowania tylko dla osób, które właśnie kupiły mocno wypasione zestawy.

Faust # EmuDreams | 18/02/2011 09:14

SSF 0.12 beta Test [17/02/11]
Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 17.02.2011 CD have been corrected in the block. I corrected the background of the Parodius best. SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to » więcej

Faust # Twitter | 11/02/2011 00:45

SSF 0.12 beta Test [11/02/11]
Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to adjust volume, Insert / Delete I can now be emulated by adjusting speed.

Faust @ 31/01/2011 12:05

Gens 1.1 ReRecording SVN296
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacona w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Opublikowana właśnie wersja z repozytorium 296, nie posiada jeszcze changelogu ale jest wersją oficjalną (skompilowaną przez ekipę pracująca nad rozwojem tego emulatora) Gens 1.1 r296         fix memory.readlongunsigned (it was returning signed values) Gens 1.1 r295         fixed input.get() 6-button support, and did some minor fixes for debug runtime errors Gens 1.1 r294         Fixes this bug: Drag & Drop of a .gmv file with no game loaded prompts for game, however it fails to load the gmv » więcej

Faust # Twitter | 29/01/2011 01:24

SSF Test [28/01/11]
Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not appear well. After that, I now they play two tracks on the first screen multiplayer. Other modifications not seem to feel that ... Oh, I forgot to write a test version of the PageUp / Down to adjust volume, Insert / Delete I can now be emulated by adjusting speed.

Faust @ 22/01/2011 10:31

SSF Beta 0.12 [22/01/11]
Emulator SEGI SATURN - SSF, po niezliczonej wersji testowych, awansował do wersji beta 0.12, poniżej lista zmian według GoogleTranslatora. SSF beta 22/01/11 : Fixed a bug around the drawing. BIOS fixes for the disk can be replaced at no. Able to be muted in the recording. VDP2 RAM Write Timing for a delay so that the display frame is checked. There is usually a delay of two frames. Established a sound option to set the volume. The blaze ON / OFF option established a set. SH2 established a number of options to set Rikonpairubaffasaizu block. Established a option to set the emulation speed.    

Faust # Twitter | 20/01/2011 00:46

SSF Test [19/01/11]
Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF SSF 19.01.2011 The test version was updated. When VDP2 RAM Write Timing was turned on, real data of each line of the pattern name was updated. There will be trouble that the screen collapses by information outside SSF 18.01.2011 The test version corrected a little was improved. Check SlaveSH2 Idle Loop seemed not to have functioned at the bus weight. It is recorded even with the mute though it forgot to write SSF 14.01.2011 Up the test version. Changes to the volume settings, and automatic fire ON / OFF, and setting dynamic recompiler buffer size

Faust # Twitter | 18/01/2011 22:47

SSF Test [18/01/11]
Dzisiaj zaktualizowano SSF, emulator SEGI SATURN, pojawiający się w wersji testowej. Prawdopodbnie autor pogrzebał troche przy dźwieku (ON/OFF, wyciszanie). Jest to jeden z nielicznych emulatorów z kraju kwitnących wiśni, który posiada angielskie menu - niestety autor o zmianach informuje już w swoim języku:). SSF 18.01.2011 The test version corrected a little was improved. Check SlaveSH2 Idle Loop seemed not to have functioned at the bus weight. It is recorded even with the mute though it forgot to write SSF 14.01.2011 Up the test version. Changes to the volume settings, and automatic fire ON / OFF, and setting dynamic recompiler buffer size

Faust # Twitter | 14/01/2011 10:39

SSF Test [14/01/11]
Dzisiaj zaktualizowano SSF, emulator SEGI SATURN, pojawiający się w wersji testowej. Prawdopodbnie autor pogrzebał troche przy dźwieku (ON/OFF, wyciszanie). Jest to jeden z nielicznych emulatorów z kraju kwitnących wiśni, który posiada angielskie menu:).

Faust @ 10/01/2011 09:27

Sega Li 1.11.5
SegaLi jest emulatorem... Nintendo 8/Famicon, a nazwa jest chyba tylko tak, dla niepoznaki:). Autor powrócił do emulatora po dwóch latach leniuchowania;)  Wersja 1.11.5 nie wnosi nic interesującego do emulacji Nintendo 8, przynajmniej tak twierdzi autor:). Przy okazji, Michaël jest także autorem emulatora MSX - Meisei, który także został odświeżony. 09-01-11: 1.11.5 This is just a minor annoyance fix, the previous version whined about a missing zlib dll and this one doesn't anymore. Don't bother posting about it on your emulation news site. :P

Faust @ 08/01/2011 20:02

nullDC/Naomi 1.04 rev 133
Binarki jak zwykle skompilowane przez ColdMonth. nullDC-DC SVN Changelog r133 My apologies committed the changes of the wrong directory earlier :||| nullDC-DC SVN Changelog r132 Fixed bad CPUFS handling nullDC-DC SVN Changelog r131 PuruPuru Config: Added checks and increased thresholds to improve controller mapping. Added Pakku intensity option and icon that shows if rumble is supported. New image and stuff. PuruPuru General: Some refactoring and bugfix. nullDC-DC SVN Changelog r130 Support writing and reading from an rtt texture, for rtt self feedback (requested by KrossX). Hope it works !  

Faust # SMS POWER | 03/01/2011 19:22

Tajlandzkie wykopki [SMS POWER]
Kolejny megarelase Bock'a z SMS POWER, który wróciwszy z Tajlandii opublikował wygrzebane tam karty dla konsolek SEGI (przedewszystkim dla SG1000), jest tego tyle, że sam nie ma czasu, na skrupulatne przeglądnięcie kartów. Dwa poniższe pliki zawierają dumpy: B-032: Safari Race / Fēizhōu dà sàichē (非洲大賽車) B-033: Champion Boxing / Quán wáng zhēng bà zhàn (拳王爭霸戰) W-034: Champion Soccer / Zúqiú wáng (足球王) W-035: Hustle Chumy / Wánpí shǔ (頑皮鼠)[/url] - WANTED! B-036: Flicky / È māo zhuā xiǎo jī (餓貓抓小雞) B-037: Girl's Garden / Měirén huì yīngxióng (美人會英雄) B-038: Zaxxon / Tújí dàběnyíng (突擊大本營) (some carts use a regular » więcej

Faust # Twitter | 02/01/2011 20:38

SSF Alpha 0.12 [02/01/11]
Nowa wersja emulatora SEGI SATURN - SSF, po paru wersjach testowych, jak widać, w końcu udało się autorowi na tyle pchnąć program dalej, aby wyprodukować kolejną wersję alfa;). Tutaj znajduję się historia poszczególnych wersji tego emulatora. SSF test 02/01/11 : changed bus wait processing; fixed bugs.

Faust @ 01/01/2011 02:58

Nebula Model 2 emulator 1.0
Po dwóch latach przerwy pojawiła się nowa edycja emulatora Nebula Model 2 pozwalającego odpalić gry arcade SEGA MODEL 2. Wypada poszperać teraz trochę po sieci i zobaczyć jak teraz sprawują się pod tym udawaczem takie gry jak House of Dead, czy VirtualOn. Model 2 emulator v1.0 [01.01.2011] Finally fixed VF2 hair problems, now all graphics are correct Added LUA script support for options, cheats and other uses (check model2lua.txt in SCRIPTS folder) Added texture replacement support (check model2lua.txt in SCRIPTS folder) Added widescreen support (needs per-game lua scripts to know when to enable it). Requires a wide fullscreen resolution or WideScreenWindow set in emulator.ini Fixed texture border detection for textures that caused wrong colors & pixelation on borders Simplified pixel shaders (half the texture » więcej

Faust # Twitter | 31/12/2010 12:03

SSF Test [31/12/10]
Dwie testowe wersje SEGI SATURN - SSF. Informację o zmianach pochodzą z tweetera autora i są nieco chaotyczne, jednak widać, w którą stronę front walki się posuwa. SSF test 31/12/10 : Check SlaveSH2 Idle Loop BusWait effective when I did not work. So re-up. handle the test version of the bus wait to be officially adopted here appears to be close to a real machine, I guess. Legend of Galactic Heroes # PLUS is exquisite and Parodius BusWaitClock have to do is to 0. Daytona USA CE reduces the blur of the background to zero. Option # BusWaitClock clock count value to be added is the original update. The process is faster with a higher value, the master and slave SH2 SH2 minutes will shift its synchronization.

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade:Sega:Supermodel:Star Wars Trilogy

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU