Faust @ 09/06/2000 21:03

Okazało się, że 0.7 nie jest nową wersją tego emulatora. Cóż, co nagle to pod diable:). Krzywda się wielka nie stała, wcześniej na t2e leżała leciwa 0.5;).

Dalthon @ 09/06/2000 10:24

Coś od wczoraj mało nowych dump'ów...#530 - Wacky Races (GameBoy) #XXX - Snake v1.1 (NoeGeo Pocket)

Dalthon @ 09/06/2000 10:09

Myzar nie próżnuje i opublikował (łoł, jak to brzmi ;) na podstawie .ini Spinal'u v1.5 swoje .ini (v1.0.2), które pozwala na pełną (?) zabawę z 44 grami!

Dalthon @ 09/06/2000 10:01

Windozowy emulator Segi (SMS/GG) v0.9.2.0 atakuje :) ponownie z takimi zmianami: - Fixed a bug where the enable sound option was being overwritten in the registry - Added an option to disable keyboard input when a joystick is selected - Added an option to set the rapid fire rate for each player - Added an option to enable / disable FM sound - Added an option to select the default territory (JAP / Europe-US) - Made the application become active when launching ROMS via RMB emulate - Digital YM2413 FM sound emulation. Drums sound real good, too - Made some internal changes and clean-ups to the source code

Dalthon @ 09/06/2000 08:45

Może ta informacja (bardzo) luźno jest związana z emulatorami, ale... dotyczy konsol i mojej ulubionej kapeli. A więc (wiem, wiem, nie zaczyna się tak zdania :) poniżej znajdziecie odpowiedzi jakich udzielił Trent Reznor (właściwie Nine Inch Nails to ta jedna osoba) - kto nie za bardzo kojarzy tą postać to podpowiem tylko jedna - ścieżka dźwiękowa z pierwszego quaka... Ulubiona gra: Tempest Konsola: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Commodore 64, Dreamcast, Genesis, Intellivision, Jaguar, Lynx, Master System, NES, N64, Odyessy 2, Playstation, Saturn, SNES 3DO, Turbographics Automat: Assault, Asteroids, Atari Football, Crystal Castles, Donkey Kong, Frenzy, Gauntlet 2, Joust, Missle Command, Narc, Popeye, Qix, Robotron, Scramble, Sinistar, Smash TV, Space Invaders, Star Wars, Stargate, Super Pacman, Tempest, Xevious

Faust @ 09/06/2000 04:54

Jeżeli bawicie się tym emulatorem Nintendo 64 to zapewne przyda wam się nowa wersja plug-ina dla kart z obsługą OpenGl.

Faust @ 09/06/2000 04:52

Nieeeeee.... mam już dość mydelniczek, a wszystko wskazuję, że klątwa iMaców rozciągnie się na wszystkie dziedziny życia:(. Należy się tylko cieszyć, że nie jest jeszcze przeźroczyste [jeszcze?]. Szaraki come back:)

Faust @ 09/06/2000 04:46

Genesis Power przedstawia grę Sparkster. Jest to kontynuacja jednej z najładniejszych gier dla SMD - Rocket Knight Adventures.

Faust @ 09/06/2000 04:40

Można i tak, na e-bay pojawiła się aukcja, której przedmiotem jest potężna kolekcja starych komputerów:). Przy okazji, w najbliższym czasie ruszy apiat System aukcyjny try2emu, będzie można na nim nabyć wszystko co związane jest ze konsolami i starymi komputerami [przyjąłem granice dla blaszaków do p100]. Chwilę to jeszcze potrwa, po prostu w chwili obecnej pozostało do uzgodnienia parę szczegółów tak aby w momencie uruchomienia będzie można nabyć już trochę [a nawet więcej;)] retro [i nietylko] zabawek:). Mam nadzieję, że pomysł Wam się spodoba:).

Faust @ 09/06/2000 04:15

Cowering opracował tym razem renamer dla romów dla mniej popularnej mutaci GBVirtual GamBoya. Ciekawe, czy ktokolwiek miał to z Was na głowie?

Faust @ 09/06/2000 04:04

Huh... staram się nie oglądać telewizji [wyjątek Wizja, pn-sb, g. 19.00 - Star Trek] więc nie wiem czy zostaliście uświadomieni, że nasze słońce nieźle sobie parsknęło:). Ciekawe, czy tpsa będzie powoływać się na zakłócenia w łączności satelitarnej spodowdowanej tym pokaźnym wybuchem [G3 - w skali od G1-G5];). Więcej materiałów na ten temat znajdziecie tutaj.

Faust @ 08/06/2000 21:34

FPSE 0.70 Po wczorajszych screenshotach dzisiaj przyszła pora na binaria tego emulatora PSX. Jeszcze sam nie sprawdzałem programiku, więc trudno mi powiedzieć jak w rzeczywistości wygląda emulacja komercyjnych gierek. Kod źródłowy znajdziecie na macierzystej stronie projektu FPSE. Support Borland C++ Builder / Watcom C++ SPU initial work More GTE GPU Sprite & Tile bug fix Compiler NOR opcode bug fix and Implovement by LDChen Now sio, pads (even dual-shock) and memory cards work fully; Interrupt and async events work fully. All memory access are closed to 8 MB (infact 0x00000000 and 0x00200000 point to the same location); GPU dma are closed to 8 MB (see above); Added frame rate limiter to 60Hz (see HW.C for details); Added frameskip and screenshot (see GPU.C for details); Added a primitive but useful debugger ( '-e' » więcej

Faust @ 08/06/2000 12:02

Cowering tym razem wziął się za gry dla neogeopocket. Pierwsza wersja jego renamera dla NGPC rozpoznaje 88 wpisów, czyli większość z dostępnych romów:). --- first release --- let me know of any wrong country code entries :-)

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU