Faust @ 13/06/2000 04:12

Także projekt FPSE opublikował nową partie screenshotów, emulator został wzbogacony o obsługę MDEC'a:).

Faust @ 13/06/2000 04:07

EmuForce zamieścił screeny z RockMana 4x emulowanym pod PCSX. Szkoda, że tym razem nie pokazali ile FPS wyciąga ta "nadchodząca niespodzianka";).

Faust @ 13/06/2000 04:01

Segu udostępnił kolejną testową wersję swojego odtwarzacza plików dźwiękowych i graficznych z PSX [formaty: (STR, XA ,SYM, VAG i VAB). Spora ilość poprawek;). - Corrected WAV and MP3 output bugs. (again) - The performance of PlayList is improved. (maybe complete) - The change of Skin became possible. - The top of some buttons was added. (Thanx Stefan) - The fullscreen mode was changed on the screen which the desktop whole was covered with. A speed at the time of the fullscreen improves by this change. - The change which relates is the following. - The fullscreen mode and the Window mode can be changed with ALT + ENTER during the play-back. - The full screen mode is fixed on the desk-top resolution and color depth. - The limitation of TIM was done to the desk-top size. It is the limitation of DirectX3. (A problem is still » więcej

Faust @ 13/06/2000 03:49

Good Windows jest frontendem pod okienka pozwalającym uprościć sobie działanie renamerów Coweringa. Z tego co już zauważyłem dobrze jest mieć zlib.dll pod ręką [jest np. w pakiecie mame 32] inaczej nasza nakładka do nakładki wiesza się niemiłosiernie;). -Add support for GoodSplit & others; -Support all option of GoodXXXX.exe -Add support for GoodINTV (really soon) -Email Cowering the result of Scannew from the program

Faust @ 13/06/2000 03:40

Arcus Oddysey to kolejny redump Genesis Power, tym razem sięgnęli po dobry, stary RPG z izometryczną grafiką - bardzo miłą zresztą;).

Faust @ 12/06/2000 21:52

Hheheh... przeczytane Na pc.com.pl znalazłem ciekawą notkę dla posiadaczy i fanów GB: W okolicach "zimowego sezonu zakupowego" firma Nintendo wypuści na rynek adapter umożliwiający wpuszczenie konsolki Game Boy w zakamarki Internetu. Za urządzenie zapłacimy ok. 47$ i podłączać je będziemy bezpośrednio do naszej komórki obsługującej połączenia z Siecią. Ciekawe na jaką przeglądarkę www zdecyduje się producent Game Boy'a ? ;) Hhehehe... czyżby xchargery były już niepotrzebne? Jeżeli pojawi się jeszcze gbZIP to firmy produkujące gry dla CGB zbankrutują:P.

Faust @ 12/06/2000 21:42

W najnowszym ini dla Nemu Myzar dodał obsługę Indy Racing 2000 [Comment=Playable, gfx errors, turn off new combiner, single race mode works randomly]. Komentarz jest chyba niepotrzebny;P.

Faust @ 12/06/2000 21:37

The Company przedstawiła screeny z gier, które będą obsługiwane w najnowszej wersji INI dla UltraHLE. Hitem, zapewne będzie prawie grywalne Diddy Kong Racing;).

Faust @ 12/06/2000 21:35

Zadziwiające, że Aldo Vargas jeszcze nie pracuje w Connectix;). Kolejny programik, który ułatwi nam zabawę z VGS. Po uruchomieniu tego miniprogramiku i włożeniu płyty z grą dla PSX nastąpi samoczynne odpalnie VGS, prawda, że piękne. Przypuszczam, iż gdyby istniała możliwość modyfikacji obudowy [programowa oczywiście] Aldo napisał by skrypcik dzięki któremu po włożeniu cd-romu dla PSX automatycznie PeCet zmieniałby się w Playstation:).

Faust @ 12/06/2000 21:15

Grupa Pagan opublikowała wipowską wersję swojego emulatora Nintendo 64. Heh... jak zauważyliście WIPowskie emulatory zaczynają się nam roić w internecie;), jeżeli coś nie działa łatwo się z tego wytłumaczyć - przecież to testowa wersja;). Removed Dynamic Recompilation engine for now.. (=slow booting) Using an old version of icepir8's D3D plugin for H.L. graphics. Oh yeah, and pagan now emulates the N64 OS H.L (like UltraHLE). This is just started and pagan only runs demos right now (some 2D and almost all 3D). Jakoż, że emulator jest typowo wtyczkowy, warto zerknąć na ich macierzystą stronę, być może będzie potrzebny jakiś plug-in;).

Faust @ 12/06/2000 21:02

RockNes jest jednym moim zdaniem z ciekawszych emulatorów Nintendo 8. Najnowsza, dosowska wersja tego emulatora zawiera: Rebuilt and cleared up NES memory handler system, lots of fixes. Things should work better than before. Changed a couple of internal stuff; - Rebuilt input configurations, much cleaned up; - Rebuilt PSG event queue (fixes the NSF player); - Minor PSG/FDS code fix/clean; - Saved states slightly changed due the memory system changes; - NES sound updated at end of frame, instead of VBlank hit (works better); - Replaced some 'generic mappers id' by 'board names', when possible; - Added mapper #94 (Senjou no Ookami, jap. Commando); - Added mapper #97 (Kaiketsu Yanchamaru, jap. Kid Niki); - Fixed a minor mapper #5 (MMC5) startup problem; - Fixed mapper #113 (=#79, Rad Racket works, other games » więcej

Dalthon @ 12/06/2000 17:34

Coś nie tak z ostatnim plugin'em Pete OpenGl v1.33??? Twoja karta 3D nie daje sobie rady z OpenGl??? Preferujesz Direct3D??? Jeżeli chciaż na jedno z powyższych pytań odpowiedziałeś "TAK" to najnowszy plugin dla PSEmu (Impact'a) D3D v1.33 jest specjalnie dla Ciebie!

Dalthon @ 12/06/2000 17:24

Emulator (o otwartym kodzie) konsoli N64 1964 doczekał sie nowej wersji - a właściwie dwóch :) Pierwsza wersja interpreter jest wolniejsza, ale pozwala odpalić więcej tytułów (min. "Quest64", "Waverace", "Bomberman Hero"...), druga dynarec jest (jak się łatwo domyśleć :) szybsza ale... W tym zip'ie zawarta jest również najnowsza wersja plugin'a (1964ogl.dll v0.2.2).

T-shirt "Duck DuckHunt Nintendo 8"

Retro T-Shirt Duck DuckHunt Nintendo 8 - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU