Faust @ 10/05/2011 09:38

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4640
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, tym razem i prawie tradycyjnie poprawki dotyczą pluginu GsDx i obsługi Metal Gear, oj przydałoby się odkurzyć przygody Solid Snake'a, bo utknąłem gdzieś na jedynce x lat temu:) i później nie powracałem do tego tytułu... przydałoby się gdyby się miało i czas, i płytkę;)  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 08/05/2011 00:15

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4631
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2, tym razem i prawie tradycyjnie poprawki dotyczą pluginu GsDx.  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 07/05/2011 10:10

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4630
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2 dopieszczono gamebase - plik, w którym znajdziemy predefiniowalne ustawienia dla gier i GUI emulatora dotyczące tzw. frameskip czyli celowe pomijanie klatek, co powoduje, że gry stają się mniej płynne ale dzięki temu stają się ciut szybsze.  Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]

Faust @ 05/05/2011 23:47

[PSX2] PCSX2 0.9.9 SVN4623/26
Nowa wersja deweloperska emulatora Playstation 2 - PCSX2 przynosi parę poprawek w bazie gier plus nową funkcjonalność w module obsługującym dźwięk.   Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3] Spiderman - Web of Shadow dobry przykład gry, w której wszystko zależy od ustawień pluginów. W tradycyjnym ustawieniu GSDX (Direct9) gra jest całkowicie niegrywalna, ale wystarczy przełączyć go na SDL aby cieszyć się dobrą grafiką.... i kląć na pokaz slajdów jaki odgrywa się przed naszymi oczami.

Faust @ 03/05/2011 01:32

[PSX2] PCSX2 0.9.9 a new journey begin... SVN4617
W taki to oto sposób ekipa pcsx2 rozpoczęła pracę nad kolejną odsłoną tego emulatora SONY PLAYSTATION 2, ciekawe czy i tym razem będziemy musieli przeczekać przynajmniej 1000 rewizji aby dostać kolejną oficjalną wersję.   Nowy PCSX2 jak zwykle kontynuuje zmagania w pluginie graficznym gsdx, a do gier emulowanych dodano Test Drive Unlimited.   Paczka skompilowana pod WINXP/Sp3/VS2010 [SSE3]   Warto korzystać z profili, nagle magicznym sposobem FPS z 30, skacze do 60 a to już całkowicie porządna zabawa.

Faust # e#d | 01/05/2011 18:07

[PSX2] Oficjalny PCSX2 0.9.8 [SVN4600]
Po dwóch latach przerwy i dokładnie. 1487 rewizjach opublikowano wersję 0.9.8 tego emulatora SONY PLAYSTATION II (0.9.7 - SVN3117). Oczywiście, ktoś kto śledził na bieżąco wersje deweloperskie na pewno nie będzie zaskoczony tym, co dostanie ściągając 0.9.8, w ostatniej chwili do nowej edycji, dodano zmodyfikowany mechanizm cachowania tekstu w pluginie gsdx, oprócz tego emulator, sądząc po wpisach na repozytorium powinien mieć niesamowicie rozbudowaną ilość plików lokalizacyjnych.  W obecnej fazie rozwoju, ekipa PCSX2 szczyci się tym, że emulator pozwala w pełni pograć w 1500 gier z orginalnej konsoli.  

Faust @ 26/04/2011 11:19

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4580/4598-99 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Zmiany w ostatnich wrzutach na repozytorium dotyczyły przede wszystkim porządków w nadchodzącej 0.9.8, co ciekawsze najczęściej chodziło o pliki językowe dla tej wersji, w głównej gałęzi, cały czas rozwijanej poprawi dotyczą ulubionego pluginu graficznego - GSDx. Szkoda, że w American Chopper nie widać żadnych postępów:P  UPDATE: W osobnej paczce wrzuciłem najnowszą wersję pluginu gsdx wraz z zaktualizowaną bazą gier (gameindex). » więcej

Faust @ 17/04/2011 12:45

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4580 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot   Revision: 4580 Author: [email protected] Date: 22:36:53, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu disable: code cleanup to allow easier future modifications. Revision: 4578 Author: [email protected] Date: 11:35:42, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu: now only enabled when "Plugin" is selected. Hopefully allow less initial confusion (the CDVD plugin is not used by default and it will mostly stay that way, so disabled unless » więcej

Faust @ 14/04/2011 00:42

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4572 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, » więcej

Faust @ 11/04/2011 14:04

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4564 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Rampage World Tour II - czysta przyjemność niszczenia... i tak już od przynajmniej 20 lat:)   Revision: 4565 Author: arcum42 Date: 02:09:17, 10 kwietnia 2011 onepad: various minor cleanups. Revision: 4564 Author: refraction Date: 22:21:09, 9 kwietnia 2011 Partially removed partialqwc stuff from SPR. As the DMA ignore is no a gamefix this isn't required any more, also it broke Sega Superstar Tennis ;p Revision: 4563 Author: ramapcsx2 Date: » więcej

Faust @ 06/04/2011 00:56

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4531 SSE3
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Revision: 4531 Author: [email protected] Date: 17:28:49, 5 kwietnia 2011 GS Window: Add proper zoom control and get rid of the "automatic" 4-pixel zoom in stretch-mode. Zoom = 100: Exact fit to window without cropping anything. Zoom above/below 100: Zoom In/Out. Zoom = 0: Automatic zoom in until the black-bars are gone. Keyboard: NUMPAD-PLUS: Zoom-In, NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, NUMPAD-*: Toggle 100/0 Revision: 4530 Author: [email protected] » więcej

Faust @ 04/04/2011 23:27

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4529 SSE3 / VALDANX 0.21 t2
Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp) i w trybie normalnym. Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Dodatkowo do paczki dołączam wersję Valdanxa - 0.21 test 2, jednak w jego wypadku poddałem się podczas skanowania iso.   Aliens versus Predator - Excintion   Revision: 4529 Author: gabest11 Date: 13:05:54, 4 kwietnia 2011 GSdx: mipmapping fix (ford mustang racing, and probably other games which use small, non-square textures) Revision: 4528 Author: refraction Date: 23:18:14, 2 kwietnia 2011 Slightly safer way of handling filling » więcej

Faust @ 02/04/2011 10:43

[PSX2] PCSX2 0.9.7 SVN4524 SSE3
Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego. W oczekiwaniu na oficjalną wersję PCSX2, a wszystko wskazuje, iż pojawi się w najbliższym czasie (i na pewno nie nastąpi to tak szybko jak by chciał tego eCR, który kompiluje juz niekompletny branch 0.9.8). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Spyro the Dragon - A Hero's Tail: Chyba jedna z » więcej

Faust @ 31/03/2011 10:08

PCSX2 SVN4415 SSE3
Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego (Andys podejrzewa, że w najbliższym czasie ujrzymy publiczną wersję - może, może;)). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Screenshot został wykonany FRAP'sem na konfiguracji (e6750 c2d 2.66/4gb RAM/Ati5770 XPSP3). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: Sega postawiła na jeża, Nintendo lubi » więcej

Faust @ 23/02/2011 09:52

PCSX2 SVN4343
Ostatnie gro prac jakie było związane z tym projektem emulatora Sony Playstation 2 dotyczyło poprawy działania wtyczki odpowiedzialnej za grafikę GSdx. Kto potrzebuje być na bieżąco z postępem prac na jego kodem, powinien zapisać sobie ten link do bookmarków - znam przynajmniej jeden serwis, który wrzuca SVN'y pcsx2 właśnie z tego źródła:P Jeżeli ktoś ma problem z przebiciem się przez "znaczki", poniżej wrzucam link do paczki. Revision: 4343 MFIFO fixed Guitar Hero Videos, another case of developers assuming SPR1 will be finished before SPR0 gets to the data being written >.< Revision: 4342 Undoing last commit, it was a mistake, linux tools are not easy to use. Revision: 4341 GSdx: more » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU