Faust @ 09/10/2012 22:43

[GameBase] SEGA 8bit Dax'Database
Nowa aktualizacja nieocenionego Daxa zestawu wszystkiego, co niezbędne do emulacji konsolek SEGI (SEGA MASTER SYSTEM II/I, SEGA MARK III, SG1000 I/II) dla programu GameBase, oprócz 452 tytułów w zestawie znalazło się miejsce i dla emulatorów (Mekka, Fusion, FreezeSMS), jak i dla screenshotów czy też okładek gier, nie wspominając o muzyczkach z gier. Gamebase oprócz zestawu gier zawierają także niemniej ważne z punktu widzenia kolekcjonerskiego elementy - skany okładek i manuali, czasami muzykę a dodatkowo często też emulator, który pozwoli za jednym kliknięciem rozpocząć zabawę z ulubiony tytułem. Poniższa lista to potężna kolekcja programów dla poszczególnych platform, obsługiwanych przez program GameBase, którego kolekcjonerom gromadzących absolutnie wszystko dla » więcej

Faust @ 09/10/2012 22:10

[zx] Z80Stealth v1.15
Z80Stealth autorstwa Kirilla Kolpakova jest emulatorem ZX Spectrum 128, perfekcyjnie emulujący kości dźwięku AY-3-8910(12)/YM2149F, a od tej rewizji dołączyła także emulacja rozszerzenia TurboSound

Faust @ 09/10/2012 10:04

[multi] BizHawk 1.1.1b
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx i kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją ATARI2600 i PSX. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna).

Faust @ 09/10/2012 09:54

[Atari] Virtual Jaguar 2.1.0 PreRelease 08/10/12
Pojawił się nowy autobuild emulatora Virtual Jaguar, dostępny tutaj. Z nowości Shamus dodał do VJaga tryb pełnego ekranu i zaktualizował dokumentację.

Faust @ 09/10/2012 09:16

[FRONTEND] MewUI 0.147u1 0.165
MEWUI jest prostą nakładką dla podstawowej wersji MAME, rozszerzającą wbudowany mechanizm listy w emulator o podgląd snapshotów, filtrowanie wyników, historię czy też podłączenie np. cheatów. Cóż, dla lubiących prostotę i szybkość, a niezadowolonych ze standardowego UI w sam raz. MewUI albo ściągamy w distro albo dodajemy go podczas kompilacji MAME.      

Faust # MameUIFX | 08/10/2012 21:50

[Arcade] MAMEUIFX64/32 0.147u1
MameSick opublikował wersję swojej mutacji Mame - MameUIFX. Emulator jest zgodny z 0.147 i oprócz kosmetycznych zmian (a MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI), zmieniono także organizacje programu - w efekcie program powinien znacznie szybciej się odpalać i sprawdzać listę gier.  

Faust @ 08/10/2012 17:48

JohnIV przestał kompilować wersję 32-bitową (x86) i udostępnia  tylko wersję dla systemów 64 bitowych, stąd dla osób, które korzystają z wyboru lub z potrzeby starsze Windowsy, dokompilowana wersja na tenże system.

Faust @ 08/10/2012 17:15

[GameBase] NEC PC-98 (original name: PC-98)
Jeszcze jeden działający upload dax'a - gamebase dla emulatorów egoztycznej konstrukcji NEC PC98. Poniższa lista to potężna kolekcja programów dla poszczególnych platform, obsługiwanych przez program GameBase, którego kolekcjonerom gromadzących absolutnie wszystko dla poszczególnych maszyn nie trzeba dodatkowo przedstawiać. Umieszczane archiwa w tym dziale są dostępne na forum Emu#dreams, a dział na T2E stanowi jedynie mirror umieszczanych tam informacji, dla tych, którzy z nieznanych mi przyczyn nie chcą lub nie mogą zarejestrować się na E#D.

Faust @ 08/10/2012 16:41

Skoro mamy nowe MAME, mamy też i nowe MAMEUi, czyli MAME32 - okienkową postać tego multiemulatora arcade pod opieką JohnIV'a. JohnIV żegna się z kompilacją x86 i udostępniać będzie tylko wersję dla systemów 64 bitowych.

Faust @ 08/10/2012 14:05

[multi] Universal Machine Emulator 0.147u1
Universal Machine Emulator to projekt Haze (David Haywood), który łączy dwa emulatory MAME i MESS w jedną aplikację. Co ciekawe, UME znajdziemy w repozytorium MESS'a, można go więc na bieżąco kompilować (TARGET=ume), a w efekcie otrzymamy plik wykonawczy obsługujący ponad 22 tys. driverów. UME, nie posiada wersji okienkowej, może go dozbroić w nakładkę QMC2. Warto też zerknąć na stronę Haze'a, podsumował on w dłuższym poście zmiany jakie zaszły w kodzie MAME/MESS w obecnej wersji tych projektów.

Faust @ 08/10/2012 12:50

[GBA] VBA ReRecording [7].24 SVN439
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:40

[GBA] VBA ReRecording [8].24 SVN440
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:34

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN438
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną 24 i 

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU