Szukam nes

Faust @ 18/04/2024 23:14

Nowy Devbuild emulatora konsoli Super Nintendo - Snes9X z Snes9X AppVeyor. Obiecuję od czasu, do czasu zerkać zwłaszcza gdy poprawki będą dotyczył wersji Windows (pozostałe warto śledzić na stronie projektu). Ostatnie zmiany dotyczą w szczególności MacOS, nic tu dla Windowsowców;). Wersję pod MacOS można pobrać z tego automatu - ackolwiek najnowsza wersja jeszcze niegotowa. Ostatnia publiczna wersja tego emulatora to Snes9x 1.62.3 z 31 marca 2023 r.

Adam Wachowski # AtariOnLine | 01/04/2024 09:12

(nowinka primaaprilisowa)- "Halo, halo, ja też powstaję!"Nadal żywe emocje budzi powstająca od dawna wersja Ricka Dangerousa na 8-bitowe Atari (co widać np. w tym długim wątku na naszym forum). Tymczasem skontaktował się z nami niejaki Ryszard Drugi, przynosząc nieoczekiwaną wiadomość o trwających pracach innego zespołu nad konwersją sequela tej klasycznej platformówki.- "Obcy zaatakowali mój Londyn!"Akcja gry rozpoczyna się w londyńskim Hyde Parku, gdzie lądują obcy chcący przejąć kontrolę nad światem. Ryszard musi uratować ten właśnie świat przechodząc łącznie przez 5 poziomów i mierząc się z niecnym Grubasem (Fat Guy) – końcowym bossem – w ostatnim z nich. Rick Dangerous 2 (WIP) - » więcej

Faust # AtariOnLine | 01/04/2024 00:24

Nowa wersja nieoficjalnej kontynuacji projektu emulatora NINTENDO 8 (Famicon) - Nestopia. Najwięcej zmian w obsłudze FTLK, na otarcie łez obsługa nowych mapperów.  

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 12:21

Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś szczególnie nie przychodziło mi wtedy do głowy łączyć syntezatorów z komputerami, bo używałem głównie sequencerówsprzętowych „na pokładzie” instrumentów. Nie da się jednak ukryć, że były one toporne i niewygodne w obsłudze. Kupiłem więc w końcu interface MIDI do Amigi i zacząłem używać OctaMEDa jako sequencera. Jest to program niezwykle wygodny, ale » więcej

Faust # AtariOnLine | 25/02/2024 20:59

Po roku przerwy nowa aktualizacja emulatora NINTENDO 8 - puNes. Całkiem zacny udawacz Famicona, warto więc nie tylko odnotować kolejną edycję ale też skorzystać, sprawdzając go organoleptycznie;)  

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Faust # AtariOnLine | 06/03/2024 13:58

Bajtek 3/1988 był dla mnie wyjątkowy z jednego powodu sentymentalno optycznego - pierwszy raz, no może, któryś kolejny, jeśli weźmiemy pod uwagę mapę do Dan Dare z numeru 7 z 1987 roku i parę innych z poprzednich numerów, okładka robiła na mnie tak kolosalne wrażenie - doskonale się wpisywała w estetykę anno domini 1988 i w świat 13 latka... W końcu krwisty marines w swoim pancerzu wspomaganym wyglądał tak, jak powinna wyglądać grafika do gry Exolon, bardzo przyjemnej wizualnie typowego poziomego scrollera o dość wygórowanym stopniu trudności.      Bajtek 3/1988 - oryginalna mapka gry Exolon (str. 16-17). Nie muszę dodawać, że wtedy szacunek dla prac Stawickiego poszedł parę oczek w górę i tak zostało na bardzo długi czas. Co miesiąc » więcej

Faust # AtariOnLine | 07/04/2024 00:36

Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Menfagen pozwala zaemulować platformy Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX,  WonderSwan (Color)), PSX i SEGA SATURN, którego emulacja króluje w ostatnich zmianach w tym emulatorze. Wersja unstable, jest wersją testową - dającą możliwość sprawdzenia i przetestowania ostatnio zmodyfikowanego kodu tego programu. Ostatnia pełna wersja multiemulatora Mednafen o numerze 1.22.2 ukazała się 22 » więcej

Faust # AtariOnLine | 10/12/2023 23:47

Ukazał się kolejny numer niemieckojęzycznego magazynu "Lotek64". Pismo związane ze sceną C64, prezentuje także informację o tematyce retro w szerokim tego słowa pojęciu - stąd znajdziemy w nim recenzję płyt z gatunku chiptunes, recenzję gier z innych platform czy też wywiady i opisy imprez. Na osobną uwagę zasługuje również kalendarium - w sam raz gdyby coś się przeoczyło. Niestety ekipa pracująca nad tym magazynem, którego również można zakupić również w wersji papierowej, zapowiada, że co prawda nie porzucają prac nad kolejnymi numerami ale szybko kolejnego nie zobaczymy. Cóż, brak czasu w realu jest nam znany, aż za dobrze:(

Kaz # AtariOnLine | 25/11/2023 23:16

Jakub Danecki wrote:From PLATO to FujinetComputers in education are quite common. Most of us heard about Apple II’s at schools in the USA. In Poland, we had big and bold plans to use Elwro 800 Junior machines on a large scale. Today we use common PCs. But the history of using IT solutions in teaching is much older and… bolder at the same time. But most importantly it is widely unknown.Let me introduce you to PLATO - Programmed Logic for Automatic Teaching Operations, the education system introduced in the mainframe era of computing in 1960. Students used specially crafted terminals to access the lessons and applications. It is hard to imagine, but many technologies and solutions were introduced (or just successfully applied) in PLATO just to be reinvented and reintroduced many years later in modern equipment » więcej

Pliki z "nes"

Obrazki z nes

Linki z "nes"

My 64 & My 128

https://www.my64.in.nf/

Welcome to my website, dedicated to my favourite pieces of computing technology, the Commodore 64 and 128. These two machines are where my fondness for computing began and where I have a lot of happy memories.

Every Epoch Cassette Vision Game Preserved and Emulated! – Gaming Alexandria

https://www.gamingalexandria.com/wp/2024/02/every-epoch-cassette-vision-game-preserved-and-emulated/

The release of Epoch’s Cassette Vision (カセットビジョン) console on July 30th, 1981 was a true milestone in Japan’s video game history. While not the first Japanese game console, it can be argued it was the first programmable one to have any major success, which paved the way for the Famicom. The Famicom’s release naturally led to the demise of the aging Cassette Vision, with Epoch’s Super Cassette Vision failing to take up that spot in the market it once held. The original had a solid four year run moving an estimated 500,000 units – a success when Japan’s console market was in its infancy. The system originally retailed for ¥13,500. There was also a revised version of the console called the “Jr.” shipped just days after the Nintendo Famicom at a very cheap ¥5000 price tag, which extended the console’s lifespan.

Abandonware Magazines viewer

http://awm.segamiga.com/magazine

Tenebra (C64 / Plus4, Amiga, Atari ST & 8-bit, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, NES, BBC Micro, Tesla Ondra) by Haplo

https://h4plo.itch.io/tenebra

An atmospheric puzzle game with rogue-like aesthetics

Marsport: Index

http://www.luny.co.uk/gargoyle/marsport/

I am currently working on disassembling Marsport. To begin with I started by scanning through and extracting all the text, then moved onto the bitmaps, using Skoolkit to produce HTML. From this it was an easy step to relate code to text and the bitmaps, which so far has allowed me to expose: The offscreen, where the game area is built up, then blitted to the screen. Some graphic blit routines. The main menu. The final winning screen. Save and load routines

Clownacy/clownmdemu

https://github.com/Clownacy/clownmdemu-frontend

This is clownmdemu, a Sega Mega Drive (a.k.a. Sega Genesis) emulator. It is currently in the very early stages of development: it can run some games, but many standard features of the Mega Drive are unemulated (see clownmdemu-frontend-common/clownmdemu/TODO.md for more information).

Mega R-Type DEMO by TheRoboz

https://theroboz.itch.io/mega-r-type/

R-Type DEMO for Sega Mega Drive/Genesis

Nano Cave by Electric Dreams

https://electric-dreams.itch.io/nano-cave

Nano Cave came second in the ST Game Compo at Silly Venture 2023 WE - 30th Atari JAGUAR Anniversary! Something we're extremely proud of! You can now enjoy it on your machines ONLY ON ATARI STE

Ami Tech-Gazette

http://sabrina-online.com/amitech/index.html

The AMI Tech-Gazette is an electronic publication designed to bring you an experience similar to the classic local computer user group newsletter, with that personal, not-fully-professional touch, covering the Amiga and its relatives, (OS4, MorphOS, AROS, Apollo, and more!) with the occasional deviation into games, toys, and life in general. Check out the introductory issue(s) to get a feel for it, and if it interests you, consider joining the Patreon to access the back issue catalog, and support the creation of new ones.

ArcCabView

http://www.emuline.org/topic/2598-arccabview-display-your-arcade-games-just-as-you-want/

ArcCabView is a ReShade's shader made by Ducon2016 and Aubrel to display your game (nearly all your games) just as you want. It's still mainly designed to display arcade oriented games in cabinets and that's why its now named like that. In some case a launcher can be provided too in order to be more friendly to use. This shader is the results of months of work. It's an evolution of CRTGeomMOD (written from CRTGeom by cgwg, Themaister and DOLLS) with some new features, many changes and fully merged with the shader PinCabView. Nearly everything was rewritten in order to fix and avoid some old CRTGeomMOD issues and to get better performances and results. As a comparaison, with all the options activated (even the new ones) it's now approx 70% faster than CRTGeomMOD v3.2 !!

Bsnes hd

https://github.com/DerKoun/bsnes-hd

bsnes-hd (called "HD Mode 7 mod, for bsnes" in early betas) is a fork of bsnes (great SNES emulator by Near) that adds HD video features

Bsnes-plus: debug-oriented fork of bsnes v073

https://github.com/devinacker/bsnes-plus

bsnes-plus (or bsnes+) is a fork of bsnes (based on bsnes-classic) intended to introduce some new features and improvements, mostly aimed at debugging.

Computer Magazines on Internet Archive

http://archive.org/search.php?query=collection%3Acomputermagazines

 Results: 1 through 50 of 4,656 (0.001 secs) You searched for: collection:computermagazines

Old Game Magazines

http://oldgamemags.tumblr.com/

Did you grow up reading Video Game Magazines? They're a dying breed nowadays! This blog is dedicated to looking back old magazine covers and articles from the 90's. These scans are some of my own, but...

Emulate Machines on ISSU

https://issuu.com/emulate.su

Magazines from the Past Wiki

http://magazinesfromthepast.wikia.com/wiki/Magazines_from_the_Past_Wiki

Magazines from the Past Wiki is a community site that anyone can contribute to. Discover, share and add your knowledge!

ZSNESPortable at SourceForge.net

https://sourceforge.net/projects/zsnesportable/

ZSNES Portable is the portable version of Zsnes, an SNES/Super Famicon emulator with lots of great features.

SNES9x rerecording emulator

https://github.com/gocha/snes9x-rr

Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator

Amiga Magazine Rack - The ultimate Amiga magazines resource

http://amr.abime.net/

Amiga Magazine Rack contains reviews, previews, cheats, coverdisks, public domain, covers, trivia and thousands of page scans from Amiga mags. Popular mags like Amiga Format, Amiga Power, AUI, CU Amiga, The One, Zero, Zzap and more are available.

Classic Computer Magazine Archive

http://www.atarimagazines.com/

Full text of Creative Computing, Antic, and STart magazines. Compute! and other magazines are coming soon.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU