Faust @ 02/11/2011 01:28

[PCE] PCEJIN SVN203
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, może nie tak rozwinięty jak Ootake, jednak pozwala on np. nagrywać przebieg emulacji (lua). Szkoda, że ostatnio Delikat usiadł trochę na laurach jeśli chodzi o jego projekty - PCEjin, PSXjin, VBAjin - wszystkie na pierwszy rzut oka działają, jednak po dłuższym używaniu wychodzą drobne potknięcia, które można by było poprawić.

Faust @ 21/09/2011 22:49

[PCE] Ootake 2.61
Kolejna wersja japońskiego emulatora konsoli PCEngine (Turbographx). Co tym razem "big bamboo" nam ułatwi w emulacji tych konstrukcji? Dyskretne zmiany w obsłudze padu i poprawki w działaniu tytułów "Ramma 1/2" i Dragon's Curse (Adventure Island).

Faust @ 29/08/2011 22:13

[PCE] Ootake 2.60
Nowy zestaw poprawek dla fanów emulacji Turbograpx/PceEngine w jednym z najlepszych i darmowych emulatorów tej japońskiej konsoli. Przede wszystkim to korekty dla tytułów "Heavy Unit",  japońskiej wersji "Real Bout Fatal Fury 2", "Metal Angle 2" i "Sherlock Holmes".  

Faust @ 03/08/2011 17:48

[PCE] Ootake 2.59
Poprawa działania sterowania klawiaturą w grach na PCEngine i poprawiony timing, który, jak twierdzi autor, jest praktycznie zgodny z rzeczywistą maszynką, to najważniejsze poprawki w japońskim emulatorze tej konsoli. Do przetestowania wieczorem (praca... praca... :()

Faust @ 01/08/2011 20:12

[pce] PC Engine Gamer #5
Po dłuugiej przerwie ekipa SunTeam opublikowała kolejny numer swojego magazynu "PC Engine Gamer", poświęconego konsoli PCEngine (Turbograpx 16). W numerze znajdziemy artykuł poświęcony serii "YS Books", "Atomic Robokid Special" i sprawozdanie z londyńskiej imprezy HYPER JAPAN 2011, coś dla fanów japońskiej kultury w europejskim wydaniu:P.  W stałej rubryce "Final Countdown" tym razem zamieszczono galerię ekranów z "GAME OVER".  W numerze znaleziono też miejsce na skromny przegląd tytułów homebrew dla PCE. Będę się pewnie powtarzał... jak zwykle polecam.  Gazetę możemy przeglądać na łamach » więcej

Faust @ 08/06/2011 00:12

[PCE] Ootake 2.57
Kolejna wersja emulatora sprzętu Turbographx 16/PCEngine - a w niej poprawki do "Takahashi Meijin no Shin Boukenjima", czyli japońskiej wersji "New Adventure Island":).

Faust @ 03/06/2011 01:19

[AMSTRAD] CPCE 1.94 02/06/2011
Wysypał się dzisiaj worek z poprawkami do wszelkiej maści emulatorów, nawet CPCE, który pozwoli nam pobawić się konstrukcją AMSTRAD SCHNEIDER, poddał się temu trendowi. Poprawka niweluje ze zniekształcaniami podczas korzystanie z AY'greka.

Faust @ 29/05/2011 10:48

[PCE] Ootake 2.56
Kolejna wersja emulatora sprzętu Turbographx 16/PCEngine - nowa odsłona Ootake, to poprawka w zasadzie jednego tytułu  "Tenshi no Uta 2".

Faust @ 21/05/2011 16:50

[PCE] Ootake 2.55
Nowa odsłona emulatora PC Engine/Turbographx 16 - Ootake. Znów ATOMIC ROBOKID znów cieszy nasz muzyką podczas rozgrywki, a przestał cieszyć w 2.52.

Faust @ 14/05/2011 23:55

[PCE] Ootake 2.54
Ten sympatyczny emulator PCE Engine/Turbographx 16 znów doczekał się kolejne  aktualizacji - dodano opcję Vsync, która powinna wygładzić emulację (oby),  a Ootake, z prędkością emulacji powinien działać tak samo jak prawdziwa konsolka.

Faust @ 06/05/2011 15:20

[PCE] Ootake 2.53
Bardzo szybki fix ostatniej edycji emulatora PCE Engine/Turbographx 16 (nazwa jak to zwykle bywa zależna była od kontynentu, na którym pojawiła się konsolka) - Ootake. 2.52 nie radziła sobie w niektórych grach z muzyką towarzyszącej rozgrywce, poprawka w 2.53 naprawia to małe potknięcie w historii tego przyjemnego emulatora bardzo udanej konsoli z końca lat osiemdziesiątych.   Bomberman \'93 - jak dla mnie PCE zawsze będzie się kojarzyło z Bombermanem (pal licho brzydkiego Bonga;)). Właśnie na tej konsoli stworzono najfajniejsze wersję przygód sprytnego podkładacza wybuchowych niespodzianek;)

Faust @ 05/05/2011 18:30

[PCE] Ootake 2.52
Ootake emulator PC Engine lub jak to woli Tubrographx 16 a mnogość opcji występujących w tym japońskim oprogramowaniu, powinien zadowolić najwybredniejszych fanów gier na tą konsolę (a konsola to zacna). W nowej edycji autor - Kitao Nakamura - dodał opcje pozwalającą na robienie screenshotów w grach, a także zgrywanie dźwięku i obiecuję w następnych edycjach zająć się nagrywaniem filmów. Poprawił także timing, to istotne, dla tych którzy chcieli sobie pograć w "Wrestle Angels" czy też w "Final Lap Twin".  

Faust # EmuCr | 21/04/2011 13:23

[PCE] PCemu 1.3.22
PCemu jest emulatorem PC Engine/Turbographix 16 dla urządzeń przenośnych pracujących pod Androidem (min. 1.6), oprócz odczytu cardów, PCEmu (ciekawe czemu nie jakiś Xdroid;):), pozwala także odczytywać gry z obrazów płyt. Jakoż, że nie mam jak sprawdzić pliku... należy podchodzić do niego ostrożnie, wiadomo, android;).   Features: Accurate emulation and high compatibility rate (Note: Data swapped TG16 roms are not supported, see known issues on website for a fix if you're getting a black screen on load) Zip file support CD emulation via loading cue or toc+bin files Cue files may use external audio tracks in Ogg Vorbis & Wav (PCM, ADPCM, etc) formats Configurable on-screen multi-touch controls in addition to keyboard controls (needs at least Android 2.1 for multi-touch) Full » więcej

Faust @ 21/03/2011 10:50

[PCE] PCEJIN SVN202
PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, pozwala jak cała rodzina rerecording nagrywać proces emulacji. Dzisiejsza poprawka dotyczy całej rodziny emulatorów Delikata. Najlepsza strzelaninka arcade w swojej historii doczekała się wielu konwersji. Jakoś ta z Turbographx 16 przypadła mi najbardziej do gustu.   PCEJI Revision: 202 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 08/03/2011 18:18

[AMSTRAD] CPCE 1.94 07/03/2011
Jeszcze jedna poprawka emulatora maszynek Amstrada CPC646/6128 - CPC-Emu. Ostatnia poprawka poprawiająca działanie emulatora w "SubHunt", okazała się niewystarczająca w wypadku innnych tytułów.     07/03/2011 (v1.94) : The ripple effect was glitchy: "Crafton & Xunk"'s scrolling was slightly jerky, due to a signed/unsigned clash. 06/03/2011 (v1.94) Another small patch, this time for "Sub Hunt" to show its ripple effect (past versions emulated it but the code had been dummied out somehow) and for "Terres et Conquerants" to work without breaking compatibility with Speedlock-protected disc games. 25/12/2010 » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU