Faust @ 12/09/2010 11:21

Nowa odsłona udawacza handheldów ze stajni Nintendo - GB/GBC/GBA, oparty na kodzie chyba najpopularniejszego emulatora VBAdvanced. In plus w nowej wersji - wsparcie dla skompresowanych plików rar, zip, poprawa pracy w Windows 7. VBA Plus Features Settings for Quick Save, Quick Load hotkeys; New NTSC filter by Blargg; Support 7z, Rar, Zip archive types.   VBA Plus v0.3.0 Changelog: Fix: Wrong output width (all renders); Cruel slowdowns for DirectDraw render in Windows 7; Crash after change file type in open file dialog box; Not save file type in open dialog box for gameboy roms; +Support 7zip, Rar, Zip file types;

Faust @ 12/09/2010 11:10

Japoński emulator SEGI SATURN doczekał się kolejne podwersji wersji:) Jako ciekawostka, SSF nie wymaga BIOSU do odpalenia gier z SS, jednak jest on rekomendowany aby uniknąć niekompatybilności. SSF Ver0.11 alpha R5'' We implement a fire. Redefine the fire button can be set. ESC set can be skipped. Added support for widescreen. Controller port, connected devices, each game has to save the settings button on each device.

Faust @ 11/09/2010 08:55

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M. Jeśli ktoś potzebuję ich wszystkich na raz, taki pakiecik jest naprostszym rozwiązaniem. WinDS PRO 2010.09.07 Changelog: - DeSmuME SVN 3768 - iDeaS 1.0.3.7 beta - VBA-M SVN 952 - USRCHEAT 07/25/10 RevA

Faust @ 11/09/2010 01:56

Pojawiła się po cichu nowa wersja GB, CGB, GBA VBA-M, czemu po cichu? Bo nie ma żadnej informacji o zmianach, być może ostatnie wpisy w SVN cokolwiek więcej powiedzą:) by popular demand, the layers menu is back. enable SSE optimisations in VCProj

Faust @ 10/09/2010 09:59

1964Video plugin R72
Całkiem przyjemny plug-in dla emulatorów Nintendo 64 doczekał się kolejnej edycji. Chyba czas odkurzyć Zeldę i sprawdzić jego działanie:). R72 More adding of OpenGL error checking.

Faust @ 10/09/2010 09:21

Rosyjskie Muzem Arcade
Nie tak dawno pisałem o francuskim muzem gier komputerowych, które można zwiedzać w Paryżu, gdyby jednak, ktoś pojechał w przeciwnym kierunku a dokładniej do Moskwy, może tam zwiedzić Muzem Maszyn Arcade (Moscow, Malaya Ordinka street, 23/5), gdzie obok gier wideo można podziwiać np. saturator:). Także sam wystrój muzeum odbiega raczej od tego, co można było podziwiać w Paryżu;). Nie ma jednak co narzekać, rosjanie, jak to często bywało za żelazną kurtyną wypracowali swój sposób na rozrywkę i pomimo prostoty konstrukcji zapewne gry cieszyły się tam takim samym powodzeniem, jak najbardziej wypasione flipery na zachodzie. Obszerną blogorelację okraszoną sporą ilością fotek znajdziecie na blogu A dangerous business, warto przynajmniej się przyjrzeć tym, na pierwszy rzut oka, siermiężnym ale » więcej

Faust @ 10/09/2010 08:18

WinUAE v2.3.0 Beta 16
Po paru dniach całkowitego ostracyzmu w nowinkach, może najnowsza beta trochę rozrusza emuscenę. WinUAE v2.3.0 Beta 16 changelog: removed old audio hack that was left accidentally, not needed since DMAL was emulated (Murder, Mission Elevator etc.. compatibility hack is finally gone) CD audio OS specific code was duplicated in ioctl and image mounter, moved to common source file LARGEADDRESSAWARE compiler flag was lost sometime ago, ~1.5G RAM is again possible under 64-bit Windows versions second Z3 fast ram region was incorrectly mapped if "z3chip" was enabled on some systems winuae stole focus when some other application attempted to open fullscreen mode Windows to Amiga clipboard conversion was not protected from starting new transfer when previous was not yet received by Amiga-side (previous fix only handled » więcej

Faust @ 09/09/2010 17:49

Automatyczne beta buildy JPCSP
Dla nieciepliwych, którzy wcześniej ustawicznie śledzili RSS EmuCR, by szybko ściągnąć kolejną, deweloperską wersję emulatora Portable Playstation (PSP) JPCSP mam dobrą wiadomość, jakaś dobra dusza odpaliła bota, który co dziesięć minut sprawdza, czy na SVN projektu nieukazała się nowsza wersja, a jeśli tak kompiluje ją i wrzuca na publiczną listę do ściągnięcia. Warto odnotować, ściagać już niekoniecznie.

Faust @ 09/09/2010 08:53

CPCBox
Do grup emulatorów maszynek AMSTRAD dołączył prościusieńki emulator online CPCBOX. Jako ciekawostkę należy zaznaczyć, że jest to projekt napisany pod HTML5, co niestety wybiórczo pozwala go odpalić pod różnymi przeglądarkami (imo tylko FireFox i Chrome daje radę). W obecnej postaci udawacz nie posiada dźwięku i pozwala tylko na pogranie w paredziesiąt tytułów gier, jednak autor się odgraża, że będzie kontynuował jego rozwój. A jest to konieczne:) Pod FireFoxem emulator osiąga w porywach do 5FPS, znacznie lepiej jest w Chromie, jednak trudno tu mówić o płynnej grze:)

Faust @ 08/09/2010 08:31

EMU1 v1.01 7.09.2010
Nowy dzień i nowa aktualizacja tego multiemulatora rosyjskich komputerów. Zwyczajowo nie ma też żadnej wzmianki, co uległo poprawie/zmianie w nowej wersji pliku:)

Faust @ 07/09/2010 20:57

RetroCopy 0.800
RetroCopy jest multiemulatorem systemów Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear szczycącym się przedewszystkim bardzo dokładnym odwzorowaniem prędkości emulowanego sprzętu - z dokładnością do jednego cyklu zegarowego udawanych konsol. Gdyby komuś było tego mało RetroCopy posiada, hmmm... dość orginalne podejście do frontendu - jeśli ktoś lubi, przed włączeniem gry, pobawić się w FPP, to napewno jest to pozycja dla niego;) Dołączony plik pochodzi ze strony EmuCR, która trochę wyprzedziła oficjalny relase, 0.800 jest dostępny teoretycznie tylko dla zarejestrowanych fanów tego emulatora. [SEGA SYSTEM1] New Arcade System added. Sega System 1 (eg WonderBoy, Sega Ninja, My Hero, Flicky, Pitfall 2) [SEGA SYSTEM2] New Arcade System added. Sega System 2 » więcej

Faust @ 06/09/2010 22:38

Vice 2.2.6 R22827 [16]
Nowa wersja świetnego emulatora Commodore - Vice, ośmiobitowych komputerków ze stajni, w dodatku nieoficjalna, w której powstanie maczał ręce PowerZX z e#D. Do ściągnięcia z emu#dreams. Changelog: Implemented an experimental fallback parser for the monitor. Accepts 'd', 'm', 'i', 'h' with even less error checking than PETMON. Disable T6721 debug messages, clean up unneeded vicii-phi1.h includes IDE64: don't create HD image file(s) if the cart isn't attached, coding style fixes, move SDL UI v4 item away from the geometry settings Added support for IDE64 4.1 (without USB support), added multiple drive emulation support and added support for 128Kb IDE64 images to both x64/x128 and cartconv. (original patch supplied by soci) Made autostart inject load directly into RAM using a new mem_inject() function instead of » więcej

Faust @ 06/09/2010 22:15

Ideas 1.0.3.7 beta
Emulatorek konsolki Nintendo DS pojawił się w sam raz na dżdżyste jesienne wieczory. Fixed bug deleting Graphics Context. (Windows Only) Fixed bug in Texture Blending Decal Mode. Fixed bug in DIVCNT register. Fixed bug in SQRTCNT register. Fixed bug writing Fog Coordinates.z. Fixed bug in GXSTAT register. Added support for 3D rear-plane.

T-shirt "Blood Money Amiga Disc Cover"

Retro T-Shirt Blood Money Amiga Disc Cover - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU