Faust @ 07/04/2011 00:59

[c64] Fiu, fiu... a mówią, że retro jest tanie...
I jest to zdecydowane kłamstwo jeśli ktoś zerknie na ceny nowego Commodore na łamach CommodoreUSA.  Za gustowną klawiaturę, wraz z wiatrakiem i czytnikiem kart przyjdzie nam zapłacić... 250 dolarów (bez VAT i kosztu transportu), gdybyśmy jednak chcieli mieć już coś wsadzonego do środku, czyli płytę z konfiguracją standardowego netbooka bez 600$ nie ma co wyskakiwać. Dla prawdziwych hardcorowców pozostaję zestaw Ultimate, za prawie 900$, co znaczy, że przy braku szczęścia, łącznie z cłem i transportem, gadżetofan wyda około 1000$:). Zainteresowanych odsyłam do tabeli cen na stronie producenta. Rozumiem, że chęć posiadania gustownego netbooka o kształtach "ziemniaczka" musi kosztować, jednak ta » więcej

Faust @ 03/04/2011 22:12

[c64] Lotek64 #34
Ukazał się 34 numer magazynu internetowego LOTEK64 (ponoć też jest możliwość zamówienia go w postaci papierowej po kosztach przesyłki). Kwartalnik, który ukazuje się od 2002 roku, swoją tematyką związany jest z C64 ale można w nim znaleźć informacje związane z konsolami i ogólnie pojętym światem retro i 8bit. Niestety magazyn jest dostępny w języku Goethego, co potwornie przeszkadza się w zapoznaniu z jego treścią - aczkolwiek garść recenzji płyt z gatunku chiptunes, sprawozdania z Commodore Meeting 2010, przegląd gier wyścigowych z maszyn arcade, recenzja Super Noah Ark 3D na SNESa, a także uwaga.... biżuteria w kształcie retro i przepisy kulinarne naprawdę zmuszają przynajmniej do przeglądnięcia tego wydania. Polecam:)

Faust @ 01/03/2011 15:54

[c64] Vice 2.3, poprawki
Ostatnia wersja WinVice 2.3 niestety posiadała błąd związany z ładowanie dodatkowych palet kolorystycznych do emulatora. Mała poprawka a wymaga ściągnięcia całego archiwum od nowa.

Faust @ 23/02/2011 13:54

[C64] Fox Preview
Wśród gier, które mogły lecz nie pojawiły się na Commodore C64, a opisywane na łamach 'Games That Werent', ta zasługuje na specjalną uwagę, bo gdyby została dokończona bezsprzecznie mogłaby stać się hitem. Dzięki Jazzcatowi z Onslaught, które zebrał kod i go opublikował [plus intro grupy z bardzo przyjemną muzyką] możemy zobaczyć przynajmniej strzępki tej ciekawej pozycji ze środka lat 90, autorstwa Lucasa Pope and Pete Gonzaleza (jeśli się nie mylę autor CASM'a - crossassemblera C64 pod PC). Gra łączy ze sobą » więcej

Faust @ 14/02/2011 18:00

[C64] Lady Kakerlak
Jakby trochę w kontrze do produkcji wcześniej omawianej gry dla C64 (A Chance in Hell), ta prezentuje się naprawdę fajnie. Co prawda, nie należy do zbytnio odkrywczych, w końcu to kolejna wariacja PacMan'a, w której przyjdzie nam wyzbierać wszystkie punkciki w labiryncie unikająć wiecznie odradzających się i depczących nam po nogach ("odnóżach"?) przeciwników. Gierka na pierwszy rzut oka zdradza skąd szła inspiracja - jeżeli ktoś nie zna "Lady Bug" z maszynek arcade ma doskonała okazję aby sobie ją odświeżyć. Miła, prosta i wciągająca na tyle, na » więcej

Faust @ 12/02/2011 14:44

[C64] A Chance in Hell
Grupa Dinosaurs opublikowała gierkę, a w zasadzie preview gierki stworzonej najprawdopodobnie w "3D Construction Kit" o wdzięcznej nazwie "A Chance in Hell". Według potwornie skaszanionego wstępu, przed decrucherem, można wyczytać iż wcielamy się w postać księdza w małej wiosce, którą co prawda przecina autostrada, jednak miejscowość należy do tych, w której nikt się nigdy nie zatrzymuję. Twoje biedne owieczki porwał "zły", a tobie pozostaje odbić ich z piekielnych szponów. Póki co,  możemy sobie pozwiedzać parę lokacji i popodziwiać, co można stworzyć 3DCk pod Commodorkiem - prawie drugie "Total Eclipse";). Największym felerem towarzyszącym tej zabawce - to potwornie wolny efekt, jestem ciekaw czy na orginalnym C64 tak samo potwornie chodzi - » więcej

Faust # AEP | 03/02/2011 10:49

[c64] Vice 2.2.12 [debug]
Jeden z użytkowników AEP - logan.adventure wrzucił skompilowaną wersję deweloperskiego Vice 2.2.12, prawdopodbnie tzw. wersję "debug", jednak nawet i taka jest warta odnotowania.  Dodatkowo Andys zajął się tematem poważniej i odkrył jak wymusić na Vice, w tej wersji, obsługę spakowanych plików zipem, co w dużej mierze powinno uprościć korzystanie z tego jednego z najstarszych emulatorów C64, dostępnego na chyba wszystkie możliwe platformy. Obiecał, że sposób, banalnie prosty, opisze w how-to do paczki jaką wrzuci na e#d:P [nie ma to jak wkopywać kolegę;P]   *ściągnąc unzip'a z ,  http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/unzip.htm  i wrzucić go w ścieżkę widoczną dla systemu, powinno wystarczyć.

Faust @ 29/01/2011 02:08

[c64] CBM prg Studio 0.1.0 Beta
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) postanowił połączyć obie aplikację w jedno - i tak otrzymaliśmy CBM prg Studio, całkiem przyjemny kombajnik, który nietylko pozwoli nam stworzyć pliki .prg ale też edytować sprite'y i symbole (TaMe). Przy sprawdzaniu programiku dla VIC-20 z ostatniego Bajtka Redux, posługiwaliśmy się właśnie Vic20PrgGen dla drążka sterowego i naprawdę zdał egzamin (niestety kodu za nas nie napisze). Można więc spokojnie założyć, iż kontynuacja starszego softu będzie tak samo wygodna jak jej poprzednicy.

Faust @ 22/01/2011 11:55

[c64] Star Trip
Grupa New Dimension opublikowała nową platformówkę dla C64 - Star Trip, w której przyjdzie nam zmierzyć się z nowym zawodem - kosmicznego czyściciela statków kosmicznych, który musi się zmierzyć z plagą obcych, które opanowały pokłady tych jednostek. Zaraz po zadokowaniu musi odnaleźć podstawowe narzędzie gwiezdnego sprzątacza - fejzer, który pozwoli nam wyeliminować biedne istosty, które staną nam na drodze, po wykonaniu zadania musimy odnaleźć teleporter i opuścić pokład jednostki - gra nienależy do prostych i niesprawiających kłopotów. Kredyty Programming: Sonke Rahn (Using S.E.U.C.K by Sensible Software) Graphics: Sonke Rahn Music: Richard Bayliss Genre: Arcade (Shoot 'em up) Tape loader: Thunderload V2  

Faust @ 20/01/2011 09:23

[c64] Taipan
W ostatnim czasie na forum lemona można było ściągnąć wersję testową gry dla C64 - "TaiPan" - klasyczna gra ekonomiczna, gdzie kupując i sprzedając, żeglując i walcząc powiększamy swoje ekonomiczne imperium. Konwersja "wprost" gry, która ukazała się... dwadzieściadziewięć lat temu na komputer Apple II (1982), napisana przez Art Canfila z Avalanche Productions Inc., całkowicie w Basicu i jak na rok swojej edycji jest to kawał dobrej strategii, która powinna się spodobać każdemu, kto łamał kiedyś palce grając np. w "Feudalną ekonomię" na Atari. Gra jest ciekawa z dwóch względów, po pierwsze posiada podrasowaną grafikę w stosunku do orginału a po drugie powstała dzięki projektowi CommodoreBounty, który najprościej to ujmując i w » więcej

Faust @ 10/01/2011 00:59

Ukazała się nowa wersja C64 Archiv - bardzo wygodnego programiku pozwalającego zarządzać archiwami dla COMMODORE C64 (formaty D64, D71, D81, G64, P00, PRG, T64 i CRT). Programik jak większość frontendów pozwala dodawać miniaturki, podglądać zawartość plików i po szybkiej konfiguracji odpalac archiwa w jednym z czterech głównych emulatorów C64 - VICE, CCS64, HOXS64 i EMU64. Więcej informacji o C64 Archiv można zasięgnąć w sporym artykule jaki ukazał się w  44 numerze Commodore Free (październik/10). C64 - Archiv Version 3.3: New: G64 and D81-files can be stored New: RAR-files can be stored New: Main window and the import dialog were improved New: MRU lists FIXED: Various minor bugs

Faust # PsyTronik | 05/01/2011 17:10

[C64] 1,000 Kung-Fu Maniacs
Psytronik, jedna z firm, która publikuje jeszcze komercyjne oprogramowania na 8 bitowe komputerki (warto wspomnieć o Knight 'n' Grail czy tez SubHunterze) opublikowała nowy tytuł dla fanów bijatyk "1,000 Kung-Fu Maniacs" Alf'a Yngve. Fabuła gry jest prosta jak konstrukcja cepa - zinfiltrować, spacyfikować i dojechać wszystkich, którzy stoją nam na drodze do odnalezienia robota w Blapsville, chwilowo wypełnionego znudzonymi ninja (chwilowo, czytaj to twojego przybycia;)). Co ciekawe PSYTRONIK udostępnił ten tytuł całkowicie za darmo - można go pobrać stąd.http://www.psytronik.net/games/1000_KungFuManiacs_PSYTRONIK.zip lub ze strony gry » więcej

Faust @ 04/01/2011 16:59

C64 Polskie - Wiki
C64 Power odpalił projekt wiki poświęconemu komputerowi Commodore C64, na razie zawartość jest skromna, jednak z czasem być może osiągnie taki encyklopedyczny zasób jak podobny projekt poświęcony ATARI - Atariki [http://atariki.krap.pl/].

Faust # C64 Scene | 25/12/2010 15:12

C64Emu beta 3 [241210]
C64Emu emulujący CommodoreC64 to holenderski projekt, którego początki sięgają 2001 roku, w początkowej fazie emu pracował pod DOS'em, jednak z czasem autor Erik de Keijzer (EdK) przeportował go pod Windowsy.  W obecnej, trzeciej becie emulator wspiera kartridże FINAL I i POWER. Some other changes are : remove cartridge function Simons Basic cartridge support Power cartridge support Final cartidge-I support Ultimax cartridge support improved (graphics en memory ) FIXED: when you insert a cartridge and in the popup file browse window you click “Cancel” the program crashes. FIXED: when you move the mouse cursor within the area of the c64 screen in the window, lots of strange artifacts appear on the left side of the screen which look like random pixels VIC sprite transparancy bugfix » więcej

Faust @ 25/12/2010 01:29

NewC64 sneak peek
Na łamach commodoreUSA można przyjrzeć się całkiem pokaźnej kolekcji fotek prototypu maszynki newC64. Jeśli komuś będzie mało i tego, a w dodatku włada dobrze językiem niemieckim, to w ostatnim numerze Scacom-Aktuell (20/21'10) ukazał się pokaźny artykulik podsumowujący tą konstrukcję. Zachęcam troche w ciemno, gdyż język Goethego znam tak samo dobrze jak mandaryński;).
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU