Faust @ 04/10/2011 00:31

[multi] HLSL w MESS 0.143u6.5 (SVN12969)
Tak samo jak w MAME, tak i w MESS możemy cieszyć się używaniem shaderów HLSL z całkiem interesującym końcowym efektem. Niestety, hlsl w MESS uruchamia się znacznie gorzej niż w MAME, stąd jeśli chcemy pobawić się efektami w multiemulatorze, a po załączeniu w ini opcji dostajemy komunikaty o braku urządzenia direct3d, ewentualnie nic się nie pokazuję należy koniecznie przełączyć w ini otwieranie programu w oknie i boże broń nie skalować okna:) tylko po odpaleniu wybranej platformy przejść do trybu pełnoekranowego za pomocą CTRL+ENTER. Dla ułatwienia zabawy dołączam swoje ini, które może być pomocne w pierwszym kontakcie i w pierwszych problemach:). Ustawienia HLSL zmieniamy przez SLIDER MENU (scroll lock aby przełączyć klawiature w tryb półemulacji, a następnie wybieramy już opcji » więcej

Faust @ 13/07/2011 11:39

[multi] WolfMess 0.143
Z duuużym poślizgiem w stosunku do WolfMame pojawił się WolfMess 0.143. Klon mame/mess z serii wolf rozszerza MESS o listę zmian z WolfMame (Barry Rodewald, Chad Hurwitz i MJS), które to pozwalają na zgłaszanie przebiegu gry na łamy Home Action Replay dzięki, którym możemy pokonkurować z innymi graczami w osiąganych wynikach.

Faust @ 25/05/2011 12:55

[MULTI] MESS 0.142u4
I w ramach nowej bety pojawił się też nowy MESS, co prawda ostatnie jego aktualizację nie zabijają ilośćią zmian, jednak należy ją ściągnąć nawet ze względu na wałkowany przeze mnie mechanizm HLSL:)

Faust @ 09/05/2011 16:51

[MULTI] MESS 0.142u3
Po Mame przyszedł czas na MESS'a 0.142u3, który ani nie wzbogacił się o nowe konstrukcje, ani też nie przynosi wielkich rewelacji - sporo za to pracy "u podstaw" przy c64, next, psx plus dopieszczone software list dla Super Nintendo i Atari.  

Faust @ 26/04/2011 12:47

[MULTI] MESS 0.142u2
Pojawiła się nowa odsłona MESS'a dociągająca go do oficjalnej bety 2 nowego MAME. Ciekawe na ile komentarz Haze a pro po możliwej fuzji w przyszłości MESS i MAME będzie proroczy, biorąc pod uwagę,że MAME wszedł w wiek dojrzały i zaczyna objawiać pierwsze dolegliwości związane z tym okresem w istnieniu projektu a Mess, młodszy o 4 lata radzi sobie całkiem nieźle. Zobaczymy.

Faust @ 20/04/2011 19:57

MESS 0.142u1
Mocno spóźniony news, ale warto go odnotować - Mess, który w odróżnieniu od MAME emuluje mikrokomputery i konsole, został zaktualizowany do 0.142u1.   Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po MAME największym multiemulatorem na emuscenie.     0.142u1 New System Drivers Supported: (none) Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING: (none) Skeleton drivers: Ensoniq Mirage Sampler [R. Belmont] Laser Compumate2 [thanks to DMEnduro, Robbbert] System Driver Changes: tec1: Fixed a bug that has been there since the driver was first written » więcej

Faust @ 04/04/2011 10:23

MESS 0.142
W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - » więcej

Faust @ 16/01/2011 12:30

WolfMess 0.141
Tak jak WolfMame, tak i WolfMess, jak nie trudno się domyślić klon multiemulatora MESS, został pozbawiona wszystkiego, co mogłoby ułatwić nam życie, dostajemy czyste narzędzie, bez możliwości oszukiwania i modyfikacji, które mogłby wpłynąć na wyniki w grach pod tym emulatorem. Wersja WolfMesa został zaktualizowany do wersji 0.141 plus usprawnienie, o którym można przeczytać poniżej. WolfMess 0.141 modified image cache to work in directory where initial image is located MESS 0.141 New System Drivers Supported: Homebrew Z80 Computer by Kun-Szabo Marton [Miodrag Milanovic] Microbee TeleTerm (not fully working) [Robbbert] Impuls-03 [Miodrag Milanovic] Advanced Bridge Challenger (not working) [Kevtris, Lord Nightmare, Sandro Ronco] Elektronika MC-1502 (not working) [Miodrag Milanovic] Tiger » więcej

Faust @ 13/01/2011 14:57

ClientServerMess 1.0
ClientServer - modyfikacja emulatorów MAME i MESS pozwalająca na prowadzenie gry poprzez sieć, podobnie jak to czyni Kaillera. Po pełnym numerku dla CSMame, przyszedł czas na Clienta MESSA. Jeśli posiadasz MAMEHUB'a, aktualizacja odbędzie się automatycznie. ClientServerMESS 1.0: Here's a list of changes since my last post: Updated to MESS 0.141 (If you are using MAMEHub, re-audit your roms) Fixed memory allocation bug that was causing (rare) crashes and (often) desyncs Fixed on-screen network info to match new MAME font system MESS 0.141 New System Drivers Supported: Homebrew Z80 Computer by Kun-Szabo Marton [Miodrag Milanovic] Microbee TeleTerm (not fully working) [Robbbert] Impuls-03 [Miodrag Milanovic] Advanced Bridge Challenger (not working) [Kevtris, Lord Nightmare, Sandro Ronco] Elektronika MC-1502 » więcej

Faust @ 09/01/2011 23:52

MESS 0.141
W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji siedem nowych konstrukcji, z czego tylko dwie w zasadzie w pełni działają, plus całkiem miłe opcje dla SMS (Sega MegaScope) i spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba).   MESS 0.141 New System Drivers Supported: Homebrew Z80 Computer by Kun-Szabo Marton [Miodrag Milanovic] Microbee TeleTerm (not fully working) [Robbbert] Impuls-03 [Miodrag Milanovic] Advanced Bridge Challenger (not working) [Kevtris, Lord Nightmare, Sandro Ronco] Elektronika MC-1502 (not working) [Miodrag Milanovic] Tiger Telematics Gizmondo (not working) [Tim Schuerewegen] Hewlett Packard 49G+ Graphing Calculator (not » więcej

Faust @ 01/12/2010 01:26

ClientServerMame 0.8 / ClientServerMess 0.8
ClientServer - nakładka dla emulatorów MAME i MESS pozwalająca na prowadzenie gry poprzez sieć, podobnie jak to czyni Kaillera. W video można przyjrzeć się jak w warunkach symulacyjnych ClientServer radzi sobie z multiplayerowym MESSEM (mały hint, należy ściszyć dźwięk, bo usłyszymy odgłosy, które kiedyś były standardowym tłem dla WinUAE puszczonym na Celeronie@333;)).   Here's a list of bugs found in the stress testing: Fixed stuttering by creating a relative timestamp and throttling all clients and servers to that timestamp. Fixed a bug where two lagged players would deadlock waiting on each others' inputs Server now only asks clients once to verify new clients Fixed several bugs associated with handshaking (i.e. when a 3rd client wants to join, getting that client connected with the other two and » więcej

Faust # | 04/11/2010 13:57

WolfMess 0.140
Tak jak WolfMame, tak i WolfMess, jak nie trudno się domyślić klon multiemulatora MESS, został pozbawiona wszystkiego, co mogłoby ułatwić nam życie, dostajemy czyste narzędzie, bez możliwości oszukiwania i modyfikacji, które mogłby wpłynąć na wyniki w grach pod tym emulatorem. Wersja WolfMesa został zaktualizowany do wersji 0.140 plus parę poprawek, o których można przeczytać poniżej. WolfMess 0.140 When pressing F9 to get to Frameskip 10 or above I was setting the nothrottle to make frameskiping the fastest possible (and eliminate any autoframeskipping) this was causing a bug where if you pressed pause during F9 no throttle mess would cpu burn. I removed this fix and noticed that if you F9ed to Frameskip 10 it would turn off throttling automatically and the bug also was removed.

Faust # EmuFrance | 31/10/2010 17:38

MESS 0.140
Po paru tygodniach oczewkiwań, w końcu mamy kolejną pełną wersję MESS (Multi Emulator Super System). Ten największy chyba w chwili obecnej multiemulator udaje już  chyba wszystkie najważniejsze konstrukcję, a w 0.140 wzbogacił się o kolejną partie driverów dla Microbee, Elektroniki, Panasonic, Mephisto, czy też komputera szachowego Novag. W chwili obecnej MESS posiada drivery do 300 z kawałkiem systemów - to całkiem niezły wynik jak na bodajże 10 lat (11?) historii:).   MESS 0.140 New System Drivers Supported: Tomy Pyuuta [anondumper] Elektronika KR-03 [Miodrag Milanovic] Microbee 128k [Robbbert] Microbee 256TC [Robbbert] Microbee PC85 Newer version [Robbbert] Microbee PC85 Swedish version [Robbbert] Panasonic JR-100U [Murray Moffatt, Miodrag Milanovic] » więcej

Faust @ 18/09/2010 01:29

ClientServerMAME / ClientServerMESS 0.7
Zapowiadana 5 dni temu aktualizacja sieciowej wersji MAME/MESS'a ujrzała światło dzienne, cóż pozostaje tylko zastosować się do rad twórców i znaleźć kogoś kto będzie miał ochotę na mały sparring via net. Należy pamiętać aby komp, na którym postawimy server miał otwarty port Aktualizacje: Czat: Czy można rozmawiać z innymi graczami w grze. Czaty są oznaczone kolorami według gracza. Statystyki: Wyświetlanie tekstu polu wykorzystanie przepustowości, ping, stan połączenia, etc. Bug: Fixed lag on games with anonymous timers (many old games)

Faust @ 28/08/2010 10:27

ClientServerMESS v0.6 Changelog: -Support for the native mess build systems. This fixes several bugs and adds support for OS/X -Fixed issues with compression of large save states -Fixes for NES and SNES save states. There are still glitches, but most games are playable -Gracefully exit upon network failure -Changed makefiles to support creation of debian packages (added "make install" feature)
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU