Faust # SpeccyLive | 11/04/2011 11:20

[ZX] Cray 5 [Retroworks]
Fani retro zabawy dla ZX Spectrum powinni znów być zadowoleni - ekipy hiszpańskiego teamu RetroWorks nie trzeba już chyba przedstawiać ich ostatnie produkcję - Teodoro Can't Fly  czy też Genesis: dawn of a new day są wystarczającą nobilitacją aby przychylnym okiem zerknąć na ich nową grę "CRAY 5". Lubiłeś "Equinoxe", dobrze się czułeś ratując swoją skórę w "StarQuake"?  A przy okazji czujesz się swobodnie w skafanadrze z "JETPACA", ta gra jest dla Ciebie.   Historia nie jest zbytnio skomplikowana, gdzieś w połowie XXII wieku nasza biedna planetka jest zanieczyszcona - uczyniliśmy z niej śmietnik, a katastrofy technologiczne doprowadziły praktycznie do zniszczenia na niej życia. Aby nasz gatunek mógł przetrwać  rządy Ziemi finansują » więcej

Faust # AtariOnLine | 15/03/2011 20:44

Na łamach forum c64scene.pl można pobrać pracę licencjacką "Scena komputerów ośmiobitowych na przykładzie Commodore 64" autorstwa Piotra 'Flyer' Postrożnego (The Raven   [1995]) z Oxygen64 (m.in. diskmag Inverse) poświęconego zjawisku sceny na przykładzie polskiej demosceny C64. Oprócz garści informacji o zjawisku, dość wnikliwej analizie biotopu polskich x-bitów z lat 80-90 (np. prasa komputerowa), autor przeprowadził ankietę badawczą wśród użytkowników forum, której wyniki wraz z treścią są zawarte w jego opracowaniu, jak dla mnie to chyba najważniejszy element » więcej

Faust @ 15/03/2011 11:10

[ZX] Marbles of Wisdom
Chyłkiem, boczkiem ukazała się nowa gra "Marbles of Wisdom" tandemu w składzie Rafała Miazgi i Mister Beepa.  To już 7 gra p. Miazgi na Spectrusia, w ciągu ostatnich dwóch lat, wśród nich można znaleźć takie pozycje jak "Heritage" - konwersja Atarowskiego "Artefaktu Przodków", czy też "Phaeton", o którym pisałem tutaj. Tym razem na łamy WOS'u trafiła teoretycznie prosta gra logiczna, w której tak jak w wypadku "Columns", czy zapewne gdzieniegdzie jeszcze rzewnie wspominanych polskich "Kulek", musimy zgrupować kolorystycznie przynajmniej trzy bile (poziom, pion) aby pozbyć się ich z planszy, kule możemy przesuwać o pole w dowolnych kierunkach (bez skosów). Niby proste, no nie? Jednak w wypadku Marbles of Wisdom, mamy określoną » więcej

Faust @ 07/03/2011 18:33

Commodore&Amiga nr 7
Po potwornie długiej przerwie pojawił się nowy numer "Commodore&Amiga Fan", to już siódmy numer pisma poświęconego maszynkom ze Commodore. Z numerem warto się zapoznać nawet ze względu na wywiad z Bogusławem Radziszewskim założyciel firmy o nazwie Biuro Informatyczno-Wydawnicze, a także współautorem Warsaw BASIC, drugą część przeglądu gier z 1984 roku, interesującej minirecencji Commodore GS i sympatycznego artykułu o muzyce beeperowej, która po Atari, zagościła także na C64. Oczywiście, to wycinek tego, co można znaleźć w tym "ponaglonym" przez forum magazynie. Już niedługo powinien pojawić się także nowy numer "Komody", więc fajni Commodorków nie powinni już narzekać na zastój:) Magazyn w formacie "pdf", w wersji light i full można » więcej

Faust @ 05/03/2011 02:00

[NES] Battlekid: Fortress
Na łamach retroUSB można zakupić za 30$ kadtridż z produkcją SIVAK GAMES - Battle Kid: Fortress of Peril - ktoś kto ma orginalną konsolkę lub klon (NEX, Yobo, RetroDuo lub FC Twin) gdzieś w domu, powinien wysupłać powyższą kwotę i zakupić ten tytuł - warto. Użytkownikom emulatorów pozostanie dump, który został wrzucony i można go pobrać na rosyjskiej stronie poświęconej emulacji bądź też demo jakie można ściągnąć ze strony SIVAK GAME. BattleKid jest nawiązaniem do "MegaMana", aczkolwiek autor przyznaję się » więcej

Faust @ 23/02/2011 13:54

[C64] Fox Preview
Wśród gier, które mogły lecz nie pojawiły się na Commodore C64, a opisywane na łamach 'Games That Werent', ta zasługuje na specjalną uwagę, bo gdyby została dokończona bezsprzecznie mogłaby stać się hitem. Dzięki Jazzcatowi z Onslaught, które zebrał kod i go opublikował [plus intro grupy z bardzo przyjemną muzyką] możemy zobaczyć przynajmniej strzępki tej ciekawej pozycji ze środka lat 90, autorstwa Lucasa Pope and Pete Gonzaleza (jeśli się nie mylę autor CASM'a - crossassemblera C64 pod PC). Gra łączy ze sobą » więcej

Faust @ 14/02/2011 18:00

[C64] Lady Kakerlak
Jakby trochę w kontrze do produkcji wcześniej omawianej gry dla C64 (A Chance in Hell), ta prezentuje się naprawdę fajnie. Co prawda, nie należy do zbytnio odkrywczych, w końcu to kolejna wariacja PacMan'a, w której przyjdzie nam wyzbierać wszystkie punkciki w labiryncie unikająć wiecznie odradzających się i depczących nam po nogach ("odnóżach"?) przeciwników. Gierka na pierwszy rzut oka zdradza skąd szła inspiracja - jeżeli ktoś nie zna "Lady Bug" z maszynek arcade ma doskonała okazję aby sobie ją odświeżyć. Miła, prosta i wciągająca na tyle, na » więcej

Faust @ 22/12/2010 20:10

Nodes of Yesod [flash/iPhone]
Parę tygodni temu w sieci pojawiła się informacja o publikacji remejku kolejnego klasycznego tytułu ze ZX SPECTRUM - "Nodes of Yesod", wydanego w 1985 roku przez Odin Computer Graphics Ltd, który stanowił obowiązkowe must-have każdego posiadacza tej maszynki (przy okazji też CPC i C64). Recenzję przygód kosmonauty przeszukującego zakamarki księżycowych jaskiń w poszukiwaniu monolita zamieszczoną w Komputerze" (nr 6/86)  czytało się z zapartym tchem, błądząc palcem po dołączonej mapce. Dzięki Steve'owi Wetherill  po 25 latach dzielących NOY od premiery, możemy powrócić do tego tytułu na ekranach applowskiej komórki i co fajniejsze dla nas, w postaci flaszowej gry umieszczonej na stronie domowej NOY'a. Warto tu wspomnieć, że autor obecnego remejku jest też » więcej

Faust @ 20/12/2010 21:25

Cease Fire! - Madrigal [g&w]
Po prawie rocznej przerwie Madrigal zaktualizował swoją stronę, na której znajdziemy kolekcję symulatorów gier typu "Game&Watch" - przenośnych konsolek, znanych nam przede wszystkim z rosyjskiej produkcji - "Wilk i zając", gdzie dzielnie biło się rekordy w łapaniu spadających jajek - zainteresowanych retroinformacjami na ten temat odsyłam do archiwalnych numerów "IKS'a", a dokładnie 2 numeru z 1986 roku (str. 4), gdzie są opisane konstrukcję Elektroniki (do zerknięcia na łamach RetroReaders). Po sześciu latach poszukiwań, jak sam pisze, w końcu udało mu się zakupić grę g&w za odpowiednią cenę - Cease Fire i dzięki temu my możemy się także cieszyć tym tytułem. Cessate il Fuoco (Cease Fire!) (VTech, Mini Time & Fun) S4/1.00 (Standard 4, final) Przy » więcej

Faust @ 03/12/2010 02:31

[retro] Batman powrócił w niezłej formie...
Podstępny Joker ewentualnie inny zły bohater przydybał Robina, a nam biednym niewolnikom pelerynki i gadżetów z przedrostkiem bat-, pozostaje nam go uratować, no tak to jest ze smarkaterią, zawsze trzeba ich wyciągać z tarapatów. Niestety, kondycyjnie może i jesteśmy gotowi do akcji, jednak sprzętowo już nie bardzo, musimy najpierw zwiedzić około 150 komnat rozległych jaskiń aby skompletować nieszczęsne zabawki, począwszy od prostych i funkcjonalnych a skończywszy na rozwalonym na częsci batMobilu. Dzięki ekipie RetroSpect (Tomaz Kac, David Vassart) znów możemy przywdziać pelerynę i zmierzyć się z siłami zła w remake'u Batmana - gry, która powstała w 1986 roku na ZX SPECTRUM (Ocean, Jon Ritman i Bernie Drummond) i była jedną z ponoć najlepszych gier jakie wykorzystywały rzut izometryczny » więcej

Faust # RetroSfero | 02/12/2010 13:22

QUESTO ERNESTO [retro]
Ediman znany mi wcześniej przedewszystkim z bardzo hmmm... miłych i sentymentalnych opisów zawartości "Bajtka"  stworzył grę przygodową "Questo Ernesto". Jest to pierwsza jego produkcja tego typu stworzona za pomocą  Adventure Game Studio. Autor wykorzystał grafikę ze znanych nam tytułów - Maniac Miner i School Daze, czyniąc z Maniac Minera grę... point and click. Zrobił to z niesamowitym urokiem, a chwila zabawy, jaką poświęciłem na ten tytuł (wrócę, wrócę... po prostu czas jest katem rozrywki) naprawdę nie żałuje. Gra jest udźwiękowiona, w języku polskim, możemy więc poprowadzić ożywiony dialog z bohaterem MM, czy też wysłuchać tyrady na temat kasety magnetofonowej zaserwowanej nam przez technika, który urządza sobie właśnie przerwę w pracy. Gra » więcej

Faust # LemonForum | 21/11/2010 00:47

Nanako In Classic Japanese Monster Castle [C64]
Zapowiadana już jakiś czas temu nowa gierka Mojo Twins, który poznaliśmy już przy Uwol: Quest for Money czy też Sir Ababol Nanako... w końcu została upubliczniona dla C64 (w najbliższym czasie pojawią się też wersję dla CPC i Spectrum) i możemy w końcu bliżej zapoznać się z tą platformówką, w której naszej bohaterce Nanako przyjdzie się zmierzyć z 25 poziomami wieży Heun aby na jej szczycie uratować jej młodszą siostrę Myu.  Muzyka Linusa, którego chwaliłem za świetny podkład w Minestorm jest dla mnie odpowiednią nobilitacją muzyczną:), co prawda nie jest to, co lubie jedank jestem pewien, ze może się spodobać. Dla kolekcjonerów i posiadaczy C64 (tylko wersja dyskowa) została też fizyczna wersja gry, która za 14 euro możemy nabyć na stronie grupy INSIDE. Credits » więcej

Faust @ 19/11/2010 20:38

Consoleo #2
Pojawił się drugi numer opisywanego wcześniej magazynu graczy komputerowych "Consoleo, który sądząc po ilości downloadu (10 000 [sic!]) wdarł się z impetem na scene perdiodyków dla graczy. Zmieniono format, wskazując w zasadzie, że "Consoleo" będzie przygotowany typowo pod czytanie na monitorze lub urządzeniach przenośnych i... potwornie wypakowano magazyn fotografiami - aż dziwne, że 151 stron A4 z niektórymi fotografiami świetnej jakości waży tylko sześćdziesiątparę megabajtów. Co prawda i to chyba jest najbardziej tajemnicze w tej edyji, że dostajemy pdf'a... bez grama tekstu, czy wektorów - tak naprawdę nowy numer "Consoleo" to zestaw zrasteryzowanych obrazków:)  Na pewno jest co pooglądać, a poczytać? Szczerze mówiąc nie wiem:) Zapoznanie » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU