Faust @ 14/02/2015 01:43

[retro] Castlevania: Spectral Interlude
Jeśli przy Chimerze mieliśmy do czynienia z korektami kodu, tak tutaj fani ZX Spectrum otrzymują całkowicie nowy tytuł, osadzony w świecie, którego "gumiaczek" nigdy się nie doczekał - w świecie pełnym zombiaków, wampirów i kolesia rodem z filmów BSDM, który swobodnie eksterminuje całe tałatajstwo za pomocą co raz to bardziej rozbudowanego pejczyka. Castlevania, która doczekała się już dziesiątek wersji, z której chyba najbardziej przyjemnie łoiło się się potwory na Nintendo 8 jest tak znane, że nie ma sensu przypominać fabuły. Oprócz znanego nam "gameplaya", zaskakuje również wersja, która jest wybitnie rozbudowana tekstowo (a dzięki tłumaczeniom Rafała Miazgi dostajemy również spolszczoną edycję). Mój pierwszy kandydat » więcej

Faust @ 14/02/2015 01:03

[retro] Chimera +
Parę miesięcy temu pojawiła się całkiem udana próba poprawy Amaroute, tym przyszła pora na drugi - dramatycznie niegrywalny tytuł z czasów świetności Atari XE/XL - Chimera. Dzięki Tezz (ze wsparcie Phaerona) udało się z tej labiryntówki w rzucie izometrycznym usunąć gro problemów, które w oryginale doprowadzały do szewskiej pasji - najważniejszą zmianą dla gracza to uproszczonie (znaczne) sterowania (robot podąża na ruch pada w danym kierunku, nie wymaga siermiężnego okręcania), poprawiono błędy w grafice, podrasowano kolory i dźwięk (m.in. dodano wrzask, którego atarowcy nie słyszeli*, a który towarzyszył śmierci naszego kosmonauty np. na C64), dodano również z C64 kod SID'a Roba Hubbarda. Lista zmian jest całkiem pokaźna i naprawdę gra zyskała całkowicie nową » więcej

Faust @ 01/01/2015 01:44

[retro] Wanderers. Chained in the dark.
Ciekawostka, gra stworzona przez Sam Style (autor Xpeccy) i na dodatek przedstawiciel gatunku, który rzadko (albo wogóle) gościł na "gumiaczku", czyli japońskiego RPG. Gra graficznie prezentuje się świetnie, warto zerknąć nawet z czystej ciekawości.

Faust @ 25/12/2014 01:25

[retro] Sir Ababol 2: The Ice Palace
Kolejna platformówka od Mojon Twins - znów mamy okazję wcielić się w postać imć Ababola, który tym razem musi zmierzyć się z potęgą 6 wież Freezii, gdzie księżniczki zmieniono w nietoperze (rozkaz ubić aby odczarować, prawie jak w wiedźminie;)). I na końcu skrzyżować miecze z czarnym charakterem w postaci alchemika i druida (ciekawe co, na to alchemicy;)) niejakiego Alastor de la Babucha. The Mojon Twins jest już marką samą w sobie - nie ma więc, co chwalić i ganić - trzeba samemu zagrać;)

Faust @ 10/11/2014 00:45

[retro] Donkey Kong Junior
Jeśli w projekcie bierze udział STE'86 (m.in splashscreeny do Gryzora, Commando Arcade) to wiadomo od strony graficznej będzie się działo - i tak też jest w wypadku Donkey Kong Juniora, który imo jest w chwili obecnej najładniejszą konwersją wśród 8 bitowców tej gry arcade z 1982. Niestety, wygląd trochę dał się we znaki prędkości gry - przynajmniej przy pobieżnym zerknięciu pod Vice, wydaję mi się, że wersja na Atari XE jest szybsza i bardziej dynamiczna - jednak to moje osobiste odczucia i najprostszym sposobem jest odpalenie albo SuperCPU, albo w wypadku Vice podkręcenie trochę prędkości emulacji. Sama gra jest tak znana, że wstyd byłoby cokolwiek o niej pisać... » więcej

Faust @ 06/11/2014 00:47

[retro] Leovigildo
Chłopaków z Mojon Twins nie trzeba przedstawiać - w końcu dzięki ich silnikowi i nieskończonej ilości pomysłów na kolejne platformówki fani ZX Spectrum mają co jakiś czas kolejną, najczęściej udaną produkcję. Tak jest i teraz - ich nowa gra "Leovigildo", to następna gra, na której choć przez chwilę warto się skupić - nie tylko dlatego, że fabularnie plansuje się gdzieś pomiędzy Baśniami braci Grimm a kolejnym scenariuszem serialu produkcji wenezuelskiej i także nie dlatego, że podobnie jak Cousin Horace dostajemy 3 częściowy tytuł do przejścia (postrzelamy, porzucamy pudełkami i parę zagadek przyjdzie nam rozwiązać) - jak dla mnie największą rewolucją jest wykorzystanie kombinacji WSAD do sterowania postacią (tak, tak PeCeciarze, zwłaszcza Quakeowcy poczują się jak u » więcej

Faust @ 04/11/2014 21:12

[Nes8] CaH4e3: Nowe dumpy...
CaH4e3 opublikował kolejny zestaw dumpów dla konsoli Nintendo 8 - rzadkich do spotkania i najczęściej nigdy wcześniej niezrzuconych z oryginalnych cartów. Czasami można znaleźć naprawdę całkiem ciekawe tytuły.

Faust @ 01/11/2014 02:04

[retro] Willy The Wasp 2
Fani gier retro na ZX Spectrum ostatnio mają zaskakująco dużo powodów do radości, gry sypią się jak z rękawa - właśnie ukazał się sequel gry, która ukazała się w te wakacje i niestety całkowicie mi umknęła, a szkoda, gdyż przygody małej osy robią naprawdę dobre wrażenie - obie części są zdecydowanie najbardziej kolorowymi grami tego roku;)

Faust @ 29/10/2014 23:54

[retro] Special Intergalactic Painter
Pamiętacie GraviBots - wcześniejszą grę RetroSouls i Denisa Gracheva? W której pojęcie góra, dół, lewo i prawo jest czymś całkowicie niepotrzebnym i niezrozumiałym? Spodobało się? To S.I.P jest właśnie dla Was - 10 poziomowa zręcznościówka, w której musimy pomalować (jak na przykład w Gimmie Bright) poszczególne platformy unikając co bardziej ruchliwych przeszkadzajek i planując, w którym miejscu wylądujemy po wykonaniu skoku (oby nie na kolce;)). Fajne miłe i przyjemne... Ciekawostką jest fakt, że początek powstawania gry to rok 1998, autor odnalazł stare zapiski i korzystając z nich dokończył projekt swojego tytułu, oby więcej takich się pojawiło:)

Faust @ 29/10/2014 23:31

[retro] Air Traffic Control: Rome
Coś dla fanów "Kennedy Approach", czyli znów mamy możliwość wcielenia się w role kontrolera lotów, od którego decyzji zależy często życie pasażerów samolotów pasażerskich. Z góry jednak ostrzegam, KA przy Air Traffic Control: Rome to bułka z masłem, program na ZX Spectrum wymaga od nas wpisywania kodów, a nie banalnym wyborem dżojstkiem wszystkich parametrów lotu, dzięki Bogu ATR nie jest zręcznościówką - sami decydujemy o ilości maszyn, które są w powietrzu nad centralnymi Włochami i wskazujemy ich pozycję początkową - to pozwala nam określić poziom trudności zadania z jakim przyjdzie się nam zmierzyć. Bez przeczytania manuala, nie ma co nawet podchodzić. Program zaopatrzony w bardzo przyjemną grafikę plus doskonałą okładkę na » więcej

Faust @ 25/10/2014 00:07

[retro] Page's Castle Quest
Nowy tytuł dla fanów rozrywki spod znaku JET SET WILLY - przyjdzie nam zwiedzać 30 lokacji, w których musimy pozbierać rozsypane skarby, które zostały porozrzucane w efekcie katastrofy latającego spodka. Gra powstała pod Arcade Game Designer.

Faust @ 22/10/2014 22:43

[retro] Wacky Waste
Nowa SEUCK'owa produkcja (jak spora grupa nowych tytułów dla C64) o całkiem miłej grafice i wyglądzie. Brak co prawda, jakiejś bardziej skomplikowanej legendy, która dosłodziła by tytuł - jednak widok mrówek (???) zmieniających się w kupkę czegoś, co przyciąga muchy wystarczająco to wynagradza;) A kolejne etapy są przecież jeszcze ciekawsze;)

Faust @ 19/10/2014 11:58

[retro] ZEN
Stary i dobry pomysł - połącz wszystkie elementy na planszy w nowej aranżacji, tym razem autorstwa Einara Saukausa (Hobbit 128k), może przykuć nas na dłuższą chwilę do emulowanych i prawdziwych Spektrusiów. Sporo poziomów, całkiem niezła muzyka autorstwa Mr.Beep'a, cóż potrzeba więcej;)
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU