Faust @ 14/02/2015 01:03

[retro] Chimera +
Parę miesięcy temu pojawiła się całkiem udana próba poprawy Amaroute, tym przyszła pora na drugi - dramatycznie niegrywalny tytuł z czasów świetności Atari XE/XL - Chimera. Dzięki Tezz (ze wsparcie Phaerona) udało się z tej labiryntówki w rzucie izometrycznym usunąć gro problemów, które w oryginale doprowadzały do szewskiej pasji - najważniejszą zmianą dla gracza to uproszczonie (znaczne) sterowania (robot podąża na ruch pada w danym kierunku, nie wymaga siermiężnego okręcania), poprawiono błędy w grafice, podrasowano kolory i dźwięk (m.in. dodano wrzask, którego atarowcy nie słyszeli*, a który towarzyszył śmierci naszego kosmonauty np. na C64), dodano również z C64 kod SID'a Roba Hubbarda. Lista zmian jest całkiem pokaźna i naprawdę gra zyskała całkowicie nową » więcej

Faust @ 01/01/2015 01:44

[retro] Wanderers. Chained in the dark.
Ciekawostka, gra stworzona przez Sam Style (autor Xpeccy) i na dodatek przedstawiciel gatunku, który rzadko (albo wogóle) gościł na "gumiaczku", czyli japońskiego RPG. Gra graficznie prezentuje się świetnie, warto zerknąć nawet z czystej ciekawości.

Faust @ 25/12/2014 01:25

[retro] Sir Ababol 2: The Ice Palace
Kolejna platformówka od Mojon Twins - znów mamy okazję wcielić się w postać imć Ababola, który tym razem musi zmierzyć się z potęgą 6 wież Freezii, gdzie księżniczki zmieniono w nietoperze (rozkaz ubić aby odczarować, prawie jak w wiedźminie;)). I na końcu skrzyżować miecze z czarnym charakterem w postaci alchemika i druida (ciekawe co, na to alchemicy;)) niejakiego Alastor de la Babucha. The Mojon Twins jest już marką samą w sobie - nie ma więc, co chwalić i ganić - trzeba samemu zagrać;)

Faust @ 10/11/2014 00:45

[retro] Donkey Kong Junior
Jeśli w projekcie bierze udział STE'86 (m.in splashscreeny do Gryzora, Commando Arcade) to wiadomo od strony graficznej będzie się działo - i tak też jest w wypadku Donkey Kong Juniora, który imo jest w chwili obecnej najładniejszą konwersją wśród 8 bitowców tej gry arcade z 1982. Niestety, wygląd trochę dał się we znaki prędkości gry - przynajmniej przy pobieżnym zerknięciu pod Vice, wydaję mi się, że wersja na Atari XE jest szybsza i bardziej dynamiczna - jednak to moje osobiste odczucia i najprostszym sposobem jest odpalenie albo SuperCPU, albo w wypadku Vice podkręcenie trochę prędkości emulacji. Sama gra jest tak znana, że wstyd byłoby cokolwiek o niej pisać... » więcej

Faust @ 06/11/2014 00:47

[retro] Leovigildo
Chłopaków z Mojon Twins nie trzeba przedstawiać - w końcu dzięki ich silnikowi i nieskończonej ilości pomysłów na kolejne platformówki fani ZX Spectrum mają co jakiś czas kolejną, najczęściej udaną produkcję. Tak jest i teraz - ich nowa gra "Leovigildo", to następna gra, na której choć przez chwilę warto się skupić - nie tylko dlatego, że fabularnie plansuje się gdzieś pomiędzy Baśniami braci Grimm a kolejnym scenariuszem serialu produkcji wenezuelskiej i także nie dlatego, że podobnie jak Cousin Horace dostajemy 3 częściowy tytuł do przejścia (postrzelamy, porzucamy pudełkami i parę zagadek przyjdzie nam rozwiązać) - jak dla mnie największą rewolucją jest wykorzystanie kombinacji WSAD do sterowania postacią (tak, tak PeCeciarze, zwłaszcza Quakeowcy poczują się jak u » więcej

Faust @ 04/11/2014 21:12

[Nes8] CaH4e3: Nowe dumpy...
CaH4e3 opublikował kolejny zestaw dumpów dla konsoli Nintendo 8 - rzadkich do spotkania i najczęściej nigdy wcześniej niezrzuconych z oryginalnych cartów. Czasami można znaleźć naprawdę całkiem ciekawe tytuły.

Faust @ 01/11/2014 02:04

[retro] Willy The Wasp 2
Fani gier retro na ZX Spectrum ostatnio mają zaskakująco dużo powodów do radości, gry sypią się jak z rękawa - właśnie ukazał się sequel gry, która ukazała się w te wakacje i niestety całkowicie mi umknęła, a szkoda, gdyż przygody małej osy robią naprawdę dobre wrażenie - obie części są zdecydowanie najbardziej kolorowymi grami tego roku;)

Faust @ 29/10/2014 23:54

[retro] Special Intergalactic Painter
Pamiętacie GraviBots - wcześniejszą grę RetroSouls i Denisa Gracheva? W której pojęcie góra, dół, lewo i prawo jest czymś całkowicie niepotrzebnym i niezrozumiałym? Spodobało się? To S.I.P jest właśnie dla Was - 10 poziomowa zręcznościówka, w której musimy pomalować (jak na przykład w Gimmie Bright) poszczególne platformy unikając co bardziej ruchliwych przeszkadzajek i planując, w którym miejscu wylądujemy po wykonaniu skoku (oby nie na kolce;)). Fajne miłe i przyjemne... Ciekawostką jest fakt, że początek powstawania gry to rok 1998, autor odnalazł stare zapiski i korzystając z nich dokończył projekt swojego tytułu, oby więcej takich się pojawiło:)

Faust @ 29/10/2014 23:31

[retro] Air Traffic Control: Rome
Coś dla fanów "Kennedy Approach", czyli znów mamy możliwość wcielenia się w role kontrolera lotów, od którego decyzji zależy często życie pasażerów samolotów pasażerskich. Z góry jednak ostrzegam, KA przy Air Traffic Control: Rome to bułka z masłem, program na ZX Spectrum wymaga od nas wpisywania kodów, a nie banalnym wyborem dżojstkiem wszystkich parametrów lotu, dzięki Bogu ATR nie jest zręcznościówką - sami decydujemy o ilości maszyn, które są w powietrzu nad centralnymi Włochami i wskazujemy ich pozycję początkową - to pozwala nam określić poziom trudności zadania z jakim przyjdzie się nam zmierzyć. Bez przeczytania manuala, nie ma co nawet podchodzić. Program zaopatrzony w bardzo przyjemną grafikę plus doskonałą okładkę na » więcej

Faust @ 25/10/2014 00:07

[retro] Page's Castle Quest
Nowy tytuł dla fanów rozrywki spod znaku JET SET WILLY - przyjdzie nam zwiedzać 30 lokacji, w których musimy pozbierać rozsypane skarby, które zostały porozrzucane w efekcie katastrofy latającego spodka. Gra powstała pod Arcade Game Designer.

Faust @ 22/10/2014 22:43

[retro] Wacky Waste
Nowa SEUCK'owa produkcja (jak spora grupa nowych tytułów dla C64) o całkiem miłej grafice i wyglądzie. Brak co prawda, jakiejś bardziej skomplikowanej legendy, która dosłodziła by tytuł - jednak widok mrówek (???) zmieniających się w kupkę czegoś, co przyciąga muchy wystarczająco to wynagradza;) A kolejne etapy są przecież jeszcze ciekawsze;)

Faust @ 19/10/2014 11:58

[retro] ZEN
Stary i dobry pomysł - połącz wszystkie elementy na planszy w nowej aranżacji, tym razem autorstwa Einara Saukausa (Hobbit 128k), może przykuć nas na dłuższą chwilę do emulowanych i prawdziwych Spektrusiów. Sporo poziomów, całkiem niezła muzyka autorstwa Mr.Beep'a, cóż potrzeba więcej;)

Faust @ 01/10/2014 01:00

[retro] Cousine Horace
Każdy kto choć przez chwilę miał styczność z ZX Spectrum zna Horacego - dziwnie pokracznego bohatera z 3 gier z wczesnych lat osiemdziesiątych wydanych przez Melbourne House, który a to próbował naśladować Pac mana ("Hungry Horace"), a to zjeżdżając na nartach i biegnąc wśród pędzących samochodów ("Horace goes skiing") udawał żabę z Froggera. Mało kto jednak wie, że ten sympatycznie pokręcony bohater miał amerykańskiego kuzyna, przynajmniej takie można było odnieść wrażenie patrząc na okładki z gier przygotowanych dla amerykańskich klonów Spectrusia - Timexa, daleko odbiegały one od bardzo ubogich wersji europejskich, a bohater na nich zamieszczony w niczym nie przypominał Horacego, który mógłby być w prostej linii potomkiem dzwonnika » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU