Faust @ 21/06/2011 07:52

[NES8] HalfNes 0.036
Od paru dni na repozytorium HalfNes, emulatora NINTENDO8, trwało lekkie poruszenie i mamy kolejną wersję tego udawacza. Tym razem dodano mapper obsługujący PUNCHOUT, poprawiono uciążliwe migotanie spriteów w niektórych grach, co wiąże się niestety z pojawieniem się problemów w innych (fani MicroMachines mogą spać spokojnie, gorzej z innymi tytułami - np. Mig29).

Faust @ 19/06/2011 11:40

[n64] Project64k 0.28 build II.6
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 17/06/2011 10:16

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2206
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Nowa poprawka rozwiązuje najważniejszy problem w dziejach emulacji.... przestał działać skrót CTRL+o (open rom):).  

Faust @ 16/06/2011 07:37

[n64] Project64k 0.28 build IIa
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora.

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust @ 15/06/2011 08:14

[n64] Project64k 0.28 build II
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  

Faust @ 14/06/2011 00:36

[n64] Project64k 0.28
Nawet nie zdążyłem zerknąć na ostatnii build III project64k a tu proszę skok do 0.28. Nowa wersja przynosi nam skróty klawiszowe - F8 do przejścia w tryb fullscreen (przydało by się jeszcze chowanie kursora myszki) i wstrzymanie emulacji klawisze F9. Polecam pożegnać ozięmble wszystkie inne wtyczki oprócz nGlide. Z nowinek emulator nabawił się nowego loga, jednak pozostane jednak przy swojej prowizorce.  

Faust @ 10/06/2011 01:24

[N64] 1964 SVN94/95
Jeden z najstarszych emulatorów NINTENDO 64, od zamierzchłych czasów bazujących na licencji Open Source został wzbogacony o kolejną aktualizację, ciekawe, czy dzięki nowym poprawkom klon 1964mod też zostanie zaktualizowany, bo - jak ostatnio często bywa - modyfikacje chodzą znacznie lepiej od oryginalnej aplikacji:). Nie żebym się czepiał, ale GUI 1964 powinno zostać zdecydowanie poprawione:P  

Faust @ 10/06/2011 00:09

[NES8] HalfNes 0.035
DarkHelmet (Andrew Hoffman) znów poprawił co nieco w swoim emulatorze Nintendo 8, pracującym w środowisku JAVA - HalfNesie. W tej wersji, oprócz poprawy błędów w emulacji dźwięku i jego ściszenia, co w efekcie zaowocowało suwakiem do poziomu głośności, poprawiono także wyświetlanie grafiki - HalfNes zbyt dużo pokazywał a dokładnie pełną 8 pikslową linię, która normalnie była niewidoczna na ekranie TV, stąd można było odnieść, że sypie się grafika i wyglądało to też mało efektownie.   

Faust @ 07/06/2011 09:15

[NES8] MyNes 2.5
I pojawił się nowy MyNes 2.5 i pierwsze, co człowieka czeka to aktualizacja slimDX;P Jeśli 2.4 chodziło bez problemu, ta wersja nie chce porządnie się zachowywać bez najnowszej biblioteki  (tu do wyboru czy pod xp z dodatkiem .net 2.0, czy dla nowszych systemów i .net 4.0), aczkolwiek nawet i to u mnie nie pomogło i emulator w chwili startu dowolnie wybranego romu robi "bye,bye";).  

Faust # GBATemp | 07/06/2011 02:45

Najnowsza konsola Nintendo dopiero co zadebiutowała, pojawiło się parę tytułów i siłą rzeczy, ktoś musiał spróbować zdumpować zawartość kartów. Dr Haxx z grupy LEGACY zrzucił dwie gry: Tom Clancys Ghost Recon Shadow Wars EUR 3DSLGC i Super_Monkey_Ball_3D_EUR_3DS-LGC. Co prawda "ni widu i ni słychu" jeszcze o emulatorze potrafiącym udawać 3DS, jednak wsłuchując się w plotki o rozwiązaniach hardwarowych wykorzystanych w tej konsolce, wydaję się, że to kwestia raczej miesięcy, niż lat. 

Faust # EmuDreams | 06/06/2011 09:37

[NES] puNes 0.20/0.21
Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, emulator nie posiada własnego GUI, stąd aby go odpalić przeciągamy po prostu obraz gry na aplikację i cieszymy się - a raczej nie - jego emulacją. puNes jest na tyle raczkujący, na tyle jeszcze nie dopracowany, że trudno mówić o płynnej emulacji, zachęca jednak dość interesującym filtrem gfx, dzięki któremu gra wygląda jak na ekranie telewizora (no prawie;))

Faust # AEP | 05/06/2011 11:20

[SNES] SSNES v0.5.1
Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Warto odnotować jeśli ktoś chciałby sam napisać swój "emulator" Super Nintendo... w końcu stworzenie samego gui z kodu oferowanego przez Hansa-Kristiana Artzena a np. dodanie do niego handlera obsługującego np. spakowane archiwa - nie powinno nastręczać większych problemów.

Faust @ 05/06/2011 10:55

[n64] Project64k 0.26
Nowa odsłona emulatora NINTENDO 64, który łamie wszystkie możliwe konwencje jakie obowiązują w emuświecie;) Np. w jego dystrybucji znajdują się trzy gry dla N64 (Smashbrothers, Legend of Zelda) - stąd archiwum waży jedyne 50mb;), po drugie w tej odsłonie dodano downloader pozwalający pobierać najpopularniejsze gry na N64, ciekawe kiedy się ktoś do tego przyczepi:P Próżno szukać jakiś nowych, wybujałych funkcjonalności w 0.26, troche kosmetyki - rozpisany help i tryb fullscreen.

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 19:25

[NES] FCEUX 2.1.5
Zgodnie z zapowiedziami ukazała się nowa wersja jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - FCE UltraX, którego pierwotnym założeniem było połączenie wszystkich najlepszych cech poszczególnych odmian FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE, FCEU-mm). Najważniejszą nobilitacją dla tego emulatora jest team, który w nim dłubie - można tu znaleźć i Zeromusa (DeSmuSe), i Adelikata (PSXjin, PCEJin, VBjin) i CaH4e3 (demul i także własna kolekcja dumpów gier NES, do których pisze własne mappery). Nowa wersja, przynajmniej na razie, może być sporym zaskoczeniem - nie jest ona zgodna z ostatnim numerem repozycyjnym (2206) a odpowiada » więcej

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 10:33

[SNES/GB] Bsnes 0.79
Kolejna  odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54. Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P

Losowy zapełniacz miejsc

ATARI Alttira Road_Race

Road Race

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU