Faust # EmuFrance | 26/04/2011 17:38

[SNES] Snes9x 1.53 Oficjalnie
Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub » więcej

Faust @ 26/04/2011 10:14

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1013
VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Jak zwykle oprócz garści poprawek dla wersji bazującej na bibliotece GTK, których nie kompiluje ze względu na całkowitą obojętność w stosunku do linuksowych rozwiązań, 1013 dodaję unicode w obsłudze plików. Advance Wars 2 - Black Hole Rising   Revision: 1013 Author: squall-leonhart Date: 09:25:16, 26 kwietnia 2011 Bugger unicode support, we can just convert multibyte to widestring using google cloud services and a bunch of midgets running in spinwheels. Also enables whole program optimisation (funnily i was only doing linker time optimisation so it wasn't as good as it could be.) Revision: 1012 Author: bgk Date: 16:08:36, 13 marca 2011 FEX: Fix build for MinGW. No need to use the safe version » więcej

Faust @ 26/04/2011 08:30

[NES8] HalfNes 0.032
Po dość długiej przerwie autor HalfNesa wrzucił na repozytorium nową odsłonę swojego emulatora Nintendo 8 pracującym w Javie. Autor chwali się znaczną poprawą jakości dźwięku, co niestety ponoć odbiło się na zapotrzebowaniu na moc maszynki, na której emulujemy tą konsolkę (stąd tym razem w zipie otrzymujemy dwa pliki - wersję z tradycyjną obsługą dźwięku (linear audio - performance) i wersję z poprawionym próbkowaniem dźwięku). Osobiście słoń dawno nadepnął mi na ucho, stąd obie wersję chodzą dla mnie dokładnie tak samo;) Jak dla mnie ważniejsze są inne, drobne poprawki, które znacznie umilają emulację w HalfNesie - od poprawiono błędy, które uniemożliwiały grę w część tytułów, a i sam emulator działa znacznie bardziej płynnie niż do tej pory. Warto » więcej

Faust @ 20/04/2011 08:18

[n64] Project64k 0.18 vs Project64K7E?
Najprawdopodobniej emulator Nintendo64 - Project64k jest podróbką hiszpańskiego projektu  Project64K7E autorstwa Gaudy'iego i Henryxs87, tak przynajmniej wynika ze śledztwa jakie Gaudy przeprowadził wyszukując różnic pomiędzy swoją pracą (projekt jest rozwijany od ponad roku), a plikami wykonawczymi  Project64k podpisanymi przez smasherx74.  Smasherx74 broniąc się przed zarzutami, opublikował na swojej stronie ostatnie binarki Projectu64k7E. Jednak ani jeden projekt, ani drugi nie udostępnia kodu źródłowego swoich emulatorów (przynajmniej ja » więcej

Faust @ 19/04/2011 23:18

[n64] Project64k 0.18 - mała poprawka
Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P Nowa wersja poprawia głupi błąd, kiedy program był pierwszy raz odpalony i nie był ustawiony żaden plug in graficzny ("please choose another GFX"), a także poprawiono system kodów GameShark (coś dla ułatwiających sobie życie).   Gex Enter the Gecko   What's new? 0.13 Compatible Kailleraclient Update Fixed the "please choose another GFX" error. Fixed the "Please choose another audio plugin" error. Max cheats increased. All language support. Increased speed. » więcej

Faust @ 16/04/2011 22:46

[GBA] VBA ReRecording 24 364/23.5 SVN365
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.  Nowe wersję poprawiają prawdopodobnie problem wycieków pamięci, czyli potwornie upierdliwej wady, która mocno irytuje, jeśli gramy trochę dłużej. Poprawka dotyczy obu gałęzi starej 23.5 i nowej 24. Kompilacja 32 bitowa.   RockMan Zero      Revision: 365 v.24 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems. Revision: 364 v.23.5 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems.

Faust @ 15/04/2011 01:46

Independent Zin #7/8
Dość spóźniony news, bo informacja od autora od dłuższej chwili pokutowała na moim gadulcu, ale jest po dwumiesięcznej przerwie ukazał się nowy Independent Zin - magazyn poświęcony starszym grom komputerowym i klimatom retro. Jakoż, że i "IZ" dopadł problem z zawartością - lukasz050792, postanowił opublikować ten numer jako numer podwójny. Na plus tego htmlowego magazynu przemawia spora recenzja Disciples napisana przez nowego członka redakcji - Przemka J., całkiem, w sumie, miły tekst o naprawdę dobrym tytule z lat '80 - Highway Ecounter a fanów Atari na pewno zirytuje opis "Riotu" Brothers Production;). Powoli, powolutku "IZ" nabiera magazynowej ogłady:) Spis treści numeru #7-8 -= RECENZJE GIER =- GAMEWALKER 3-Demon Virtua Squad 2 Uninvited The Settlers » więcej

Faust @ 14/04/2011 01:28

Nes & GB w Twoim FireFoxie 2.0
FireNes to rozszerzenie do Firefoksa, które pozwala emulować Nintendo 8 i Gamboy'a dzięki wykorzystanemu kodowi 2 emulatorów -  vNes i vGbx. Obecnie pozwala zagrać w około 2500 gier z Nintendo Game Boy i 1400 gier NES8 - korzysta ze swojej bazy romów - odpada więc problem poszukiwania tytułów na własną rekę. Emulatory w środowisku FF (plug wymaga też zainstalowanego standardowej dystrybucji JAVA, takiej jak np. dołączanej do dystrybucji OpenOffice), ostatnio narzekałem, że chodzi ciężkawo, jednak teraz po upgrejdzie emulatora Nintendo 8 - vNes jest o niebo lepiej. Zmiany dotyczą przede wszystkim samej strony, w mechanizmie plug-inu pojawiła się nowa zakładka, w której umieszczono gry niedziałające w chwili obecnej pod emulatorami serwowanymi pod FireNes, w wypadku vGbx - możemy skalować » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 12/04/2011 14:35

[GBA] VBA ReRecording 23.5/24 SVN355
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W chwili obecnej są rozwijane dwie odnogi kodu - wersja obecna 23.5 i niekompatybilna z nią na poziomie rerecordingu wersja alfa 24. Dla tych, którzy już przesiedli się na alfę i nie chcą wracać do 23.5 skompilowałem także wersje 24. Poprawki w ostatnim zrzucie z repozytorium poprawiają błąd w disasemblerze GameBoy'a.   Contra Advance - The Alien Wars EX - lub jak to woli Gryzor, gdyż pod tą nazwą gra była rozprowadzona w Stanach, w ciągu ostatniego dwudziestolecia dorobiła się tony wersji.   Revision 355/354: vr 24/23.5 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB » więcej

Faust # cinemassacre | 07/04/2011 09:34

AVGN#10x - Spielberg Games
Tym razem "Angry Video Game Nerd" zabrał się za filmy oparte na dorobku reżyserskim Stevena Spielberga, zobaczymy "Szczęki", "Piotrusia Pana" i nieśmiertelny tasiemiec w postaci "Jurrasic Park". Phew... biorąc pod uwagę jak maluteńki to wycinek produkcji, które wyprodukowano na licencji SS, czeka nas epicka seria odcinków.    

Faust @ 04/04/2011 18:36

[N64] 1964mod V1.4.3
Jeden z ciekawszych projektów, poprawek do "1964" został zaktualizowany do pełnej 1.4.3, projekt usprawnia działanie emulatora jak i poszczególnych pluginów, dodatkowo pojawiła się opcja możliwość dołączania skanów okładek gier N64 do listy romów. Projekt też dalej czeka na chętnych do przetłumaczenia plików językowych, jednak znając nasz zapał do darmowej pracy, poczeka jeszcze na jakiegoś "naiwnego". Jest to także najbardziej chaotyczny, przynajmniej dla mnie projekt, który zmusza człowieka do skakania od bloga, do topornej struktury stworzonej na mechanizmach google. Stąd za każdym razem człowiekowi ciarki skaczą po plecach gdy przychodzi mu o nim napisać.   W przepakowanym archiwum znajdziecie oprócz najnowszych wersji plików » więcej

Faust @ 04/04/2011 01:38

[NES8] HalfNes 0.031
Po ostatnich poprawkach, przyszedł czas na kolejny oficjalny numerek tego emulatora NINTENDO 8, pracującego w JAVIE.  Widać, że darkhelmet169, pod takim nickiem kryje się autor tego emulatora wkłada sporo pracy w to, aby działał on tak dobrze jak orginalny sprzęt (albo przynajmniej tak dobrze, jak nestopia;) o fce ultra już nie wspominając). Update. Na pewno pojawi się jeszcze poprawka do tej edycji, znowu okienko HalfNes'a jest całkowicie nieskalowalne - można go przełączać tylko po zamknięciu aplikacji i ponowym uruchomieniu.   Star Trek - 25th Anniversary: Po pierwsze należałoby zmienić grafika, po drugie, gra jest nie kanoniczna (w pierwszej misji nie ma ani jednego redshirta!!!);). Po trzecie, halfnes czasami się gubi na tym tytule:)   0.031 (4/3/2011) Rewrote PPU to draw only 1 scanline at » więcej

Faust @ 03/04/2011 20:59

[GB/CGB] SharpBoy 0.2
SharpBoy jest nowym emulatorem konsolki NINTENDO GameBoy i Color GameBoy, niestety sformułowanie nowy nie jest najlepszą nobilitacją - program został napisany w C#, wymaga biblioteki SlimDX znaczy się czerpie garściami z nowych narzędzi programistycznych, które pod starszymi systemami średnio się sprawdzają.  Sporo zmian zostało zaimplementowane w wersji 0.2 - między innymi możliwość rekonfiguracji sterowania, możliwość odpalenia emu w trybie CGB/GB, poprawę działania ZELDY: Oracle pod tym emulatorem i masę poprawek technicznych, które poprawiają proces emulacji. Jak większość początkujących projektów, emulator nieobsługuje spakowanych archiwów, przydałby mu się także ogranicznik FPS. Jednak jak na trzecią publiczną odsłonę, w tym jedną wtopę, działa bardzo » więcej

Faust @ 02/04/2011 09:26

[NES8] HalfNes 0.031 SVN70
Deweloperska wersja tego sympatycznego emulatora NINTENDO 8, wymagającego do pracy zainstalowanej JAVY.  Ostatnich parę rewizji nie nadawało się do publikacji - dopiero ta wersja chodzi na tyle dobrze, aby ją przetestować. Do archiwum dodałem plik wsadowy - zauważyłem, że część archiwizerów próbuje rozpakowywać pliki .jar, zamiast je odpalać - to rozwiązuje ten problem. Oczywiście musisz mieć zainstalowaną JAVĘ.       Revision: 70 Author: darkhelmet169 Date: 03:24:33, 2 kwietnia 2011 Got quite a bit of speed back from avoiding the use of actual Images until rendering is completely done. (Java image class sis sooooo slooowwww) Revision: 69 Author: darkhelmet169 Date: 01:23:42, 1 kwietnia 2011 » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Amiga WinUAE Classic Purple_Saturn_Day Epyx,_Inc. ERE_Informatique,_Exxos 1989

Purple Saturn Day (Epyx, Inc., 1989)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU