Szukam ume

Faust @ 04/10/2011 14:42

Nowy miesiąc i prawie bez poślizgu pojawił się nowy numer "Commodore Free", jak zwykle wypełniony informacjami ze świata maszynek CBM. Nowy numer należy przejrzeć nawet ze względu na wywiad z Kisielem, twórcą rozszerzenia Turbo Card, które za 50 euro, wielokrotnie zwiększa możliwości obliczeniowe C64. Dodatkowo znajdziemy w najnowszym numerze recenzję Diamond Hunt dla Vic20 i seuckowej produkcji Heroes of Midgard. Oczywiście, jak zwykle, całość okraszona pokaźną ilością newsów ze świata Commodore.    

Faust @ 04/10/2011 12:12

Jakoż, że dawno nic nie pisałem o reduksach, wrzucam raport ze stanu prac na nadchodzące miesiące, mam nadzieję, że osoby, które oczekują na nowe numery nie będą mocno zawiedzione, że wrzesień był miesiącem pustym:). Komputer 1/1986   Dzięki współpracy z grushem ze Świata Owoców, praktycznie cały pierwszy numer z 1986 roku KOMPUTERA jest prawie gotowy - brakuje jeszcze mapy do KNIGHT LORE i ostatniej korekty tekstów (typograficznej). Mapa zostanie odtworzona na podstawie orginalnej zamieszczonej na łamach "CRASH", tylko koloryzacja zostanie naniesiona wedle mapy zamieszczonej w tym numerze gazety. Oczekuje jeszcze na dwa rendery, które spokojnie będzie można użyć do wymiany za » więcej

Faust # Abadonia | 03/10/2011 10:30

Ukazał się właśnie drugi numer magazynu internetowego "Abadoned Time", poświęconemu grom retro (przede wszystkim grom pc)  i wypełnionego treścią, która cieszy oko. W numerze polecam dla początkujących artykuł o kiełznaniu DosBoxa, dla bardziej wymagających wywiad z Mattem Bartonem, autorem książek "Dungeons & Desktops" (historia gier RPG) i współautorem "Vintage Games". Tematem numeru jest historia gier gatunku "Horror", bogato okraszona recenzjami największych hitów, które mają nas straszyć swoją fabułą - znalazło się miejsce i dla "Elviry" (ah te czasy amigowych superprodukcji;)), jak i "Alone in The Dark".

Faust # AEP | 21/09/2011 21:18

Dopóki ekipa Vice nie uporządkuje kodu nowej wersji WinVice (syf w emulacji pal, problemy z petcatem, problemy z ide64), poczekamy na nową betę tego emulatora 2.3.10 ale przecież są jeszcze inne projekty, które udają przynajmniej C64. Do tych należy Micro64, emulator benjamina rosseaux, który wierząc opisowi należy do udawaczy z grupy "cycle exact", czyli o wysokim stopniu odwzorowania pracy orginalnej maszynki, niestety dokładność wymaga mocy, więc i do wygody jest potrzebny w miarę silny komputer. Właśnie pojawiła się nowa wersja - oznaczona numerem skromym numerem - 1.00.2011.09.21 jest oficjalną wersją prerelease.

Faust # AEP | 16/09/2011 20:30

Ukazał się kolejny numer magazynu "Commodore Free", tematycznie związanego ze sprzętem firmy COMMODORE. Nowy numer wypełniony jest przede wszystkim newsami ze świata CBM, znalazło się także miejsce na recenzję EDGE GRINDER, FORGOTTEN FOREST Alfa Yngve (tytuł, który zwyciężył w ostatnim SEUCK'owym Compo) i wywiad z Nafcomem wydawcą diskamaga SCENE WORLD. Warto też wspomnieć o... DOOMie dla VIC20 - VicDoom i grze KEEP (także wykorzystująca środowisko pseudo3d). Jak zwykle zachęcam do zerknięcia.    

Faust # PPA | 15/09/2011 10:22

Redakcja PPA ("Polskie Pismo Amigowe") udostępniła trzeci numer archiwalny z zeszłego roku, w którym znajdziecie m.in: drugą część historii AEM, cykl 12 szybkich pytań, w tym numerze przepytany został słynny grafik Lazur, artykuł poświęcony grze "Amijeweled", programom "AmiTunes" i "RDesktop" oraz artykuł poświęcony konstrukcji "Casablanca". W dziale szkółek zamieszczono kontynuacje cyklu dla muzyków. Sknerom i tym, którym nie udało się zamówić wersji papierowej (jak mi:P A próbowałem) - polecam.

Faust # PPA | 14/09/2011 14:20

Na łamach kącika KOMODY w serwisie C&A Fan można ściągnąć dokumenty djvu z wczesnymi hmmm... zinami, jakie Komek produkował w latach '90:) Miłe to, to, bo chyba każdemu brzdącowi przydarzyła się przynajmniej jedna próba z redagowaniem swojego własnego magazynu poświęconego grom komputerowym:). Komek wspomina "... Pamiętam, że był wtedy styczeń 1994 roku. Pojechałem z rodzicami na ferie zimowe do Babci i Dziadka. Tak bardzo brakowało mi mojego Commodore oraz czasopism o grach, że nagle złożyłem na pół 3 kartki formatu A5, chwyciłem za długopis, ołówek i w ten oto sposób powstał pierwszy numer STAGE czy LEVEL. Zawierał on mnóstwo błędów ortograficznych i stylistycznych, podobnie jak następne. Z biegiem » więcej

Faust # PPA | 14/09/2011 20:54

Znów pojawiła się nowa aktualizacja tego emulatora konsoli DreamCast i arcadowego NAOMI. Najważniejsze zmiany to początek prac nad wykorzystaniem DirectX11 (bye, bye winXP) i poprawki  wydajności wtyczki dźwiękowej. Cóż, skompilowałem najnowszą wersję nullDC (nullNaomi za chwilę), jednak gorąco zalecam poczekać aż ColdMonth zaktualizuje swoje binarki - jemu to znacznie lepiej wychodzi, co do kitajca (ECR) spróbować można, jednak znając niechlujstwo jakie panuje w tym, co publikuje podchodziłbym do tych wersji z ostrożnością. UPDATE: ColdMonth wrzucił już swoje binarki, można spokojnie testować:)

Faust # PPA | 13/09/2011 18:17

Pojawił się nowy numer niemieckojęzycznego magazynu w formacie PDF - SCACOM (Stefans Commodore Amiga Computer Online Museum), poświęconemu maszynkom Commodore. W nowym numerze przede wszystkim warto zerknąć na wywiad z Michaelem Tomczykiem, jednym z ojców Commodore VIC20, obejrzeć/przeczytać (zależnie od samozaparcia i znajomości języka Goethego) relację z Commodore Meeting 2011, który odbył się w Wiedniu, czy też zerknąć na test MiniMg - czyli Amigi na FCPGA. Do magazynu dołączono też obraz dyskietki dla C128 pozwalający poudawać przez krótką chwilę prototyp C64 - to tak, na zachętę bo patrząc na postępy w kodzie VICE, być może w najbliższej wersji do grona emulowanych maszynek dołączony właśnie C65 (przynajmniej trwają pracę » więcej

Faust # EmuNova | 13/09/2011 12:31

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Nowa wersja zawiera aktualizację emulatorów DeSmuSe (4091) i VBA-M (1030) plus nowe oszustwa i nowa skóra. Niestety pod moim systemem (win7 x64) winds żegna się ze mna ozięmble już na samym starcie.

Pliki z "ume"

Obrazki z ume

Linki z "ume"

:: Benvenuto - RetroEdicola.com ::

https://www.retroedicola.com/

Associazione Culturale RetroEdicola Videoludica:obbiettivo preservazione digitale di Riviste Videoludiche e Informatiche Italiane.Scansione documentale di magazine riviste di videogiochi,Video, Hi-Fi e Digitale,Scienza e Fantascienza,storiche pubblicazioni anni 80, anni 90

Retro Computers - Old Crap Vintage Computing

https://oldcrap.org/

Best photos and technical documentation of retro computers, TVs and digital watches.

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

C64 Studio

https://www.georg-rottensteiner.de/

C64 Studio is a .NET based IDE. The program supports project based C64 assembly or Basic V2. The internal assembler is using the ACME syntax. In connection with Vice the IDE allows you to debug through your code and watch variables/memory locations, registers and memory. Any other emulator can be set up as well if it's startable via runtime arguments. C64 Studio allows you to compile to raw binary, .prg, .t64, .d64 or cartridge format (.bin and .crt for 8k, 16k, MagicDesk) Additionally to this C64 Studio comes with a charset, sprite and media editor (tape and disk).

Read-Only Memory

https://readonlymemory.vg/

Read-Only Memory publishes high-quality books and articles that document defining moments in videogame history.

FSCK

https://fsck.technology/

Dużo dokumentacji, potężna kopalnia software zwłaszcza dla Amigi

AMSpiriT

https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=24&t=11535

A new emulator for Amstrad CPC (464, 664 and 6128). It's still a young emulator and it lacks a lot of features but it's starting to mature and I think it's worth to share it with you. Just a short presentation. AmspiriT was developed from scratch, just from a blank page, a pen and official technical documentation. The source code is unique, without incorporating any external source. It was made entirely "by hand"...    Its design is deliberately very "light", uncluttered (raw?) with very few options and some explicit icons. Like a real CPC, I want an emulator that works simply.      It is currently built for Windows (it uses DirectX and the X-Audio 2 API).

C64 dreams

https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-45

C64 Dreams is a curated collection of 3000 Commodore 64 games, as well as a collection of SID tracks, demoscene demos, magazines, and diskmags; Launchbox is used to organize them. The Commodore 64 is an 8-bit home computer introduced in January 1982 by Commodore International. It has been listed in the Guinness World Records as the highest-selling single computer model of all time, with independent estimates placing the number sold between 10 and 17 million units. Volume production started in early 1982. Preceded by the Commodore VIC-20 and Commodore PET, the C64 took its name from its 64 kilobytes of RAM. It had superior sound and graphical specifications compared to other earlier systems such as the Apple II and Atari 800, with multi-color sprites and a more advanced sound processor.

The original web archive of game manuals - replacementdocs

http://www.replacementdocs.com/

The original web archive of game manuals and documentation

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar – Back to the 8 bit

https://backtothe8bit.wordpress.com/2021/12/27/c64-customizable-bitmap-2022-calendar/

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar + C64 Koala tutorial + tool to print the calendar in pdf https://youtu.be/FF5v7nnuLDQ Hallo people, I'm bringing to you your personal retro 2022 calendar, both as C64 virtual floppy disk and printable pdf. The program I assume you can drag drop a .d64 file on Vice or you are able…

Sound Track

https://st.1up.org/

Sound Track music sequencer. Compose online in this WebAudio-powered studio. Rewire and tune generators and effects any way to conduct your symphony. Built in synths, EQ filter, Moog, sampler, chiptune, reverb and more. Uses JSONG audio format for tiny json+mp3 zipped music tracker modules. Use your keyboard to play instruments live. Imports Protracker MOD format.

C64 Music Editors Comparision

http://chordian.net/c64editors.htm

Comparison of C64 Music Editors I have created a large HTML table that compares a lot of music editors on the Commodore 64. You can use it for a ton of things. How much CPU time does a player from that editor use? How many SID chips does it support? Does it have multispeed? How many instruments can it have? Does it have this or that feature in a table? Almost anything you can imagine, this table aims to deliver.

DiLa Series beta - Old PCs\' Emulator Series

https://sourceforge.net/projects/dilaseries/

DiLa Series is a personal attempt to resurrect the oldest PCs through emulation. Downloads contain source code, documentation and some available binaries.

Amiga Gamer

http://amigagamer.blogspot.com

The idea behind the Amiga Gamer blog is to pull all the Amiga gaming news in to one place. Instead of having to trawl numerous sites for that nugget of news or run the risk of missing the release of a new title you simply visit this blog for the latest Amiga game coverage.

MERA 400 wiki

https://mera400.pl/

Niniejsze wiki ma na celu zachowanie szczegółowych informacji na temat Systemu MERA-400 i wszystkiego, co z nim związane. Wiedza tutaj gromadzona pochodzi z dokumentacji systemu, literatury z lat '80 traktującej o minikomputerze, oraz od projektantów systemu i autorów oprogramowania dla niego tworzonego. Równolegle z wiki rozwijany jest emulator systemu MERA-400.

Learning Atari Action!

https://atariaction.tumblr.com/

I'm spending 30 days learning the Action! programming language and documenting it here. http://www.savetz.com

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the AlgorithmsMoleman – The Documentary Series

https://molemanfilm.com/moleman-2-download/

Download Moleman 2 for free.

Texas Instruments TI-99/4A - Wikipedia, the free encyclopedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_TI-99/4A

The TI-99/4 and TI-99/4A are home computers released by Texas Instruments in 1979 and 1981, respectively.[2] The TI-99 series competed against home computers such as the Apple II, TRS-80, Atari 400/800, and VIC-20.[3] Based on Texas Instruments's own TMS9900 microprocessor originally used in minicomputers, the TI-99/4 was the first 16-bit home computer.[4] The associated TMS9918 video display controller provides color graphics and sprite support which were only comparable with those of the Atari 400/800 released a month after the TI-99/4.

Dioscuri - the modular emulator for digital preservation

https://dioscuri.sourceforge.net/

Dioscuri is an x86 computer hardware emulator written in Java. It is designed by the digital preservation community to ensure documents and programs from the past can still be accessed in the future. The Dioscuri emulator has two key features: it is durable and flexible. Because it is implemented in Java, it can be ported to any computer platform which supports the Java Virtual Machine (JVM), without any extra effort. This reduces the risk that emulation will fail to work on a single architecture in the future, as it will continue to work on another architecture.

Tajemnice Atari - nieoficjalne elektroniczne archiwum

http://www.tajemnice.atari8.info/

Trafiłeś na stronę, na której znajduje się kompletne elektroniczne archiwum miesięcznika Tajemnice Atari wraz z "ST FORUM" (funkcjonował równolegle z TA - jako dodatek). Można go było kupić w Polsce w latach 1991-1993. Przeglądając kiedyś stronki poświęcone ATARI zobaczyłem, że ludzie próbują uwiecznić świetność takich czasopism jak np. Bajtek czy Top Secret (i chwała im za to po wsze czasy :) ), ale nigdzie na Sieci nie udało mi się znaleźć żadnego numeru mojego ukochanego pisma "Tajemnice ATARI". Posiadając 8 numerów TA, założyłem więc na początku czerwca 2001r. niniejsze elektroniczne archiwum "TA" w nadziei, że są ludzie, którym sprawię wielką radochę dając szansę poczytania numerów, których nigdy na oczy nie widzieli (zżera Cię ciekawość ? :) ). W niedługim czasie po założeniu tej strony nawiązałem kontakt m.in. z zastępcą redaktora TA panem Tomaszem Pazdanem (LK Avalon), który przekazał mi brakujące archiwalne numery, oszczędzając tym samym dalszych poszukiwań (za co mu serdecznie dziękuję).

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU