Szukam ume

Faust @ 03/09/2011 23:28

Francuski emulator maszynek  Thomson (MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9 iOlivetti PC128) został zaktualizowany o kolejny numer, przy okazji gdyby ktoś zapomniał jak wgrywać i uruchamiać aplikację na tą konstrukcję - na pewno przyda mu się ściąga ze stron MESSa.  

Faust @ 27/08/2011 00:38

Skoro już przy przeglądzie magazynów jesteśmy - w sieci pojawił się nowy numer rosyjskiego ezina Kirk, w którym oprócz podsumowań wszystkich ostatnich demoparty z ZX SPECTRUM w tyle, wywiadu z r0m'em znajdziemy też krótki wywiad z Piesiem (są dwie wersję angielska i rosyjskojęzyczna). Warto nawet ze względu na obecność wspomnianego artka. Jako ciekawostkę warto zaznaczyć, że Kirk dostępny jest, oprócz wersji dla zx (trd), także wersja na urządzenia mobilne (epub) i aplikację pod windowsy (emu + trd), kto zna bukwy jak znalazł.

Faust @ 27/08/2011 00:15

Kolejny numer RetroManiac czeka na przeglądnięcie. Ten hiszpańskojęzyczny magazyn poświęcony retroscenie, jak zwykle, pozostawia daleko w tyle pozostałe magazyny internetowe z podobną zawartością - przy najmniej dla mnie jego makieta - prosta i estetyczna. W numerze spory artykuł poświęcony historii TurboGraphx (PCEngine), temat z okładki - czyli Zelda, artykuł starający się zebrać najważniejsze tytuły jakie ukazały się na handheldy w ciągu ostatnich 10 lat i jak zwykle masa recenzji gier, które produkowane współcześnie w jakimś stopniu nawiązują do starego, dobrego feelingu. Oglądnąć zdecydowanie tak, przeczytać... z tym już trudniej, ciekawe czemu jeszcze ekipa RM nie wpadła aby choć jeden numer zrobić » więcej

Faust @ 19/08/2011 20:15

Wakacyjny numer Commodore Free, którego to magazynu użytkownikom/fanom i udającym  na innych platformach Commodore 64 nie trzeba chyba przedstawiać. Tym razem, ciut skromniej niż zazwyczaj - trzy recenzję gier, w tym dość interesujący projekt powstały na konkurs gier napisanych w SEUCK - DEFF-ENDER (zdyskwalfikowany co prawda:), warto jednak wiedzieć dlaczego). John Fielden przedstawia wstęp do programowania w Basicu dla C264 (C +4/16/116). I oczywiście możemy przejrzeć garść newsów związanych ze sprzętem firmy Commodore.

Faust @ 13/08/2011 15:05

Jeden z najbardziej zwariowanych projektów wśród emulatorów AMSTRADA w javie - JavaCPC w końcu pojawił się z pełnym numerem. Autor Markus Hochmann (przy okazji autor jeszcze jednego świetnego emulatora w Javie CPCinJar), stworzył wirtualny system, który posiada własny desktop ze sporą, naprawdę sporą ilością lub mniej bardziej przydatnych narzędzi począwszy od  programów do rysowania w rozdziałce CPC, debuggera Z80, a skończywszy na programie do chatu, radia internetowego czy... gry PacMan. Miejscami może zaboleć głowa, do emulatora dołączono także rom zawierający SymbOS'a, system operacyjny, w którym każdy może zerknąć jak wyglądałby Windows gdyby ktoś postanowił go wdrożyć nie na PC a na maszynki CPC. Oba projekty JavaCPC i CPCinJar » więcej

Faust @ 08/08/2011 23:38

Mała rewizja kodu tego emulatora Sony Playstation - edgbla wycofał poprawki, które co prawda poprawiały błąd o numerku 8874 ("Soul Reaver - soul well (missing souls)"), jednak przy okazji obniżał kompatybilność emulatora. Gdyby ktoś miał problem z grami z PSX, które ostatnio przestały się odpalać w tym emulatorze, jak znalazł;). Do paczki pluginów dorzucam ostatnią wersję wtyczki dla dźwięku - PEOPS DSound 1.10a.

Faust # awesome.commodore | 07/08/2011 21:31

Gratka dla czytelników retroprasy - na ISSU użytkownik Zaxth zgromadził większość, lub nawet całość numerów "Commodore Format" - brytyjskiego magazynu, który ukazywał się w lata 90 - 95 i w całości był poświęcony C64. Skany są w bardzo przyjemnej rozdzielczości - jednym słowem sporo przyjemnej zawartości do przeglądania online lub jeśli ktoś posiada konto na facebook lub zarejestruje się w serwisie może pobrać dokument w formacie PDF. Polecam.

Faust # EmuNova | 03/08/2011 21:41

Leciwa konstrukcja Commodore VIC-20 doczekała się kolejnej bety swojego emulatora korzystającego ze środowiska Java - Vic20Emul. Nowa wersja wzbogaciła się o obsługę urządzeń IEC (serial bus), całkiem pokaźną dokumetację i całkiem przyjemny debugger.

Faust # EmuNova | 01/08/2011 20:12

Po dłuugiej przerwie ekipa SunTeam opublikowała kolejny numer swojego magazynu "PC Engine Gamer", poświęconego konsoli PCEngine (Turbograpx 16). W numerze znajdziemy artykuł poświęcony serii "YS Books", "Atomic Robokid Special" i sprawozdanie z londyńskiej imprezy HYPER JAPAN 2011, coś dla fanów japońskiej kultury w europejskim wydaniu:P.  W stałej rubryce "Final Countdown" tym razem zamieszczono galerię ekranów z "GAME OVER".  W numerze znaleziono też miejsce na skromny przegląd tytułów homebrew dla PCE. Będę się pewnie powtarzał... jak zwykle polecam.  Gazetę możemy przeglądać na łamach Issu, ewentualnie ściągnąć ją lokalnie w pdf'ie » więcej

Faust # EmuNova | 12/04/2023 11:35

Kolejny numer reduksu do pobrania, niestety z paroma niedociągnięciami, które mam nadzieję uda mi się zwalczyć w wyższych wersjach. Bajtek 5 - 6 to przede wszystkim numer poświęcony AMSTRADOWI, oprócz charakterystyki CPC464, znajdziemy w nim pierwsze listingi na tą naprawdę ciekawą i potwornie niedocenioną konstrukcję z lat osiemdziesiątych.  

Pliki z "ume"

Obrazki z ume

Linki z "ume"

:: Benvenuto - RetroEdicola.com ::

https://www.retroedicola.com/

Associazione Culturale RetroEdicola Videoludica:obbiettivo preservazione digitale di Riviste Videoludiche e Informatiche Italiane.Scansione documentale di magazine riviste di videogiochi,Video, Hi-Fi e Digitale,Scienza e Fantascienza,storiche pubblicazioni anni 80, anni 90

Retro Computers - Old Crap Vintage Computing

https://oldcrap.org/

Best photos and technical documentation of retro computers, TVs and digital watches.

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

C64 Studio

https://www.georg-rottensteiner.de/

C64 Studio is a .NET based IDE. The program supports project based C64 assembly or Basic V2. The internal assembler is using the ACME syntax. In connection with Vice the IDE allows you to debug through your code and watch variables/memory locations, registers and memory. Any other emulator can be set up as well if it's startable via runtime arguments. C64 Studio allows you to compile to raw binary, .prg, .t64, .d64 or cartridge format (.bin and .crt for 8k, 16k, MagicDesk) Additionally to this C64 Studio comes with a charset, sprite and media editor (tape and disk).

Read-Only Memory

https://readonlymemory.vg/

Read-Only Memory publishes high-quality books and articles that document defining moments in videogame history.

FSCK

https://fsck.technology/

Dużo dokumentacji, potężna kopalnia software zwłaszcza dla Amigi

AMSpiriT

https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=24&t=11535

A new emulator for Amstrad CPC (464, 664 and 6128). It's still a young emulator and it lacks a lot of features but it's starting to mature and I think it's worth to share it with you. Just a short presentation. AmspiriT was developed from scratch, just from a blank page, a pen and official technical documentation. The source code is unique, without incorporating any external source. It was made entirely "by hand"...    Its design is deliberately very "light", uncluttered (raw?) with very few options and some explicit icons. Like a real CPC, I want an emulator that works simply.      It is currently built for Windows (it uses DirectX and the X-Audio 2 API).

C64 dreams

https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-45

C64 Dreams is a curated collection of 3000 Commodore 64 games, as well as a collection of SID tracks, demoscene demos, magazines, and diskmags; Launchbox is used to organize them. The Commodore 64 is an 8-bit home computer introduced in January 1982 by Commodore International. It has been listed in the Guinness World Records as the highest-selling single computer model of all time, with independent estimates placing the number sold between 10 and 17 million units. Volume production started in early 1982. Preceded by the Commodore VIC-20 and Commodore PET, the C64 took its name from its 64 kilobytes of RAM. It had superior sound and graphical specifications compared to other earlier systems such as the Apple II and Atari 800, with multi-color sprites and a more advanced sound processor.

The original web archive of game manuals - replacementdocs

http://www.replacementdocs.com/

The original web archive of game manuals and documentation

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar – Back to the 8 bit

https://backtothe8bit.wordpress.com/2021/12/27/c64-customizable-bitmap-2022-calendar/

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar + C64 Koala tutorial + tool to print the calendar in pdf https://youtu.be/FF5v7nnuLDQ Hallo people, I'm bringing to you your personal retro 2022 calendar, both as C64 virtual floppy disk and printable pdf. The program I assume you can drag drop a .d64 file on Vice or you are able…

Sound Track

https://st.1up.org/

Sound Track music sequencer. Compose online in this WebAudio-powered studio. Rewire and tune generators and effects any way to conduct your symphony. Built in synths, EQ filter, Moog, sampler, chiptune, reverb and more. Uses JSONG audio format for tiny json+mp3 zipped music tracker modules. Use your keyboard to play instruments live. Imports Protracker MOD format.

C64 Music Editors Comparision

http://chordian.net/c64editors.htm

Comparison of C64 Music Editors I have created a large HTML table that compares a lot of music editors on the Commodore 64. You can use it for a ton of things. How much CPU time does a player from that editor use? How many SID chips does it support? Does it have multispeed? How many instruments can it have? Does it have this or that feature in a table? Almost anything you can imagine, this table aims to deliver.

DiLa Series beta - Old PCs\' Emulator Series

https://sourceforge.net/projects/dilaseries/

DiLa Series is a personal attempt to resurrect the oldest PCs through emulation. Downloads contain source code, documentation and some available binaries.

Amiga Gamer

http://amigagamer.blogspot.com

The idea behind the Amiga Gamer blog is to pull all the Amiga gaming news in to one place. Instead of having to trawl numerous sites for that nugget of news or run the risk of missing the release of a new title you simply visit this blog for the latest Amiga game coverage.

MERA 400 wiki

https://mera400.pl/

Niniejsze wiki ma na celu zachowanie szczegółowych informacji na temat Systemu MERA-400 i wszystkiego, co z nim związane. Wiedza tutaj gromadzona pochodzi z dokumentacji systemu, literatury z lat '80 traktującej o minikomputerze, oraz od projektantów systemu i autorów oprogramowania dla niego tworzonego. Równolegle z wiki rozwijany jest emulator systemu MERA-400.

Learning Atari Action!

https://atariaction.tumblr.com/

I'm spending 30 days learning the Action! programming language and documenting it here. http://www.savetz.com

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the AlgorithmsMoleman – The Documentary Series

https://molemanfilm.com/moleman-2-download/

Download Moleman 2 for free.

Texas Instruments TI-99/4A - Wikipedia, the free encyclopedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_TI-99/4A

The TI-99/4 and TI-99/4A are home computers released by Texas Instruments in 1979 and 1981, respectively.[2] The TI-99 series competed against home computers such as the Apple II, TRS-80, Atari 400/800, and VIC-20.[3] Based on Texas Instruments's own TMS9900 microprocessor originally used in minicomputers, the TI-99/4 was the first 16-bit home computer.[4] The associated TMS9918 video display controller provides color graphics and sprite support which were only comparable with those of the Atari 400/800 released a month after the TI-99/4.

Dioscuri - the modular emulator for digital preservation

https://dioscuri.sourceforge.net/

Dioscuri is an x86 computer hardware emulator written in Java. It is designed by the digital preservation community to ensure documents and programs from the past can still be accessed in the future. The Dioscuri emulator has two key features: it is durable and flexible. Because it is implemented in Java, it can be ported to any computer platform which supports the Java Virtual Machine (JVM), without any extra effort. This reduces the risk that emulation will fail to work on a single architecture in the future, as it will continue to work on another architecture.

Tajemnice Atari - nieoficjalne elektroniczne archiwum

http://www.tajemnice.atari8.info/

Trafiłeś na stronę, na której znajduje się kompletne elektroniczne archiwum miesięcznika Tajemnice Atari wraz z "ST FORUM" (funkcjonował równolegle z TA - jako dodatek). Można go było kupić w Polsce w latach 1991-1993. Przeglądając kiedyś stronki poświęcone ATARI zobaczyłem, że ludzie próbują uwiecznić świetność takich czasopism jak np. Bajtek czy Top Secret (i chwała im za to po wsze czasy :) ), ale nigdzie na Sieci nie udało mi się znaleźć żadnego numeru mojego ukochanego pisma "Tajemnice ATARI". Posiadając 8 numerów TA, założyłem więc na początku czerwca 2001r. niniejsze elektroniczne archiwum "TA" w nadziei, że są ludzie, którym sprawię wielką radochę dając szansę poczytania numerów, których nigdy na oczy nie widzieli (zżera Cię ciekawość ? :) ). W niedługim czasie po założeniu tej strony nawiązałem kontakt m.in. z zastępcą redaktora TA panem Tomaszem Pazdanem (LK Avalon), który przekazał mi brakujące archiwalne numery, oszczędzając tym samym dalszych poszukiwań (za co mu serdecznie dziękuję).

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU