Szukam ume

Faust # PPA | 16/10/2011 01:23

Redakcja PPA ("Polskie Pismo Amigowe") udostępniła czwarty numer z zeszłego roku, w którym można poczytać o m.in AmigaX1000, E-UAE czy też recenzji Amiga Forever 2010.

Faust # EmuNova | 15/10/2011 00:58

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Nowa wersja zawiera aktualizację emulatorów do najnowszych wersji repozytoryjnych.

Faust # EmuNova | 24/10/2011 14:06

Multiemulator DSP posiada zadziwiająco szerokie spektrum emulowanych maszyn - począwszy od ZX SPECTRUM, przez AMSTRADA, aż po maszynki arcade. Nowy pełen numer tego programu do naprawdę pokaźna ilość zmian.  

Faust # EmuNova | 13/10/2011 00:36

Albo przegapiłem parę wersji WinArcadii, albo autor znów dokonał małego skoku w numeracji. To i tak mało istotne, bo jak sam przypomina to już 280 edycja tego programu, który ukazuję się na Amigę (amiArcadia) i Windowsy (WinArcadia) a pozwala przypomnieć sobię takie konstrukcję jak Emerson Arcadia 2001, Interton VC 4000, Elektor TV Games Computer (1979), PIPBUG-based machines (Electronics Australia 77up2 and 78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978), Signetics Instructor 50 trainer (1978), Central Data 2650 computer (1977), Astro Wars and Galaxia coin-ops by Zaccaria (1979-1980), Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix (c. 1980), Chaos 2 computer (1983), Dolphin trainer (1977),  PHUNSY computer (c. 1980) czy też AY-3-8550-based Pong systems (c. 1976). » więcej

Faust # EmuNova | 12/10/2011 21:47

Jak co miesiąc serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" prezentuje nam przegląd zawartości magazynów komputerowych sprzed 20 lat. W październikowych numerach z tamtego okresu znajdziemy recenzję takich hitów jak ALIEN BREED, SpeedBall 2, można było sięgnąć po grywalne dema PITFIGHTERA czy też Terminator II. Jak zwykle oprócz typowo nostalgicznego celu, zerknięcie na Back In Time przynajmniej dla mnie, to szybka podpowiedź za czym należy rozglądnąć się po sieci.

Faust # EmuNova | 11/10/2011 21:47

Zapewne część osób, mniejsza część jak sądzę po zainteresowaniu produktami dla PCE, kojarzy produkcję ekipy SUNTEAM - magazynu gracza  "PC Engine Gamer" poświęconego tematycze Turbographx/PCEngine. Sam magazyn, zwłaszcza przez okładki i brak nadętości przypadł mi do gustu i z miłą chęcią siegam po każdy nowy numer jaki wyprodukują. Czy tak będzie z kolejną produkcją teamu SunTeam, zobaczymy - bo co prawda tematyka jest interesująca i przy faktycznym braku jakiegokolwiek magazynu poświęconego ZX SPECTRUM chwytliwa, jednak samo wykonanie nie przypada mi do gustu - w końcu to prawie kalka makiety PCE Gamera, ładna i przejrzysta, jednak tylko kalka. Dobrze, że całość ratuje jak zwykle przyzwoity kontent - począwszy od recenzji Trashmana, a skończywszy na swoisty i » więcej

Faust # EmuNova | 08/10/2011 14:59

Trochę wcześniej niż zapowiadałem publikuje zapowiadany reduks magazynu "Komputer" numer 1 z 1986 roku. Dzięki tekstom ze "Świata Owoców", bardzo małej zawartości graficznej - praktycznie niemożliwej do poprawy był to jeden z najszybciej popełnionych reduksów. Zapraszam na działu reduksów okazjonalnych.

Faust # EmuNova | 08/10/2011 11:37

Czyżby powrót do codziennych zmian w Virtual Jaguarze, którego repozytorium od dwóch miesięcy nie było aktualizowano... prawdopodobnie:) Nowe poprawki, to mała zmiana w obsłudze grafiki plus zaczątki prac nad aktualizacją dokumentacji. Ot, nic specjalnego. Dystrybucja z automatu reboota (moje minigw przestało dobrze kompilować vjaga).

Faust # EmuNova | 24/09/2018 01:15

Rynek czasopism informatycznych w latach osiemdziesiątych trudno sobie dzisiaj wyobrazić bez "Komputera", który pojawił się w 1986 roku i co miesiąc dostarczał nam informacji aż do 1990 roku. Magazyn, był kierowany do bardziej zaawansowanych użytkowników komputera, którzy stawiali na bardziej profesjonalne jego wykorzystanie niż promowana przez "Bajtka" forma informatyzacji przez rozrywkę, jednak i tu można było znaleźć stałą rubrykę poświęconą grom komputerowym a przede wszystkim sławetny dział "Peek&Poke", która przynajmniej dla mnie była o tyle interesująca, że miniopisy gier, które towarzyszyły sposobom na nieśmiertelność, były czasami bardziej interesujące od dłuższych opisów w innych gazetach:).  Częściej w "Komputerze" » więcej

Faust # EmuNova | 05/10/2011 11:08

Nowy numer "Lotek", już 38 gotowy jest do pobrania. Lotek, niemieckojęzyczny magazyn, oprócz zwyczajowego związania ze sceną C64, prezentuje także informację ogólnie związane z tematyką retro - stąd znajdziemy w nim recenzję płyt z gatunku chiptunes, recenzję gier z innych platform czy też wywiady i opisy imprez.  Zachęcam do zerknięcia, sam rzucę okiem dopiero późnym wieczorem, jeśli nowe pokolenie da mi trochę wolnego czasu:P  

Pliki z "ume"

Obrazki z ume

Linki z "ume"

:: Benvenuto - RetroEdicola.com ::

https://www.retroedicola.com/

Associazione Culturale RetroEdicola Videoludica:obbiettivo preservazione digitale di Riviste Videoludiche e Informatiche Italiane.Scansione documentale di magazine riviste di videogiochi,Video, Hi-Fi e Digitale,Scienza e Fantascienza,storiche pubblicazioni anni 80, anni 90

Retro Computers - Old Crap Vintage Computing

https://oldcrap.org/

Best photos and technical documentation of retro computers, TVs and digital watches.

GBArchive - Alex Custodio

https://www.alexcustodio.com/gbarchive

The GBArchive is an open access video collection that documents the embodied and affective experiences of playing a Game Boy Advance title on a variety of sanctioned and unsanctioned platforms. Capturing the same level on multiple platforms reveals broader connections between the object, the act of gaming, and its infrastructure.

C64 Studio

https://www.georg-rottensteiner.de/

C64 Studio is a .NET based IDE. The program supports project based C64 assembly or Basic V2. The internal assembler is using the ACME syntax. In connection with Vice the IDE allows you to debug through your code and watch variables/memory locations, registers and memory. Any other emulator can be set up as well if it's startable via runtime arguments. C64 Studio allows you to compile to raw binary, .prg, .t64, .d64 or cartridge format (.bin and .crt for 8k, 16k, MagicDesk) Additionally to this C64 Studio comes with a charset, sprite and media editor (tape and disk).

Read-Only Memory

https://readonlymemory.vg/

Read-Only Memory publishes high-quality books and articles that document defining moments in videogame history.

FSCK

https://fsck.technology/

Dużo dokumentacji, potężna kopalnia software zwłaszcza dla Amigi

AMSpiriT

https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=24&t=11535

A new emulator for Amstrad CPC (464, 664 and 6128). It's still a young emulator and it lacks a lot of features but it's starting to mature and I think it's worth to share it with you. Just a short presentation. AmspiriT was developed from scratch, just from a blank page, a pen and official technical documentation. The source code is unique, without incorporating any external source. It was made entirely "by hand"...    Its design is deliberately very "light", uncluttered (raw?) with very few options and some explicit icons. Like a real CPC, I want an emulator that works simply.      It is currently built for Windows (it uses DirectX and the X-Audio 2 API).

C64 dreams

https://www.zombs-lair.com/post/c64-dreams-v0-45

C64 Dreams is a curated collection of 3000 Commodore 64 games, as well as a collection of SID tracks, demoscene demos, magazines, and diskmags; Launchbox is used to organize them. The Commodore 64 is an 8-bit home computer introduced in January 1982 by Commodore International. It has been listed in the Guinness World Records as the highest-selling single computer model of all time, with independent estimates placing the number sold between 10 and 17 million units. Volume production started in early 1982. Preceded by the Commodore VIC-20 and Commodore PET, the C64 took its name from its 64 kilobytes of RAM. It had superior sound and graphical specifications compared to other earlier systems such as the Apple II and Atari 800, with multi-color sprites and a more advanced sound processor.

The original web archive of game manuals - replacementdocs

http://www.replacementdocs.com/

The original web archive of game manuals and documentation

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar – Back to the 8 bit

https://backtothe8bit.wordpress.com/2021/12/27/c64-customizable-bitmap-2022-calendar/

C64 Customizable Bitmap 2022 Calendar + C64 Koala tutorial + tool to print the calendar in pdf https://youtu.be/FF5v7nnuLDQ Hallo people, I'm bringing to you your personal retro 2022 calendar, both as C64 virtual floppy disk and printable pdf. The program I assume you can drag drop a .d64 file on Vice or you are able…

Sound Track

https://st.1up.org/

Sound Track music sequencer. Compose online in this WebAudio-powered studio. Rewire and tune generators and effects any way to conduct your symphony. Built in synths, EQ filter, Moog, sampler, chiptune, reverb and more. Uses JSONG audio format for tiny json+mp3 zipped music tracker modules. Use your keyboard to play instruments live. Imports Protracker MOD format.

C64 Music Editors Comparision

http://chordian.net/c64editors.htm

Comparison of C64 Music Editors I have created a large HTML table that compares a lot of music editors on the Commodore 64. You can use it for a ton of things. How much CPU time does a player from that editor use? How many SID chips does it support? Does it have multispeed? How many instruments can it have? Does it have this or that feature in a table? Almost anything you can imagine, this table aims to deliver.

DiLa Series beta - Old PCs\' Emulator Series

https://sourceforge.net/projects/dilaseries/

DiLa Series is a personal attempt to resurrect the oldest PCs through emulation. Downloads contain source code, documentation and some available binaries.

Amiga Gamer

http://amigagamer.blogspot.com

The idea behind the Amiga Gamer blog is to pull all the Amiga gaming news in to one place. Instead of having to trawl numerous sites for that nugget of news or run the risk of missing the release of a new title you simply visit this blog for the latest Amiga game coverage.

MERA 400 wiki

https://mera400.pl/

Niniejsze wiki ma na celu zachowanie szczegółowych informacji na temat Systemu MERA-400 i wszystkiego, co z nim związane. Wiedza tutaj gromadzona pochodzi z dokumentacji systemu, literatury z lat '80 traktującej o minikomputerze, oraz od projektantów systemu i autorów oprogramowania dla niego tworzonego. Równolegle z wiki rozwijany jest emulator systemu MERA-400.

Learning Atari Action!

https://atariaction.tumblr.com/

I'm spending 30 days learning the Action! programming language and documenting it here. http://www.savetz.com

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the AlgorithmsMoleman – The Documentary Series

https://molemanfilm.com/moleman-2-download/

Download Moleman 2 for free.

Texas Instruments TI-99/4A - Wikipedia, the free encyclopedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_TI-99/4A

The TI-99/4 and TI-99/4A are home computers released by Texas Instruments in 1979 and 1981, respectively.[2] The TI-99 series competed against home computers such as the Apple II, TRS-80, Atari 400/800, and VIC-20.[3] Based on Texas Instruments's own TMS9900 microprocessor originally used in minicomputers, the TI-99/4 was the first 16-bit home computer.[4] The associated TMS9918 video display controller provides color graphics and sprite support which were only comparable with those of the Atari 400/800 released a month after the TI-99/4.

Dioscuri - the modular emulator for digital preservation

https://dioscuri.sourceforge.net/

Dioscuri is an x86 computer hardware emulator written in Java. It is designed by the digital preservation community to ensure documents and programs from the past can still be accessed in the future. The Dioscuri emulator has two key features: it is durable and flexible. Because it is implemented in Java, it can be ported to any computer platform which supports the Java Virtual Machine (JVM), without any extra effort. This reduces the risk that emulation will fail to work on a single architecture in the future, as it will continue to work on another architecture.

Tajemnice Atari - nieoficjalne elektroniczne archiwum

http://www.tajemnice.atari8.info/

Trafiłeś na stronę, na której znajduje się kompletne elektroniczne archiwum miesięcznika Tajemnice Atari wraz z "ST FORUM" (funkcjonował równolegle z TA - jako dodatek). Można go było kupić w Polsce w latach 1991-1993. Przeglądając kiedyś stronki poświęcone ATARI zobaczyłem, że ludzie próbują uwiecznić świetność takich czasopism jak np. Bajtek czy Top Secret (i chwała im za to po wsze czasy :) ), ale nigdzie na Sieci nie udało mi się znaleźć żadnego numeru mojego ukochanego pisma "Tajemnice ATARI". Posiadając 8 numerów TA, założyłem więc na początku czerwca 2001r. niniejsze elektroniczne archiwum "TA" w nadziei, że są ludzie, którym sprawię wielką radochę dając szansę poczytania numerów, których nigdy na oczy nie widzieli (zżera Cię ciekawość ? :) ). W niedługim czasie po założeniu tej strony nawiązałem kontakt m.in. z zastępcą redaktora TA panem Tomaszem Pazdanem (LK Avalon), który przekazał mi brakujące archiwalne numery, oszczędzając tym samym dalszych poszukiwań (za co mu serdecznie dziękuję).

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU