Szukam nds

Faust # E#D | 21/04/2011 10:47

Jeśli chodzi o wynalazki emulujące środowisko PC praktycznie ich nie używam, zbyt rzadko do tej pory sięgałem po zakurzone produkcje dla PeCeta z lat 90. Skoro jednak istnieją, są więc potrzebne, trudno je przez cały czas ignorować - siedząc pod XP, potrzeba używania takich rozwiązań dopada mnie nader rzadko (co zapewne się kiedyś po przejściu na nowszy system się zmieni) Aeon, napisany w C#, emuluje większość sprzętu w komputerze z procesorem 386/486, w tym karty graficznej, karty dźwiękowej SoundBlaster, MIDI, pozwala także na wykonanie większości funkcji zawartych MsDOS i radzi sobie z obsługą EMS. Jego wymagania sprzętowe są dość wysokie (procek powyżej 2GhZ, a najlepiej dual-core i wyżej).     Aeon 0.63 Added game port emulation for joystick support Fixed bug allowing an interrupt window » więcej

Faust # E#D | 20/04/2011 21:04

Emulator Apple II wraz z jego podróbkami z bloku wschodniego (Pravetz - Bułgaria i właśnie Agat - Rosja) dorobił się kolejnej partii poprawek - poprawa wirtualnego napędu CD, kosmetyka w obsłudze klawiatury w Pravetz'u i dodano nowy przykład (na zdjęciu) dla AGAT 9.     Changes in the version 1.20.1 Improved emulation of TEAC drive. Now it shows true rotation period 200 ms in speed tests. Added example of Fantavision for Agat-9. Changed behaviour of Caps Lock and Shift buttons in Apple //e and Pravetz 8A. Fixed keyboard emulation code for Pravetz 8A. Changes in the version 1.20 New configuration window gives advanced control over emulation of all systems: Specify if it is necessary to start systems in full-screen mode or in windowed (default); Specify if emulated systems should » więcej

Faust # E#D | 20/04/2011 19:57

Mocno spóźniony news, ale warto go odnotować - Mess, który w odróżnieniu od MAME emuluje mikrokomputery i konsole, został zaktualizowany do 0.142u1.   Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po MAME największym multiemulatorem na emuscenie.     0.142u1 New System Drivers Supported: (none) Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING: (none) Skeleton drivers: Ensoniq Mirage Sampler [R. Belmont] Laser Compumate2 [thanks to DMEnduro, Robbbert] System Driver Changes: tec1: Fixed a bug that has been there since the driver was first written [reported by maguman21] ob68k1a: Fixed keyboard [Robbbert] apple2gs: fix ram sizes to reflect reality, fixed ram mapping to » więcej

Faust # E#D | 19/04/2011 07:27

Emulatorek dość nietypowej konsolki Pokemon Mini Nintendo, która ma całkiem spore możliwości jak na coś co ma 4mhz zegarek i wyświetlacz monochromatyczny 96x96. Obszerny artykuł o tej zabawce znajdziemy w Retrogames nr 81 (str. 62), a także w serwisie pokemon-mini.net PokemonMini pozwala poudawać konsolkę na praktycznie wszyskim, co jest obecnie dostępne na rynku (Dreamcast, Linuks, MacOs, PSP, NDS). W plikach podstawowa wersja dla Windows i linuks, a pozostałe na stronie emulatora.   P-Type - clon R-Type dla Pokemonmini. Prawdopodbnie nigdy nie zostanie już dokończony -: 0.4.5 Changes :-   Fixed interrupt flag status after interrupt jump/call   Added "Generated", "Direct PWM" and "PWM+Filter" sound modes     Generated  - Mode used in slow » więcej

Faust # E#D | 17/04/2011 12:00

Mamy pełną wersję 1.20 tego emulatora Apple II wraz z jego podróbkami z bloku wschodniego (Pravetz - Bułgaria i właśnie Agat - Rosja), a w nim zmiany, które ułatwią korzystanie z emulatora na słabszych maszynkach (opcja Synchronous update), możemy wymusić start programu w trybie fullscreen i agat dorobił się debuggera. Changes in the version 1.20 New configuration window gives advanced control over emulation of all systems: Specify if it is necessary to start systems in full-screen mode or in windowed (default); Specify if emulated systems should continue to run in background (without focus to window); Enable or disable sound effects for floppy drives; Enable or disable new internal debugger; Specify disassembly mode in the debugger; Select one of two possible screen update » więcej

Faust # E#D | 17/04/2011 00:00

Tickle, multiemulator Arcade autorstwa Alessandro Scotti, powrócił po długiej przerwie  Nowa wersja wzbogaciła się o drivery dla dziewięciu nowych automatów - w tej chwili potrafi on obsługiwać już 37 tytułów, które odpalimy pod MAME.     The most significant changes are: added emulation of the 6502 CPU, used in Vanguard and Nibbler full analog sounds emulation in Space Invaders, samples are no longer needed! improved support for Mac OS X (capture screens in PNG format, double buffering for video and more) fixed a bad bug in the Z80 emulation, Galaga would not work correctly and it took me one full week to find out why! improved volume balancing for the AY-3-8910 emulation As usual new drivers have been added, this set in particular has been » więcej

Faust # E#D | 14/04/2011 00:42

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, audio and framerate should be more stable when changing levels in a game, for example. Thanks a bunch, » więcej

Faust # E#D | 12/04/2011 15:05

W wypadku tego programu wypadałoby napisać, iż to nieoficjalna wersja FinalBurn, w której dodano parę naprawdę fajnych usprawnień, jednak ze względu na to, że FBAS sam dla siebie posiada swoje własne nieoficjalne wersję - robi się z tego niezły mirszmarsz:). Nomen omen, szykuje się nowa wersja nieoficjalnej mutacji FinalBurnAlfa, wersję testową, należy traktować bardziej jako RC (Release Candidat), niż jako wersję beta. Na liście zmian zaznaczyłem część zmian (przynajmniej tego, co się dopatrzyłem) w stosunku do opublikowanej ostatnio wersji 0.2.97 [Burn library], changelog został literacko zaktualizowany, więc trzeba go czytać znacznie uważniej niż zwykle przy kolejnych wersjach:) W archiwum znajduje się wersja x86 (Windows 32bitowy), jak i x64 (Windows 64 bitowy).   Insectoid X   FinalBurn » więcej

Faust # E#D | 04/04/2011 07:31

W dość szybkim tempie pojawiły się na sourceforg'u oficjalne pliki atari800 2.0.2 wraz z changelogiem, co zmieniło się w tej wersji, po prawie dwuletniej przerwie. Kto nie ściągnął mojej kompilacji w sobotę - może pobrać wersję SDL i wersję DirectX.   SoloFlight: Jeden z symulatorów lotu wydany na ATARI, gdzie zamiast bomb, rakiet i działek, trzeba było przetransportować pocztę.   Version 2.2.0 (2011/04/02) Another update after two long years. A lot of changes and major improvements: New features: SDL features synchronized sound (GTIA+POKEY digisounds play properly now) SDL display enhancements (hardware accelerated using OpenGL) DirectX display enhancements (also hardware accelerated) Improved NTSC and PAL colours (presets: Standard/Deep Black/Vibrant) » więcej

Faust # E#D | 26/03/2011 01:36

Mame napędza w tej chwili koło 70 procent emusceny, więc nowa wersja (ponoć ostatnia przed oficjalną, pełną) znów da serwisom newsowym pożywkę na parę ładnych dni:P. Aczkolwiek, ze względu na co raz większe problemy ze znalezieniem dumpów nowych tytułów, co raz mniej do nowych wersji MAME sięgam, co raz bardziej traktuje ten emulator w kategorii "sztuki dla sztuki" - ot fajnie, że coś wyszło, coś zostało zmienione i postanowiono się tym podzielić z ludźmi spoza MameTeam (część projektów  - nowych rozwiązań jest "głęboko utajnionych") ale nic po za tym:). Poniżej lista zmian a w dowloadzie wersje klasyczna MAME do pobrania, jeśli ktoś z nieciepliwości nie może już wytrzymać;) - wersja 64bitowa i jedna 32 bitowa z wątku na MAMEWORLD, a wersja 32 [14mb] jest » więcej

Obrazki z nds

Linki z "nds"

Turbo Outrun - Software Details - Plus/4 World

http://plus4world.powweb.com/software/Turbo_Outrun

A racing game. Drive through various landscapes while avoiding the other cars and the cops. Upgrade your car for extra speed, use your turbo to unleash a burst of speed. Complete 16 stages to win.

Retro CDN

https://retrocdn.net/Main_Page

There are thousands of PDFs to be had on here. I've included the link to the C+VG section, but you'll find lots of other mags as well if you dig around a bit.

CPCBasicTS Unchained - Run CPC BASIC in a Browser

https://github.com/benchmarko/CPCBasicTS/

CPCBasicTS lets you run CPC BASIC programs in a browser. The supported BASIC style is known as Amstrad CPC 6128 Locomotive BASIC 1.1. BASIC programs are compiled to JavaScript so that it can be run in the browser. A library provides the functionality of the commands that are not directly available in JavaScript.

Atari 8-bit Software Preservation

https://www.a8preservation.com/

Many thousands of titles were released for the Atari on cartridges, diskettes and cassettes. The magnetic media was not designed for prolonged life and is failing due to age and poor storage. It is important that we preserve this software now before it is lost forever.

3D Shooter Legends

https://www.legendsworld.net/shooter/news

3D Shooter Legends is a site dedicated to collecting info on and keeping old 3D shooter games alive. Please don't ask us about games from other genres as our site has that narrow focus and it takes a lot of work to just compile all the info on this site let alone anything more. First person shooters (where you view the game with the perspective of you being inside it) are our main focus.

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

SWOS United - SWOS 2020

https://www.sensiblesoccer.de/swos-2020

sensiblesoccer.de - Play SWOS Online and Offline with friends from all across the world

F zero x + Expansion kit - Fraudio's Texture Pack | EmuTalk.net

https://www.emutalk.net/threads/f-zero-x-expansion-kit-fraudios-texture-pack.57319/

I'm Fraudio and I made this texture pack Its been created for the latest GlideN64 plugin in mind. A lot of workarounds are been...

Cyclus by Miguetelo

https://miguetelo.itch.io/cyclus

Cyclus is a game for Sinclair ZX Spectrum 128 and 48K. Two different loads (2 games in 1). In the First load (Side A of the tape) you must guide Cyclus to the exit with the help of boxes that allow him to change his direction or avoid obstacles. Cyclus movement is independent, so you must use the boxes to control it. On the second load (Side B of the tape) you control Cyclus. You must guide Cyclus to the exit of each level, but you need to obtain all the coins to open the door that blocks that exit. You can enjoy ingame music if you load it in 128K. If you load it in 48K, you will hear beeper sounds.

System11 - blog | The musings of a long term gamer

http://blog.system11.org/

I've been playing arcade and home videogames since the late 70s, I'm seriously into films of all ages and genres, many kinds of music (especially late 70s rock) and wristwatches. I currently run/host the Shmups forum.

ZXEMU2

https://sourceforge.net/projects/zxemu2/

A Z80 CPU and ZX Spectrum emulator written in C/C++, with multiple front-ends for DOS/Windows/WinCE/Linux/X11. Features: ZX Spectrum 48K emulator Sound Border Stripes

MSX Launchers Front-ends for the MSX Emulators

http://msxlaunchers.info/

Home of BlueMSX, NovoPlayer and OpenMSXLauncher.

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum

https://octocom.speccy.org/workbench_en.html

Workbench + 3e is a graphical user interface for ZX Spectrum designed for easy access to your programs stored on a hard disk. You can organize the installed software in a logical and orderly manner and load it from the simple and intuitive environment. The +3e ROMS provide powerful commands for using IDE drives however because of thedesign limitations inherent it leads to an absence of subdirectories and the short filename can make the process of storing and executing software both complexand arduous. With Workbench +3e just have to boot your computer and select the LOADER option and you will have a graphical environment that lets you access your programs clearlyand easily where you can then load them with a few simple clicks of the mouse. You can also use Workbench +3e to browse through the contents of your hard drives. Workbench +3e also Includes utilities for copying files and managing hard disk backups plus you can also use it when restoring your backups at a later date. Workbench +3e automatically detects whether it is running on a ZX-UNO and will take advantage of the CPU’s turbo modes and increase the execution speed of the environment without affecting its compatibility with games and programs.

SKELETONKEY - HomePage

https://romjacket.github.io/skeletonkey/index.html

A unified interface for ROMs, emulators and frontends.

SkeletonKey

https://github.com/romjacket/skeletonKey/

This tool is a unified interface for ROMs, emulators and frontends. SkeletonKey can be used as a GUI to download and configure emulators, deploy frontends, launch ROMs, and manage assets & artwork by leveraging metadata-databases, art/video-scrapers and more.

JsA8E Demo

https://zerstoerung.de/jsa8e/

JavaScript version of the A8E Atari 800 XL Emulator by Sascha Springer. Created using Emscripten. Atari 800 XL self test,  Archon,  Archon 2,  Asteroids,  Bandits,  Behind Jaggi Lines,  Davids Midnight Magic,  Donkey Kong,  Drol,  Encounter,  Dropzone,  Goonies,  Gyruss,  Hero,  Karateka,  Keystone Capers,  Koronis Rift,  Landscape,  Montezumas Revenge,  Moon Patrol,  M.U.L.E.,  Pitfall,  River Raid,  Raid over Moscow,  Pooyan, Spelunker,  Silent Service,  Starquake,  Summer Games,  Track and Field, Vanguard,  Zorro.

Atari SAP Music Archive

http://asma.atari.org/

Welcome to the pages of the biggest and only official Atari XL/XE music archive. Many of you have surely missed those great square-wave sounds and noises, that often belonged to your childhood :-) The archive you will find here contains over 2800 songs (this number rises - see the diagram below) including both old-time and new-wave tunes from the early 80's till the latest 2009 contributions. As the tunes are in original binary form (no MP3 recordings), you will need a special player. Check the PLAYERS section and choose the one that fits your needs. We should not forget to mention where did we find our inspiration when we created the archive - it was nothing less than the famous High Voltage SID Collection - the ultimate C64 music archive. Now you can download the archive and dive into the unforgettable sounds of the 8-bit Atari.

The Arcade Flyer Archive - Home

http://www.arcadeflyers.com/

The Arcade Flyer Archive (TAFA) is a digital repository for advertisement flyers that are used by the coin-operated amusement industry to promote the sales of its games. Over time flyers represent much more than a printed brochure. They capture a unique blend of the industry's history, graphic design trends and advertising campaigns. Most importantly, they bring out the nostalgia of countless people who have grown up with the culture of video games, pinball machines and arcade & amusement games. Unique cabinet designs, attractive artwork and real screen shots -- all of which represent the visual language of coin-operated games, make flyers sought after items for collectors and effective tools for restoring game to their original factory specifications.

Amiga Magazine Rack - The ultimate Amiga magazines resource

http://amr.abime.net/

Amiga Magazine Rack contains reviews, previews, cheats, coverdisks, public domain, covers, trivia and thousands of page scans from Amiga mags. Popular mags like Amiga Format, Amiga Power, AUI, CU Amiga, The One, Zero, Zzap and more are available.

Atari Legend - Legends never die!

http://www.atarilegend.com/

Atari Legend is a living and breathing webproject, designed by sceners. We like to involve as many people as possible to make it fresh and up to date. Currently you'll find the most complete library of ST games on the net, with info on the people involved in its creation, reviews, screenshots and much more! You'll be amazed how many rare and previously undiscovered games we have gathered together! Other sections will be available in the future as well, so stay tuned!

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU