Szukam VisualBoy Advance

Faust @ 04/12/2011 11:09

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Jakoż, że kod tego emulatora to w zasadzie poprawki i powtórki (np. 1042, cofa VBAM do 1037:P), a kitajec skompilował wersję 1041 wrzucam jego wersję.

Faust @ 06/10/2011 19:42

Nowa naprawcza poprawka w tym klonie VisualBoy Advance, dzięki któremu możemy sięgnąć po gry wydane na GBA,CGB,GB a wzbogaconym o możliwość zapisywania przebiegu emulacji.  

Faust # emuNova | 17/09/2011 21:44

Na scenie emulacji handheldów Nintendo, która wydaję się całkowicie zdominowana przez no$gba i klony VisualBoyAdvance, pojawił się emulator autorstwa AntonioND - GiiBiiAdvanced, który de facto jest rozwinięciem jego poprzednika GiiBii. Korzystając z rozwiązań z GiiBii pozwala on na emulację GB/CGB i SGB (Super GameBoy, GiiBiiAdvanced ma poprawioną emulację tej zabawki w stosunku do poprzednika), jako ciekawostkę warto też wspomnieć o emulacji także GameBoy'owej kamery i GB Printer. GiiBii obsługuję też akcelerometr, wykorzystywany np. w Kirby Tilt 'n' Tumble. Dodany rdzeń GBA dość dobrze radzi sobie z paroma tytułami, które przetestowałem skrobiąc tych parę zdań, jak dla mnie emulator wykazuje się dość irytującym przesunięciem ekranu jednak jest to jedyna wada jakiej się dopatrzyłem (autor » więcej

Faust # emuNova | 15/06/2011 12:36

Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust # emuNova | 05/05/2011 18:04

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Nowa wersja niweluje problemy z kodami Games Shark występujący w niektórych grach (więcej technicznej gadki w changelogu;)).   Pinball Challenge Deluxe - amigowy klasyk dla GBA, super, hiper, aż miło popatrzeć... jednak potrafi się nagle zawiesić pod VBAM

Faust # emuNova | 26/04/2011 10:14

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Jak zwykle oprócz garści poprawek dla wersji bazującej na bibliotece GTK, których nie kompiluje ze względu na całkowitą obojętność w stosunku do linuksowych rozwiązań, 1013 dodaję unicode w obsłudze plików. Advance Wars 2 - Black Hole Rising   Revision: 1013 Author: squall-leonhart Date: 09:25:16, 26 kwietnia 2011 Bugger unicode support, we can just convert multibyte to widestring using google cloud services and a bunch of midgets running in spinwheels. Also enables whole program optimisation (funnily i was only doing linker time optimisation so it wasn't as good as it could be.) Revision: 1012 Author: bgk Date: 16:08:36, 13 marca 2011 FEX: Fix build for » więcej

Faust # emuNova | 26/02/2011 09:49

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance,  ostatnio większość prac wokół tego emulatora była skupiona wokół wersji vba-m pod linuksa [gtk] i efektem tego jest cały oficjalny pack (GTK, SDL, źródła - SVN1001) dostępny na sourceforge'u, natomiast co do wersji pod okienka w zasadzie można mówić o jednej zmianie: zdecydowano się powrócić do starego pliku konfiguracyjnego vba-over.ini (określa dodatkowe parametry dla części emulowanych gier). Screenshot pochodzi z produkcji: Unibrau -Milkmen (2008/BreakPoint 08), fajny pod względem muzycznym (czasami można posłuchać umcyk, umcyk;)), ściągnąć można go stąd   Poprawki dotyczące tylko wersji pod Windows: VisualBoy » więcej

Faust # emuNova | 20/02/2011 22:19

VisualBoy Advance - M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Screenshot pochodzi z produkcji: Matt Current by Shitfaced Clowns   Dzisiaj wysypał się worek poprawek w kodzie: VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 989 SVN: Set more properties VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 987 GTK: Cleanup includes. Don't instanciate global objects. VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 986 GTK: Added GBA cheats support. Thanks to unmacaque for the patch. VisualBoy Advanced - M 1.8 Revision: 984 CMAKE: Use built in support for ASM compilers. Bump required version to 2.6.0 VisualBoy Advanced - M » więcej

Faust # emuNova | 12/12/2010 02:26

Projektowi VBA Rerecording wykiełkowała nowa odnóżka kodu - v24. VBA ReRecording r321 Readme.txt: This version of VisualBoyAdvance Rerecording GB/GBA emulator is in experimental stage. The features might be changed in the formal releases. Notable problems: There are known emulation bugs in some games. Savestates are incompatible with, but cannot be distinguished fom those made with previous versions. Avoid confusion on your own. Lua in GB/GBC/SGB games doesn't work. VBA ReRecording r320 Lua dependency. VBA ReRecording r319 New branch: v24.  

Faust # emuNova | 23/11/2010 02:22

Kolejny, pełen numerek tej mutacji  VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) Vba 1.7.2 ReRecording v20.1: MSVC 10 build: Fixed some issues; For some old movies

Obrazki z VisualBoy Advance

Linki z "VisualBoy Advance"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU