Szukam VisualBoy Advance

Faust @ 08/10/2012 12:50

Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:40

Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:34

Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną 24 i 

Faust @ 23/09/2012 21:58

Nowa repozytoryjna wersja VisualBoy Advance - M, emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Paczka zawiera także pluginy graficzne poprawiające jakość grafiki lub jak kto woli - pogarszające. Kompilacja obejmuje nową gałąź kodu, w której eksperymentuje się na opcji "bgk-link".

Faust @ 14/09/2012 19:06

Nowa repozytoryjna wersja VisualBoy Advance - M, emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Paczka zawiera także pluginy graficzne poprawiające jakość grafiki lub jak kto woli - pogarszające. Ostatnio pojawił się nowy branch, w którym eksperymentuje się na opcji "link" (łączenie emulatorów poprzez sieć, także WiFi lub na jednym komputerze), jednak daleko mu jeszcze do pełnej funkcjonalności.

Faust @ 23/05/2012 12:16

Nowa repozytoryjna i oficjalnie skompilowana przez team VBA-M wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Oprócz poprawy dokumentacji, pojawiła się ulepszona poprawka fixu, który ostatnio poprawił działania M&L Saga.

Faust @ 13/05/2012 13:53

Nowa repozytoryjna wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA) - VBA-M, oprócz jak zwykle poprawek w kodzie dorzucam także z ainstalowany zestaw pluginów z Kegi (zestaw serwowany jest co jakiś czas przez EmuFrance).

Faust @ 14/04/2012 16:19

Obie gałęzi kodu VisualBoyAdvanced ReRecording, czyli modyfikacji VBA pozwalającej na nagranie przebiegu emulacji, zostały zaktualizowane o poprawki w działaniu skryptów LUA.

Faust @ 29/12/2011 10:39

Kolejne poprawki w kodzie najbardziej zakręconego projektu wśród modyfikacji emulator Visual GameBoy Advance, którego chaos w kodzie powinien być już przysłowiowy (nie mówiąc, o innych projektach bazujących na VBA, gdzie porządek też raczej nie jest czymś normalnym). Zmiany dotyczą wersji sprzed zmianą GUI na wymagających QT. W zasadzie zmiany dotyczą tylko organizacji kodu, zmieniono dwie biblioteki na nowsze wersję (asembler nasm i libpng), poprawiono kod aby można było skompilować emulator pod Debianem, więc wersja tylko dlatego, że kitajec wrzucił ją na Ecr.

Faust @ 05/12/2011 09:54

VisualBoy Advance-M to emulator konsol Nintendo - Game Boy, GameBoy Color i GameBoy Advance. Ponownie kompilacja obca i praktycznie cytowanie changelogu mija się z celem - poprawki i powtórki, plus sprawy organizacji kodu pod SVN'em, ostatnie wersje VBAM mają skopaną obsługę filtrów graficznych.

Obrazki z VisualBoy Advance

Linki z "VisualBoy Advance"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU