Szukam VisualBoy Advance

Faust @ 23/11/2010 02:22

Kolejny, pełen numerek tej mutacji  VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) Vba 1.7.2 ReRecording v20.1: MSVC 10 build: Fixed some issues; For some old movies

Faust @ 31/10/2010 11:05

VisualBoyAdvance ReRecording (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), to wzbogacona wersja emulatora VBA o możliwość nagrywania procesu emulacji. VBA-rr r277 Improved recent ROM list. Frame Advance is disabled if no game is emulated.

Faust @ 29/10/2010 08:19

W końcu oficjalna nowa wersją tego multimedialnego klonu VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) VBA-rr v23 28102010 10-24-2010 kylethomson - Add option to bind movie savestates to movies 10-24-2010 kylethomson - Add default directories to VBA, if none exist, create them 10-11-2010 aquanull - Fix input delay, which fixes things such as the warp glitch in the Smurfs 10-07-2010 gochaism - Adapted fixes to RAM Search from Desmume (such as multiple selection of watches) 09-27-2010 aquanull - Really finally fixed accelerator keys. 09-27-2010 aquanull - Fixed several screen redraw problems. 09-26-2010 aquanull - Added "Enable Background Input" option. 09-26-2010 aquanull - Added "Mute When Inactive" option. 09-12-2010 aquanull - Added » więcej

Faust # E#D | 24/10/2010 11:31

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. r256 Fixed a stupid copy-pasted bug in movie rerecording, oops. r255 Link to lua51.dll instead instead of static linking (changed only the VS2008 project) r254 Edited wiki page VBM through web user interface. r253 Minor sound fix. r252 Made GBA core loop and GB core loop resemble each other. r251 Edited wiki page SyncInformation through web user interface. r250 Edited wiki page SyncInformation through web user interface. r249 VBM version 1.1, not finalized. r248 * Used a reserved byte in the VBM header as the minor version of the VBM format, and » więcej

Faust # E#D | 22/10/2010 02:16

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Nowa wersja (244), która nie jest jeszcze oficjalnie dostępna, można pobrać na emuCr. R243 Now most of the VBM files made with current VBA-rr are synchronizable with older VBA-rr, including those started from snapshots and/or containing reset events. Note: Movies made with svn r233-242 that contained reset events are unlikely to be successfully converted this way. For the reason, see below. Modified the VBM format for the above thing to come true. Particularly, the formerly unused bit 11 in input data now becomes the "new reset button" that is only recognized by the » więcej

Faust # E#D | 21/10/2010 01:38

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. R242 Frame Adavance: Account For Lag was working correctly. No need to fix it. No longer modifies the movie file unnecessarily. Fixed the option to automatically replay the movie from the beginning after it ends. Added option to keep the movie open after replay ends. Modified checks for inconsistency of movie snapshots, correspondingly.

Faust # E#D | 02/10/2010 09:38

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego relasu, oprócz oczywiście EmuCr, ale co tam;P R225 How could it get compiled? It must have been due to PCH. R224 We should get someone to clean the code.

Faust # E#D | 28/09/2010 17:18

Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego relasu, oprócz oczywiście EmuCr, ale co tam;P r222 Added "Enable Background Input". Added "Mute When Inactive". systemScreenMessage.() displays the message permanently if the duration parameter is a minus number. systemDrawScreen() has been split into two separate functions.Note: avi dumping needs testing

Faust # E#D | 12/09/2010 11:28

VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów z akcji wykonywanych pod emulatorem. Zmiany w tej wersji emulatora, można określić jednym mianem - epickie:P VBA rerecording changelog: Add Options->Preferences->Always On Top.

Faust # E#D | 04/09/2010 08:37

VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów z akcji wykonywanych pod emulatorem. VBA rerecording changelog: Letting the RAM watch list have more than one entry for the same RAM address (as requested on TASVideos forum)      

Obrazki z VisualBoy Advance

Linki z "VisualBoy Advance"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU