Faust @ 10/06/2011 00:27

[n64] Project64k 0.27
Nowe zmiany w tym klonie Project64, umożliwiającego pogranie nam w gry z N64. Tym razem autor pozbył się kolekcji romów, które ostatnio przemycał z emulatorem:P w 0.26. Ponoć nowe super, hiper logo (nowe jakoś dziwnie przypomina logotyp projectu, ale nie... przecież to niemożliwe:P), ponoć jakieś poprawki w kodzie i nowa wersja glide'a. Dodatkowo Project64k 0.27 pozwala nam zmienić język interfejsu na bardziej swojski. Przetestuje później w domu.

Faust @ 05/06/2011 10:55

[n64] Project64k 0.26
Nowa odsłona emulatora NINTENDO 64, który łamie wszystkie możliwe konwencje jakie obowiązują w emuświecie;) Np. w jego dystrybucji znajdują się trzy gry dla N64 (Smashbrothers, Legend of Zelda) - stąd archiwum waży jedyne 50mb;), po drugie w tej odsłonie dodano downloader pozwalający pobierać najpopularniejsze gry na N64, ciekawe kiedy się ktoś do tego przyczepi:P Próżno szukać jakiś nowych, wybujałych funkcjonalności w 0.26, troche kosmetyki - rozpisany help i tryb fullscreen.

Faust @ 30/05/2011 07:39

[n64] Project64k 0.25
Kosmetyczne zmiany w  Project64k, który pozwala nam emulować NINTENDO 64. Pj64k powinien po poprawce w bibliotece Glide radziej wykazywać objawy zadyszki, ano zobaczymy;P. NBA Courtside 2 - Featuring Kobe Bryant - nieobsługiwana gra w Pjk64 i przy okazji, przez błędy najzabawniejsza koszykówka na N64;P

Faust @ 27/05/2011 15:34

[n64] Project64k 0.24
Nowa odsłona emulatora NINTENDO 64 - Project64k, który daje możliwość gry online (Kaillera net). Bazuję on na plikach konfiguracyjnych hiszpańskiego projektu  Project64k7e (baza romów i baza cheatów), a silnik główny korzysta z rdzenia Project64 1.4 (coś ostatnio dziwnie cicho o rozwoju tego emulatora).

Faust @ 22/05/2011 01:08

[n64] Project64k 0.23
I kolejne zmiany w emulatorze NINTENDO64 całymi garściami czerpiącego z Project64 (rdzeń 1.7), Project64k7e (baza romów i baza cheatów). Ciekawe skąd była wzięta obsługa Kaillery;). 0.23 to kolejna kosmetyka, tym razem w kliencie Kaillery pozwalającym na grę przez sieć.

Faust # PlanetEmu | 17/05/2011 07:48

[n64] Project64k 0.22
I kolejne zmiany w emulatorze NINTENDO64 całymi garściami czerpiącego z Project64 (rdzeń 1.7), Project64k7e (baza romów i baza cheatów). Ciekawe skąd była wzięta obsługa Kaillery;). Nie ma jednak co narzekać, wyczyszczono większość kosmetycznych pierdółek, jest lepiej.

Faust @ 10/05/2011 08:09

[n64] Project64k 0.20 v2 bugfix
Kolejny zestaw poprawek w emulatorze Nintendo64, opartym o kod źródłowy PROJECT64, a wzbogacony ekstra o rozszerzenie do gry w sieci Kaillery. Obecną zmianę usprawiedliwiamy - autor poprawił błędy, które wyślizgły mu się podczas ostatniej edycji.  

Faust # EmuCR | 04/05/2011 08:12

O tym hiszpańskim projekcie klonu Project64 pisałem już wcześniej, gdy wspominałem o innej modyfikacji P64 - Project64k, którego autor P64k7e - Gaudy podejrzewał o plagiat, jednak wszystko chyba się wyjaśniło (jak widać, nawet po za Polską dementi sprawia ludziom potworne problemy).Oba projekty wyglądają prawie identycznie i mają te same funkcjonalności (np. wbudowanego klienta Kaillery, pozwalający na sieciowy multiplayer), czy też obsługę cheatów. Wersja jaką Gaudy wrzucił na eCR jest z kwietnia i patrząc po datach plików wydaję się, że jest to ta sama wersja, która była opublikowana przez SmasherX z P64k. Jakoż, że poprzedni link wygasł, wrzucam plik jeszcze raz, być może ktoś się zainteresuję tym klonem projectu64. W obu przypadkach mam niejasne podejrzenia, że panowie modyfikujący » więcej

Faust @ 28/04/2011 01:43

[n64] Project64k 0.19
Wszystko wskazuje na to, że panowie smasherx74 i gaudy dogadali się a pro po domniemanego podkradania kodu i poszli na współpracę,  przynajmniej w najnowszej wersji Projekt64k, gaudy współautor bliźniaczego, hiszpańskiego projektu Project64ke7 jest wymieniony jak osoba, która w dużej mierze przyczyniła się do postępu prac w 0.19. Cóż, kiedy modyfikuje się kod innego projektu, korzysta z tych samym rozwiązań to nietrudno o pomyłki (a na dodatek oba projekty nie udostępniają swoich źródeł, co moim zdaniem nie jest zbytnio zgodne z prawidłami na emuscenie). Suma sumarum nowy Projekt64k został pozbawiony problemu ustawienia pluginów przy pierwszym odpaleniu, zmieniono kompozycję menu, a gry chodzą bardziej stabilnie (aczkolwiek zachęcam do eksperymentowania z ustawieniami wtyczek w » więcej

Faust @ 20/04/2011 08:18

[n64] Project64k 0.18 vs Project64K7E?
Najprawdopodobniej emulator Nintendo64 - Project64k jest podróbką hiszpańskiego projektu  Project64K7E autorstwa Gaudy'iego i Henryxs87, tak przynajmniej wynika ze śledztwa jakie Gaudy przeprowadził wyszukując różnic pomiędzy swoją pracą (projekt jest rozwijany od ponad roku), a plikami wykonawczymi  Project64k podpisanymi przez smasherx74.  Smasherx74 broniąc się przed zarzutami, opublikował na swojej stronie ostatnie binarki Projectu64k7E. Jednak ani jeden projekt, ani drugi nie udostępnia kodu źródłowego swoich emulatorów (przynajmniej ja » więcej

Faust @ 19/04/2011 23:18

[n64] Project64k 0.18 - mała poprawka
Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P Nowa wersja poprawia głupi błąd, kiedy program był pierwszy raz odpalony i nie był ustawiony żaden plug in graficzny ("please choose another GFX"), a także poprawiono system kodów GameShark (coś dla ułatwiających sobie życie).   Gex Enter the Gecko   What's new? 0.13 Compatible Kailleraclient Update Fixed the "please choose another GFX" error. Fixed the "Please choose another audio plugin" error. Max cheats increased. All language support. Increased speed. » więcej

Faust @ 18/04/2011 08:07

[n64] Project64k 0.18
Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P W odróżnieniu od ostatnich zmian w kodzie PCSX Reloaded, gdzie połowa zmian nie łazi (brak jednej z funkcji w dsound), tą wersje projektu można ściągnąć - działa, z oporami ale działa:P Mały hint jeżeli emulator informuje nas o błędzie w pluginie graficznym, a opcje mamy nieaktywne, wchodzimy do konfiguratora przez GameShark Codes, ustawiamy plug i volia.   Chameleon Twist dawno już nie widziałem tak zabuggowanego emulatora     What's new? Fixed the "please choose another GFX" error. » więcej

Faust # Androidal | 13/04/2011 11:01

[Android] N64oid wycofany z Android Market
W związku z pojawiającymi się uwagami o złej pracy emulatora NINTENDO 64, jego autor Yongzh zdecydował się na wycofanie aplikacji ze sklepu. Powinien on tam wrócić w ciągu paru najbliższych miesięcy, po poprawie kodu emulatora (znając życie podawana wersja 2 do 3 miesięcy jest bardzo optymistyczna). Androidal podaje, uspokajając tych, którzy dokonali zakupu, że w momencie gdy N64oid wróci do Android Market, nie będą musieli dokonywać ponownego zakupu. Update będzie dostępny bezpłatnie.

Faust @ 04/04/2011 18:36

[N64] 1964mod V1.4.3
Jeden z ciekawszych projektów, poprawek do "1964" został zaktualizowany do pełnej 1.4.3, projekt usprawnia działanie emulatora jak i poszczególnych pluginów, dodatkowo pojawiła się opcja możliwość dołączania skanów okładek gier N64 do listy romów. Projekt też dalej czeka na chętnych do przetłumaczenia plików językowych, jednak znając nasz zapał do darmowej pracy, poczeka jeszcze na jakiegoś "naiwnego". Jest to także najbardziej chaotyczny, przynajmniej dla mnie projekt, który zmusza człowieka do skakania od bloga, do topornej struktury stworzonej na mechanizmach google. Stąd za każdym razem człowiekowi ciarki skaczą po plecach gdy przychodzi mu o nim napisać.   W przepakowanym archiwum znajdziecie oprócz najnowszych wersji plików » więcej

Faust @ 22/03/2011 13:12

[PSX] PCSX ReLoaded SVN64792
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Czas najwyższy popatrzeć też na inne emulatory psx i psx2;). Revision: 64792 Author: SNDweimingzhi_cp Date: 03:47:45, 22 marca 2011 (Infy11)ppf.c: Fixed stuck at start of games with empty CD-ROM ID (Issue #8266).
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU