Faust @ 26/02/2012 19:09

[Multi]DevMAME 0.145u1.x SVN15537
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME (wraz z mame.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji romów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.  

Faust @ 26/02/2012 18:42

[arcade] Mame 0.145u2
Kolejny tydzień - kolejny testowy numerek MAME. Cóż... mam nadzieję, że tempo przyjęte przez mameTeam nie skończy się zadyszką. Kompilacje z MameWorld upichcone przez redk9258.

Faust @ 25/02/2012 18:28

"Impossible! Perfect! Superior!" tak brzmi pełna nazwa tego zestawu dla mutacji MAME PLUS! zawierające zestawy wszelkiej maści hacków i przeróbek dla gier arcade. Wystarczy rozpakować archiwum do folderu z emulatorem aby do listy gier dodany został set IPS, w którym znajdziemy wszystkie zmodyfikowane tytuły (ewentualnie prawy przycisk myszki aby wybrać modyfikację).

Faust @ 23/02/2012 18:38

Bazujący na kodzie ThunderMAME i Mame Plus! plus Kaillera przynosi oprócz wszystkich poprawek do jakich przyzwyczaił nas MAME+ i nieoficjalnych braku zmian z ThunderMAME (np. nie wycięcia drajwerów CAVESH3), także wersję z obciętą ilością driverów (bez pinballi i maszyn hazardowych), co ciut przyśpiesza działanie emulatora.

Faust @ 23/02/2012 17:47

Trochę później niż zwykle, później niż MAME Plus ale w końcu jest, najbardziej klasyczna okienkowa wersja emulatora MAME.

Faust @ 22/02/2012 15:22

[Arcade] MAME Plus(+) 0.145u1 (SVN4986)
Ekipie MAME+ udało się zaktualizować jako pierwszej swoją modyfikację kodu MAME 0.145u1, a to znaczy, że w najbliższym czasie czeka nas cotygodniowy wysyp klonów. Za chwilę dokompiluje się także MPPK;P.

Faust @ 20/02/2012 00:40

Pojawiła się nowa wersja jednego z najstarszych programów umożliwiający utrzymanie w ryzach kolekcji dumpów dla MAME - ClrMamePro 4.03 (cool little rom manipulation and management engine). Zmiany dotyczą obsługi nowego mechanizmu CHD i software list  

Faust @ 19/02/2012 22:18

[Arcade] Mame/UI NeHT 0.145 i Mame Reloaded 0.145
Jeszcze jeden klon dołączył do ostatniej pełnej wersji MAME - 0.145. Mame NeHT (NeoGeo Emulator Hacking Team) oprócz tradycyjnej listy romsetów klon obsługuję również całą gamę modyfikacji. Dodatkowo ekipa projektu dorzuciła także MAME Reloaded z ograniczoną do 1342 pozycji listą gier, w sam raz dla osób, które lubią szybkie mameUI.

Faust @ 19/02/2012 19:30

[arcade] Mame 0.145u1
Kolejny tydzień - kolejny testowy numerek MAME z duża ilością zmian, o których już wcześniej wspominałem śledząc zmiany w kodzie - oj, twórcy klonów będą mieć sporo do roboty. Binarki nie są efektem zastosowania diffa (były z nim problemy), a z devMame (po poprawkach - 15455.

Faust @ 18/02/2012 16:33

[Multi]DevMAME 0.145.x SVN15424
Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME (wraz z mame.ini, który należy wyedytować aby zmienić miejsce lokalizacji romów i wyłączyć HLSL, który domyślnie jest włączony). Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.  

Faust @ 18/02/2012 15:10

Bazujący na kodzie ThunderMAME przynosi oprócz wszystkich poprawek do jakich przyzwyczaił nas MAME+ i nieoficjalnych braku zmian z ThunderMAME (np. nie wycięcia drajwerów CAVESH3), także wersję z obciętą ilością driverów (bez pinballi i maszyn hazardowych), co ciut przyśpiesza działanie emulatora - dość łatwo mogłem to sprawdzić - testując pod atMAME32kpp grę "DoDonPachi Dai-Ou-Jou (black label)", a w tle kompilując nowe DevMAME, zbytnio nie odczułem dodatkowego obciążenia komputera. Czyli jest całkiem dobrze. W sumie, jeśli podmienimy lub dogramy history.dat i mameinfo.dat w języku europejskim można z tego klonu Mame Plus swobodnie i z przyjemnością korzystać.

Faust @ 17/02/2012 20:14

[Arcade] MAME Plus(+) 0.145 (SVN4983)
Aktualizacja binarek MAME+, w którym naniesiono poprawki, które niwelują problemy w dwóch grach dla systemu Callus Capcom I (Warriors of Fate, Cadillacs and Dinosaurs) i nowe poprawki językowe (japoński). Pytanie tylko, czy jest sens sciągać coś, co zapewne w ciągu najbliższych godzin, dni będzie już nieaktualne - spore zmiany w MAME (dodanie wsparcia dla archiwum 7zip, zmiany w obsłudze CHD) sugerują, że pierwsza beta pojawi się naprawdę niebawem.

Faust @ 14/02/2012 16:38

Haze (David Haywood) przygotował kolejną wersję multiemulatory, który łączący możliwości MAME i MESS w jedno dzięki czemu uzyskujemy możliwość odpalenia gier jak i z systemów arcade, jak i konsol domowych. Ciekawostką jest, że Haze wykorzystał źródło MESS/MAME do rewizji 14446, stąd ultimateMAME posiada możliwość obsługi dumpów w formacie 7z, który został przez niego dodany do kodu (MAME r15369: David Haywood, R. Belmont) i zapewne efekty jego działania zobaczymy w pierwszej becie nowej serii. Jak zwykle po szczegóły należy zerknąć na blog Haze'a.

Faust @ 11/02/2012 21:45

[Arcade] MAMEUIFX32 0.145
Specjalna edycja jednego z najlepszych klonów MAME dla systemu Windows - MAMEUIFX zgodna z 0.145.

Faust @ 09/02/2012 21:52

[Arcade] MAME Plus(+) 0.145 (SVN4981)
Aktualizacja binarek MAME+, w którym naniesiono poprawki, te same, które swego czasu prezentowane były w ThunderMame, autorstwa ekipy RAIDEN II Project, a także poprawki w gfx. Niestety szybka kompilacja powoduje, że mame Plus się sypie... trzeba spróbować pełnej. Jako bonus możemy ściągnąć oficjalną wersję x86.
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU