Faust @ 30/11/2010 15:15

Zero/Ziggy 0.4.6 - WoS Special
Specjalnie z okazjj WoS'day (największego chyba w tej chwili serwisu poświęconego maszynko SirClive'a, który właśnie obchodzi dokładnie, swoje 15 lecie istnienia), Arjun opublikował nową wersję swojego emulatora. Z nowinek zawiera on wbudowaną końcówkę do WoS Infoseek'a (bogata skarbnica informacji nt. oprogramowania dla Spectrusia, zresztą każdy chyba ją zna:)) i dodano także obsługę Spectrum 128ke (dość specyficzną konstrukcję hobbystyczną, na bazie +2A). Zero napisanym jest w C## (może potrzebować do instalacji paru nowych blibliotek). i cechuje go bardzo dokładna emulacja cyklu Z80a, a także emulacja AYgreka czy też trybu ULAPlus Ver 0.4.6 Switched to a more consistent set of icons. Added display of information for standard data tape blocks. Added Sound to options menu. Stereo/Mono, Enable AY » więcej

Faust @ 30/11/2010 09:27

Virtu 0.9.0 [Apple IIe]
Pierwotnie napisany pod architekture Risc w 1997 roku jest prościutkim emulatorem Macintosh Apple IIe, który w obecnej fazie "nabawił się" portu dla PC, SilverLighta (ciekawiej by bylo, gdyby to był flash) i Windows Mobile (także X360). Emulator w wersji dystrybucyjnej posiada zaimplementowaną gierkę Raster Blaster - prosty fliper, który nie wymaga romu orginalnego maczka. Niestety, autor nie udzielił w zasadzie żadnej instrukcji, jak można odpalić pod nim, cokolwiek innego, w zasadzie udzielił - emulator nie posiada żadnej możliwości konfiguracji, chyba, że przekompilujemy specjalnie w tym celu źródła:) O tym, że emu potrafi coś więcej niż tylko pobawić się gierką, świadczy nawet artykuł zamieszczony w Acorn User z 97 roku:) Może warto poczekać i zobaczyć, co z tego się wykluje. Virtu » więcej

Faust # DolphinEmu | 30/11/2010 01:05

Dolphin SVN r6496
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. DolphinEmu r6496 DX9 debugger improvements: Fix "Pause at next" functionality for pixel/vertex shader changes, finished frames and texture changes.  Implement dumping vertex declaration and vertex/index data. DolphinEmu r6483 If there is a SetBreakPoint and the actual distance is enough to achieve the BP, we wait for the FIFO Loop in dual core mode. That fix Pokemon XD in game in dual core mode (also maybe this fix Issue 3452) and hopefully others FIFO hangs related with BP. I test games like SMG and don't produce slowdowns. If you have any slowdown about this commit. Please report it. DolphinEmu r6482 DX11: Fix stuff if MSAA is disabled. DolphinEmu r6481 DX11: Speed » więcej

Faust # E#D[A] | 28/11/2010 22:55

PCSP 0.4
I zamiast kolejnych notek wip'owych załoga pracująca nad emulatorem SONY Playstation Portable napisanym w C++ (więc i teoretycznie szybszym od drugiego projektu, który powstaje równolegle JPCSP) opublikowała kolejną wersję, tego emulatora.   Pierwsze opinie Andysa[e#d] są całkiem pozytywne: Przetestowałem Gripshift i powiem wam, że jestem pod wrażeniem. Przy tak dennym sprzecie (sempron) grafike mialem prawie non stop ponad 30 klatek w grze co czyni ja jak najbardziej grywalna, 150 klatek w 2d jak sie logosy wyswietlaja, no i z 14-15 jak sie autko kreci gdzie trzeba je wybrac.  General Fixed a bug in PSF reading. Fixed refer ms free size command in sceIoDevctl and implemented a basic Memory Stick manager OSK implementation sceMsgDialog implementation Total rewrite on save system. » więcej

Faust # VideoGamesYahoo | 28/11/2010 13:43

Rozrywkowa ikonografia
Brazylijski projektant i ilustrator Maicon Costa stworzył alfabet składający się wyłącznie z klasycznych postaci gier i ikony. Czy mu wyszło sami ocencie, pozostaje jeszcze pytanie ile z tych piktogramów, na pierwszy rzut oka, uda Wam się rozpoznać;)

Faust # DemulForum | 28/11/2010 10:47

Demul WIP:dirty pigskin football
Partia świeżych screenów z projektu DEMUL - tym razem udziwniony lekko football amerykański - "Dirty Pigskin football", w którym możemy zagrać np. drużyną wieźniów albo jak kto woli wybitnie brzydkimi istotami, bądź drużyną chłopaków w czarnych okularach i w nienagannie skrojonych garniturach: Sammy Atomiswave Hardware [2004] CPU: Hitachi SH-4 64-bit RISC CPU Sound Engine: ARM7 Yamaha AICA (@ 45 MHZ) Players: 4 Control: 8-way joystick Buttons: 3 Dirty Pigskin football

Faust # DolphinEmu | 28/11/2010 02:43

Dolphin SVN r6484
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. DolphinEmu r6484 Core/DSPCore: Implement jit emitters for lris and mrr. Also add the mask for ADPCM predictor, like r6480 does. Tested 64 bit linux/windows. At least compiles for 32 bit windows, but with these binaries most of my guest software fails withDSPLLE(interpreted and jit) when it gets to do actual work. DolphinEmu r6483 If there is a SetBreakPoint and the actual distance is enough to achieve the BP, we wait for the FIFO Loop in dual core mode. That fix Pokemon XD in game in dual core mode (also maybe this fix Issue 3452) and hopefully others FIFO hangs related with BP. I test games like SMG and don't produce slowdowns. If you have any slowdown about this commit. Please report it. DolphinEmu r6482 DX11: Fix » więcej

Faust # Altirra | 28/11/2010 02:22

Altirra 1.8 test 30
Ciąg dalszy rozwoju możliwości cheatowania w grach na Atari XE/XL i VCS, to clue tej wersji beta emulatora Phaerona. Dodano możliwość zapisu/odczytu i wpisu ręcznego wyśledzonych zmiennych odpowiedzialnych za tak mało istotne rzeczy jak ilość życia naszego bohatera;)

Faust # AEP | 28/11/2010 02:04

CaH4e3 opublikował nową wersję FCEU MM, emulatora Nintendo 8, opartego o kod FCEUltra. Emulator ma status wip, z jednej strony można się spodziewać wszelkich problemów związanych z używaniem wersji beta, a z drugiej to najczęściej jedyny emulator, który ma najnowsze mappery do obsługi dumpów wrzucanych przez CaH4e3 (patrz news niżej).  FCEUltra MM WIP [27.11.2010] UNID OneBus - fixed for the new dump "DreamGEAR 75-in-1"

Faust # E#D | 28/11/2010 01:37

DreamGear na cenzurowanym [CaH4e3] [Nes8]
CaH4e3 zdumpował bebechy chińskiego kloniku Nintendo 8 o jakże miłej nazwie dla ucha "DreamGear", w ten oto sposób mamy kolejny dump do kolekcji - "75 in 1 DreamGear". Część z nich, nawet w najnowszej mutacji FCEU (a jakże pojawiła się ze względu na ten twór"), jest nie grywalna. Patrząc na info z famiconworld, istniała też wersja  tej konsoli 50 in 1, to tak gwoli ciekawostki. Film z gierek dla tej konsoli można oglądać też tutaj, wersja beta wideoteki pozwala komentować filmy i tworzyć playlisty z filmów z YouTuba. Zapraszam do testowania  

Faust # E#D | 28/11/2010 01:09

Xebra/Arbex 271108
Krzaczkolubiących zapewne zainteresuje najnowsza wersja emulatora PSX Xebra/Arbex Changes: MDEC: FIFO(temporaly decoded data cache in MDEC) was now emulated.  

Faust # MameForum | 27/11/2010 16:11

MAME PLUS 0.140u1 [r4806]
Pojawił się "oficjalny" klon MAME -  Mame Plus 0.140 [4806]. MAME Plus! v0.140u1 r4806 Changelog: some structure changes removed deprecated Qt 3 calls renamed mamepgui_main.* to mainwindow.*, mamepgui_types.* to prototype.* fixed Korean translation  

Faust # EmuCr | 27/11/2010 11:42

nullDC 1.04 rev 89
I jeszcze jedna zmiana w kodzie nullDC na dziś: nullDC-DC SVN Changelog r89  ImgReader: Replaced some hardcoded crashes to print an error instead. Initialize to 0, to help against horrible noises on some non-GDI games. drkPVR: Added (disabled) workaround on pixel shader for AMD cards from Issue 162. drkMaple, GUI: Changed mouse capture key to Scroll Lock, for Issue 226. PuruPuru: Misc stuff.  

T-shirt "Duck DuckHunt Nintendo 8"

Retro T-Shirt Duck DuckHunt Nintendo 8 - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU