Faust # PCSP | 09/11/2010 19:30

PCSP 0.4 progress 09.11.10
Shadow znów opublikował kolejne screeny z nowych tytułów obsługiwanych przez  PCSP. Star Wars Battlefront i Gripshift . Star Wars Battlefront II Gripshift

Faust # DolphinEmu | 09/11/2010 17:18

Dolphin SVN r6364
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6364 Fix the annoying gap in the OpenGL configuration dialog in the "General" tab between "Use Real XFB" and "Wide screen hack". Also link the dolphin-emu executable against GL in the cmake build. Why? This seems to fix the segmentation fault on stop issue. Although curiously enough, linking the dolhpin executable against the system shared library SOIL fixes the problem too. It doesn't work with the static version of SOIL build in the externals. The reason the problem disappeared with the scons build is that the executable is implicitly linked against GL since the linker flags are set up to be thrown in everywhere. r6363 Setup opencl to work like most of the other externals. Autodetect native shared » więcej

Faust # Amiga News De | 09/11/2010 09:31

Amiga Meets Piano vol. 1 i 2
Po dwóch latach przerwy Patrick Nevian, znany także z produkcji  w "Blue Metal Rose", opublikował kolejny album swoich aranżacji muzyki z Amigowskich gier na pianino. Pianino, co prawda brzmi jak dla mnie zbytnio syntetycznie, więc istnieje spora szansa, iż piano to po prostu jeszcze jeden instrument z soundbanku jakiegoś programu:). Cóż, nie ma co narzekać, nie jestem muzykofilem, a po okresie słuchania "NAPALM DEATH", jestem pewien, że występują u mnie pewne uszkodzenia słuchu;), zostańmy więc przy wersji, że zostało to zagrane na prawdziwym instrumencie. Całości słucha się nader dziwnie, niby człowiek rozpoznaje muzykę, która wryła się człowiekowi w głowę po wielogodzinnym machaniem dżojstikiem, jednak albo aranżację są zbyt ugrzecznione lub to po prostu czar » więcej

Faust @ 08/11/2010 19:43

I kolejna przydatna rzecz w dzisiejszym dniu - MameUI, przodek (lol) godny następca MAME32, w wersji x64 i x32. Tak to jest jak sie newsuje w pracy:)  

Faust # EmuRussia | 08/11/2010 15:46

Xebra/Arbex 101108
Po miesiącu oczekiwania pojawiła się kolejna wersja tego krzaczkolubnego emulatora SONY PLAYSTATION Ważne, aby odpalić emulator potrzebujemy bios PSX, co jest normą, natomiast nie jest normą, że trzeba go przemianować na OSROM i umieścić w katalogu emulatora. Oprócz tej operacji, emu nie potrzebuje żadnych dodatkowych pluginów. Changes: MDEC: The frequency of testing MDEC-in data shortage was increased.  

Faust @ 08/11/2010 15:31

MAME 0.140u1
Dopiero co świętowaliśmy pełna wersję MAME, a tu znów nowa beta. Dodano drivery dla Odeon Twister 2 (Amiga CUBO CD32 h/w),The King of Fighters XI (Atomiswave) i Zero Gunner 2 (NAOMI) (hola, hola, jeszcze nie playable;)) Mame 0.140u1 MAMETesters Bugs Fixed 04096: [DIP/Input] sjryuko: Most inputs do not work (Angelo Salese) 02561: [Interface] Ability to choose a different name for the UI  font (Aaron Giles) Source Changes Create new class osd_interface to house OSD callbacks. Added new  module osdepend.c with default empty implementations. Changed  mame_execute() and cli_execute() to accept a reference to an  osd_interface which is provided by the caller. [Aaron Giles] Updated SDL and Windows OSD to create an osd_interface-derived » więcej

Faust # DolphinEmu | 07/11/2010 12:07

Dolphin SVN r6354
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6354 DX9/DX11: Remove some dead or obsolete code. r6353 Updated with a less aggressive optimisation to EFB copy to RAM. The destination texture now does not get invalidated if its hash is found in the texture cache. Fixes Metroid Prime 3. r6353 The finding was that 99% of the time, textures are static in memory. However, Dolphin would pessimistically continue to decode and copy the same texture every time. The optimisation is to check if the texture matches what is in the cache, and if it does, Dolphin should early exit. The result is the speed in New Super Mario Bros Wii increased 35% with spinning coins. Still not as fast as EFB copy to texture though. r6348 Fixed GeckoCodes.org retrieval for WiiWare. Fixes » więcej

Faust # AtariOnLine | 07/11/2010 11:38

International Karate + na Atari
Wśród tytułów, na które Atarowcy musieli bardzo dłuuuggoo czekać znajdował się International Karate Plus, co jest bardzo dziwne, zważywszy, że IK na XE/XL cieszył się niesłabnącym powodzeniem na ośmiobitowych atarkach, a wersja "plus" doczekała się swoich premier na Atari ST, C64, Amstradzie 646 i Amidze. Dopiero od pewnego czasu dzięki projektowi Pawła Rosowskiego i Tomasza Mazura atarowcy mogą w końcu zagrać w ten tytuł. Gra jest konwersją wersji z Commodore C64 i wymaga emulacji bądź orginalnej maszynki z pamięcia min. 130kb Ram (130XE - min). Oprócz samej gry można ściągnąć bonusy w postaci muzyki z gierki w postaci pliku SAP (asap się przyda). Zmiany objęte przez build 0284: Dodane dźwięki gongu i piłki (dla rundy z odbijaniem piłek). Wprowadzona zgodność z » więcej

Faust # EmuRussia | 07/11/2010 00:23

edgbla Software Rendering Plugin 0.32
Ten softwarowy plugin poszerzy nam przebogatą kolekcję wtyczek dla emulatorów Sony Playstation. Ehhh... gdzie te czasy, gdzie bez nowej wersji PeteTNT/PeteOGl i utili Vargasa do CVS, dzień był całkowicie stracony:) Nowa wersja pluginu pozwoli nam uniknąć problemu z wyświetlaniem grafiki po wywołaniu konfiguracji wtyczki, poprawia zrzuty ekranu i pozostałe błędy, o których autor informował wcześniej (patrz niżej). Изменения: Починил размер окна и скриншотов в Windows; Потерю картинки после вызова диалога настройки во время игры; Падение при загрузке сохранений из gui эмулятора; Переписал логику горячих клавишь; Добавил в конфиг файл » więcej

Faust # C64 Scene | 07/11/2010 00:00

Nowy Nyaaaah! na 15-lecie [c64]
Omawiany w ostatniej komodzie Nyaaaah! autorstwa Richard Baylissa można już ściągnąć z oficjalnej stronie The New Dimension. Gierka należy do rzadko spotykanego podgatunku "lick'em up", gdzie w naszych przeciwników załatwiamy w niecny i podstępny sposób - poprzez... liznięcie;) Oczywiście możemy ich też eksterminować w tradycyjny sposób - strzelając do nich;) Pierwotnie tytuł powstał w programiku SEUCK (Shoot 'Em Up Construction Kit) w '95 roku. Szerzej o grze na stronie projektu, a zainteresowany historią tego tytułu zapraszam do wywiadu z jej twórcą w ostatniej "komodzie",  

Faust # DemulForum | 06/11/2010 01:48

Demul WIP: Parę nowych screenów
CaH4e3 i Wind ukatualnili zestaw WIPowych screenshotów z tytułów emulowanych pod emulem, poniżej przedstawiam tylko najbardziej (imo) interesujące. Po inne zapraszam do wątku na forum Demula.Przy okazji, CaH4e3 wrzucił też fajniejsze screeny z emulacji Zero Gunner'a 2. Virtua Figter 3 Scud Race Plus Cyber Trooper: Oratorio Tangram

Faust # DolphinEmu | 05/11/2010 20:55

Dolphin SVN r6347
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6347 Added NVIDIA 3D Vision support. Patch by Uhyve.

Faust # EmuCr | 05/11/2010 15:53

nullDC 1.04 i nullNaomi 1.04 rev 85
Pewien szybki chińczyk skompilował najnowszą wersję rev 85 emulatora Dreamcasta i systemu arcade NAOMI. nullDC-Naomi SVN Changelog r85 Fixes on the load function for the GDI format.

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU