Faust @ 15/04/2012 23:15

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.17
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  Niestety prace nie objęły zmian w obsłudze biblioteki ffmpeg, trudno... może doczekamy się lepszej współpracy przy nagrywaniu filmów w x.x.18:). Część poprawek zostało przeniesionych z VICE Minus, który ukazał się parę dni temu. Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust @ 14/04/2012 08:50

[c64] ViceMinus 2.3.11
ViceMinus jest emulatorem mikrokomputera C64 (plus jego odmiany jednak bez C128) bazującym na kodzie VICE, z którego pozbyto się wszystkich pozostałych konstrukcji i uproszczono elementy, którzy jego twórcy uznali za zbędne - np. specyficzne układy klawiatury, a nawet romy (stąd konieczne jednak jest posiadanie VICE aby przekopiować brakujące pliki). Tyle byłoby o różnicach "in minus", "in plus" otrzymujemy support dla biblioteki ffmpeg pod Windows (co w tej chwili jest dyskusyjne, jakoż, że będzie zmieniana obsługa w VICE tej biblioteki), emulację kart w formacie Alien Flash, format cartów VRT dla VIC20 i rozszerzona emulacja maszynek pracujących w innym formacie niż PAL.

Faust # Lemon C64 | 26/03/2012 15:11

[c64] WinVice 2.3.16 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.16 a dokładniej moduł emulacji Commodore C64 wzbogacony o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Koniecznie należy też zapoznać się z dokumentacją, która bezboleśnie przerowadzi nas przez konfigurację emulatora. Całość » więcej

Faust @ 21/03/2012 10:09

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.16
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore.  Parametry kompilacji: DX Release - VS2008.

Faust # Lemon C64 | 05/03/2012 16:08

[c64] WinVice 2.3.14 z obsługą pada
Na forum Lemon C64 nijaki Dink opublikował zmodyfikowaną wersję WinVice 2.3.14 x64 wzbogaconą o poprawki umożliwiające podporządkowanie akcji przyciskom w padach - czego w chwili obecnej WinVice nie potrafi (możemy zdefiniować albo wszystkie przyciski jako FIRE albo tylko jeden). Takie rozwiązanie pozwala np. zdefiniować drugi przycisk, który będzie symulował np. wciśnięcie spacji z klawiatury (sporo gier wykorzystywało ten klawisz jako np. superbroń) albo, co jest niesamowicie wygodne - swapowanie emulowanego joya między portami. Dodaje także obsługę d-pada z kontrolerów PS3, co może być przydatne jeśli ktoś lubi sterować namiastką drążka. Oczywiście można użyć np. joytokey aby uzyskać podobny efekt, ale to rozwiązanie jest bardziej eleganckie. Pechowo Dink zapomniał o upublicznieniu kodu » więcej

Faust @ 29/02/2012 02:15

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.15
Kolejna testowa i deweloperska wersja WinVice - świetnego multiemulatora mikrokomputerów firmy Commodore. Przeglądnięciem changelogu zajmę się jutro, teraz rzucam na pożarcie swieżą kompilację: DX Release - VS2008. Zmiany w stosunku do pliku deweloperskiego - dodano zaginiony plik nagłówkowy dla emulatora PET (6809.h) z rewizji 25341.

Faust @ 24/02/2012 00:28

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25316)
Donlw3rd z forum lemona znów dał o sobie znać kompilując kolejną wersję repozytoryjną WinVice - jednego z najlepszych multiemulatorów sprzętu CBM. Rewizja proponowana przez niego to wersja SDL, więc niech się nikt nie zdziwi trochę innym rozwiązaniem GUI;). Z nowych rzeczy wprowadzonych w tej wersji przynajmniej dla systemu windows to dodanie do interfejsu możliwości odpalenia karta Retro Replay - niestety pokusiłem się o nadpisanie catalysta i w efekcie straciłem OPENGL przynajmniej na ten wieczór:P.

Faust @ 21/02/2012 22:31

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25309)
Tym razem nie jest to moja kompilacja a donlw3rd z forum lemona, jest ona nieznacznie młodsza od mojej, więc zawiera parę poprawek dodatkowych, najważniejsze, że  donlw3rd skompilował także wersję x64, co prawda nie sądze aby można było odczuć jakąś różnicę ale z ciekawości warto potestować;)

Faust @ 15/02/2012 16:17

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.14 (SVN25293)
Minęło trochę czasu od momentu kiedy na sourceforge znalazło się deweloperskie źródło WinVice 2.3-14, który pozwoli nam na poudawanie całej rodziny komputerów Commodore jednak dopiero teraz udało mi się go skompilować (przede wszystkim dlatego, że podchodziłem do niego w wersji VS2010, co owocowało sporą ilością problemów). Wersja skompilowana przeze mnie nie pochodzi z deweloperskiego pliku, tylko z repozytoryjnego zrzutu 25293. Jak ostatnio i tym razem nie wrzucam changelogu, w głównym folderze dołączonego archiwum każdy zainteresowany znajdzie obszerny changelog, w którym na pewno znajdzie coś dla siebie. Obecna wersja ma dość zaskakującego babola w polskiej wersji językowej:) Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 - DXRelease bez zmian w kodzie.

Faust @ 03/12/2011 10:23

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.12
Minął niespełna tydzień od ostatniej kompilacji tego multiemulatora starszych konstrukcji Commodore (PET, VIC, C64, C128, CBM610-720+, C264), nowa - dwunasta wersja deweloperska to przede wszystkim poprawki w kodzie przeznaczonym do kompilacji pod Microsoftowym Visual Studio, poprawiono również GUI programu i lekko ugładzono dźwięk stacji dysków, który możemy odpalić poprzez dodanie parametru - drivesound. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 o dziwo, bez zmian w kodzie wersji deweloperskiej.

Faust @ 28/11/2011 14:46

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.11 (24897)
I znów możemy podglądnąc pracę deweloperską nad najnowszą wersją WinVice, co prawda, plik ze źródłem został upubliczniony parę tygodni temu ale dopiero teraz udało się blackystardust'owi na tyle uporządkować kod dla MSVC aby udało się bezboleśnie skompilować binarki. Tym razem nie publikuję changelogu - zainteresowani zmianami znajdą je w pliku changelog w głównym katalogu programu. Jakoż, że kompilacja nie jest czystą wersja 2.3.11 a powstała na podstawie późniejszego kodu, w programie pojawiło się parę nowości, które znajdziemy w następnej wersji programu - np. eksperymentalnie dołożony dźwięk pracującej stacji - aby go uzyskać, musimy odpalić z linii komend emulator podająć parametr -drivesound (np. x64.exe -drivesound). Warto jednak zwrócić uwagę na grę » więcej

Faust @ 25/10/2011 08:12

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.10
No wreszcie, po paru ładnych tygodniach odkąd pojawił się deweloperski kod 2.3.10 tego multiemulatora rodziny mikrokomputerów C64, wreszcie blackystardust znalazł chwilę wolnego czasu aby uporządkować źródła dla kompilacji Visual Studio. Jakoż, że w praktyce oznacza to, że termin nowej oficjalnej wersji VICE jest już bliski (albo prawie bliski:)), moją kompilację należy potraktować jak pre- i polecam ją tylko niecierpliwym (aczkolwiek kod został jak nigdy wyczyszczony i kompilacja odbyła się bez nawet jednego ostrzeżenia). Później usiądę przyjrzeć się changelogowi i dokładniej potestować nową wersję. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 na podstawie tru zmiany w stosunku do kodu w trunku brak  

Faust # EmuNova | 08/09/2011 12:10

ViceMinus jest emulatorem mikrokomputera C64 (plus jego odmiany jednak bez C128) bazującym na kodzie VICE, z którego pozbyto się wszystkich pozostałych konstrukcji i uproszczono elementy, którzy jego twórcy uznali za zbędne - np. specyficzne układy klawiatury, a nawet romy (stąd konieczne jednak jest posiadanie VICE aby przekopiować brakujące pliki). Tyle byłoby o różnicach "in minus", "in plus" otrzymujemy support dla biblioteki ffmpeg pod Windows, co może się przydać przy nagrywaniu przebiegu emulacji, emulację kart w formacie Alien Flash i rozszerzona emulacja maszynek pracujących w innym formacie niż PAL. Ściągać, nie ściągać... zerknąć warto.

Faust @ 20/06/2011 14:05

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.9
Minęło parę tygodni jak z bicza strzelił, a autorzy Vice, chyba najbardziej rozbudowanego emulatora maszynek Commodore (c64,vic20,pet,C264 i współczesnego C64DTV) obdarzyli nas kolejną betą swojego programu. W końcu VIC20 odpala się i można w spokoju oglądać dziełka viznuta, niestety skompilowana nowa beta czyni z VIC20 maszynę całkowicie pozbawioną dźwięku, jednak emulacja, w stosunku do poprzedniej bety chodzi w końcu płynnie (zapewne skończy się tak jak ostatnio, czyli w późniejszym czasie dołoże dokompilowany modul VIC'a). Z nowości sporo nowych kartów i rozszerzeń dla VIC20 (być może to jeden z powodów ciszy w tym module), w tym emulacja masC=uerade (nie tylko dźwięk, a także możliwość korzystania z TFE/RR-NET). WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i » więcej

Faust @ 02/06/2011 19:24

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.8
Nowa wersja deweloperska kombajnu do emulacji ośmiobitowych konstrukcji COMMODORE, począwszy od PET a skończywszy na współczesnym klonie c64 - dtv(direct2TV). Co nowego w tej becie Vice? Zacznijmy od złych informacji - nowa odsłona tego emulatora została pozbawiona polskiego GUI. Powód tradycyjny - odkąd flooder przestał się interesować swoim tłumaczeniem minęło już parę lat - stąd refleksja, że chyba nikomu tak naprawdę nie zależy na polskim interfejsie (a jak już to na zasadzie "to niech inny zrobi, mi się nie chce"). Po drugie, przynajmniej ta beta, nie pozwala na odpalenie emulatora VIC20, co może wskazywać, że nie wszystko jest jeszcze w nim skończone. UPDATE: Dodano wstępną emulację VIC20 (2424), jednak jeszcze szwankuje autostart obrazów pliku, więc pewnie jeszcze będzie trwała nad » więcej
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU