Faust @ 09/08/2016 00:47

[c264][FIX] Yape x86/x64 1.0.10
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264.

Faust @ 22/05/2016 22:51

[c264] Yape 0.70.1 SDL2
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, a teraz również i... Commodore C64. Wersja SDL ze względu na prawdopodbnie multiplatformowa, trochę z inną filozofią obsługi niż standardowa - coś za coś.

Faust @ 27/12/2015 21:37

[c264] Yape x86/x64 1.0.8
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264. O dziwo, pod Windows 10 działa bez problemu;)

Faust @ 14/10/2015 23:29

[c264] Yape 0.58.2 SDL2
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, a teraz również i... Commodore C64.

Faust @ 21/07/2015 01:11

[c264] Yape 0.58.1 SDL2
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264. Jeżeli komuś wystarcza do szczęścią standardowa 1.0.7 to przejście na 0.58.1 znaczy w praktyce tyle, że będzie odtąd korzystał z dobrodziejstw biblioteki SDL a nie biblioteki DirectX;) W wypadku C264 nie powinno się zauważyć żadnego spadku wydajności tego emulatora.

Faust @ 22/06/2015 23:16

[c264] Yape 1.0.7
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264. Tym razem nie musieliśmy czekać 2 lat na kolejną odsłonę, a skoro Atilla porównuje 1.0.5 do Visty, a 1.0.6 do Windows 7 to musi być lepiej:)

Faust @ 31/10/2014 13:14

[c264] Yape 1.0.6
Nowa wersja emulatora YAPE autorstwa Atilli Grósz, który pozwala odświeżyć tytuły z maszynek firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264. Tym razem nie musieliśmy czekać 2 lat na kolejną odsłonę, a skoro Atilla porównuje 1.0.5 do Visty, a 1.0.6 do Windows 7 to musi być lepiej:)

Faust # +4World | 26/10/2014 23:05

[c264] Yape 1.0.5 fix
Poprawka do ostatniej edycji Yape, dzięki której emulator powinien spokojnie działać pod każdą konfiguracją sprzętową - ostatnia wersja miała z tym małe problemy, teraz działa już ok.

Faust # +4World | 24/10/2014 00:07

[c264] Yape 1.0.5
Fani emulacji słabszych komputerków firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, powinni być zadowoleni, gdyż pojawiła się kolejna wersja emulatora Yape autorstwa Atilli Grósz, która całkiem dzielnie radzi sobie z udawaniem tych konstrukcji. Nowa wersja, po dwóch latach przerwy, to przede wszystkim unowocześnienie wyświetlania grafiki, dobre i to. Yape w obecnej odsłonie ma problem, w niektórych konfiguracjach sprzętowych, dopóki autor nie znajdzie odpowiedniego lekarstwa na pracę z Directem, można dość prosto uleczyć yape - należy w pliku ini zmienić wartość Small border=0 na 1 i przynajmniej u mnie emulator pracuje (XP/sp3), pod win7 (x64) nie odnotowałem żadnych problemów.

Faust # +4World | 19/12/2012 00:34

[c264] Yape 1.0.4
Fani emulacji słabszych komputerków firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, powinni być zadowoleni, gdyż pojawiła się kolejna wersja emulatora Yape, która całkiem dzielnie radzi sobie z udawaniem tych konstrukcji.

Faust @ 24/07/2012 12:44

[c264] Yape 1.0.3
Fani emulacji słabszych komputerków firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, powinni być zadowoleni, gdyż pojawiła się kolejna wersja emulatora Yape, która całkiem dzielnie radzi sobie z udawaniem tych konstrukcji.

Faust @ 23/08/2011 13:18

Fani emulacji słabszych komputerków firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, powinni być zadowoleni, gdyż pojawiła się kolejna wersja emulatora Yape, która całkiem dzielnie radzi sobie z udawaniem tych konstrukcji.

Faust @ 25/05/2011 17:44

Jeżeli ktoś cierpi i drży z niecierpliwości za obsługą np. pióra świetlnego (domowej konstrukcji, podobnie jak te, które można było samemu sobie zrobić dzięki Bajtkowi 1/86) i do tego chce go używać pod emulatorem Commodore 264 (C16, C116, C232, plus/4) to nowa wersja YAPE 1.0.1 będzie jak najbardziej na rękę:). O tym, że te komputerki potrafią całkiem sporo można się przekonać po zerknięciu w archiwa Plus4world, oczywiście trudno od tej linii mikrokomputerów "dla ubogich", jak przyjęło się je spostrzegać na początku lat dziewięćdziesiątych, tego samego co można było wycisnąć z C64.

Faust @ 16/01/2011 12:45

Proszę, proszę doczekaliśmy się w końcu pełnej wersji Yape 1.0 - okienkowego emulatora całej rodziny Commodore 264 (C16, C116, C232, plus/4). Ten projekt jest na tyle stary, że jeszcze Dalthon go anonsował w latach 99/00:). YAPE 1.0 16.01.2010 Changelog The emulator can now be run without DirectX Small border mode added (faster!!!) Drive folder selection dialog added (for disk LOAD operations) More accurate Y-scrolling (TED register $FF06) Some optimisations in DirectX rendering Double size mode works now in DirectX, and is also faaast :-) Fullscreen DirectX mode is now supposed to work in all cases Miscellaneous fixesEch, żeby to tak wszystkie emulatory się rozwijały...

Dalthon @ 04/12/2000 09:37

Ten emulator jest przykładem jak coś bardzo dobrego może się stać jeszcze lepsze!!! (byle tak dalej!) Żeby nie było nieporozumień - mowa o Yape v0.26 - 'okienkowym' emulatorze całej rodziny Commodore 264 (C16, C116, C232, plus/4) :) The emulator can now be run without DirectX Small border mode added (faster!!!) Drive folder selection dialog added (for disk LOAD operations) More accurate Y-scrolling (TED register $FF06) Some optimisations in DirectX rendering Double size mode works now in DirectX, and is also faaast :-) Fullscreen DirectX mode is now supposed to work in all cases Miscellaneous fixesEch, żeby to tak wszystkie emulatory się rozwijały...
!!!!
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU