Faust @ 14/02/2011 18:00

[C64] Lady Kakerlak
Jakby trochę w kontrze do produkcji wcześniej omawianej gry dla C64 (A Chance in Hell), ta prezentuje się naprawdę fajnie. Co prawda, nie należy do zbytnio odkrywczych, w końcu to kolejna wariacja PacMan'a, w której przyjdzie nam wyzbierać wszystkie punkciki w labiryncie unikająć wiecznie odradzających się i depczących nam po nogach ("odnóżach"?) przeciwników. Gierka na pierwszy rzut oka zdradza skąd szła inspiracja - jeżeli ktoś nie zna "Lady Bug" z maszynek arcade ma doskonała okazję aby sobie ją odświeżyć. Miła, prosta i wciągająca na tyle, na » więcej

Faust # ProgramBytes48 | 11/02/2011 02:23

Zerowy numer RetroWiki Magazine
Hiszpański portal RetroWiki gromadzący informację z zamierzchłej epoki informatycznych dinozaurów, czyli z lat osiemdziesiątych, wzbogacił się o pierwszy, startowy numer magazynu w formacie pdf pod tytułem "RetroWiki Magazine".  Niestety magazyn jest hiszpańskojęzyczny, co potwornie utrudnia wgłebienie się w jego zawartość - a może być całkiem interesująco - przegląd najważniejszych postaci, a w nim sylwetka Gary Killdera (twórca systemu CP/M, współtwórca GEM'u), spory artykuł o ATARI, twórców BBC Micro i historii nośników danych. Oj jest co poczytać, zważywszy, że tytuł bardziej bazuje na informacjach o sprzęcie, niż typowe dla zinów z tematyki retro skupianie się na softwarze. Ahhh... warto zwrócić uwagę na reklamy w tym numerze, pomysł » więcej

Faust @ 03/01/2011 12:21

Consoleo #3
Przeoczyłem, przyznaje się, nowy numer Consoleo, który ukazał się tuż przed końcem roku. Mogę powiedzieć jedno, że z numeru na numer to pisemko zaczyna się co raz bardziej rozrastać i zmiany idą w dobrą stronę. Warto zapoznać się z tymi 120 stronami poświęconymi wideorozrywce, polecam zerknąć na spory artykuł o SHIGERU MIYAMOTO (Mario Bros, Donkey Kong, Zelda), przegląd gier cyberpunkowych, które otwiera mój ulubiony Neuromancer z Commodore 64 i kończący numer kolejny odcinek poświęcony grom porno (hentai i przygodówki). Można lubić ekipę Consoleo lub nie, ale na rynku polskiej prasy elektronicznej to pierwszy tak duży i... tak dobry magazyn:). Profesjonalnie przygotowana makieta, powrót do klasycznego PDF'a to plusy tego numeru. Polecam. Od tego numeru, "Consoleo" możemy » więcej

Faust @ 31/12/2010 13:38

Altirra 1.9 test 1
I jak zwykle dzięki abrisowi (Спасибо большое за информацию и всего самого доброго в новом году;) mamy świeże info o najnowszej becie emulatora ATARI XL/XE/5200 - Altirrze imć Phaerona, jednym z najbardziej dynamicznie rozwijających się emulatorów maszynek ze świętą górą w logotypie. Altirra 1.9 Test 1 Change Log features added Debugger:Multiple memory access breakpoints can now be placed. Debugger:Added option to break on run address of loaded executable. Debugger:Conditional breakpoints (bx) are now supported. Debugger:Commands can now be run when a breakpoint fires. Debugger:Added ? (evaluate) and .printf commands. Debugger:Trace and assert statements can now be embedded in assembler listings. Debugger:Added vta, vtc, vtl, and vtr commands to » więcej

Faust @ 31/12/2010 13:14

Zemu 31.12.10 - SAA1099
W zasadzie parę godzin po ostatnich zmianach z wczoraj emulatora  Zemu wzbogacił się jeszcze o jedną funkcjonalność - emulację układu dźwiękowego Phillips SAA 1099 (6 kanałów, 8 oktaw stereo), który występował nie tylko w SAM Coupe ale na przykład w pierwszych kartach SoundBlastera, można go było także zastosować w zwykłym ZX Spectrum. Jak zwykle binarka pod windowsy dotarła z pewnym opóźnieniem. Zemu changelog 31.12.10 SAA1099 volume increased. Latest ini file. ZXM-SoundCard emulation (SAA1099 chip emulated using http://simonowen.com/sam/saasound/)

Faust # Twitter | 31/12/2010 12:03

SSF Test [31/12/10]
Dwie testowe wersje SEGI SATURN - SSF. Informację o zmianach pochodzą z tweetera autora i są nieco chaotyczne, jednak widać, w którą stronę front walki się posuwa. SSF test 31/12/10 : Check SlaveSH2 Idle Loop BusWait effective when I did not work. So re-up. handle the test version of the bus wait to be officially adopted here appears to be close to a real machine, I guess. Legend of Galactic Heroes # PLUS is exquisite and Parodius BusWaitClock have to do is to 0. Daytona USA CE reduces the blur of the background to zero. Option # BusWaitClock clock count value to be added is the original update. The process is faster with a higher value, the master and slave SH2 SH2 minutes will shift its synchronization.

Faust @ 31/12/2010 11:52

EmuCenter2 vr. 1.5.1 beta
EmuCenter jest pakietem emulatorów, który powinien jeszcze bardziej ułatwić życie wszystkim, którym nie chce się pilnować wersji emulatorów i nie lubią grzebać w plikach konfiguracyjnych - to emucenter, jak zapewnia autor, robi za nich. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. EmuCenter2 v1.5.1 Beta Changelog: update emulator dolphin svn r6690 x86/x64 update emulator Pcsx2 svn 4169 Set the default directory of backup files on the emulator FUSION Cleaning in the source code Highlights : A simplistic interface that combines all your games (emulators, pc or internet) Combines the most popular console emulators in 32 or 64 bits Configure all the emulators for immediate use in good conditions Includes the main options emulators » więcej

Faust @ 31/12/2010 11:37

XM6i 2.05 0.21
XM6i jest kraczkolubiącym emulatorem komputerów PC SHARP X680xx, bazującym na kodzie emulatora XM6, w stosunku do pierwowzoru prawdopodobnie (ah ten wspaniały język japoński) wzbogacono go o emulację FDD i kooprocesora matematycznego. XM6i 2.06 0.21 (2010/12/30) ver 0.20 on "View> Processors> interrupt" working window. Fixed. c <folder path> in that folder launcher. wxMSW: Disable joystick support. USB in Windows XP When you start the launcher while connected to the joystick, bad ending.  wxMSW: modified to be in front of the console window. wxMac: fixed close to the native pull-down menu.  

Faust @ 22/12/2010 20:10

Nodes of Yesod [flash/iPhone]
Parę tygodni temu w sieci pojawiła się informacja o publikacji remejku kolejnego klasycznego tytułu ze ZX SPECTRUM - "Nodes of Yesod", wydanego w 1985 roku przez Odin Computer Graphics Ltd, który stanowił obowiązkowe must-have każdego posiadacza tej maszynki (przy okazji też CPC i C64). Recenzję przygód kosmonauty przeszukującego zakamarki księżycowych jaskiń w poszukiwaniu monolita zamieszczoną w Komputerze" (nr 6/86)  czytało się z zapartym tchem, błądząc palcem po dołączonej mapce. Dzięki Steve'owi Wetherill  po 25 latach dzielących NOY od premiery, możemy powrócić do tego tytułu na ekranach applowskiej komórki i co fajniejsze dla nas, w postaci flaszowej gry umieszczonej na stronie domowej NOY'a. Warto tu wspomnieć, że autor obecnego remejku jest też » więcej

Faust @ 20/12/2010 21:25

Cease Fire! - Madrigal [g&w]
Po prawie rocznej przerwie Madrigal zaktualizował swoją stronę, na której znajdziemy kolekcję symulatorów gier typu "Game&Watch" - przenośnych konsolek, znanych nam przede wszystkim z rosyjskiej produkcji - "Wilk i zając", gdzie dzielnie biło się rekordy w łapaniu spadających jajek - zainteresowanych retroinformacjami na ten temat odsyłam do archiwalnych numerów "IKS'a", a dokładnie 2 numeru z 1986 roku (str. 4), gdzie są opisane konstrukcję Elektroniki (do zerknięcia na łamach RetroReaders). Po sześciu latach poszukiwań, jak sam pisze, w końcu udało mu się zakupić grę g&w za odpowiednią cenę - Cease Fire i dzięki temu my możemy się także cieszyć tym tytułem. Cessate il Fuoco (Cease Fire!) (VTech, Mini Time & Fun) S4/1.00 (Standard 4, final) Przy » więcej

Faust @ 14/12/2010 10:32

RetroManiac numer 2 (3)
Jednym z nielicznych magazynów, na którego nowy numer czekam zawsze z wytęsknieniem jest hiszpańskojęzyczny RetroManiac, który wśród wszystkim magazynów internetowych odstaje naprawdę profesjonalnie przygotowaną makietą. Pal licho z treścią - niestety uparcie RM trzyma się języka, którego niestety nie uda mi się nigdy nauczyć:). Tak czy siak, mógłby być nawet po chińsku - sam skład to całkowicie wynagradza:). Na 99 stronach nowego numeru znajdziemy recencję i tych starszych produkcji (Karateka, BodyBlowns, Samurai Shotdown i inne) jak i najnowszych produkcji Indie/Homebrew. Wszystko podane w smakowitej oprawie. Numer do pobrania ze strony RM lub do przeglądnięcia na łamach ISSU.

Faust @ 03/12/2010 02:31

[retro] Batman powrócił w niezłej formie...
Podstępny Joker ewentualnie inny zły bohater przydybał Robina, a nam biednym niewolnikom pelerynki i gadżetów z przedrostkiem bat-, pozostaje nam go uratować, no tak to jest ze smarkaterią, zawsze trzeba ich wyciągać z tarapatów. Niestety, kondycyjnie może i jesteśmy gotowi do akcji, jednak sprzętowo już nie bardzo, musimy najpierw zwiedzić około 150 komnat rozległych jaskiń aby skompletować nieszczęsne zabawki, począwszy od prostych i funkcjonalnych a skończywszy na rozwalonym na częsci batMobilu. Dzięki ekipie RetroSpect (Tomaz Kac, David Vassart) znów możemy przywdziać pelerynę i zmierzyć się z siłami zła w remake'u Batmana - gry, która powstała w 1986 roku na ZX SPECTRUM (Ocean, Jon Ritman i Bernie Drummond) i była jedną z ponoć najlepszych gier jakie wykorzystywały rzut izometryczny » więcej

Faust # RetroSfero | 02/12/2010 13:22

QUESTO ERNESTO [retro]
Ediman znany mi wcześniej przedewszystkim z bardzo hmmm... miłych i sentymentalnych opisów zawartości "Bajtka"  stworzył grę przygodową "Questo Ernesto". Jest to pierwsza jego produkcja tego typu stworzona za pomocą  Adventure Game Studio. Autor wykorzystał grafikę ze znanych nam tytułów - Maniac Miner i School Daze, czyniąc z Maniac Minera grę... point and click. Zrobił to z niesamowitym urokiem, a chwila zabawy, jaką poświęciłem na ten tytuł (wrócę, wrócę... po prostu czas jest katem rozrywki) naprawdę nie żałuje. Gra jest udźwiękowiona, w języku polskim, możemy więc poprowadzić ożywiony dialog z bohaterem MM, czy też wysłuchać tyrady na temat kasety magnetofonowej zaserwowanej nam przez technika, który urządza sobie właśnie przerwę w pracy. Gra » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU