Faust @ 26/05/2012 23:49

[c64] pdf: Komoda #6
Komek opublikował kolejny numer magazynu fanów Commodore C64 - "Komode", który z numeru na numer zwiększa ilość tekstów zachowując przy tym niezmiennie miły poziom tego, co można w niej przeczytać. Warto było poczekać ciut dłużej ("Komoda" była zapowiadana ponad miesiąc temu), bo jest i co poczytać, i na czym oko zawiesić. Jeśli wcześniej miałem parę uwag co do oldstylowego składu, tak teraz zachowano miły złoty środek.

Faust # Speccy | 26/05/2012 09:03

[PDF] Monochrome #2 (1/2012)
Jak się okazuje nasz lokalny człowiek orkiestra Yerzmey (Chooy Program), które każdy kto przesłuchał choć jednego chiptune'a dla Spectrum kojarzy z muzyką, oprócz komponowania prowadzi także zine dla fanów baardzo leciwych konstrukcji ZX80/1, które w ostatnim czasie trochę odżyły.  Pierwszy numer Monochrome ukazał się w 2007 roku, dopiero po 5 latach Yerzmey zdecydował się opublikować kolejny numer. W środku znajdziemy relację ze spotkania użytkowników ZX81, które odbyło się w tym roku, w marcu, obszerny przegląd dem jakie ostatnia się ukazały na tą konstrukcję, opis ZBLAST81 i  i sporą ilość informacji, które zadowolą każdego posiadacza ZX8x.

Faust @ 25/05/2012 23:48

[PDF] RetroManiac #6 (1/2012)
Po pół roku przerwy ukazał się nowy numer "Retromaniac", który jest jednym z najlepiej składanych bezpłatnych magazynów dostępnych w sieci. Oprócz gier z zamierzchłych czasów, autorzy opisują także najnowsze produkcje indie i homebrew, a także te, którymi mogą się cieszyć posiadacze konsol w swoich wirtualnych sklepach. W tym wydaniu, na przeszło 200 stronach, znajdziemy spore sprawozdanie z tegorocznej imprezy RetroMadrid, duży artykuł z przeglądem gier dla ZX Spectrum z okazji jego 30 lecia, wywiad z EasterEgg, grupie, który na początku tego roku stworzyła remake RTYPE dla komputera Amstrad, spory tekst o historii TETRISA i wiele, wiele innych rzeczy, na które i oko, i tłumacza googla warto zawieśić;). Jak zwykle numer jest hiszpańskojęzyczny. Nowy numer można » więcej

Faust @ 21/05/2012 08:52

[retro] Speccy Bross
Miła konwersja hitu z salonów arcade - Snow Bros firmy Toaplan. Legenda jest prosta i nieskomplikowana - księżniczka śniegu została porwana, a na jej ratunek rusza dwóch braci Nick i Tom, jednak tylko jeden z nich może temu podołać. Nick rusza w drogę aby wyswobodzić dziewczynę, nie będzie to jednak łatwe zadanie - po drodze czycha masa sługusów porywacza, a przeciwko nim bohater ma tylko jedną broń - śniegowe kule, które oblepiają potwory i jeśli zostanie to zrobione szybko i sprytnie, można się będzie ich pozbyć raz a dobrze. Przyjdzie Nikowi zmierzyć się z trzema bossami, którzy do pacyfistów nienależą i walczyć potrafią, aż w końcu być może, z Twoją pomocą uratuje księżniczkę - powodzenia.

Faust @ 22/04/2012 01:33

[książka] The ZX Spectrum on Your PC
Prawie codziennie powstaje przynajmniej jeden tutorial z serii "Jak używać emulatora...", co parę dni pojawia się nawet taki, który jest pomocny, co jakiś czas można przeczytać wzmiankę w magazynach, że taki typ aplikacji istnieje, a sporadycznie o emulatorach można przeczytać książkę. Drugie, poszerzone wydanie "The ZX Spectrum on Your PC" Collina Woodcocka pozwala bliżej przyjrzeć się emulatorom tych mikrokomputerów nie tylko na PC, ale także dla urządzeń mobilnych. Autor świetnie wyważył treść książki - początkujący dostanie w niej wszystkie niezbędne informacje aby bawić się udawaniem maszynek i klonów Sinclaira, a osoby, które miały już styczność z klasyczną emulacją tej maszynki znajdą sporo dodatkowych informacji,  które po prostu miło sobie » więcej

Faust # AtariOnLine | 07/04/2012 00:38

[Atari] Amaroute+ RC1
Jest parę tytułów, które pierwszy raz zobaczyłem na Atari i które zawsze będę miło wspominał - bez wątpienia takim tytułem jest AMAROUTE, który bardziej ze względu na muzykę Davida Whittakera niż  na fabułę, utkwił mi w głowie. Gra w trybie izometrycznym, w której musieliśmy za pomocą mechanicznego pająka zniszczyć atakujące nas insekty, które rozpanoszyły się w futurystycznym mieście jest na tyle trudna i w tamtych czasach dość enigmatyczna, jednak ma to coś, że chce się po prostu pospacerować po lokacjach - nawet monochromatyczność zbytnio jej nie przeszkadzała. Niestety wersja dla Atari miała swoje wady - po pierwsze gra miejscami działała jak Crysis odpalony na P100 - wystarczyło aby w polu naszej gry pojawiło się parę insektów, albo udało nam się » więcej

Faust @ 05/02/2012 22:10

[pce] PC Engine Gamer #6
Po kolejnej dłuugiej przerwie ekipa SunTeam opublikowała kolejny numer swojego magazynu "PC Engine Gamer", poświęconego konsoli PCEngine (Turbograpx 16)... jak zwykle gorąco polecam.  Gazetę możemy przeglądać na łamach Issu, ewentualnie ściągnąć ją lokalnie w pdf'ie (wystarczy login z "fejsa"):P

Faust @ 31/12/2011 19:11

[Arcade] FBA N3O-Hacks v1.1.7 u4
FBA N3O przyda się wszystkim znudzonym tradycyjną rozgrywką, gdyż ten zmodyfikowany emulator arcade pozwala na odpalenie całej maści gier, które w stosunku do orginału zostały lekko zmodyfikowane. Poniżej parę gier, które uległy drobnym modyfikacją, resztę tytułów znajdzie bez trudu każdy kto będzie śledził rss strony projektu.  

Faust @ 31/12/2011 18:32

[multi] Common Source Code Project (2011/12/31)
CSCP Takedy Toshiy został znów zaktualizowany, a w zasadzie, jak co roku rozwój tego projektu został przez niego podsumowany. Bez dwóch zdań wiele się w nim działo przez pierwszą połowę roku, w drugiej Common Source Code Project wyhamował. 

Faust @ 31/12/2011 10:54

[multi] WinArcadia 17.4
Kolejna dawka zmian dla tego multiemulatora dostępnego także dla Amigi a obejmującego emulację m.in. takich konstrukcji jak: the Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson,Grandstand, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982); the Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex,Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddington, etc.)  (c. 1978); the Elektor TV Games Computer (1979); PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board  Computer, Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978); the Signetics Instructor 50 trainer (1978); the Central Data 2650 computer (1977); the Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by  Zaccaria (1979-1982); the Malzak 1 » więcej

Faust @ 09/12/2011 13:50

[PDF] RetroManiac #5 (6/2011)
Obok węgierskiego magazynu "Amigamania", którego nowy numer ma się ukazać na dniach, "Retromaniac" jest jednym z najlepiej składanych bezpłatnych magazynów i o chyba najbardziej bogatej treści wśród pdfów dostępnych w sieci. Oprócz gier z zamierzchłych czasów, autorzy opisują także najnowsze produkcje indie i homebrew, a także te, którymi mogą się cieszyć posiadacze konsol w swoich wirtualnych sklepach. W najnowszym numerze, na 156 stronach, znajdziemy coś dla fanów Nintendo64, coś dla zwolenników gier przygodowych i wiele innych interesujących materiałów... niestety w języku hiszpańskim. Nowy numer można pobrać z » więcej

Faust @ 19/11/2011 00:15

[SNES] Christmass Craze
Shiru, który zapewne bardziej kojarzy się wszystkim z softem muzycznym (Beepola, VGM Music Maker, TFM MM) i z chiptunes'ami popełnił grę, tym razem dla konsoli Super Nintendo - "Christmass Craze", którą można nabyć na baaardzo światecznym kartridżu w serwisie RetroUSB, polecam każdemu tę formę spędzania świąt jeśli nie mamy pod ręką choinki i lampek - SNES + cart i dość aktywna gra, bo ledy rejestrują przebieg gry, załatwi problem:). Sama gra jest prostą platformówką, w której przyjdzie nam pozbierać rozsiane po całym parku prezenty, porwane przez obcych i czekające na wywózkę z Ziemi na ich macierzystą planetę - ot typowa świąteczna gra, w której przyjdzie nam skakać, zbierać i znów skakać:) Warto odnotować, iż Shiru na łamach swojej strony domowej » więcej

Faust # retroactionmagazine.com | 16/11/2011 21:54

[pdf] Yesterday Gamer
"YesterDay Gamer" jest swoistym ewenementem wśród internetowych periodyków poświęconych grom retro - w calości, teksty, skład, koncept graficzny jest dziełem jednego człowieka - Joshua Croft'a, który przygotowywał numer przez, bagatelka, osiemnaście miesięcy. Zapewne część osób, które w tym momencie wzruszą ramionami ("nie takie rzeczy się robiło w ciągu nocy ze szwagrem, na strychu, po pijaku":)), zapewniam, że projekt warto przede wszystkim odnotować ze względu na samozaparcie autora, bo co prawda można szybciej, jednak większość projektów ląduje w najgłębszym katalogu na dysku twardym najczęściej już w 2 tygodniu pracy, a pamięć o projekcie zanika gdzieś pod koniec 2 miesiąca:).  W naprawdę porządnie złożonym 46 stronicowym magazynie znajdziemy » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU