Faust @ 12/10/2010 02:50

Dolphin SVN6269
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6269 WiimoteNew: Made emulated wiimote return read error when motion plus register area is read.(Fixes "Sonic the Hedgehog 4" input, perhaps others) GCPad/WiimoteNew: Made DirectInput use the Dolphin window hwnd for SetCoopLevel instead of GetForegroundWindow.(attempt to fix issue where gamepads sometimes don't work until "Refresh" is pressed)

Faust # AtariArea | 12/10/2010 01:52

YM Digital 'Extreme Lo-Fi'
Ukazał się pierwszy album grupy YM Digital, w której skład wchodzi Yerzmey i Factor6. Na "Extreme LO-FI" znalazły się utwory muzyczne stworzone  na komputerach Atari ST (Atari 520 STfm, 1Mb | Atari 520 ST+, 1Mb) w DigiComposer i ProTracker ST 2.1. YM Digital  'Extreme Lo-Fi'    Yerzmyey - Retro 2:20    Yerzmyey - NYPD Hangover Chase 2:36    Factor6 - GeneraliST 3:51    Factor6 - Injected With a Poison (a cover of Praga Khan) 3:58    Factor6 - Agent-X ("LSD" ZX Spectrum demo cover) 2:49    Yerzmyey - Y M I digital? 2:57    Yerzmyey - Cybernetic Celtic Wizard 3:44    Factor6 - Drea:M 3:11    Factor6 - Neon Love (a cover of Tesla Boy) 4:56   Yerzmyey - Octopush (bonus track: Atari STe, 8 » więcej

Faust @ 11/10/2010 22:36

CPCE 0.194
CPC-Emu jest jednym ze starszych projektów emulatorów maszynek Amstrad 464, 6128 dostępnych w sieci. Bagatelka, emulator jest rozwijany od 2000 roku (z tego, co pamiętam, a źle pamiętam bo w dokumentacji jest 1997;)). Wersja 0.194 Césara Nicolása Gonzáleza (CNG Soft) została opublikowana, ze względu na binarną datę 101010, która prawdopodbnie przez pominięcie przez media i inne "złe" siły, obraziła się i niczego złego nie spowodował:). Przy okazji na stronie emulatora możemy znaleźć link do świeżo obwieszczonej światu grze "Blue Angel" na CPC, miły puzzler z dawnych lat (grywałem bodajże na ATARI XE Amidze), jest więc co od razu testować;). 10/10/2010 (v1.94): 1010101010 :-D New autorun engine: feed it a file and go! New tape engine with 16-bit precision » więcej

Faust @ 11/10/2010 22:21

Sega Li 1.11.4
SegaLi jest emulatorem... Nintendo 8/Famicon, a nazwa jest chyba tylko tak, dla niepoznaki:). Autor powrócił do emulatora po dwóch latach leniuchowania;) Przy okazji, Michaël jest także autorem emulatora MSX - Meisei. 11-10-10: 1.11.4 mappers: MMC1 SOROM/SXROM is autodetected by SRAM size (same as with MMC6) UI: added dialog for setting directories CPU: fixed several undocumented opcodes (blargg testroms) CPU: improved simultaneous NMI+IRQ/BRK behaviour (blargg testroms) improved power-on/reset timing and initial state (blargg testroms) UI: remember full screen/window setting on exit PPU: fixed PPU read buffer ($2007) changing during rendering mappers: proper support for iNES mapper #185 (copy protected CNROM) CPU: added dummy reads quirk on (ZP),Y and ABS,X opcodes (blargg testroms) removed » więcej

Faust @ 11/10/2010 18:35

Snes9x ReRecording 1.52 SVN r185
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Dzisiaj jest spory poprawkowy dzień dla tego emulatora - w ciągu ostatnich jedynastu godzin aż 15 nowych wpisów. Snes9x ReRecording SVN changelog: r185 change emu.registerafter timing

Faust @ 11/10/2010 17:01

Dolphin SVN6268
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6268 Added a game option to emulate the disc transfer rate. This is needed for some games like Mario Golf and Fire Emblem: Path of Radiance. Fixes issue 1992. Fixes issue 2519. r6267 a little bugfix and a small optimization. this should fix issue 3313 but i can't test it

Faust @ 11/10/2010 10:18

Xebra/Arbex 101010
Jeszcze jeden tajemniczy projekt - XEBRA/ARBEX (emulator Sony Playstation). Ba większość projektów japońskich jest tajemniczych, bo krzaczkomania nawet w minimalnych ilościach wprowadza zamieszanie:), jeśli dodamy jeszcze rozwalone kodowanie na stronie autorskiej to mamy już niezły galimatias. Do emulatora, jako ciekawostka jest dołączony 22 stronicowy, ładnie złożony PDF z manualem w sam raz dla ludzi chcących się uczyć japońskiego:) Ważne, aby odpalić emulator potrzebujemy bios PSX, co jest normą, natomiast nie jest normą, że trzeba go przemianować na OSROM i umieścić w katalogu emulatora. Oprócz tej operacji, emu nie potrzebuje żadnych dodatkowych pluginów. Changes: SPU: envelope was fixed.

Faust @ 11/10/2010 09:10

Alitirra 1.8 test 11
Kolejna testowa wersja Altirry, świetnego emulatora maszynek ATARI (XE/XL/7800/2600), autorstwa Phareona, m.in. twórcy VirtualDub'a. Wszystkich zainteresowanych kolejnymi betami, odsyłam do wątku na oficjalnej podstronie VirtualDuba poświęconej Altirry... Brrr... dość dziwny sposób obwieszczaniu światu kolejnych wersji testowych w komentarzach:). Alitirra 1.8 test 11 ??? Alitirra 1.8 test 10 This version also supports intSDX 128 banking, so you can grab screenshots without working around the $D5xx banking issue Alitirra 1.8 test 09 I found the bug in 5200 Galaxian's controller calibration routine and added a workaround. The bug causes the game to split even/odd inputs instead of controller 1/2 as intended, but it typically works due to controller noise. I also fixed a regression in video recording with » więcej

Faust @ 11/10/2010 07:58

Hox64 1.0.6
Hox64 jest emulatorem Commodore C64, którego autorzy szczycą się dokładnym odwzorowaniem, co do cyklu, pracy procesora. W odróżnieniu od swoich starszych braci - CCS64 czy też VICE, posiada skromne i proste menu, w którym znajdziemy wszystkie podstawowe parametry pracy - czysta prostota;). 10 October 2010 v1.0.6.1 Adjusted all VIC $D011 and $D016 mode change transitions to give pixel exact output Improved keyboard matrix emulation. Space bar now works correctly in the Nitro 16 demo. Adjusted VIC light-pen timing. Adjusted CIA6526A IRQ timing. Common code base naed on Windows 7 with full DirectX install). Added WinXP styles that use common control library 6. Adjusted audio sync.

Faust @ 11/10/2010 07:35

Hox64 1.0.6.1
Hox64 jest emulatorem Commodore C64, którego autorzy szczycą się dokładnym odwzorowaniem, co do cyklu, pracy procesora. W odróżnieniu od swoich starszych braci - CCS64 czy też VICE, posiada skromne i proste menu, w którym znajdziemy wszystkie podstawowe parametry pracy - czysta prostota;). 10 October 2010 v1.0.6.1 Adjusted all VIC $D011 and $D016 mode change transitions to give pixel exact output Improved keyboard matrix emulation. Space bar now works correctly in the Nitro 16 demo. Adjusted VIC light-pen timing. Adjusted CIA6526A IRQ timing. Common code base naed on Windows 7 with full DirectX install). Added WinXP styles that use common control library 6. Adjusted audio sync.

Faust @ 10/10/2010 23:36

EmuLoader 5.9
EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul). version 5.9 change log - October 10, 2010 Fixed Video output "GDI" setting on mame.ini misspelled (write) Setting "ClrMAMEPro XML Data File" not clearing after pressing "Clear" button (Emulators Setup screen) A few minor fixes The following MAME filters now sort games correctly: "Naomi", "Naomi 2", "Naomi GD", "Naomi 2 GD" (does not work 100% for Demul) An empty file was being created when trying to load ROMs folders if file was not found (emulator main settings file) Added Updated MAME settings to v0.139u3 Preliminary support for a new emulator: Demul v0.5.6 (Sega Dreamcast / Naomi hardware): Since its games list output is based on ClrMAME database » więcej

Faust @ 10/10/2010 23:30

Dolphin SVN6267
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6267 a little bugfix and a small optimization. this should fix issue 3313 but i can't test it

Faust @ 10/10/2010 12:38

Beepola 1.05.03
Beepola jest prościutkim trackerem pod Windows pozwalającym na komponowanie utworów w postaci nadającej się do odtwarzania na komputerach Sinclair Spectrum i kompatybilnych, pozwala także nagrywać muzyczkę w formacie WAV. Rippuje też muzykę z orginalnych produkcji dla spektrusia. Beepola obsługuję parę modeli renderujących dźwięk, dzięki czemu możemy dobrać najbardziej pasujące brzmienie. Special FX Beeper Engine Supports note sustain settings 2 tone channels 1 percussion channel, with 4 percussion sounds.    Phaser1 Beeper Engine Full 5 octaves for both tone channels Channel 2 is a programmable phasing synthesiser, allowing up to 100 unique instruments per song 1 percussion channel, with either 8 high-quality digitally sampled percussion sounds, or 9 synthesised drum sounds » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU