Faust # gry-OnLine | 18/10/2010 02:39

Nowe Star Raiders już niebawem
Firma Atari poinformowała, że klasyczny hit znany z ATARI 2600 - "Star Raiders" (autorstwa Douga Neubauera) doczeka się swojego wznowienia na platformy PC, XBOX360 i PS3. Oprócz odnowionej warstwy graficznej i muzycznej, co nikogo na pewno nie zdziwi, bo tytuł ukazał się 1979 roku, dodanie zostanie nowy wątek fabularny, będziemy mogli także zagrać w trybie rozgrywki wieloosobowej. Autorzy produkcji obiecują, że główny motyw gry pozostanie nietknięty (aha;)), dostaniemy typowy space - shooter, w którym będziemy mogli zapolować na zylońskich najeźdzców (pod warunkiem, ze atari nie zmieni głównego wątku fabularnego, patrz wyżej;)). Atari poinformowało także, że zamierza kontynuować odświeżanie klasycznych hitów, ciekawe czy to znaczy, że niedługo będziemy mogli cieszyć » więcej

Faust # PCSP | 18/10/2010 01:27

Postęp PCSP 181010
While PCSP progress is coming along slowly, there are actually some improvements that make some games work bettter. Today it's Evangelion Jo game that shows interest progress :) Note that game can't be consider playable since it's slow and Font library isn't emulate but it is still good progress :)

Faust @ 18/10/2010 01:21

Catlist 0.139u4
Progretto opublikował nowe pliki catlist do najnowszej edycji MAME. Catlist pozwala sortować emulowane boardy przez MAME w kategorie i podkategorie.

Faust @ 18/10/2010 00:33

Otisowe retro nawiązanie
Otis, jeden z najlepszych (spokojnie, spokojnie - imho) rysowników w naszym kraju nad wisła popełnia już od jakiegoś czasu stripy dla GameOnLine.pl. Jakoż, że ten wiąże się z retro, przy okazji występuje tu też nijaki dr. H. wrzucam ten strip z pełną premedytacją mam nadzieję, że i wam się spodoba.    

Faust @ 17/10/2010 12:14

Back In Time - Październik AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował październikową kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 20 październikowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE, SEGA MAGAZINE, ST FORMAT, CU AMIGA, YC i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach.

Faust @ 17/10/2010 10:24

Nowe adverty na ArcadeFlyers
Arcade Flyers, który gromadzi materiały promocyjne związane z grami wideo i pinballami wzbogacił się o kolejną partię skanów. Zachęcam do zerknięcia, bo oprócz całkiem miłej wycieczki w papierowa przeszłość, jest to też nieustannie powiększająca się baza edukacyjna, pozwalająca prześledzić rozwój reklamy od początku lat '70 do czasów obecnych. Nowe skany na AF: 2011 Golden Tee Live Carn Evil Gauntlet Legends Flintstones, The Futbol Monster Bash Star Trek, The Next Generation i wielu innnych;)  

Faust @ 17/10/2010 10:03

QEMU/9821 - Windows Snapshot (16/10/2010)
Pojawił się nowy snapshot multiemulatora Quemu Toshiya Takeda ( Common Source Code Project ). Qemu pozwalający na emulację x86,ARM, PowerPC i SPARC pod większością  głównych systemów. Na razie nie wiadomo, co nowego pojawiło się w tej subwersji.  

Faust @ 16/10/2010 21:47

Dobroczynny, 24 godziny maraton... transmisja się zaczęła;)
“Pat the NES Punk”, jeden z recezentów gier, którego napewno większość kojarzy z filmowych recek na YouTubie, odbędzie 24 godzinny maraton w takcie którego zagra... uwaga w 750 gier na Nintendo 8, czyli we wszystkie gry jakie posiada w swojej bibliotece:) Na żywo

Faust @ 16/10/2010 20:58

ScummVM 1.2.0 'FaSCInating release'
Gry point & click albo się kocha, albo się nienawidzi, w praktyce osiągnięcie stanu neutralnego nie jest możliwe. Tytuły "Maniac Mansion", "Zac Mc Kraken", "Space Quest", czy też kompletnie niedoceniany "Future Wars", będę darzył zawsze ogromną sympatią. Gry tworzone w Script Creation Utility for Maniac Mansion (Narzędzie do tworzenia rozszerzeń do Maniac Mansion) czyli właśnie SCUMM  powrócił 6 lat temu, dzięki wirtualnej maszynie - ScummVM pozwalającej odpalić stare tytuły niezależnie od platformy, na której powstały i daje możliwość powrotu do starych tytułów, które w większości nie dały się fabularnie zębowi czasu. W nowym ScummieVM dodano także możliwość pozbycia się rażącego dzisiaj dithteringu, co lekko odświeża stare tytuły » więcej

Faust @ 16/10/2010 01:15

Dobroczynny, 24 godziny maraton
The Nintendo Entertainment System (NES) dokładnie 18 października będzie obchodzić swoje ćwierczwiecze, aby uczcić tą okazję a przede wszystkim aby wesprzeć organizację dobroczynną "Child's Play", dostarczająca do szpitalów dla chorych dzieci zabawki, książki i gry (rzecz jasna na terenie USA) -  “Pat the NES Punk”, jeden z recezentów gier, którego napewno większość kojarzy z filmowych recek na YouTubie, odbędzie 24 godzinny maraton w takcie którego zagra... uwaga w 750 gier na Nintendo 8, czyli we wszystkie gry jakie posiada w swojej bibliotece:). Proste obliczenie pozwala mi sądzić, że mu się to nie uda:), na jedna grę ma około 2 minut, ale zabawy będzie co nie miara:). Jego zmagania z Nintendo 8 możemy śledzić na żywo na tej stronie a całość rozpocznie się w » więcej

Faust @ 16/10/2010 00:48

Dolphin SVNr6284
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6284 Added Wii disc speed emulation Added disc access time emulation Enabled the disc transfer speed by default Changed the system timing back to the pre-r6090 default (thanks to tsilibourditsas for testing) Changed the game property to "Speed up disc transfer rate". Leave this disabled for the most compatible setting. r6283 JitIL: Fixed the folding rules. This was the underlying bug of the bad collision checking bug reported in Issue 3097. r6281 Core/DSPCore: Jit: only end emitting the current block when hitting an unconditional branch(or idle skip), emit check g_dsp.pc and return when hitting a conditional branch.

Faust # E#D | 16/10/2010 00:37

MAME PLUS 0.139u4
Ukazała się nowa wersja tej mutacji MAME, która oprócz standardowych już funkcji dla frontendów, pozwala np. na grę w sieci (Kaillera). Nowa wersja w zasadzie aktualizuje tylko emulator do  oficjalnej wersji MAME, plus parę poprawek (prawdopodbnie także, te zgłoszone przez Andys'a z E#D, dotyczące problemów z driverem donkey konga i gier wykorzystujące driver SEGI16 (Altered Beast, Golden Axe)  

Faust # GeekWorld | 15/10/2010 19:55

MegaMan DeathMatch
Co prawda nie ma to wiele wspólnego z klasycznym remejkiem, jednak patrząc po screenie trzeba będzie tego spróbować:) Brytyjczyk Mike Hill udostępnił pełną wersję gry Mega Man 8-bit Deathmatch zbudowanej na silniku gry DOOM (co mieści się jeszcze w kategorii retro), z grafiką rodem z Famiconowskiego MegaMana. MMD pozwoli nam pograć w sieci i popolować na siebie w ośmiobitowych klimatach:). Nie wiem, kiedy w weekend znajdę choć chwilę czasu, żeby zerknąć na te tytuły, poproszę o jakieś info, jeśli ktoś zainstalował MMD i pograł przez chwilę;) Note: If your firewall throws a frenzy at MM8BDM.exe, it’s because it attempts to download a banner from a website that keeps you up to date with newer updates etc from the launcher. Kaspersky is also known to recognize skulltag as a trojan. For more info about » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU