Faust @ 19/11/2010 00:08

Beepola jest prościutkim trackerem pod Windows pozwalającym na komponowanie utworów w postaci nadającej się do odtwarzania na komputerach Sinclair Spectrum i kompatybilnych, pozwala także nagrywać muzyczkę w formacie WAV. Beepola obsługuję parę modeli renderujących dźwięk, dzięki czemu możemy dobrać najbardziej pasujące brzmienie. Efekty prascy z tym trackerem najlepiej chyba samemu posłuchać - polecam odwiedzić portal 1bit music lub też zerknąć na Battle of Bits, gdzie od dłużej chwili trwa music compo i moża spokojnie oddać się przyjemności posłuchania całkiem udanych kompozycji stworzonych, m.in. w Beepoli. Data aktualizacji jest jak najbardziej prawdziwa, udało mi się przeoczyć aktualizację, tego trackera, co też szybko naprawiam. Beepola v1.06.01 - 22/Oct/2010 Fix drums sounding twice when a new » więcej

Faust # DolphinEmu | 18/11/2010 21:36

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. DolphinEmu r6438 Encode framedumps in AVI format on linux as on windows. This adds the additional dependency of libavformat-dev. Remember if you want raw framedumps as before add -DENCODE_FRAMEDUMPS=OFF to the cmake command line.   DolphinEmu r6437 Fix some opengl errors. Thanks to rodolfo for telling me how to fix it. He is at work or he would do it.

Faust @ 18/11/2010 21:14

W ostatnich dniach pojawiła się nowa gra na Atari - Chopin 2010 autorstwa Krzysztofa "xxl" Dudka (kod), Pawła "Replaya" Szewczyka (grafika) oraz Michała "Mikera" Szpilowskiego (konwersja utworów Chopina) to dość ciekawe nawiązanie do obchodzonego, po zakończonym "Konkursie Chopinowskim" jakby ciszej, roku tego kompozytora (bynajmniej nie muzyczek na komórkę). Tytuł bazuje na flaszowej gierce logicznej "Untagle", tak jak i tam, tak i tu, naszym zadaniem jest rozwikłanie połączonego obiektu w taki sposób, aby linie łączące punkty konstrukcyjne figury nie nachodziły na siebie - niby nic trudnego, jednak im więcej punktów, tym bardziej splot linii wydaję się nie do rozwikłania. Całości rozgrywki została okraszona konwersjami utworów kompozytora » więcej

Faust @ 18/11/2010 10:14

Nie ukrywam, że do powstania wideoteki zainspirował mnie dział na forum emu#dreams, w którym można publikować ciekawe znaleziska wideo. Pomysł postanowiłem połączyć z innym projektem, który kiedyś dawno temu zacząłem wdrażać - możliwością łaczenia filmów z YouTube w playlisty, co pozwala bezstresowo oglądnąć dłuższy materiał bez nerwowego wyszukiwania co dziesięć minut następnej pozycji.  Można już wstępnie testować ten dział, oczywiście licząc się z babolami:) Przy okazji powoli rozszerzam (czytaj doprowadzam do normalności) - player na try2emu, dziękuję za informacje w komentarzach (czytam, czytam;)) - dodałem możliwość przewijania filmu (stefan). Wszystkie sugestie na temat działania mechanizmu, pomysły i zażalenia można wrzucać na forum try2emu, które powstało w » więcej

Faust # RetroRemaked | 18/11/2010 08:55

Robotron 2084 święci swe tryiumfy od 28 lat, chyba twórcy ze stajni Williams'a, którzy w 1982 roku opracowali nową grę wideo, nie przewidywali, iż ich tytuł zagości na wszystkich możliwych konstrukcjach. Parę dni temu w sieci pojawił się nowy, flaszowy, klon tego tytułu "Droid Apocalypse 2084", autorstwa Digital Oranges Interactive (kod Flixel, sfx SFXR) w którym znów możemy zmierzyć się z hordą krwiożerczych robotów marzących, jeśli maszyny mogą marzyć;), o eksterminacji ostatnich resztek ludzkości. Jak to zwykle bywa, jesteś ostatnim z obrońców ludzkości, który mało, że musi sam przeżyć, to przy okazji przyszło mu uratować pojawiających się w ogniu walki niedobitków rasy homo sapiens. Gra pomimo swego banalnego wyglądu nie jest prosta, prawdziwa zabawa » więcej

Faust # EmuCr | 17/11/2010 03:00

Emulator Nintendo 8 napisany w Javie wzbogacił się o nową wersję: 0.016 (11/16) Audio - Sweep and DMC channel supported. Also fixed the frame limiter. Added a way to change keybindings (if you can look up Swing keycodes) - see "settings.txt" file. Removed options dialog for the moment since it didn't do anything. 0.015 (Not Released) Fixes to MMC1, addition of battery save support, and some unfortunate frame limiter bugs that it took a while to track down.

Faust # DemulForum | 17/11/2010 00:39

Partia świeżych screenów z projektu DEMUL - tym razem dwa nowe tytuły, które doszły do dwóch starszych tytułów sprzed dwóch dni:P Oprócz tego CAH4E3 udało się rozwiązać problem z Virtua Striker II (za byki odpowiadał zły dump): Coś kompletnie mi nic nie mówiącego I Derby Owners Club 2000 [NAOMI] Bardzo przyjemny coinowy symulatorek billardu Shoutout Pool [2002] [Naomi. S16] i strzelanka, wierząc MobyGames, w stylu Quake III Arena Outrigger [2001] [DC]  

Faust # DolphinEmu | 16/11/2010 23:05

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6428 Build fix. Remove some obsolete code. Fix some compiler warnings. r6427 make Audio Interface more clear. Should have no behavioral changes. The comment block in AudioInterface.cpp lays out how real hardware is... r6423 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently.    

Faust # E#D | 16/11/2010 10:30

Yaupspe to prawie już dwuletni projekt emulatora PSP, rozwijany gdzieś tam po cichu, przez arthur.blot78, w cieniu JPCSP  i PCSP, oparty o kod starszego emulatora tej konsolki sony "Potemkin". Zainteresowanych śledzeniem tego projektu na bieżąco, odsyłam do nowej strony domowej tego emulatora.. Na razie brak źródeł nowszych buildów, niż marcowy, który ponoć średnio do czegokolwiek się jeszcze nadawał.

Faust # DemulForum | 16/11/2010 01:46

Partia świeżych screenów z projektu DEMUL - tym razem dwa nowe tytuły: Bardzo przyjemny coinowy symulatorek billardu Shoutout Pool [2002] [Naomi. S16] i strzelanka, wierząc MobyGames, w stylu Quake III Arena Outrigger [2001] [DC]

Faust @ 16/11/2010 00:59

Pewien szybki chińczyk skompilował najnowszą wersję rev 86 emulatora Dreamcasta i systemu arcade NAOMI. nullDC-DC SVN Changelog r86 PuruPuru: Don't check for keyboard input when it's disabled. Helps Issue 320 [PuruPuru: Keyboard input is horribly slow]. Missing unicode change from r67.  

Faust # DolphinEmu | 15/11/2010 22:26

Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6432 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6422 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6420 Made LinearDiskCache a template class. Keys are now some POD type (fixed size). Eliminates casting and key size checking.  

Faust # Altirra | 15/11/2010 07:55

Nowy tydzień z nową betą Altirry, dodano obsługę 5 nowych mapperów (prawdopodobnie - Phoenix 8kb, Blizzard 16kb, DB 32kb, Wiliams 32kb, Atrax 128 kb i nawet jeśli te, to autor, z braku stuffu, nie wie czy ich obsługa działa poprawnie), przeniesiono funkcję "Randomize memory" do drzewka debug. Version 1.8: features added Initial 5200 support. Simulator: Added 16K memory size support. Simulator: 576K and 1088K modes now allow ANTIC access to extended memory. Cartridge: Added support for Corina 1MB + 8K EEPROM and 512K + 512K SRAM + 8K EEPROM cartridges. Cartridge: Added support for Telelink II NVSRAM. Cartridge: Added support for DB 32K, Williams 32K / 64K, Diamond 64K, SpartaDOS X 64K/128K, Phoenix 8K, Blizzard 16K, and Atrax 128K cartridges. Cartridge: Added support for 8K right » więcej

T-shirt "Taito Logotype "

Retro T-Shirt Taito Logotype   - męski podkoszulek
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» MSX» Texas Instrument» Emulatory on-line» Emulatory PC» EmuPortale» Frontendy i nakładki na emulatory» How-to, faq» Informacje o Emulatorach» Maszyny Arcade» MAME» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» Sam Coupe» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Fast Forward » Fast Forward "0 day"» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Warto posłuchać» Warto zobaczyć» Gry» Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Hardware» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy i kolekcje sprzętu komputerowego» Konstrukcje egzotyczne» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Prasa komputerowa poświęcona zaganieniu RETRO» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem» Twórcy nowych produkcji
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU