Faust @ 21/06/2011 07:52

[NES8] HalfNes 0.036
Od paru dni na repozytorium HalfNes, emulatora NINTENDO8, trwało lekkie poruszenie i mamy kolejną wersję tego udawacza. Tym razem dodano mapper obsługujący PUNCHOUT, poprawiono uciążliwe migotanie spriteów w niektórych grach, co wiąże się niestety z pojawieniem się problemów w innych (fani MicroMachines mogą spać spokojnie, gorzej z innymi tytułami - np. Mig29).

Faust @ 19/06/2011 11:40

[n64] Project64k 0.28 build II.6
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora i kolejna w pliku ini.

Faust @ 17/06/2011 10:16

[NES] FCEUX 2.1.5 - SVN2206
Fceux jest próbą syntezy mutacji multiplatformowego emulatora NINTENDO 8 (famicon) - FCE ULTRA, który z biegiem prac nad  nim dorobił się sporej ilości mutacji. Próbuje połączyć wszystkie mechanizmy z FCE Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, i FCEU-mm, TAS, TAS+ (wersja CaH4e3 - MM, którą autor Demula wzbogaca emulację NES'a o kolejne mappery obsługujące nowe dumpy). Nowa poprawka rozwiązuje najważniejszy problem w dziejach emulacji.... przestał działać skrót CTRL+o (open rom):).  

Faust @ 16/06/2011 07:37

[n64] Project64k 0.28 build IIa
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  Minipoprawka w lokalizacjach (wersjach językowych) tego emulatora.

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust @ 15/06/2011 08:14

[n64] Project64k 0.28 build II
Nowe poprawki do emulatora Nintendo64 - Project64k. "K" nazwie, jak warto przypomnieć, określa najmniej przeze mnie wykorzystywaną funkcjonalność w emulatorach - możliwość gry poprzez sieć (Kaillera);) - taka skaza sprzed generacji "multiplay"  

Faust @ 14/06/2011 00:36

[n64] Project64k 0.28
Nawet nie zdążyłem zerknąć na ostatnii build III project64k a tu proszę skok do 0.28. Nowa wersja przynosi nam skróty klawiszowe - F8 do przejścia w tryb fullscreen (przydało by się jeszcze chowanie kursora myszki) i wstrzymanie emulacji klawisze F9. Polecam pożegnać ozięmble wszystkie inne wtyczki oprócz nGlide. Z nowinek emulator nabawił się nowego loga, jednak pozostane jednak przy swojej prowizorce.  

Faust @ 10/06/2011 01:24

[N64] 1964 SVN94/95
Jeden z najstarszych emulatorów NINTENDO 64, od zamierzchłych czasów bazujących na licencji Open Source został wzbogacony o kolejną aktualizację, ciekawe, czy dzięki nowym poprawkom klon 1964mod też zostanie zaktualizowany, bo - jak ostatnio często bywa - modyfikacje chodzą znacznie lepiej od oryginalnej aplikacji:). Nie żebym się czepiał, ale GUI 1964 powinno zostać zdecydowanie poprawione:P  

Faust @ 10/06/2011 00:09

[NES8] HalfNes 0.035
DarkHelmet (Andrew Hoffman) znów poprawił co nieco w swoim emulatorze Nintendo 8, pracującym w środowisku JAVA - HalfNesie. W tej wersji, oprócz poprawy błędów w emulacji dźwięku i jego ściszenia, co w efekcie zaowocowało suwakiem do poziomu głośności, poprawiono także wyświetlanie grafiki - HalfNes zbyt dużo pokazywał a dokładnie pełną 8 pikslową linię, która normalnie była niewidoczna na ekranie TV, stąd można było odnieść, że sypie się grafika i wyglądało to też mało efektownie.   

Faust @ 07/06/2011 09:15

[NES8] MyNes 2.5
I pojawił się nowy MyNes 2.5 i pierwsze, co człowieka czeka to aktualizacja slimDX;P Jeśli 2.4 chodziło bez problemu, ta wersja nie chce porządnie się zachowywać bez najnowszej biblioteki  (tu do wyboru czy pod xp z dodatkiem .net 2.0, czy dla nowszych systemów i .net 4.0), aczkolwiek nawet i to u mnie nie pomogło i emulator w chwili startu dowolnie wybranego romu robi "bye,bye";).  

Faust # GBATemp | 07/06/2011 02:45

Najnowsza konsola Nintendo dopiero co zadebiutowała, pojawiło się parę tytułów i siłą rzeczy, ktoś musiał spróbować zdumpować zawartość kartów. Dr Haxx z grupy LEGACY zrzucił dwie gry: Tom Clancys Ghost Recon Shadow Wars EUR 3DSLGC i Super_Monkey_Ball_3D_EUR_3DS-LGC. Co prawda "ni widu i ni słychu" jeszcze o emulatorze potrafiącym udawać 3DS, jednak wsłuchując się w plotki o rozwiązaniach hardwarowych wykorzystanych w tej konsolce, wydaję się, że to kwestia raczej miesięcy, niż lat. 

Faust # EmuDreams | 06/06/2011 09:37

[NES] puNes 0.20/0.21
Koleja odsłona tego raczkującego emulatora NINTENDO 8/Famicon, emulator nie posiada własnego GUI, stąd aby go odpalić przeciągamy po prostu obraz gry na aplikację i cieszymy się - a raczej nie - jego emulacją. puNes jest na tyle raczkujący, na tyle jeszcze nie dopracowany, że trudno mówić o płynnej emulacji, zachęca jednak dość interesującym filtrem gfx, dzięki któremu gra wygląda jak na ekranie telewizora (no prawie;))

Faust # AEP | 05/06/2011 11:20

[SNES] SSNES v0.5.1
Pojawiła się nowa wersja GUI dla biblioteki libsnesa - z Bsnesa, emulatora SUPER NINTENDO. Pozwala on dotrzeć do wszystkich możliwych parametrów tym bardziej i mniej istotnych, jednak w efekcie finalnym dostaniemy dokładnie to samo, co potrafi Bsnes. Warto odnotować jeśli ktoś chciałby sam napisać swój "emulator" Super Nintendo... w końcu stworzenie samego gui z kodu oferowanego przez Hansa-Kristiana Artzena a np. dodanie do niego handlera obsługującego np. spakowane archiwa - nie powinno nastręczać większych problemów.

Faust @ 05/06/2011 10:55

[n64] Project64k 0.26
Nowa odsłona emulatora NINTENDO 64, który łamie wszystkie możliwe konwencje jakie obowiązują w emuświecie;) Np. w jego dystrybucji znajdują się trzy gry dla N64 (Smashbrothers, Legend of Zelda) - stąd archiwum waży jedyne 50mb;), po drugie w tej odsłonie dodano downloader pozwalający pobierać najpopularniejsze gry na N64, ciekawe kiedy się ktoś do tego przyczepi:P Próżno szukać jakiś nowych, wybujałych funkcjonalności w 0.26, troche kosmetyki - rozpisany help i tryb fullscreen.

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 19:25

[NES] FCEUX 2.1.5
Zgodnie z zapowiedziami ukazała się nowa wersja jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - FCE UltraX, którego pierwotnym założeniem było połączenie wszystkich najlepszych cech poszczególnych odmian FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE, FCEU-mm). Najważniejszą nobilitacją dla tego emulatora jest team, który w nim dłubie - można tu znaleźć i Zeromusa (DeSmuSe), i Adelikata (PSXjin, PCEJin, VBjin) i CaH4e3 (demul i także własna kolekcja dumpów gier NES, do których pisze własne mappery). Nowa wersja, przynajmniej na razie, może być sporym zaskoczeniem - nie jest ona zgodna z ostatnim numerem repozycyjnym (2206) a odpowiada » więcej

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 10:33

[SNES/GB] Bsnes 0.79
Kolejna  odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54. Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo 64 Project64 Donkey Kong Tag EveryWhere

Donkey Kong Tag EveryWhere (Hack, 2021). Hack of Donkey Kong (USA ver) (RARE, 1999)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU