Faust @ 24/07/2000 07:08

Ekipa Snes9X, jednego z najlepszych emulatorów Super Nintendo na praktycznie, większość systemów operacyjnych poprawili ostatnią wersję dla Winzgrozy. Odinstalowanie emulatora niespowoduje już bólu żołądka, poprawiono makabryczne zachowanie się menu a także błędy modułu NetPlay: Forgot to force GUI surface to be displayed when some dialogs where popped up - problem only happened on full-screen mode with triple or double buffering enabled, or when using 3dfx mode. It appeared as if Snes9x had locked up, but pressing Esc would pop down the hidden dialog. Added a couple of options to the Settings dialog. Now its possible to disable S-RAM auto-save which was causing Snes9x to write to the hard disk every 30 seconds on some games, causing the occational skipped frame. Fixed Reset option which was accidentally broken when Netplay » więcej

Faust @ 24/07/2000 06:49

Sporo tych numerków przeleciało na Genesis Power w czasie mojej nieobecności;). Tym razem trzy nowe redumpy gierek na Genesis: [196] Bass Master, czyli jak zostać wędkarzem nie ruszając się sprzed komputera;) [197] Sword of The Vermillion - jedna z najładniejszych gierek a la "Rastan Saga". Fascynująca była wielkość spritów na Amisi, na Genesis są ciut mniejsze. [198] Sylvester and Tweety in Cagey Capers (UEJ) (!) - czy ktoś nie lubi wiecznego malkontenta kota Sebastiana? Jak zwykle, przeniesienie kreskówki na komputer owocuje doskonała grafiką [z grywalnością jest już ciut gorzej;)].{{

Dalthon @ 21/07/2000 18:01

Yet Another Multi-console Emulator to jak sama nazwa wskazuje emulator (multi) takich maszyn(ek) jak: PC Engine/TurboGrafx16, NES oraz Game Boy Color. W planach są i następne platformy... Ale jak na chwile obecną nie mam pojęcia co jest w tej wersji nowego - na oficjalnej stronie mamy 'krzaczkologie stosowaną'... Do pociągnięcia (ale z T2E :) dwie wersje: normalna oraz pod DirectX.

Dalthon @ 21/07/2000 12:15

Zgodnie z wczorajszą obietnicą zamieszczam wszystkie wczorajsze (okazyjne :) dump'y (12 pozycji!!!): No. 183 - Battlemaster (JUE) No. 184 - Beauty and the Beast - Belle's Quest (U) No. 185 - Earthworm Jim 2 (4) No. 186 - James Pond (U) No. 187 - Kings's Bounty (U) No. 188 - Columns No. 189 - M.U.S.H.A. (U) No. 190 - Rugby World Cup 95 (UJE) No. 191 - Shadow Of The Beast (U) No. 192 - Shadowrun (U) No. 193 - Street Fighter 2 Special Champion Edition (U) No. 194 - Soldiers Of Fortune (U)Wczoraj zamieszczając niespodziankę na tą konsolę wyprzedziłem troche czas :), ponieważ jest to dzisiejszy dump: No. 195 - Super Street Fighter 2 - The New Challengers (U)

Dalthon @ 21/07/2000 10:13

Kolejny update do frontend'a Dboy'a - v0.5 (gdzieś zgubiłem v0.4 :). Dla (miłej?) odmiany troche egzotyczna lista zmian: - Agregada la opción de poder elegir entre el sonido Stereo,Mono o Stereo Reversed - Agregada la opción para el volumen - Agregada la opción de poder elegir diferentes tipos de resoluciones - Agregada la posibilidad de cambiar entre diferentes tipos de colores para roms de gameboy normales - Agregada la opción de poder ajustar el brillo - Agregada la opción de usar cheat codes en los juegos - Agregada la opción delay screen refresh del menu otras configuraciones - Agregada la opción disable synk del menu otras configuraciones - Agregada la opción check rom crc del menu otras configuraciones

Dalthon @ 21/07/2000 10:04

Namnożyło nam się emulatorów NES'a... No, ale są takie o których nie można nie wspomnieć :) RockNES v1.100 (DOS) właśnie takim jest (można zaryzykować, że jeśli chodzi o kompatybilnośc to jest on No.1)...- Rebuilt ROM images loading (memory allocation) - PSG optimizations and fixes - PCM channel finally fixed, working good with all games - Fixed 22.05MHz sample rate support - Added 48.00MHz sample rate support (if supported) - Added sprite RAM dumping - Fixed color RAM dumping - Fixed inputs setup (weird) - Fixed some GUI problems - Fixed FDS support, still preliminary - Fixed save/load state to FDS games - Added VS Platoon and VS Golf/Lady Golf palettes (partial) - Added full mapper #13 using 16k CHR RAM support (Videomation works fine) - Added mapper #42 (bootleg Mario Baby), untested, may be wrong - Added mapper #234 » więcej

Dalthon @ 21/07/2000 09:12

NLMSX v0.27 to drugi z najlepszych (ale nie najlepszy :) emulatorów komputera MSX pod Win! Może nie ma on takich możliwości jak RuMSX, ale pozwala na emulacje MSX, MSX2 oraz MSX2+ (z wersji na wersję rośnie kompatybilność!). - Solved a bug in the horizontal scrolling - Reworking the switching between 192/212 lines - Resized the window to fit the emulation screen - Added some support for a normal SCC. Just select a Konami cartridge of type 5 and a SCC will be added- The sound isn't very good, but you can hear it

Dalthon @ 20/07/2000 14:56

Serwis GenesisPower ma dzisiaj swoje I urodziny. 100 lat (albo jeszcze dłużej :)!!! Dzisiaj z tej okazji co 2 godziny pojawia się na ich stronie nowy dump!!! Wszystkie 12 (sic!) sztuk zamieszcze jutro, a dzisiaj tylko (?) wczorajsze: No. 181 - Triple Play 96 (F) [C] (!) No. 182 - Zoom (UJ) (!)Jak widać wyjaśniła się sprawa tajemniczego ostatniego No. 180 :))) Z okazji tej rocznicy ja również mam niespodziankę: No. ??? - Super Street Fighter 2 - The New Challengers (U) [c][!]

Dalthon @ 19/07/2000 13:51

DreamNES 2000 Gdy będziecie odpalać ten emulator NES'a pomyślcie przez chwile o jego autorze - wczoraj miał poważną operację. Pomimo choroby zrobił jednak tą (beta 3 debug) wersję, której nie uświadczycie na jego oficjalnej stronie. Ponieważ jest to update potrzebna będzie jeszcze poprzednia pełna wersja. Być może jest to ostatnia wersja tego emulatora...

Dalthon @ 19/07/2000 11:11

G-NES v0.35b1 to kolejny (który to już???) emulator NES'a... Daleko mu do liderów w emulacji tej konsolki (czy ktoś pamięta szał na Pegasus'a :)), ale co mnie tam...- Newly support Mapper 7,16,18,22,23,25,32,33,34,66,67,68,70,73,75,87,93 - Fixed mid-vblank writing function - Changed method for FPS display - Fixed bank-switching of name table and real-time save states for Mapper 19 - Increased slot number to 10 for real-time save states. (use 0 to 9) - Support CHR_RAM for Mapper 85 - Fixed IRQ for Mapper 24, 26 and 85 - Fixed bank-switching for Mapper 24 and 26 - Now VSYNC will also enable in Window mode - Fixed noise channel of sound - Fixed sweep speed of sound to proper value - Fixed VRC6 extension sound - Fixed mirrorimg for Mapper -1 - Added support for Namco 106 extension sound - Fixed some drawing routine

Dalthon @ 19/07/2000 10:32

Pamiętacie to zamieszanie z numeracją rom'ów na GBC??? Na jednych serwisach pojawiała się informacja, że pod numerem 573 kryje się "Construction Zone", ale że jest to twór :) Ubi-Soft to na większości serwerach był on off-line. Następny rom miał również ten sam numer 573! tak więc coś tu nie gra... No, ale udało mi się dorwać ten rom-widmo:No. 573 (?) - Construction Zone [Int]Podobna sytuacja miała miejsce wczoraj z Genesis - serwisy informowały o najnowszym (180) dump'ie "Zoom", a co było na sewerze GenesisPower można zobaczyć kilka informacji niżej... Nic to, mam i ten rom: No. 180 (?) - Zoom (JU) [!]

Dalthon @ 19/07/2000 10:02

Co tam ciekawego ostatnio działo się z tym (multi)emulatorem:19th July 2000: David Graves sent in a huge Taito F2 driver update with working drivers for Gun Frontier, Ah Eikou no Koshien, Thunder Fox, Ninja Kids, Solitary Fighter, Dino Rex, Quiz Chikyu Bouei Gun, Quiz Torimonochou, Quiz HQ, Yuuyu no Quiz de GO!GO!, Mahjong Quest, Quiz Quest, Don Doko Don, PuLiRuLa, Dead Connection and Football Champ. 18th July 2000: Quench fixed Wardner to work with recent install_mem_handler changes. 17th July 2000: Aaron Giles submitted an update for the Williams drivers with perfect sound in Mortal Kombat II (thanks to Ernesto Corvi!) and fixed crashes in Narc. Nicola Salmoria added correct MCU communication to Legend of Kage. 16th July 2000: Brad Oliver adapted Charles MacDonald's YM2413 emulation into MAME, though its accuracy is not yet known, so it » więcej

Dalthon @ 19/07/2000 09:12

Nie tylko nasi chcą sobie ułatwić zabawę z Dboy'em :) Kolejnym nowym frontendem do tego emulatora GameBoy;a jest Frontboy v0.3.- Fixed to some faults that tapeworm the option to coappear the keys - Fixed a problem that tapeworm frontend when executing dboy, when placing to him to this too many parametros and names of very long directories who exedian limits of 128 characters in MSDOS this not it executed it. Now the file is created dboy.cfg to solve the problem - Added the Screen option update frequency - Added the possibility of choosing the type of joystick, (IF-SEGA/ISA, if-sega2/pci2, snespad-lpt1, snespad-lpt2, snespad-lpt3) - Added the possibility of activating or of deactivating the use of a Joystick - Added the possibility of choosing the type of control the first one and second to player

Dalthon @ 18/07/2000 18:20

GenesisPower Dzień bez nowego romu, to dzień stracony :) Jako, że od soboty nic na tą konsolę nie wrzucałem uzbierało się troche (ale tylko trochę:)): No. 177 - Star Trek - Deep Space 9 - Crossroads of Time (U) No. 178 - Tick (U) No. 179 - Top Gear 2 (U) [!] No. 180 - Triple Play 96 (F) [C] (!)

Dalthon @ 18/07/2000 17:40

Długo nie trzeba było czekać na mały update... Potrzebna jest również poprzednia wersja - v1.00 oraz (już niekoniecznie) baza plików do poszczególnych rodzajów romów.- Rewrote Renaming Engine + fixed various copy bugs + sends deleted files to Recycle Bin + allows to copy files instead of moving + improved CD-ROM Support - Added support for setting up a proxy server - Pop-up Notes on RDBs are only shown on first usage - Support for Header ROMs (nes,a78,etc) Added - Can now customize the Startup Folder - Minor GUI Changes - Handles unknown RDBs gracefully

Dalthon @ 18/07/2000 08:38

GoodWindows v1.5 to frontend (doskonały) do całej serii Good'nych programików (Cowering) :)- Now you can copy the "file he need" generated by a compare, also support collections usings Sep_ & Dirs. (Access it through the file menu on the compare windows) - Added support for GoodCol,Good2600 & Goodgbx to the latest engine of GoodTool (Sep_, Dirs etc.) - Added ability to filter (through a popup menu) the 3 file listing on the Main Windows - Major change in the layout, doesn't start maximized in 800x600, but doesn't take the whole screen anymore. Thank to Karavidas for the new layout - I've forgot to enabled some command supported by the New GoodNes & GoodCpc(not so new), fixed now - When The SEP_ Option shouldn't be enabled, it is Invisible (lot easier to know if you can use it or not) - Fixed the bug where the last line of any xxxmiss.txt » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo_8 Nes FCEUX Phantom_Air_Mission Mindscape,_Inc. Imagineering_Inc. 1991

Phantom Air Mission (Mindscape, Inc., 1991)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU