Faust @ 04/11/2000 03:11

No i mamy nowego Snes9x, jak na razie, najlepszy emulator Super Nintendo pod okienka [a także dla fanów pingwinów:)]. Do pociągnięcia wersja z instalerem jak i bez:). Windows and i386 Linux Snes9x Ports Released v1.33 The C4 emulation in Snes9x, to make Megaman X2/X3 playable, was only possible due to the many days/weeks of work that zsKnight spent reverse engineering these games and coding up an emulation; thank you zsKnight! Snes9x actually includes ZSNES's asm C4 emulation code; for this reason, C4 emulation is only available on Intel/AMD ports of Snes9x at the moment, until I reverse engineer zsKnight's i386 into C code. There will be no source code release until this work is completed. Here's the full list of what's new in this release: Noticed another problem with the CPU_SHUTDOWN code - Chrono Trigger locked up during the » więcej

Faust @ 02/11/2000 08:00

Grupa J2E stworzyła łatę anglizującą Final Fantasy IV dla Super Nintendo. No cóż, jeżeli ktoś jeszcze nie grał... wstyd;). -16x8 font AND 8x8 font -Expanded monster names, item names, place names, magic names, and more! -Monster names expanded from 8 characters long to 10 characters -Battle text dialogue expanded to print as two lines instead of one! -Main text expanded from 32KB blocks to 64KB -Menus expanded out Oczywiście IPS Patcher znów się przyda:0. -Fix yes/no menus -Fix blue legend screen

Faust @ 02/11/2000 07:45

Hehehhe... swego czasu firma Commodore stworzyła coś tak dzinwego jak maszynki z serii +4/116/16. Swoją drogą były to kompletne niewypały [wiem co mówie miałem +4 przez trzy miesiące;)]. Dzięki Yape możecie odświeżyć sobie jak to "cóś" się zachowywało:). - 256K RAM mode supported (the so called Hannes expansion) - volume setting largely improved - you can now load and autostart games from the command line at startup - implemented ALL illegal opcodes (needs testing...!) - modified the annoying frame counter to be updated on every 64th frame only - fixed some graphic glitches

Faust @ 02/11/2000 07:38

Cóż zrobic Dalthon polazł na urlop, trzeba zasiąść do klawiatury. Mam jeszcze z 20 minut wolnego czasu więc z rozpędu podaje co nowego;). Po dłuższym okresie posuchy, Cowering opublikował nową wersję renamera dla gier z Nintendo 8. Poprawiacz nazw obsługuje i rozpoznaje 6912 tytułów:).

Dalthon @ 31/10/2000 18:34

Mam dziwną wersję (multi)emulatora (PC Engine, Game Boy oraz NES) jakim jest Yame v0.21 (Susie 32bit plugin)... nie mam pojęcia co nowego...

Dalthon @ 30/10/2000 11:11

W wersji 0.53b DOS'owego emulatora kosoli SNES (Sneese) poprawka jest właściwie kosmetyczna... 65c816: Fixed a bug in the MVP/MVN opcodes that could seriously disrupt timing (fixes Final Fantasy: Mystic Quest)

Dalthon @ 30/10/2000 10:29

Kolejny (multi)emulator (PC Engine, Gameboy oraz NES), czyli Yame do pobrania.

Dalthon @ 27/10/2000 16:57

Ehhhhhhh... kolejne emulatory konsoli NES (o dziwo wszystkie 'okienkowe'): Project #51 v10-26 (beta) oraz dobrze chyba wszystkim znany (nieoficjalny)Nester...

Dalthon @ 27/10/2000 16:18

(Multi)frontend jakim jest ArcadeOS dorobił się takich oto nowości: - Added user definable Filters for game lists(MAME only) - AOS now uses the SEAL library for sound support - Added 'Custom Lists contain copies of all Games' option - Long File Name update - AOS displays long fine name, but passed 8.3 short DOS file name to emulator, as not all emualtors can handle LFNs - Added 'Display' sub-menu to ArcadeOS config menusJeżeli poza Mame, chce ktoś za jego pomocą odplać romy z konsol (BRSMS, ColEM, KGen98, GENECYST, MGX, Magic Engine, NESTICLE, RockNES, SP, Z26 oraz ZSNES) powinien ściągnąć jeszcze ten plik. Dodatkowo do emulatorów automatów (Callus, RAINE, Rage, System16 i VAntAGE) potrzebny będzie i ten plik.

Dalthon @ 18/10/2000 15:50

Ufffffffff... Ledwo nadążam za kolejnymi wersjami tego emulatora NES (win) :) Tym razem jest to NesterJ v0.31 z takimi oto nowymi mapperami: 23, 72, 76, 92, 188, 243.

Dalthon @ 18/10/2000 15:44

Olbrzymia :) lista zmian w wersji 0.51 DOS'owego emulatora SNES'a. Render: Fixed a bug that caused some sprites to be corrupted

Dalthon @ 18/10/2000 09:08

Chyba nikogo nie zdziwi fakt pojawienia się nieoficjalnej wersji (już nawet nie liczę której :) NES'owego emulatora (win) Nester oraz Nester (Japan) w którym to dodano (poza #72, #23) mapper #106 (sound).

Dalthon @ 18/10/2000 08:54

Fx3 uraczył nas kolejną (DOS'ową) wersją swojego (doskonałego) emulatora konsoli NES - RockNES v1.420. - Better noise emulation; - Added an option in the GUI to save sprite ram within all informations for each sprite, like a text file; - Added stretched mode, due the request (delete the old config file to setup this option); - Minor optimization in the scanline blitter; - Fixed some GUI options that were working when no game was loaded.Pomimo, że NES jest (delikatnie mówiąc) wiekową konstrukcją, to emulatory będą jeszcze długo powstawały... powodem jest ciągłe (sic!) wydawanie nowych gier!

Dalthon @ 17/10/2000 08:49

Dzień jak codzień... więc czemu nie ma się pojawić nowa wersja emulatora NES (win) - Nester (nieoficjalna). Kolejne mappery dodane (czy one się kiedyś skończą???). Aha, nie jest to wersja w kanji :)

Dalthon @ 16/10/2000 13:22

??? Druga wersja dzisiejszego emulatora (win) NES'a - Nester (Japan) v0.30b. Ciąg dalszy nastąpi... ps. tak dla odmiany (ciągle te emulatory NES'a, a romów jak na lekarstwo...) wrzuciłem jeden (?) mały rom dla tej konsoli, o wielce wymownym tytule: 1200 in 1 :)

Dalthon @ 16/10/2000 10:47

Czemu mnie nie dziwi kolejna wersja 'okienkowego' emulatora NES'a??? Nester (Japan) v0.30 do pobrania.

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo_8 Nestopia Undead Amagon American_Sammy_Corporation Aicom_Corporation Apr,_1989

Amagon (American Sammy Corporation, Apr, 1989)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU