Dalthon @ 06/10/2000 10:01

I co zdziwieni??? Bo ja wcale - kolejna (tym razem v0.32) wersja Final Burn :))) - Just for the sake of completeness, I added support for the Japanese version of Power Drift. It's pretty much identical - the only difference are the six program roms (parts 11745-52) which should be placed in a small zip file called pwrdrifj.zip.Wczoraj odpaliłem sobie "Power Drift" i śmigało że hej! Chyba się nie doczekam driveru do Mame ;(

Dalthon @ 05/10/2000 11:45

Kolejny dzień, kolejna wersja japońska, kolejna nieoficjalna wersja bez 'krzaczków', kolejne mapper'y... czyli mówiąc krótko mówiąc 'okienkowy' emulator konsoli NES - NESter v0.20.

Dalthon @ 04/10/2000 10:45

Yet Another Multi-console Emulator - emulator PC-Engine, GameBoy'a oraz NES'a - ma swoją kolejną wersję (tym razem również angielską!). - Fixed Gameboy Color cartridge recognition bug. (Gameboy) - Enabled pseudo PCM sound. (Gameboy) - Fixed HDMA. (Gameboy Color) - Fixed LCDC bugs. (Gameboy) - Fixed initial volume of sound. (Gameboy)

Dalthon @ 03/10/2000 10:21

Nie minęło wiele czasu od niespodziewanego (wczorajszego:) pojawienia się Mame32 b7, a tu mamy Mame b8!!! Wow! Yeeeeeee! ops... zabrakło mi wykrzykników... To nie wszystko - jeszcze mamy do pociągnięcia wersje dla różnych procesorów: Pentium oraz K6. A co nowego w tej wersji? Ooooo, troche tego jest: New games supported: dozens of Nichibutsu mahjong and quiz games [Takahiro Nogi] Super Dodge Ball [Paul Hampson, Nicola Salmoria] Macross [Mirko Buffoni] Macross II [Nicola Salmoria] Nouryoku Koujou Iinkai [Nicola Salmoria] Strahl [Bryan McPhail] Pushman [Bryan McPhail] Bomberman [Bryan McPhail] Bomberman World [Bryan McPhail] Donpachi [Luca Elia] Blaze On [Luca Elia] Beezer [Mathis Rosenhauer] Sel Feena [Jarek Burczynski] Libble Rabble [Edgardo E. Contini Salvan] New clones supported: Hissatsu Buraiken (= Avengers) Sky » więcej

Dalthon @ 02/10/2000 09:26

Ostatnie zrzuty dokonane przez ShinobiZ (Sega): - Daytona USA (Model 2A) - F1 Super Lap (System 32) - Hard Dunk (System Multi-32) - Quiz [name in japanese] (System 24 with roms) - Virtua Fighter 3 (Model 3 - first Model 3 dump ?) - Virtua Fighter 3 Team Battle (Model 3) - Zero Gunner by Psikyo (Model 2A&B) oraz niezmordowanych chłopaków z Team Japump (arcade): - Soul Edge - Xevious 3D/G - Dragoon Might - Street Fighter Zero 2 ALPHA - X-Men VS. Street Fighter

Dalthon @ 28/09/2000 12:38

Nieoficjalna wersja emulatora 8-bit'owej konsoli NES pod Windoze - NESter. Co nowego od czasu publicznej wersji beta? A troche (?) tego jest: - mappers added 8, 11, 13, 15, 17, 25, 34, 41, 42, 65, 67, 71, 75, 77, 78, 85, 87, 88, 89, 93, 94, 97, 112, 114, 122(=184),225,231 - mappers fixed 17,19,21,32,41,66,68,85 - mappers tested 13**,15*,32,34,(41),42,67,71,75,87,(88),93,94,97,(114),184,225 - mapper 78 Irem -> Jaleco - mapper 19 $6000-$7FFF is mapped to WorkRAM (e.g. DDS2) Expand I/O is assigned by expand memory (e.g. MindSeeker), but this expand memory is not saved when FreeROM(). - support for Famista'92. - mapper 71 Linus SPACEHEAD'S ... work; Fire Hawk ... not work - mapper 75 King Kong II ... work; Jajamaru Ninpou chou ... not workPonieważ właściwie każdego dnia pojawia się nowa wersja (sic!!!), radzę co jakiś czas zajrzeć » więcej

Dalthon @ 27/09/2000 11:47

RockNES forever!!! Jeden z najlepszych emulatorów konsoli NES w nowej wersji - zmiany od poprzedniej (v1.300) przedstawiają się następująco: Version 1.303 (09/27/2000) - Fixed (this time with sure) trainer support. Version 1.302 (09/26/2000) - Fixed trainer support (bug from previous version); - Small mistakes with 'while' loops fixed. Version 1.301 (09/25/2000) - Fixed some problems with FDS driver, more games are playable; - Whoops! Fixed broken mapper #43 from previous version.

Faust @ 27/09/2000 11:06

Czy chcieliście kiedykolwiek polączyć dwa emulatoray Snesa9x i ZSNESA w jeden... heheh... Satelite Hut zmiksował oba produkty;) dołączająć do Snes'a fragmenty kodu jego konkurenta [Snes powienien zacząć śmigać, zaraz sprawdze:)]. Do pobranie od nas:).

Faust @ 26/09/2000 08:58

Multiemulatory na start, dzięki Yame możecie jednocześnie bawić się grami dla NESa, GB i PCE. Niestety, emulatorek jest japoński, chyba wszyscy wiemy co to oznacza;), hmmm... ciekawe czy ktoś w Polsce posiada japońską wersję Windowsów, przynajmniej widziałby kanji zamiast krzaczków. The size of zip finally exceeds 100KB. Came to be able to do a usual saving in PC engine. The noise which had become because of the noise of the NES was erased. Yellow green of Gameboy was changed a little.

Skizo @ 25/09/2000 11:54

Kolejne zmiany na EMU #dreams w sekcji GRY. Na początek duże archiwum (17 gier) z romami CAPCOM w systemie CPS-2 (nie pytajcie o emulator bo jeszcze go nie ma). W sekcji SNES-a wrzuciłem bardzo popularną serię MEGAMAN 7, X, X2, X3 - tak, dla odprężenia. W dziale GBC zawsze (jak czas pozwoli) będą najnowsze romy dla GBC. Wkrótce kolejne gry dla Segi Saturn,a w planach archiwum zdla Jaguara i SEGA CD. skizo.

Dalthon @ 25/09/2000 10:13

Włala (co ja chciałem przez to powiedzieć?) - najnowsza wersja najlepszego (no prawie :) emulatora kosoli NES - RockNES!!! - Fixed a mapper #1 (MMC1) bug, now more games are playable; - NES periodic rewritten, much better, fixing tons of games! - Adjusted Konami's VRCxx IRQs timing (now 99.9% good); - Fixed a nasty NES reset problem; - Fixed Famicom DiskSystem emulation, thanks Ki for the docs! Notice that your FDS image won't be saved/changed for a while; - Sound driver optimized (a bit faster now); - As always... more changes and bugs squashed, but I don't remember... :)Może się powtarzam, ale kiedy będzie wersja X (Win), bo DOS to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej ;)

Dalthon @ 25/09/2000 10:06

Malutki emulator [56kB] konsoli Atari 2600 - Z26 v1.39 z dłuuuuuuugaśną listą zmian: - Starpath multiload support has been added. You must concatenate the .bin files similarly to other emulators to play multiloads. - Added a new Starpath bios that shows the vertical blue progress bars any time you load a Starpath game or go to the next load in a multiload game. - Added support for the 6144 byte Starpath format so that the 6K version of Cubis that is floating around the net now plays. - Changed super-chip detection scheme. If the RAM area has all $00 or $ff in it, z26 turns on super-chip support automatically. Now developers can work on super-chip games without having to use the -g command line switch. - Thanks to Eckhard Stolberg for the nice Starpath support and the new super-chip detection scheme. - Added some features to trace » więcej

Faust @ 21/09/2000 03:44

Heheh... i znów nowe poprawki dla ostatecznego dopalacza:), gdybyście się zgubili poniżej lista zmian z trzech ostatnich wersji:). Cóż, reszta śpi, bardzo nudny tydzień:(. v0.020 Changed the scanlines method back so only one blit is done (probably more reliable in the long run), mainly because blitting each scanline is too slow in DirectDraw. Unfortunately, some of you may have some vertical banding effects. Try disabling the bilinear filter on your video card. I'll have a think about how to sort this one out. v0.019 +++ Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 *** Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being...

Dalthon @ 20/09/2000 13:06

Taki mały rom, a tyle pomieści... czyli Menu v1.0. W tej wersji mamy takie oto gierki/dema: Snake - Ivan Mackintosh Mines - Ivan Mackintosh Thieves - Ivan Mackintosh Freecell - Ivan Mackintosh Spacies - Jim Bagley Asteroid - Jim Bagley Invaders - Tomasz "Dox" Slanina Fractal - Tomasz "Dox" Slanina

Dalthon @ 20/09/2000 11:38

Tiaaaaaaa... długo nie trzeba było czekać :) kolejna odsłona emulatora Final Burn. Co zmieniło się od ostatniej (?) wersji? Niewiele, ale... v0.019 - Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 - Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being... v0.017 - Changed the scanlines method (to avoid vertical banding effects on cards which do bilinear filtering).Chyba wolałbym, aby driver ten pojawił się w Mame niż takie dziubanie kolejnych wersji... Chyba już wszyscy mają romy do tego emulatora??? Nie?! Przecież są na T2E!

Dalthon @ 20/09/2000 09:12

Znowu :) coś pokręce z tłumaczeniem, więc text daję taki jaki jest :) Aruze (pronounced Aruzay) is showing King of Fighters 2000, Diggerman, Ghostlop (Data East 1996), and many other third party games as well as some redemption and pachinko machines. Diggerman and all the FACE games were sold to an independent distributor who plans on remarketing the FACE games world-wide and on many other gaming platforms, including the PC. The big surprise is the "private showing" of the long awaited "Last Blade 3" to be seen by distributors only because the games is only about 60% done. Aruze will also be showing their new "Super Giga Boards" that are capable of handling games up to 2000Megs. The current "Giga Boards" only go up to 1000Megs (1 Giga). Wygląda ciekawie... Po więcej informacji (bardzo ciekawe fotki pudełek :) zapraszam na stronę. » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Nes Nintendulator Flying Dragon - The Secret Scroll

Flying Dragon - The Secret Scroll (1987, Culture Brain)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU