Dalthon @ 31/08/2000 14:25

Nie wiem jak to się stało, ale gdzieś 'zapodziała' się informacja o wersji 1.1 doskonałego (poza RockNESx nie widać godnej konkurencji...) emulatora 8-bit'owej konsoli NES (Pegasus hłe, hłe...) jakim jest SmyNES. Aha, jeszcze tylko mały key oraz plik potrzebny przy emulacji dźwięku w Mapper 86.- The speed is more stable - Fixed a minor VBlank & NMI problem - Fixed the FF3 problem - Fixed the Mapper 33 problem - Fixed the Mapper 77 problem - Fixed the NSF reading problem - Reimplemented the sound engine 2 - Fixed the triangle wave channel problem - Slightly fixed and added some data in game database - Fixed the screen capture problem in 8 bits color mode - Fixed Mapper 86 minor voice problem - Fixed Mapper 86 sound problem in 22050 Hz

Dalthon @ 31/08/2000 13:42

Jeżeli ciekawi jesteście jak prezentuje się w akcji KOF 2000 to warto zrzucić sobie z tej strony takie oto filmiki:Intro (mpg 4,6 MB) K' VS. Lin (mpg 6,2 MB) Ramon VS. Zero (mpg 11,9 MB) Terry VS. Seth (mpg 13,3 MB) Vanessa VS. King (mpg 7,33 MB) Maxima VS. Athena (mpg 4,8 MB) Hinako VS. Ramon (mpg 5,2 MB)Hmmm... jak to rozumieć - wczoraj .mp3 dzisiaj .mov - ciekawe kiedy .rom :)))))))

Dalthon @ 31/08/2000 11:37

Kolejne informacje (oraz screen'y) z placu boju nad nową wersją Mame. 30th August 2000: Olivier Galibert has resumed work on the Xexex driver, adding preliminary sprites and background emulation. Fortunately Olivier has vowed to perfect them at a later date, so you will see more and better pictures then ;-) 29th August 2000: Nicola Salmoria added correct Z80 ADPCM emulation to the Legendary Wings / Trojan driver. Yochizo added Battle Garegga to the Toaplan2 driver but it has problems with the current 68k emulation core. Haze added Winter Bobble to the Snow Bros driver. 28th August 2000: Zsolt Vasvari added cocktail mode and fixed sprite lag in Legendary Wings / Trojan and Ghosts and Goblins. Ernesto Corvi added proper timing to the PlayChoice 10 driver, fixing tearing in the scrolling games and fixing Ninja Gaiden 3. Jürgen Buchmüller modified » więcej

Dalthon @ 30/08/2000 15:43

Romy... Nowe romy... pierwszy od chłopaków z GenesisPower, drugi to wersja na najpopularniejszą konsolkę giery dobrze (?) znanej z N64, ostatni zaś to pierwsza gierka z serii "Game of the week" :)))No. 237 - Joe And Mac Caveman Ninja [Sega Genesis] No. 623 - Perfect Dark [GameBoy Color] (2,2MB!!!) No. 001 - Spider-Man Vs The Kingpin [Sega Genesis]

Dalthon @ 29/08/2000 10:57

Kolejny dzień... kolejny dump... kolejny Batman... :)))No. 236 - Batman Returns (U) [!]

Dalthon @ 29/08/2000 10:46

Kilka (nowych?) informacji: Janne oraz Anders (autorzy NeoRageX) pracują nad nową wersją swojego emulatora. Wersja ta (a ma się ukazać (?) niedługo) ma obsługiwać 64 bitową kompresję - tak więc emulacja Metal Slug 3 jest realna! (tak na marginesie - jest ona zrzucna (ale niedostępna dla śmiertelników :)!!!) Podobno v0.7 nie ma być publiczną wersją, ale... nie takie rzeczy się zdarzały... Chciałbym jeszcze w tym miejscu przypomnieć, że pod koniec czerwca miała być premiera tego emulatora... No, ale cały czas mam nadzieję... Radzę więc co jakiś czas rzucać okiem na stronę projektu http://www.neoragex.nu lub na stronę informacyjną http://www.neoragex.com.

Dalthon @ 28/08/2000 15:27

Chyba tym razem uda mi się uprzedzić Faust'a :) GenesisPower zrzuciła kolejną gier(k)ę: ATP Tour Championship Tennis (U) [!].

Dalthon @ 28/08/2000 09:53

Jak przebiegają prace od zeszłego tygodnia możecie prześledzić na podstawie poniższych informacji: 27th August 2000: Ernesto Corvi sent in an update to the PlayChoice 10 driver, adding support for over twenty more games. 26th August 2000: Zsolt Vasvari converted Vastar to the tilemap system and fixed a few bugs. 25th August 2000: Zsolt Vasvari converted Fire Trap, 1943 and Gun Smoke to the tilemap system. David Graves improved the Taito F2 zooming graphics in Football Champ, Metal Black and Dead Connection. 24th August 2000: Nicola Salmoria sent in drivers for Hot Pinball, Miss World '96, Fantasia and New Fantasia. Zsolt Vasvari converted Exed Exes and Mysterious Stones to the tilemap system. 23th August 2000: Jürgen Buchmüller added preliminary analog sound emulation to Pulsar. Nicola Salmoria fixed graphics priority problems in » więcej

Dalthon @ 28/08/2000 08:49

Link w ostatniej wiadomości o Snes9x jest już dobry... sorki ;( dawajcie znać jak są skopane linki :)

Faust @ 28/08/2000 08:20

Kolejna garść nowych tytułów dla Megadrive/Genesis firmowana przez Genesis/Power: [234]: Batman - Revenge Of The Joker [233]: Atomic RoboKid (U) [232]: Batman

Faust @ 25/08/2000 07:17

Dla kolekcjonerów gier dla SEGI MEGADRIVE/GENESIS, Genesis Power przygotowało dwie nowe gry: Doskonale znanego [229]: Alladynai [231]: ALIEN 2

Faust @ 24/08/2000 07:41

Wow;) To chyba pierwszy emulator Spectrumny, który pozwala na bezpośrednią komunikację przez sieć [TCP/IP] z innnym [nie]realnym Spectrumem:). Nawet z tej okazji warto uzbroić się w nową betę tego udawacza. Real Spectrum pozwala na uzyskanie większości specjalnych efektów w polu border [kto pamięta orginalne zachowanie gumiaczka, ten wie co to ramka;)], dzięki temu R.Spectrum nie powinno mieć większych problemów z demami krztuszącymi się na innych emulatorach. Jak zwykle w wyapdku tego emulatora mamy do dyspozycji trzy natywne wersje emulatora: Dla maszynek z procesorem Pentium; dla komputerów z sercem AMD [k6/k7/Athlon] i dla pozostałych wyrobów Intela {Celeron, PII, PIII] ... tylko ssać;) Interface I emulation with 8 microdrives (MDR files). The IF-1 ROM is now included into the standard ROMs package. Interface I » więcej

Faust @ 24/08/2000 07:12

No prosze, następna wersja tego multiemulatora mikrokomputerów i konsol wylądowała na naszych półmiskach;). Z ciekawostek, doszedł driver dla SNESA:), of course jeszzcze długo nie zagrozi samodzielnym emulatorkom:)))). Amstrad NC100 [Kev Thacker] CoCo 3 (with a preliminary 6309 CPU core) [Tim Linder, Nate Woods] SNES (preliminary) [Lee Hammerton] ChannelF [Frank Palazzolo, Juergen Buchmueller]

Dalthon @ 23/08/2000 18:48

WinEMU v0.41r Coś dzisiaj dobry dzień na miłe niespodzianki (patrz SNES9X) :) WinEMU v0.41r jest BARDZO dobrym emulatorem komputerów ze stajni Commodore: C116/C16/+4. Będzie krótko (tylko lista zmian), bo pędze do domciu odpalić dzisiejsze cuda :)))) - Fixed sound system which works better with OLP3 chipsets - Improved image-snapshot function - Special hard reset has been added - System clock has been implemented - New features in debugger and options - Bug-fixed ROM switcher - Hexdump lock-color has been fixed - Hexdump RAM/ROM switcher has been added - Fixed .prg loader, more games work fine - Fixed filename sort (UpCase/LoCase) - Custom ROM configuration has been added now you can use cartridge files like TurboPlus or OS96 - Joy re-config after reset has been disabled - Caps-Lock has been added, Tom Thumb can now run with » więcej

Dalthon @ 23/08/2000 18:08

Jest!!! doczekaliśmy się nowej wersji najlepszego (sprzeciwu nie widzę :) emulatora konsoli SNES (pod Windows oczy wiście!) jakim jest Snes9x v1.31. Lista zmian jest niczego sobie, zwłaszcza dźwięk ma szanse dorównać oryginałowi :) - Snes9x DirectSound code modified - the mixing block size is now always 10ms for Windows 95/98/2000 and 20ms for NT 4.x, now there should be no need to enable Sync Sound when a large sound buffer is required (helps emulation speed). The maximum sound buffer length values have been updated to reflect the smaller mixing block size - Changed the DirectSound code back to use an offset from the play position as the place to write new sample data into the sound buffer - on NT 4.x the write position seems to vary randomly rather than being a fixed distance infront of the play postion as documented. » więcej

Dalthon @ 23/08/2000 17:32

Coś dzisiaj 'japońszczyzna' na topie ;) Może udziwnić trochę informację o tym emulatorze??? Proszę bardzo: PC Engine + GameBoy + NES + Win = YameX 0.13

Losowy zapełniacz miejsc

Nes8 Battlekid_1

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU