Faust @ 23/09/2010 09:52

Silesia Party 2010
W ubiegły weekend w Czeladzi odbył się czwarty zlot fanów Commodore C64, pod hasłem "4th level od Evil". Znamy już wyniki Compo trwającego podczas part i są już dostępne do zaznajomienia się ze współczesnym poziomem produkcji na "ziemniaczka". Gdyby ktoś był zainteresowany przebiegiem imprezy, niech zerknie na oficjalny temat na 64scene.pl, wywiad ze zwycięzcą demoCompo (jeśli ktoś jest antyprocentowy, lepiej zacząć od 30 sekundy;)), oraz garść nieoficjalnych fotek. Niestety, pomimo dwóch patronów medialnych nie znalazłem żadnego prasowego infa o przebiegu imprezy. Wyniki compo (wyniki w CSDB): Music compo: 4th Level of Evil / Klax (200) Still Floateeng / Jammer (193) Electro Mechanica / Jan Harries (185) The Beat Bizarre / Randy (184) Darling Grease / Conrad » więcej

Faust @ 16/09/2010 10:55

Vice 2.2.6 R22865 [dev]
PowerZX skompilował nowy SVN22865 emulatora VICE, jednego z lepszych kombajnów do udawania komputerków ze stajni Commodore. Mam mieszane uczucia do relasowania wersji deweloperskich, z jednej strony jestem w stanie zrozumieć, iż oficjalnych releasów nie ma od roku, a na SVN projekt jest uaktualniany na bieżąco, z drugiej strony kompilowanie emulatora, za każdym razem kiedy pojawi się zmiana w kodzie (vide EmuCR) jest średnio interesująca. DEV to dev, zazwyczaj twórcy raczej unikają wypuszczania półproduktów. Fixed gamma interval in Win32 UI. Fix fwrite return value checks, coding style cleanup use tpicore_shutdown removed tpi context from machine context. fixed memory leak when shutting down magic voice. IDE64 image file resource handlers combined, string resource free fixes, » więcej

Faust @ 06/09/2010 22:38

Vice 2.2.6 R22827 [16]
Nowa wersja świetnego emulatora Commodore - Vice, ośmiobitowych komputerków ze stajni, w dodatku nieoficjalna, w której powstanie maczał ręce PowerZX z e#D. Do ściągnięcia z emu#dreams. Changelog: Implemented an experimental fallback parser for the monitor. Accepts 'd', 'm', 'i', 'h' with even less error checking than PETMON. Disable T6721 debug messages, clean up unneeded vicii-phi1.h includes IDE64: don't create HD image file(s) if the cart isn't attached, coding style fixes, move SDL UI v4 item away from the geometry settings Added support for IDE64 4.1 (without USB support), added multiple drive emulation support and added support for 128Kb IDE64 images to both x64/x128 and cartconv. (original patch supplied by soci) Made autostart inject load directly into RAM using a new mem_inject() function instead of » więcej

Faust @ 06/09/2010 00:44

Commodore Free Nr 43 (Wrzesień)
Pojawił się nowy numer magazynu fanów Commodore C64 - Commodore Free, oprócz pokaźnej ilości nowinek (jak to bywa z prasą - lekko zwietrzałych;)) znajdziecie tam wywiad z człowiekiem odpowiedzialnym za idee commodore server, pozwalającej zarządzać archiwami dyskowymi dla C64, poprzez podłączony do niego modem i odpowiednie oprogramowanie, a także całkiem pokaźną garść informacji o AMIGA ONE, która ma ożywić krew w tej "kultowej" jednak trochę zakurzonej linii komputerów.

Faust @ 25/08/2010 01:35

Dwa dni temu ukazał się dodatek do Commodore & Amiga Fan - C&A Games 2. Znajdziecie w nim wiele recenzji gier na komputery marki Commodore i Amiga, wywiad z Samem Manthorpe'm, ręcznie rysowane mapy i kilka innych niespodzianek. Wiele z nich zostało wprowadzonych w celu poprawy jakości kolejnego numeru periodyka o grach na Wasze ulubione komputerki. Do pobrania: C&A Games nr 2 [ZIP, 27.4MB] Mapy [ZIP, 5.3MB]

Faust @ 17/08/2010 22:00

4 sierpnia ukazał się świeży numer magazynu internetowego RetroAction, moim zdaniem jednego z lepszych i ciekawszych jakie ukazują się z informacjami ze "starych dobrych czasów". W tym numerze można znaleźć jak zwykle zapowiedzi najnowszych remaków starych tytułów dla konsol i ośmio/szesnasto-bitowców, a także recenzję m.in. Stridera [Sega Mega Drive/Genesis] (jakoś wolałem Turricana;P), świetnego Feuda (ehh, te czasy Atari), podsumowania emulatorów Spectrumny, a także wywiad z m.in Jasonem ‘Kenz’ Mackenzie z (jeden z ostatnich bastionów C64). Zachęcam do lektury, warto także sięgnąć po numery archiwalne.

Faust @ 05/01/2001 00:00

Intro Stworzyłem ten plik aby pomóc ale także z jeszcze jednego wzgledu..... Czytając listy dyskusyjne dostaje k...icy czytając texty z cyklu bleem to kaszana mam to i to i mi nie chodzi itd. Wykorzystałem w nim wszystkie swoje wiadomości związane z Bleemem a takze info zamieszczone na www.bleem.com. Od początku uważam że Bleem jest dobrym stuffem a jego twórca jest GENIUSZEM informatycznym !!!! Mam nadzieje, że pomożecie i zakceptujecie mój pomysł. Bede starał sie zamieszczaa w tym pliku wszystkie znane mi problemy i ich rozwiązania związane z BLEEMEM. pozdrawiam Creep (II) D3D i Video Support D3D i Video Support 2.1 Ustawienia Kart Graficznych W nastepnej wersji !!!! Już niedługo troche trza poszalec z tym :)))) 2.2 Generalne Ustawienia System Memory: Jesli twoja karta posiada opcje wykorzystywania » więcej

Luc @ 04/12/2000 19:39

Zapraszam na strony serwisu C64 POWER, gdzie umieszczam kilka dobrych emulatorów Commodore 64 (nie tylko dla PC, ale także dla Macintosha i Amigi). Zachęcam do przeglądania 3 nowych recenzji gier - takie hity jak Scenario z pewnościa opłaci się poznać i ściągnąć! Jeszcze w dziale Download/SIDy czeka do pobrania "Sentymentalny Pack Muzyczek" - format MOD. Nie są to muzyczki z Commodore 64, lecz stylowane na tym komputerze. Extra sprawa! To do zobaczenia na C64 POWER!

Dalthon @ 04/12/2000 09:37

Ten emulator jest przykładem jak coś bardzo dobrego może się stać jeszcze lepsze!!! (byle tak dalej!) Żeby nie było nieporozumień - mowa o Yape v0.26 - 'okienkowym' emulatorze całej rodziny Commodore 264 (C16, C116, C232, plus/4) :) The emulator can now be run without DirectX Small border mode added (faster!!!) Drive folder selection dialog added (for disk LOAD operations) More accurate Y-scrolling (TED register $FF06) Some optimisations in DirectX rendering Double size mode works now in DirectX, and is also faaast :-) Fullscreen DirectX mode is now supposed to work in all cases Miscellaneous fixesEch, żeby to tak wszystkie emulatory się rozwijały...

Luc @ 30/11/2000 17:23

Serwis C64 POWER miał kolejną ciekawą aktualizację! Wrzuciłem na serwer 20 Nowych Gier na Commodore 64 [dział Gry], z czego 3 gry są ciekawie zrecenzowane. Jeśli ktoś nie pobrał jeszcze najnowszej wersji emulatora VICE 1.5 dla Windows - koniecznie powinien zajrzeć do działu Download/Emulatory. A na koniec znakomity artykuł o zagadkowym sprzęcie ze stajni Commodore - Educator64. Zdradzę, że komputer ten był używany niegdyś do nauki! Gdzie, jak i kiedy? O tym przekonacie się na C64 POWER w dziale Sprzęt/Ciekawostki! No to jak? Wchodzimy ? Zapraszam > C64 POWER

Dalthon @ 27/11/2000 12:05

Yape v0.25 - 'okienkowy' emulator całej rodziny (gorszej ;) maszynek Commodore! Jak przyjemnie, gdy bardzo dobry emulator staje się jeszcze lepszy ;-) - emulator speed is selectable as percentage of real machine (so the 50Hz synch is gone) - a nicer quickdebugger (as it now uses Commodore fonts :-) ) with SHIFT+F9 - stupid bug with multicolor mode corrected (Vegas Jackpot) - just realised that reverse mode can have a cursor... so I added it - some improvements on emulator snapshot load/save - bugfixes and polishments in TAP creation (you had to quit Yape to close the file created) - accidentally, in v0.24 I made the built-in plus/4 software unavailable... - some more potential crashes fixed

Luc @ 26/11/2000 11:30

Po małej przerwie C64 POWER znów powróciło do życia! A co z nowości? Ekstra bogaty Opis Poleceń Turbo Assemblera. Na pewno dużo osób wyczekiwało tego właśnie artykułu! Dzięki dla Mike'a za pomoc! Oczywiście w dziale Programowanie/Assembler. Kilkanaście bardzo dobrej jakości coverów (autorstwa Spider'a, Rinspeed'a, Serio'a, Shapie'go i paru innych), które są już do przeglądania w dziale Galerie! Razem w bazie jest już 120 coverów! Dodaję także 2 Nowe Recenzje Gier napisane przez Werbla. I nie są to jakieś krótkie pobieżne opisy gier, tylko naprawdę wyczerpujące i pomocne recenzje, dzięki którym można o wiele więcej dowiedzieć się o danej gierce. Tu przeczytacie dokładne opisy, nie bezsensowne krótkie "opisy" gier! Jeszcze coś dla » więcej

Scanner @ 21/11/2000 12:13

Administratorzy serwera www.cidernet.pl na którym jak zapewne wiecie znajduje się Ami-Site jakiś czas temu uruchomili (dla potrzeb ich intranetu) serwer news://. Korzystając z możliwości, myślę nad utworzeniem grupy dyskusyjnej, oczywiście poświęconej Amidze i Ami-emulatorom. Chciałbym więc wszystkim zadać pytanie: Czy chcesz grupy dyskusyjnej? Odpowiedzi są dwie: Tak Nie A oprócz tego nadgoniłem trochę (jakieś dwa tygodnie) zaległości i oto wyciąg najważniejszych (IMO) newsów:.   AmIRC - nowa beta AmigaOne FAQ Hexen 2 - uwolnione kody AmigaOS 3.9 - pierwsze jaskółki Amiga Spitfire 1.3 Star Empire II Bubble Heroes - przegląd Update ADoom'a Dwa artykuły zachodniej prasy o AmigaOne Oczywiscie wszystkiego jest trochę więcej: zapraszam na Ami-Site

Luc @ 19/11/2000 16:16

Mały update do ostatniej aktualizacji na C64 POWER. Naprawiłem Galerię Coverów, teraz już wszystko działa (covery Psychika i Eugeniusza są dostępne). Na Wasze życzenie dodałem kilkanaście interesujących demek i kolekcji ze Sceny C64 - ostatni hit [demo Deus Ex Machina] czy klasyka jak Defect Failure. Znalazło się też miejsce :) na znakomite kolekcje muzyczne - Blasphemy#2 i #3. A o wiele więcej na C64 POWER

Luc @ 18/11/2000 13:00

Od 17. listopada można pobrać z C64 POWER kolejne 40 NOWYCH GIER na Commodore 64! Są wśród nich takie hity jak Elvira, North And South, Pirates!, Rampart i wiele innych! Oprócz tego należy wspomnieć także o Kursie Tworzenia Muzyki na C64, kilku nowych Galerii coverów, najnowszy scenowy stuff z party i 2 magazyny. Publikuję jeszcze 2 nowe artykuły do działu GEOS. Jeśli ktoś szuka C64 - zamieszczam 9 nowych ogłoszeń! A wszystko oczywiście na C64 POWER

Faust @ 13/11/2000 07:55

Yape,emulatorek maszynek Commodore C16/116/Plus 4 nabawił się nowej edycji. Z ciekawostek - poprawa kompatybilności, więcej gierek łazi i współpraca z formatami zapisu image taśmy z Vice i CCS64 [emulatory C64]. exact TED timings at last, including "correct" color and character buffering (this actually broke some already working games...) MTAP support, the same tape format that is used in CCS64 and VICE, is now supported! (you should even be able to save/load to/from external TAP files now! Turboloaders also work - check this screenshot here!) timers are now decreased in every second TED clock cycle only... preliminary SID emulation (courtesy of Csabo) full ROM banking via dialog window reorganised menubar you can now load/save user settings and they are reloaded at startup (yape.ini) screen is now centered in all full » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

C64_Commodore Vice 3.0.2 Nemezis

Gradius (a.k.a. Nemesis) (Konami Ltd., 1987)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU