Faust @ 24/07/2011 02:35

[Amiga][strzałki] 13 gier AMOS
można pobrać ze strony "Park production". Tytuły te powstały w okresie '96 - 2011, z myślą o A1200, i większość z nich opublikowano w "Amiga Format" - całkiem słusznie, część z nich znacznie odbiega od standardu Amosowych produkcji. Dodatkowo z tejże strony możemy także pobrać 100 mb archiwum gier na PC, jeżeli komuś mało amigowej zabawy, zawierające remake klasycznych gier z Amigi (Ghostbuster II, Renegade itp).

Faust @ 21/07/2011 20:38

[retro] Lotek64 #37
Wreszcie pojawił się pdf nowego numeru "Lotka" - Austriackiego magazynu Internetowego, poświęconego teoretycznie C64, jednak zawartością obejmującą znacznie szerszą tematykę retro. W "37" numerze znajdziemy m. in. obszerną recenzję "Jim Slim" - gry na C64, która właśnie została wydana przez "Protovision" i jej recenzję przemknęły już przez wszystkie możliwe media w sieci, pregląd gokartowych wyścigów oscylujących wokół pomysłu zapoczątkowanego serią Mario Kart, garść recenzji płyt chiptunes, w tym opisywaną przeze mnie ostatnią płytę Lukhasha (i po którą naprawdę warto sięgnąć... imo of course) a także sprawozdania z ostatnich meetingów i kolejnego superbohatera (tym razem kirby) w stałym działe Videogames heroes. Wszystko to niestety » więcej

Faust # AiAB Forum | 18/07/2011 18:45

[AMIGA] AMOS Professional pod Windowsy
Pojawiła się całkiem zmyślna dystrybucja AMOSA Professional wraz z dodatkami, którą możemy odpalić na każdym Windowsie. Oczywiście, nie jest to wersja PC, jedynie korzystająca ze środowiska WINUAE dystrybucja ze zmodyfikowanym przez Toni Willena arosowym zastępnikiem kickstart'u. Dzięki temu, dystrybucja jest całkowicie legalna. AMOS jest jednym z najpopularniejszych języków, jaki pojawił się na klasycznej AMIDZE, i umożliwiał tworzenie gier, czy też programów edukacyjnych. Dzięki wyjątkowej prostocie był w swoim czasie jedną z popularniejszych form startu z programowaniem w A500 (przy okazji, złośliwie dodając, był też środowiskiem, w którym powstawały naprawdę koszmarne produkcje:), sam przez chwilę próbowałem się bawić w tym środowisku ale efekty  tych » więcej

Faust @ 16/07/2011 09:35

[Z80][PDF] Sam na Sam z językiem C
Kolejna pozycje z biblioteki programistycznej opublikował Rafał Miazga na łamach World Of Spectrum - książka Jana Bieleckiego "Sam na Sam z językiem C" z 1988 roku, która spokojnie może slużyć nie tylko wprowadzaniu do kompilatora tego języka na ZX SPECTRUM ale jako podstawy języka w ogóle. Polecam.... oczywiście znowu nie ma jej na RetroReaders:P

Faust @ 12/07/2011 08:07

[AMIGA] AmiGame 2.1
Pojawiła się nowa wersja francuskiej odmiany game base - AmiGame wykorzystującej WinUAE aby  w prosty i przyjemny sposób móc odpalić około 2300 gier pod ten emulator Amigi. Nakładka pozwala przeskanować archiwa z grami, posiada obsługę WHDLoad, ma swoją bazę miniaturek i podaje wszystkie informację o tytule, który właśnie postanowiliśmy sobie odkurzyć. Wszystko to okraszone interfejsem a la WinAmp (dobrze, że jest możliwość podmiany "skórki"... brrrr). Fajny i przydatny projekt. Po dodatkowe pliki zapraszam na stronę projektu - a nuż się przyda;)

Faust @ 09/07/2011 10:38

[Z80/8080][PDF] ABC Asemblera
Idąc za ciosem Rafał Miazga wrzucił kolejną interesującą pozycję sprzed lat - książeczkę Rolanda Wacławka "ABC Asemblera". Kolejna rzecz sentymentalnie przyjemna i przy odrobinie chęci może się przydać jako uzupełnienie poprzedniego postu:). Bogato ilustrowana przykładami pozycja Wacławka pozwala nam wystartować z asemblerem dla Z80 i 8080 (stosowna lista instrukcji znajduje się w apendyksie). Książkę można zassać z World of Spectrum.

Faust @ 09/07/2011 10:11

[c64] Jak napisać grę...
i rozpocząć przygodę z asemblerem? Wystarczy zerknąć na blog Enduriona (Georg Rottensteiner - współtwórcę m.in. C64 Studio), na którym znajdziemy obszerny tutorial wprowadzający nas w tajniki tworzenia gier na Commodore C64.  Krok, po kroku uczymy się jak stworzyć prostą platformówkę, w sam raz na ten spokojny okres kanikuły, gdzie każdy news jest prawie na wagę złota;P. Zachęcam, aczkolwiek znając nasze narodowe lenistwo, nie sądze aby czekał nas wysyp gier po przeczytaniu tego tekstu:)

Faust @ 07/07/2011 18:11

[multi] EmuPack 1.8
EmuPack jest kolejnym zestawem multiemulatorów, który na wzór emucenter, czy też wave roar pozwala nam zaoszczędzić czasu i w jednym pliku otrzymujemy wszystkie podstawowe wersję udawaczy dla PC. W EP autorstwa netsendjoe, wierząc dołączonej dokumentacji znajdziemy emulatory (niestety instalator wymaga praw administracyjnych, a w pracy odmawiają mi takich praw:P). Jest to na tyle pokaźna lista, że warto ściągnąć i mieć spokój, gdyż instalator rejestruje także typy plików dla poszczególnych platform, dodaje ikony i tworzy folder roms, w którym możemy gromadzić dumpy dla poszczególnych platform. Ciekawy jestem, czy MagicEngine umieszczony w tym zestawie jest wersją demo... bo ME jest produktem komercyjnym:). Pakiet występuje w wersji x86 i x64 (z tym, że ten ostatni jest » więcej

Faust # PPA | 06/07/2011 19:41

[strzałki][amiga] Martin Pedersen wywiad na CARS
Kolejny warty odnotowania wywiad - o swojej działalności związaną z Amigą wspomina Martin Pedersen, którego efekty pracy mogliśmy podziwiać, w zasadzie najważniejszym shooterze na klasyczną Amigę - "Battle Squadron" (oprócz tego brał udział w produkcji "Hybris" i koszmarku "Hugo":P). Serwis CARS (Codetapper's Amiga Retro Site!) sukcesywnie gromadzi wypowiedzi zebrane od czołowych postaci tworzących stuff dla AMIGI (Rob Northen - twórca Copylock Protection System, Peter Johnson uczestniczący w tworzeniu Arkanoid Revenge of DOH a także Chris Sorrell, który maczał palce w serii, przynajmniej dla mnie niezjadliwej, JAMES POND).  

Faust @ 01/07/2011 13:58

[C64] Commodore Free Nr 51 (maj/czerwiec)
Nowy, podwójny numer "Commodore Free" (bezpłatny magazyn poświęconey sprawom związanym z maszynkami firmy Commodore), właściwie powinien nazywać się "Protovision Free", gdyż praktycznie cała jego zawartość oscyluje wokół produktów tej firmy - począwszy od recenzji, a skończywszy na wywiadzie z ich właścicielami. Protovision jest jedna z nielicznych firm, w których nabędziemy nowe tytuły ukazujące się na Commodore C64. W nowinkach warto zwrócić uwagę na konstrukcję C2N-II Dattasette, który jest współczesną kontynuacja magnetofonu dla maszynek CBM.

Faust @ 20/06/2011 14:05

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.9
Minęło parę tygodni jak z bicza strzelił, a autorzy Vice, chyba najbardziej rozbudowanego emulatora maszynek Commodore (c64,vic20,pet,C264 i współczesnego C64DTV) obdarzyli nas kolejną betą swojego programu. W końcu VIC20 odpala się i można w spokoju oglądać dziełka viznuta, niestety skompilowana nowa beta czyni z VIC20 maszynę całkowicie pozbawioną dźwięku, jednak emulacja, w stosunku do poprzedniej bety chodzi w końcu płynnie (zapewne skończy się tak jak ostatnio, czyli w późniejszym czasie dołoże dokompilowany modul VIC'a). Z nowości sporo nowych kartów i rozszerzeń dla VIC20 (być może to jeden z powodów ciszy w tym module), w tym emulacja masC=uerade (nie tylko dźwięk, a także możliwość korzystania z TFE/RR-NET). WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i » więcej

Faust @ 02/06/2011 19:24

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.8
Nowa wersja deweloperska kombajnu do emulacji ośmiobitowych konstrukcji COMMODORE, począwszy od PET a skończywszy na współczesnym klonie c64 - dtv(direct2TV). Co nowego w tej becie Vice? Zacznijmy od złych informacji - nowa odsłona tego emulatora została pozbawiona polskiego GUI. Powód tradycyjny - odkąd flooder przestał się interesować swoim tłumaczeniem minęło już parę lat - stąd refleksja, że chyba nikomu tak naprawdę nie zależy na polskim interfejsie (a jak już to na zasadzie "to niech inny zrobi, mi się nie chce"). Po drugie, przynajmniej ta beta, nie pozwala na odpalenie emulatora VIC20, co może wskazywać, że nie wszystko jest jeszcze w nim skończone. UPDATE: Dodano wstępną emulację VIC20 (2424), jednak jeszcze szwankuje autostart obrazów pliku, więc pewnie jeszcze będzie trwała nad » więcej

Faust @ 25/05/2011 17:44

Jeżeli ktoś cierpi i drży z niecierpliwości za obsługą np. pióra świetlnego (domowej konstrukcji, podobnie jak te, które można było samemu sobie zrobić dzięki Bajtkowi 1/86) i do tego chce go używać pod emulatorem Commodore 264 (C16, C116, C232, plus/4) to nowa wersja YAPE 1.0.1 będzie jak najbardziej na rękę:). O tym, że te komputerki potrafią całkiem sporo można się przekonać po zerknięciu w archiwa Plus4world, oczywiście trudno od tej linii mikrokomputerów "dla ubogich", jak przyjęło się je spostrzegać na początku lat dziewięćdziesiątych, tego samego co można było wycisnąć z C64.

Faust @ 19/05/2011 00:30

[c64] Zestaw polskich gier
Na forum lemona pojawił się wpis sygnowany przez LukaSid'a, w którym można znaleźć zestawione przez niego 19 polskich gier dla Commodore C64. Obraz jest przeznaczony na napęd 1581 - 3,5 calowego potwora, którego znam tylko z opisów, jednak jest on emulowany przez WinVice (Settings -> drive settings -> wybieramy 1581), więc spokojnie można przeglądnąć pod nim prezentowany zestaw. Praktycznie wszystkie gry pochodzą z połowy lat dziewięcdziesiątych sygnowanych przez TimSoft i LK Avalon - znajdziemy tam "Miecze Valdriga" (chyba jeden z najładniejszych sprite'ów postaci), "Kapitana » więcej

Faust # Materiał prasowy | 17/05/2011 11:03

Turnieje, spotkania z autorami gier i mnóstwo gier na klasycznym sprzęcie. To wszystko znajdziecie w strefie retro na targach Szczecin Game Show w najbliższy weekend, 21-22 maja 2011 roku. Na stoisku retro games będzie można pograć na takim sprzęcie jak: Atari 2600, NES, Super NES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Atari Jaguar, CD-32, ZX Spectrum, Atari 8 bit, Commodore C-64, Amiga. Będzie sporo gier i okazji do wspomnień największych przebojów czasów 8 i 16 bit. W wybrane tytuły rozegramy też turnieje, między innymi w: Demon Attack, Galaxian, Manic Miner, Donky Kong, Tetris, Graudius, Pac Man, River Raid, Zero Wing, Slam Tilt oraz PP Hamer. Poza grami zapraszamy też do wysłuchania prezentacji, miedzy innymi: "Wielcy bohaterowie gier 8 bitowych" oraz "Największe porażki w branży gier » więcej

Faust @ 16/05/2011 02:11

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.3.7
Minęło parę dni i pojawiła się nowa, deweloperska wersja tego emulatora maszynek Commodore. Na pierwszy rzut oka, nowa beta przynosi sporą ilość zmian w obsłudze kartridży (BB, Multicart, FF), ze względu jednak na porę nie mam szans aby się temu przyjrzeć... zapraszam do testów. WAŻNE: Należy pamiętać, że to wersja "unstable" i nieoficjalna, nie wszystko może chodzić jak należy. Proszę przy dystrybucji tej wersji to zaznaczyć. Kompilacja Visual Studio 2008/x86 zmiany w stosunku do kodu w branchu:  dodano infocontrib.h z trunk.   Bardzo przyjemna i prosta gra, która właśnie ukazała się dla C64 - Coins. Warto zerknąć.  

Losowy zapełniacz miejsc

Commodore:C64:Vice:Turbo Outrun:SEGA Enterprises Ltd.:SEGA Enterprises Ltd.:1990:

Turbo Outrun (SEGA Enterprises Ltd., 1990)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU