Faust @ 17/12/2013 22:01

[C64] Commodore Free Nr 76
Dwa nowe numery "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore. Od numery 74 powróciły "CoverTape".

Faust @ 02/12/2013 22:16

[multi] BizHawk 1.5.3
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn i Nintendo 64. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). 

Faust @ 26/11/2013 22:58

[psx] NO$PSX 1.7
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx.

Faust @ 20/11/2013 21:41

[c65] Hi65 v3
Hi65 (High Level Commodore c65 emulator) autorstwa Devil Master pozwala nam przynajmniej trochę poczuć się jak właściciel jednego z nielicznych prototypów firmy Commodore, które na aukcjach eBaya osiągają naprawdę oszałamiające kwoty. Komputer, który nigdy nie doczekał się produkcji seryjnej pozwalał wyświetlać aż 256 kolorów, posiadał 3.5Mhz procesor, pamięć RAM do 8mb i wbudowaną stację dysków 3.5 calowych 1581  - to wszystko na przełomie lat 1990/91 gdy na dzikim zachodzie na dobre rozpoczęło się panowanie 16 bitowego sprzętu raczej miał marne szanse na kontynuacje sukcesu Commodore C64. Moim skromnym zdaniem gdyby rozpoczęto jego produkcję skończyłby zapewne jak Sam Coupe, ciekawa i zbyt spóźniona konstrukcja. Ze względu na prototypowość urządzenia softu na tę » więcej

Faust @ 20/11/2013 01:10

[c65] Hi65 v3
Hi65 (High Level Commodore c65 emulator) autorstwa Devil Master pozwala nam przynajmniej trochę poczuć się jak właściciel jednego z nielicznych prototypów firmy Commodore, które na aukcjach eBaya osiągają naprawdę oszałamiające kwoty. Komputer, który nigdy nie doczekał się produkcji seryjnej pozwalał wyświetlać aż 256 kolorów, posiadał 3.5Mhz procesor, pamięć RAM do 8mb i wbudowaną stację dysków 3.5 calowych 1581  - to wszystko na przełomie lat 1990/91 gdy na dzikim zachodzie na dobre rozpoczęło się panowanie 16 bitowego sprzętu raczej miał marne szanse na kontynuacje sukcesu Commodore C64. Moim skromnym zdaniem gdyby rozpoczęto jego produkcję skończyłby zapewne jak Sam Coupe, ciekawa i zbyt spóźniona konstrukcja. Ze względu na prototypowość urządzenia softu na tę » więcej

Faust @ 18/11/2013 01:52

[C64] Commodore Free Nr 74/75
Dwa nowe numery "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore. Od numery 74 powróciły "CoverTape".

Faust @ 13/11/2013 00:31

[c64] pdf: Komoda #8
Ukazał się nowy numer "Komody", magazynu poświęconego przede wszystkim grom na platformę Commodore C64. Aż trudno uwierzyć, że od pojawienia się pierwszego numeru tego e-zin'a minęły już 3 lata. Gratulacje należą się całej redakcji a w szczególności głównodowodzącemu - Komkowi, który dba o to aby pismo trzymało niezmiennie dobry poziom tekstów (graficznie jest w porządku, aczkolwiek olo'wi należy się burak za nieczytelny tekst o Bomberlandzie - zbyt wyraźne tła sprawiają, że czytając człowiek czuje się jakby znów sięgał po TS'y., a latka lecą oczka już nie te same co 20 lat temu;)) W nowym numerze poświęcono gro miejsca najnowszej » więcej

Faust @ 12/11/2013 00:25

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2)  udostępnił nową wersję emulatora handheldów NINTENDO - GameBoy Advance i Nintendo DS. Jak zwykle do pobrania za free jest wersja 2.7a, która ukazała się w sierpniu, a dotujący projekt mogą już pobrać najnowszą wersje... Ehhh... a ja jak  na złość zapomniałem adresu strony html dla tych ostatnich:(

Faust @ 29/10/2013 00:37

[c64] Vic20 emul 0.1 beta 3
Leciwa konstrukcja Commodore VIC-20 doczekała się kolejnej bety swojego emulatora korzystającego ze środowiska Java - Vic20Emul. Brak wyraźnej informacji o poprawkach i zmianach w obecnej, trzeciej już, wersji testowej tego emulatora.

# speccy.pl | 28/10/2013 16:59

[ZX] Speccy: RetroKomp 2013 - wyniki.
W sobotę, jak już wielokrotnie wspominaliśmy, odbył się RetroKomp w Gdańsku. Kulminacją imprezy był finał Retro Game Compo. Udział brało 13 gier, w tym 3 na ZX Spectrum. Oto wyniki: 1. Krunel (ZX) - 284 pts 2. Montezuma (Amiga) - 210 pts 3. CBM Asteroids (C64) - 208 pts 4. Elixir Vitae (ZX) - 205 pts 4. Kiki Pong (Atari8) - 205 pts 6. Deadly Labirynt of Lord Xyrx (ZX) - 204 pts 7. Metro Cross (Amiga) - 199 pts 8. Magic Ball (Amiga) - 197 pts 9. Solomon's Key (Amiga) - 197 pts 10. Bomber (Amiga) - 194 pts 11. Castle Hack (Amiga) - 186 pts 12. Key Master (Amiga) - 165 pts 13. Crazy Crane (Amiga) - 149 pts Jak widać, wygrał Krunel napisany przez speccy.pl, pokonując konkurentów z Amigi, Atari oraz C64. O każdej z gier na ZX Spectrum można poczytać na portalu speccy.pl. Pozostałe gry do obejrzenia i » więcej

Faust @ 21/10/2013 01:19

[multi] BizHawk 1.5.2
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn i Nintendo 64. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). 

Faust @ 12/10/2013 00:43

[psx] NO$PSX 1.6
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Jak zwykle z naprawdę sporym changelogiem.

Faust @ 05/10/2013 00:29

[retro] de: Lotek64 #46
Ukazał się kolejny numer niemieckojęzycznego magazynu "Lotek64". Pismo związane ze sceną C64, prezentuje także informację o tematyce retro - stąd znajdziemy w nim recenzję płyt z gatunku chiptunes, recenzję gier z innych platform czy też wywiady i opisy imprez.  Jako ciekawostkę warto też odnotować, że Lotek można zamówić także w papierowej postaci i to za bardzo umiarkowane kwoty.

Faust @ 03/10/2013 23:06

[cpc] CPC Alive 1.11
CPC Alive jest dość specyficznym rozwiązaniem wśród emulatorów AMSTRADA CPC646/6128 - tworzy coś pośredniego pomiędzy linią komend DOS'u (natywnie albo wykorzystując DOSBOX'a) i wirtualną maszynką zgodną ze starą konstrukcją, można dzięki temu np. ładować pliki z/do emulatora czy też wykorzystywać fragmenty kody x86 w środowisku AMSTRADA, zainsteresowanych odsyłam do bogatej dokumentacji dołączonej do emulatora (http://www.cpcalive.com/docs/amstrad_cpc_documentation_en.html).

Faust @ 28/09/2013 23:26

[C64] Commodore Free Nr 73 i zaległy 72
Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore. Gdzieś po drodze zgubiłem numer 72, co też teraz prostuje.

Faust @ 27/09/2013 00:35

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.5 SVN
Świetna wiadomość dla osób, które używają WinVice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116), a także takich ciekawostek jak współczesny C64DTV (czyli all in one w dżojstiku) i dozbrojonego C64 - SuperCPU.- w końcu projekt doczekał się automatycznych buildów z kodu repozytoryjnego. Kolejne wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, skompilowane pod mingw powinny działać tak samo dobrze jak te, tworzone pod MSVS. Od czasu, kiedy w trunku "zniknęły" pliki odpowiedzialne za kompilację kodu MSVC zapewne dość długo czekalibyśmy na kolejne eksperymentalne wersję » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

C64 Commodore - Hox64 - Flimbo's Quest

Flimbo's Quest (System 3 Software Ltd., 1991)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU