Faust @ 08/09/2011 14:37

[GBA] VBA ReRecording 8(0).24 SVN393
Kolejne poprawki w emulatorze konsolek NINTENDO (gb,gba,cgb) - VBA ReRecording, w jego eksperymentalnej gałęzi 8.24.  

Faust @ 05/09/2011 01:29

[GB] Zboy 0.5
Mateusz Viste podrzucił info o nowej wersji swojego emulatora Nintendo GameBoy dla linuksa (x86/x64) i Windows (x86). Jak autor informuje: Wersja v0.50 jest przepisana i skompilowana w języku C (poprzednie wersje pisałem w FreeBASICu), dzięki czemu zBoy stał się szybszy, oraz łatwiejszy w portowaniu na inne platformy. W wersji tej poprawiłem także kilka drobnych błędów, m.in. błąd emulacji CPU, dzięki czemu wszystkie gry z serii Megaman stały się grywalne.

Faust @ 23/08/2011 13:55

[GBA] VBA ReRecording 7.24 SVN392
Poprawki w jeszcze jednym eksperymentalnym branchu VBA-R - 7.24, wrzucam gdyby ktoś używał, a często gęsto różnice pomiędzy poszczególnymi gałęziami kodu są na tyle nieprzyjemne, że ktoś kto zaczął używać emulatora w jednej z odnóg, nie może się cieszyć poprawkami z innej. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog.

Faust @ 23/08/2011 13:52

[GBA] VBA ReRecording 8(0).24 SVN391
Kolejne poprawki w emulatorze konsolek NINTENDO (gb,gba,cgb) - VBA ReRecording, w jego eksperymentalnej gałęzi 8.24 poprawiono stary błąd związany z zachowaniem emulatora po załadowaniu stanu gry dla emulowanego GameBoy'a. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog. RoboCop vs Terminator. Mało kto pamięta, że oprócz emulacji Nintendo GameBoy Advance, VBA radzi sobie także całkiem nieźle z udawaniem starszych handheldów Nintendo.

Faust @ 20/08/2011 23:12

[SNES] Bsnes 0.82
I znów Byuu opublikował nową odsłonę swojego emulatora SUPER NINTENDO - bSnes, tym razem poprawki praktycznie w większości dotyczą obsługi gier z GameBoya emulowanych dzięki obsłudze przystawki SUPER GAMEBOY, która to umożliwiała odpalenie gier z GB na SNESie.

Faust @ 12/08/2011 07:56

[SNES] Bsnes 0.81
Emulacja Super Nintendo wzbogciła się o kolejną wersję Bsnes'a autorstwa Byuu. Cóż z tego, że emulator nie obsługuje spakowanych archiwów i przed odpaleniem trzeba koniecznie użyć "puryfiera", który poprawi sumę kontrolną dumpu, ale za to otrzymujemy jedną z najwierniejszych emulacji prawdziwej konsoli. Nowa edycja to poprawki przede wszystkim w GUI emulatora.

Faust @ 10/07/2011 11:31

Ten japoński multiemulator NES, GB, SNES, N64[????] jest jednym z bardziej zakręconych projektów dostępnych w kraju kwitnącej wiśni. Przedewszystkim nie ma anglojęzycznej wersji strony, co naprawdę nie pozwala trzeźwemu człowiekowi na dokładne rozgryzienie, o co tu naprawdę chodzi:). Oprócz samej emulacji Famicon obsługuje też urządzenie USB pozwalające na dumping orginalnych kart z większości konsol na rynku. Jak i ostatnio, NOD32 wykrywa potencjalne zagrożenie (odmiana Statika), ściągasz na własne ryzyko:P

Faust @ 06/07/2011 02:10

[GBA] Wysyp VBA-RR
Po ostatniej poprawce w obsłudze lua aquanull postanowił odświeżyć oficjalną wersję VBA Rerecording 23.5, otrzymaliśmy więc 23.5a i nową wersję pokręconej mutacji VBA-rr z VBA-m - VBAer (824). Ciekawe, jeśli 23.5 jest nieoficjalna, to co z 24;).  Przy okazji, parę dni temu repozytorium VBA-M (1027/26) wzbogaciło się o poprawkę ponoć odczuwalnie przyśpieszającą pracę emulatora, co z tego, gdy przez romans z wX, kod VBAM jest delikatnie to ujmując chaotyczny:). Może się komuś uda to w końcu skompilować:).

Faust @ 05/07/2011 16:58

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN370/372
Po dłuższej przerwie w końcu ktoś zaktualizował jedną z głównych odnóg kodu emulatora GBA, GB, CGB - Virtual Boy Advance z możliwością nagrywania przebiegu emulacji.  Poprawka rozwiązuję część problemów z wydajnością emulatora podczas recordingu. Mały updejt: Coś poszło nie tak, więc mamy nową poprawkę - 372, istnieje wysoka szansa, że ten sam błąd będzie występował także w wersji 24, więc poczekam na 373.

Faust # e#d | 05/07/2011 00:44

[CGB/GB] CrystalBoy 1.4
CrystalBoy Napisany w C# emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji. Emulator, oprócz paru tytułów, w miarę dobrze radzi sobie z grami komercyjnymi, jednak parę wersji przed nami aby mógł naprawdę konkurować ze starymi udawaczami handheldów NINTENDO.

Faust @ 26/06/2011 11:22

[SNES] Bsnes 0.8
Byuu opublikował wersję 0.80 swojego emulatora SUPER NINTENDO - BSnes, który jest jednym z najwierniejszych emulatorów tej konsoli. Dodano już zaklepaną obsługę Cx4 (wiki) (kooprocesor matematyczny montowany na kartach Capcomu w grach z serii MegaMan) i jak zwykle poprawiono już wystarczająco dobrą emulację dostarczaną przez ten program.   Warto wspomnieć, że Byuu macza też palce w MAME i najprawdopodbniej w nowej, nadchodzącej wersji 0.143 będziemy mogli zauważyć pierwsze efekty tego mariażu;)

Faust @ 21/06/2011 09:42

[SNES] Testowy Bsnes 0.79.4
Z obsługą koprocesora matematycznego Cx4 (zainteresowanych odsyłam do wiki), który był implementowany na kartach Capcomu w grach dla SUPER NINTENDO został dodany do emulatora BSnes. Aby sprawdzić jak działa należy ściągnąć archiwum zawierające źródło BSNES'a, z katalogu OUT wydobyć binarkę pod WIndowsy i dociągnąć plikc Cx4.bin, który ładujemy do katalogu, w którym znajduję się dump gry MEGAMAN X2 lub X3 (może przydać się wcześniejsza wersja bsnesa z snespurify jeśli ktoś ma pliki smc a bsnes wyjątkowo ich nie lubi:P) Pomimo moich najszczerszych chęci jakoś nie zauważyłem działania Cx4:P ale po prostu może poświęciłem za mało czasu na sprawdzenie. Zapraszam do testowania osobiście. Dzięki Abris za zachęcenie do ponownego zerknięcia w archiwum byuu w poszukiwaniu binarki;)

Faust @ 15/06/2011 12:36

[VBA] VisualBoy Advance - M 1.8 SVN1022
Ostatnio w kodzie tego multiemulatora handheldów NINTENDO (GBA, CGB, GB) jest spore zamieszanie, rzeczy ciekawe dzieją się w różnych wersjach pobocznych, natomiast główny kod jest dość mocno zaniedbywany, na dodatek autorzy VBA-M postanowili jeszcze do wersji standardowej pod WIndowsy MFC, dorzucić równorzędną Wx, którą powinniśmi także zobaczyć w najbliższym czasie - póki co, folder na sourceforge został założony. Dorzucam wersję wxWidget, która bagatelka waży tylko 10mb i... odpala się niczym mameUI i wszystko to tylko w imię zmiany GUI.

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 10:33

[SNES/GB] Bsnes 0.79
Kolejna  odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54. Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P

Faust # Ecr | 01/06/2011 18:08

[CGB/GB] CrystalBoy 29-05-2011
Jeszcze jeden emulator Nintendo Gameboy Color i klasyczny B&W doczekał się nowej wersji - CrystalBoy. Napisany w C# (stąd też może wymagać np. slimDX) jest w miarę młodym projektem (jeśli czas będziemy mierzyć wersjami, bo czasowo, projekt ma już 3 lata)  - sporo przed nim, jeśli ma dogonić wspomnianego wcześniej SharpBoy'a. Autor sądząc po menu ma spore aspirację (emulacja GBA, SGB), a póki co, emulator nie wydaję z siebie nawet krztyny dźwięku (ale opcje mute i enabled już są;)). Nie zmienia to faktu, że już na tym etapie możemy pograć sobie w znaczną część gier z emulowanych platform.

Faust # EmuDreams | 01/06/2011 15:48

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24 r369
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Widzę, że ta szalona odnoga VBA ReRecording jest kontynuowana - powyższa poprawka jest równoważna do tej sprzed paru dni dla VBA-RR Alfa 2.4 (369 SVN), usuwa problemy z DONKEY KONG COUNTRY, ASTERIX & OBELIX: Search for Dotmatrix.  
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU