Faust @ 08/12/2010 09:43

Gbpablog 0.7
Gbpablog to emulator GameBoy'a napisany w C++, umożliwia emulację handhela Nintendo pod Windowsem, Linuxem i MacOs'em. Jest to dopiero druga publiczna wersja tego emulatorka, co nie przeszkadza mu całkiem dobrze emulować tą "kultową" konsolkę dla generacji 90. gbpablog 0.7 (2010-12-07) Fixed bug in windows intaller. Added preferences dialog: Window size Greenscale / grayscale Added support for zipped roms Added about dialog with number version and url to the webpage

Faust @ 06/12/2010 12:27

VBA ReRecording r316
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: To jest pierwsza moja osobista kompilacja, jeśli komuś nie będzie chciała odpalić ta wersja, niech da znać:). VBA ReRecording r316 changelog: Disabled something not implemented yet. Fixed some stupidit [315]

Faust # E#D | 06/12/2010 11:49

Człowieka nie ma parę godzin przy komputerze i już nabawia się taaakich zaległości, że hej. Pozostają więc newsy sponsorowane przez inne serwisy:P Pojawiła się nowa wersja GEST'a (Gameboy Emulation SysTem), jak ostatnio tak i tym razem autor zapewnia, że to pewnie już finalna odłona udawacza konsolek - Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Color i Nintendo Super Game Boy).  Znając życie... za jakiś czas czeka nas następna "finalna" wersja i tak w kółko; What's new in GEST v1.1: added "mix more frames in GB mode" option added option to load GB1 battery save to GB2 added save state support for GB2 added option to select slower autofire speeds non-GBC game color palette switching works for GB2 GEST won't create empty battery save files anymore fixed Worms Armageddon freezing » więcej

Faust @ 23/11/2010 02:22

Vba 1.7.2 ReRecording v20.1
Kolejny, pełen numerek tej mutacji  VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) Vba 1.7.2 ReRecording v20.1: MSVC 10 build: Fixed some issues; For some old movies

Faust @ 21/11/2010 12:10

VBA ReRecording r303
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: VBA ReRecording r303 changelog: Improved the workaround of freezing GB games (e.g Megaman World) with A+B+Select+Start Whether this workaround is in effect is recorded in the VBM header the reusing a deprecated bit. Added an option "Options->(GBA) Emulation->Use GB Null Input Kludge" to toggle this workaround. Fixed the lag counter with "Options->(GBA) Emulation->Use Old GB/Frame Timing" on. Fixed the issue that VBA might save the wrong settings if exited during movie playback  

Faust @ 19/11/2010 19:13

Back In Time - Listopad AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował listopadową kolumnę "Back-In-Time", na której, jak zwykle podsumowano najważniejsze, zdaniem redaktorów, artykuły z 20 magazynów komputerowych poświęconych komputerom i konsolom, jakie ukazały się równo 20 lat temu. Wśród nich znajdują się i te najpopularniejsze - "Amiga Action", "Zzap64", "Your Sinclair", "Crash", "Amstrad Computer User" czy też 'Computer + Video Games", jak i te, których tytuły kompletnie nic mi nie mówią:). Wśród omawianej treści znajdziemy tak niezapomniane hity jak "SpeedBall", "Midnight » więcej

Faust # Aol | 11/11/2010 01:00

Dr. Mario [Atari XE]
Do co raz to obszerniejszej kolekcji konwersji na małe Atari (xl/xe) dołączył doktor Mario, który 20 lat temu z małą pomocą Nintendo, postanowił przez chwilę zmienić zawód i zostać lekarzem. Pierwsza wersja ""dr. Mario" ukazała się na Nes8 (famicon) w 1990 roku i towarzyszy produktom Nintendo do dziś (SNES - 98/GB - 90 [?]/GBA - 04, Wii [2007]), a teraz dzięki pracy Pawła "Paw" Gugały [kod] i Michała "Mikera" Szpilowskiego [muzyka] ma swoją premierę na ATARI XE/XL. Wykorzystana grafika tytułowa, to praca podesłana na forum AOL. Gierka to sprytne połączenie "kultu" Hydraulika z Tetrisem - gdzie klocki zastapiono pigułkami, a celem gry jest pozbycie się gromady wirusów zamieszkującej próbówkę  atakując go odpowiednio dopasowaną » więcej

Faust @ 05/11/2010 08:30

VBA ReRecording 23.2
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording. Dzisiaj bardzo skrótowe notki, jak widać;) VBA-rr v23.2 Released 11/04/2010 This fixes a lot of the regressions from v22-v23 11-04-2010 aquanull - Added a "New Folder" button to all directory browse dialogs. 11-04-2010 aquanull - Fixed the old bug that the movie reset signal could improperly persist after loading a savestate. 11-04-2010 aquanull - Fixed the bug that no old-timing reset would be appended after loading a movie savestate taken right after a new-timing reset occurred. 11-01-2010 aquanull - Fixed quick screenshots. Now existing files are not overwritten. 11-01-2010 aquanull - Taking quick screenshots frame by frame is allowed if Frame Advance is being used. 11-01-2010 aquanull - VBA now only creates the default directories if necessary. 11-01-2010 aquanull - » więcej

Faust @ 31/10/2010 11:05

VBA ReRecording 1.7.2 r277
VisualBoyAdvance ReRecording (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), to wzbogacona wersja emulatora VBA o możliwość nagrywania procesu emulacji. VBA-rr r277 Improved recent ROM list. Frame Advance is disabled if no game is emulated.

Faust @ 29/10/2010 08:19

VBA ReRecording 1.7.2
W końcu oficjalna nowa wersją tego multimedialnego klonu VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) VBA-rr v23 28102010 10-24-2010 kylethomson - Add option to bind movie savestates to movies 10-24-2010 kylethomson - Add default directories to VBA, if none exist, create them 10-11-2010 aquanull - Fix input delay, which fixes things such as the warp glitch in the Smurfs 10-07-2010 gochaism - Adapted fixes to RAM Search from Desmume (such as multiple selection of watches) 09-27-2010 aquanull - Really finally fixed accelerator keys. 09-27-2010 aquanull - Fixed several screen redraw problems. 09-26-2010 aquanull - Added "Enable Background Input" option. 09-26-2010 aquanull - Added "Mute When Inactive" option. 09-12-2010 aquanull - Added » więcej

Faust @ 17/10/2010 12:14

Back In Time - Październik AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował październikową kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 20 październikowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE, SEGA MAGAZINE, ST FORMAT, CU AMIGA, YC i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach.

Faust # GeekWorld | 14/10/2010 17:46

Twoje mieszkanie wymaga remontu?
Dla prawdziwych fanów stylu retro firma Blik wprowadziła do swojego asortymentu ścienne naklejek z tytułów na Atari i Nintendo. Wśród oparcowanych tytułów spotkać można i Centipede, i Asteroids, ale też i bardziej "kolorowe" dekorację - np. Mario Bros. Za taka przyjemność przyjdzie nam zapłacić około 45 - 65$. Naklejki są wielokrotnego użytku, część z nich można śmiało odklejać i przemieszczać. W następnym sorcie Blik, bierze się za wyroby Capcomu. Dekoracja z MegaManem, czemu nie? Zwłaszcza jeśli się własnie dekoruje pokój dla dziecka. Informacja pochodzi z nowego serwisu "GeekWorld", który nomen omen gustuje w tematach 8bit, polecam odwiedzić w ramach porannej kawy;)

Faust # RetroAction | 12/10/2010 19:57

Pełny zestaw skanów magazynu Maximum
Out-of-Print Archive serwis gromadzący i publikujący skany starych magazynów związanych z grami komputerowymi opublikował pełna listę wydań magazynu wychodzącego w UK, w latach 96' - 97' - MAXIMUM poświęconego tematyce związanej z ówczesnymi maszynkami - Saturnem, PlayStation, Neo Geo CD i 3D0. Fani arcade i produkcji z tamtego okresu na PC też znajdą w nim coś ciekawego. Szerzej o samym magazynie można przeczytać w newsie na łamach "RetroAction", po archiwa zapraszam na OoPA. Wszystkie numery to około 1.2gb do ściągnięcia, jednak jak w większości relasów OoPa warto, dostajemy do przeglądnięcia pliku w jakości najwyższej jaka była możliwa.

Faust @ 02/10/2010 09:38

VBA ReRecording R225
Jak większość mutacji ReRecording - VBA rerecording to zmodyfikowany VisualBoyAdvance (emulacja VisualBoyAdvance, a Game Boy,Super Game Boy,Game Boy Colo,Game Boy Advance), w którym dodano możliwość nagrywania filmów. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnego relasu, oprócz oczywiście EmuCr, ale co tam;P R225 How could it get compiled? It must have been due to PCH. R224 We should get someone to clean the code.

Faust @ 20/09/2010 15:17

Ten japoński multiemulator NES, GB, SNES jest jednym z bardziej zakręconych projektów dostępnych w kraju kwitnącej wiśni. Przedewszystkim nie ma anglojęzycznej wersji strony, co naprawdę nie pozwala trzeźwemu człowiekowi na dokładne rozgryzienie, o co tu naprawdę chodzi:). Oprócz samej emulacji Famicon obsługuje też urządzenie USB pozwalające na dumping orginalnych kart z większości konsol na rynku. Warto wiedzieć, że Pasofami nie jest darmowym emulatorem. Niestety posiada jak większość japońskich emulatorów, posiada jedną potworną wadę - changelog jest po japońsku:) i w wypadku właśnie tego emulatora, google translator poddał się na całej linii. Uwaga na plik! Eset wykrywa mi zagrożenie w tej wersji Pasofami, być może to pusty alarm, ale ściągasz na własne ryzyko;P

Faust @ 16/09/2010 00:00

Back In Time - Wrzesień AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów komputerowych (z naciskiem na magazyny poświęcone grom), przygotował comiesięczną kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 18 wrześniowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach. Czyż nie czyta się dziwnie pierwszej recencji konsoli nowej generacji SEGA MEGADRIVE, której magazyn "The Sega Mag" poświęcił praktycznie cały numer?
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU