Szukam ssf

Faust @ 27/11/2011 21:51

Cud się stał pewnego dnia - a w zasadzie dziś, po prawie trzech latach otrzymujemy kolejną wersję emulatora SEGI SATURN Yababuse, co prawda ponoć testową ale cóż... nie ma co wybrzydzać;)  Emulator w stosunku do SSF, którego autor chce zachować zgodność z oryginalną konsolą, ma parę niezbędnych dodatków, które ułatwiają człowiekowi życie - np. możliwość korzystanie  z obrazów ISO, część gier, z którymi SSF sobie nie radzi, ten potrafi odpalić. Emulator dostajemy w dwóch wersjach - QT i zwykłą pod Win32, proponuje korzystać z tej drugiej, pierwsza zawiesza się po paru sekundach emulacji (Win7/x64).

Faust @ 06/11/2011 00:39

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN.

Faust @ 29/10/2011 23:57

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN.

Faust @ 21/10/2011 02:32

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Znowu zawierzając automatowi googla poprawka umożliwi nam grę w Culdcept saga, który to tytuł miał problemy w wyświetlaniu grafiki.

Faust @ 19/10/2011 12:48

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Wierząc automatowi googla poprawka powinny załatwić problem dźwięku w VIRTUA FIGHTER IV.

Faust @ 16/10/2011 19:54

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Poprawka nie powinna być druzgocząca, jednak dobrze być w "temacie", zważywszy, że Shima ostatnio pracuje sporo nad innymi rzeczami.  

Faust @ 27/08/2011 08:46

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - SSF, pozwalające na sterowanie pracą cache w emulowanej jednostki SH2 (procesora w konsoli odpowiedzialnego m.in. za obsługę efektów 3D, przekształceń tekstur itp). Chyba dzisiaj zobaczymy jeszcze jedną wersję testową, bo sądząc po wpisach na tweeterze FessX gdzieś znalazł w swoich korektach buga;P.  

Faust @ 15/08/2011 15:07

Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN - SSF. Niestety, nawet na twitterze nie ma dokładnej informacji podsumowującej co też zmieniono w opublikowanym pliku - jedynie notka, że FessX przyśpieszył lekko emulację jest jedynym śladem tego, czego można się spodziewać w tym teście.  

Faust @ 31/07/2011 02:10

Drugi kandydat do kolejnej pełnej wersji emulatora SEGI SATURN. Do zerknięcia, przynajmniej dla mnie, dopiero późnym wieczorem.  

Faust @ 09/07/2011 18:20

I po paru tygodniach znów otrzymujemy kolejną wersję testową tego jednego z najlepszych emulatorów konsolki SEGI SATURN, poprawki dotknęły tworzenia screenshotów z interlacem i poprawa działania Bomebermana, Oby, bo to tłumaczenie z japońskiego tweetera Fessa.

Obrazki z ssf

Linki z "ssf"

ON and OFF, by Tufty

https://tufty1.bandcamp.com/album/on-and-off

ON and OFF by Tufty, released 10 December 2021 1. Beeperman 2. ON and OFF ... Beep 3. Radio In The Rain 4. Xenoblast is Go ! 5. Hey Beeper ! 6. Ride the beep 7. Superhair vs Tron 8. Will I dream ? 9. Beeper Revolution 10. The 8 Bit Wars 11. Pi-Dentity 12. Transporter (utz guest track) 13. Down The Pipe 14. Spectronica Part 2 15. Electrostatic Dystopia (Graz Mix) A brand new 1-Bit Beeper album by Rich 'Tufty' Hollins Recorded from real vintage ZX Spectrum hardware. All the music is synthesized in real time and the album download includes .TAP file to play on a 48K/128K ZX Spectrum or emulator. Bonus tracks included with the download: Synthetic キスキス Mech Wars Beethoven Beeps Plus 4 extra ZX Spectrum 48k Emulator recordings of tracks 2,5,10,13 Fantastic album art by Trevor Storey CD available here: https://kunaki.com/msales.asp?PublisherId=161289&pp=1 Tracks 1,2,3,4,6,7,8,9,11,12,13,14,18 recorded from a real 48k Spectrum Tracks 5,10,16,17 recorded from a real 128k Spectrum +2B (48k mode) The album is dedicated to the legendary British inventor Sir Clive Sinclair who invented the ZX Spectrum and sadly passed away this year at the age of 81. An example of what can be achieved with his iconic machine, where an active community of developers, artists and musicians are still pushing the boundaries 40 years after its release. The 48K model has no soundchip and can only make a sound by a signal being sent to its speaker to an On or Off state. This drives creativity and requires clever software sound engines to push the machine to its limit to generate the unique sound. Raw and dirty, the charismatic sound of 1-bit beeper. This is the follow-up to the successful Spectronica. Over 2 years in the making using the best and most advanced ZX sound engines from Irrlicht Project (utz) and Alex 'Shiru' Semenov. All tracks were created by Rich 'Tufty' Hollins except guest track 12 which was written by utz and track 15 which was remixed by Graz. Track 15 is a dark dystopian remix of Spectronica's Electrostatic layering over the original ZX Spectrum beeper track. Tracks 5 & 8 are based on originals by Take That and Gary Numan. Tracks 11 & 13 are based on originals by David Arnold & Man 2 Man Track 4 is an expansion of a short C64 demo tune by Tim Follin. Track 7 is based on Daft Punk's Tron Legacy and track 9 is an expansion of the Amiga mod, Revolution. Bonus track 18 is based on A fifth of Beethoven by Walter Murphy ZX Spectrum file also here: https://df-design.itch.io/on-and-off-zx-spectrum-beeper-album CDs and other formats available soon ... Beep On.

GBJAM 8 - itch.io

https://itch.io/jam/gbjam-8/entries

latest GBJAM 8, over 200 games were submitted for voting to be a successful entry in the GameBoy themed Jam. A jam in which gamers from around the world were given the opportunity to create any game they wish, as long as it looked like a Game Boy game.

Twitter - shima (@FessX) | SSF

https://twitter.com/FessX

A bad person who lives quietly in one corner of the game industry. You can tweet an article you're interested in and a lot of mumble tweets that don't make sense. I have developed Saturn Emu's SSF as a hobby, but recently I felt a little stagnant. Feeling is carried to PS3. Please do not hesitate to report bugs. Please do not expect a reply. I'm sorry. Over there in Tokyo

Roland CPC Emulator

https://www.rolandemu.de/en/index.html

Roland emulates the in the 80s successful homecomputers of the series Amstrad / Schneider CPC 464, 664, 6128. Schneider LogoThe Roland CPC Emulator is completely written in C++. It emulates nearly all features and supports 3" Disk Images and Roms. CP/M, and therefore Logo, Turbo Pascal and Wordstar are runable as almost all games, e.g. Sorcery, Spindizzy or Elite. Amstrad The Roland CPC Emulator is developed for Windows and Linux as 32 and 64 bit version. The only external dependency is the free Cross-Plattform-Library SDL 1.2 and additional SDL-Image.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU