Szukam snes

Faust @ 17/03/2011 02:27

Byuu wrzucił kolejny relase swojego (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i Super GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w filtrach graficznych [SAL i SuperEagle]. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, co napewno trochę utrudni nam życie.   BSnes jest świetnym emulatorem, z tym, że może przyprawić każdego o lekki zawrót przez podejście do headerów dumpów (snespurify i do przodu;)). Nie udało mi się też, odpalić pod nim ani jednego romu SGB:P     Changelog: video filters and shaders now populate inside main menu; no longer have to select them as files fixed 2xSaI, Super 2xSaI and Super Eagle on 32-bit platforms; still buggy » więcej

Faust @ 10/03/2011 22:27

Ten japoński multiemulator NES, GB, SNES jest jednym z bardziej zakręconych projektów dostępnych w kraju kwitnącej wiśni. Przedewszystkim nie ma anglojęzycznej wersji strony, co naprawdę nie pozwala trzeźwemu człowiekowi na dokładne rozgryzienie, o co tu naprawdę chodzi:). Oprócz samej emulacji Famicon obsługuje też urządzenie USB pozwalające na dumping orginalnych kart z większości konsol na rynku. Warto wiedzieć, że Pasofami nie jest darmowym emulatorem. Niestety posiada jak większość japońskich emulatorów, posiada jedną potworną wadę - changelog jest po japońsku:) i w wypadku właśnie tego emulatora, google translator poddał się na całej linii. Uwaga na plik! Eset wykrywa mi zagrożenie w tej wersji Pasofami, być może to pusty alarm, ale ściągasz na własne ryzyko;P

Faust @ 28/02/2011 13:21

Po trzytygodniach mamy kolejną betę MAME. I póki, JohnIV nie skompiluje MAME32, można testować ją dzięki tej wersji [mingw, x86]. MAME 0.141u3 New games added or promoted from NOT_WORKING status Hae Hae Ka Ka Ka [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Pye-nage Taikai [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Taihou de Doboon [Luca Elia, Gnoppi, john666, Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Dance Dance Revolution 2nd Mix - Link Ver (GE885 VER. JAB) [smf] Guilty Gear X 1.5 [gamerfan, TrevEB, Falcone, M. Viste, john666, Cah4e3, Smitdogg, The Dumping Union] Tetris Fighters (not working)  [Kevin Eshbach, Smitdogg, The Dumping Union] Brasil 86 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 87 [Roberto Fresca, Rob Ragon] Brasil 89 (set 2) [Roberto Fresca, » więcej

Faust @ 25/02/2011 15:28

Pomiędzy pisaniem całkiem udanych artykułów o C++, Byuu odświeżył swój projekt (multi)emulatora konsolek Nintendo - Super Nintendo i GameBoy'a, najważniejsze zmiany to poprawki w emulacji SGB i wreszcie możliwość skalowania okna, w której odbywa się emulacja. Oficjalne pliki dla Windows to wersja 32bitowa (accuracy profil) i wersja 64bitowa (compatibility profile). Emulator wymaga niestety wypakowania gier, należy też zmienić parametry jasności/kontrastu (poniżej defaultowa jasność) i tryb NTSC/PAL.     Changelog: added sound emulation to Game Boy core fixed Super Game Boy save state support added HexEdit widget to Windows and Qt targets; debugger can now be compiled on all platforms entering fullscreen now auto-hides mouse; and mouse capture is toggled otherwise by F12 key » więcej

Faust @ 10/02/2011 22:20

Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 193 fix off-by-1 bug with the resize commands (note: I couldn't find these commands in 1.52... I think someone should re-add them there) Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 192 fixed some Lua engine bugs with unsigned integers (see issue 34)    

Faust # EmuNova | 10/02/2011 01:18

BgB - emulatorem konsoli GameBoy i Color GameBoy, po przedwczorajszej publikacji nowej wersji, znów został delikatnie zmodyfikowany - poprawiono parę mniej ważnych błędów, które jednak mogły psuć zabawę gierkami na tą konsolkę. Dla mnie BgB ma jedną fajną funkcję możemy definiować sobię w jakiej kolorystyce przyjdzie nam grać w klasyczne, monochromatyczne tytuły, fajne, proste i skuteczne. features in this version: emulation of the GameBoy, GameBoy Color, and Super Gameboy accurate emulation of the hardware, based on research with lots of test roms, useful for debugging/rom development. some highlights: clock exact timing of LCD behavior/state changes realistic initial ram values - random but with specific bit patterns, and simulated values left by bootroms (for example "nibbler » więcej

Faust # EmuNova | 28/01/2011 22:49

SNESGT jest emulatorem konsolki SUPER NINTENDO, do którego autor postanowił powrócić po prawie dwuletniej przerwie - emulator, dzięki Bogu, pomimo, że natywnie powstaje w języku japońskim został także opublikowany w wersji angielskiej, a przez zainstalowanie odpowiedniego pluginu pozwala także korzystać z innych języków (nie ma co prawda polskiego, jednak w pluginie jest plik dla Visuala, więc w miare prosty sposób można takowy zrobić). SNESGT 0.230b Fixed ROM detection algorithms. Fixed SA-1 CHR conversion (2) bugs. Fixed a bug in hi-resolution mode. Fixed a bug in sound envelope emulation. Fixed SPC7110 RTC bugs. Added a direct color mode of mode 3/4. Changed compiler to Visual Studio 2010.

Faust # EmuNova | 25/01/2011 23:05

Byuu opublikował nową wersję swojego multiemulatora BSNES (Siper Nintendo i Game Boy). Nowa wersja to poprawki w emulacji kooprocesorów (DSP1..4/ST-(0010,0011)), drobne reorganizacje menu i kodu źródłowego.   Bsnes 0.75 25/01/2011 completely rewrote memory sub-system to support 1-byte granularity in XML mapping removed Memory inheritance and MMIO class completely, any address can be mapped to any function now SuperFX: removed SuperFXBus: Bus, now implemented manually SA-1: removed SA1Bus: Bus, now implemented manually entire bus mapping is now static, happens once on cartridge load as a result, read/write handlers now handle MMC mapping; slower average case, far faster worst case namespace memory is no more, RAM arrays are stored inside the chips they are owned by now » więcej

Faust # EmuNova | 24/01/2011 11:04

Wersja testowa BSNES'a, w zasadzie od 0.74 multiemulatora - SUPER NINTENDO i NINTENDO GAME BOY'a.  Bsnes 0.74 11/01/2011 [byuu blog] As most of you know, bsnes development is a real-time process, and I have a very limited number of beta testers. As a result, sometimes official releases are known to have some various regression bugs. It's unfortunate, but with a development team of one, it's the best I can do. Sometimes there are very substantial changes that really warrant more testing, however. And v075 will be one such release. I've completely rewritten and simplified the S-CPU memory mapping subsystem, and it is now capable of one-byte granularity in mapping. Doing this required rewriting all memory mapping for every special chip, most notably for the SuperFX, SA-1 and » więcej

Faust # EmuNova | 24/01/2011 09:14

W jakiś chorych godzinnach porannych pojawiła się nowa, pełna wersja matki wszystkich emulatorów - MAME. Poniżej jak zwykle spora ilość zmian i parę nowych tytułów. Tym razem w tempie ekspresowym pojawił się też MAME32u1.   MAME 0.141.1 MAMETesters Bugs Fixed 04199: [Documentation] barbball: Typo in title 01879: [Graphics] All sets in toaplan2.c: Cocktail mode (Player 2) has no background images (David Haywood) 01004: [Graphics] chinhero, chinhero2, chinherot: There is a bad sprite on level 7 of the game. (Pierpaolo Prazzoli) 02111: [Graphics] madalien, madaliena: Missing lightup when enemies explode in dark 02041: [Sound] smgp and clones: Voice samples incorrectly played (hap) 00992: [Sound] hangon: The pitch of the engine sound is wrong (hap) 03460: [Color/Palette] starfire, starfirea: Incorrect » więcej

Pliki z "snes"

Obrazki z snes

Linki z "snes"

Advanced SNES ROM Utility

https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=33355.0

Advanced SNES ROM Utility

Snes-Projects.de

https://snes-projects.de/forum/wcf/

Commmunity für Fanübersetzungen von SNES-Spielen und anderen Systemen.

SNESticle: SNESticle source code

https://github.com/iaddis/SNESticle

SNESticle source code (circa ~2004). Contribute to iaddis/SNESticle development by creating an account on GitHub.

PVSnesLib : A small, open and free development kit for the Nintendo SNES

https://github.com/alekmaul/pvsneslib

PVSnesLib: A small, open and free development kit for the Nintendo SNES - GitHub - alekmaul/pvsneslib: PVSnesLib: A small, open and free development kit for the Nintendo SNES

NullDC BEAR

https://github.com/RossenX/NullDC-BEAR/

A nullDC ALL-IN-ONE Launcher and optimizer to ensure easy setup for nullDC(Naomi/Atomidwave/Dreamcast), Mednafen(NES/SNES/Genesis/MegaDrive/GBA/GBC/Neo-Geo Pocket/PSX/Saturn/Famicom Disk Drive) and optimized settings for a smooth gameplay experiance. Easy setup easy connection, minimal effort maximum performance.

Bsnes mt

https://tanalin.com/en/projects/bsnes-mt/

bsnes-mt is an improved version of bsnes — an accurate emulator of the 16-bit game console SNES (Super Nintendo). Pixel-perfect scaling, PNG screen­shots, built-in hotkeys, better usability, and more.

Bsnes hd

https://github.com/DerKoun/bsnes-hd

bsnes-hd (called "HD Mode 7 mod, for bsnes" in early betas) is a fork of bsnes (great SNES emulator by Near) that adds HD video features

Appveyor - Snes9X ReRecording

https://ci.appveyor.com/project/gocha/snes9x-rr

Snes9X AppVeyor

https://ci.appveyor.com/project/snes9x/snes9x

Bsnes-plus: debug-oriented fork of bsnes v073

https://github.com/devinacker/bsnes-plus

bsnes-plus (or bsnes+) is a fork of bsnes (based on bsnes-classic) intended to introduce some new features and improvements, mostly aimed at debugging.

Classic Retro Game Database

https://spong.com/games-db/classic-retro

The retro game database: box art, screens & info for those games you remember so fondly (incl. Atari, C64, SNES/Super Famicom, Genesis/MegaDrive...)

Games That Weren\'t | Hunting for the lost and unreleased games

https://www.gamesthatwerent.com/

Unreleased games and prototypes at Games That Weren't - a web site dedicated to lost games across a variety of platforms. (Amiga, C64, PC, Snes, Megadrive, Gameboy, 3DO, Playstation, Nintendo and more)

Hardcade - Frontend Arcade Mame Raine Winkawaks Finalburn Nebula Kega Gens Bsnes Neogeo Project 64

https://www.playretro.fr

Frontend Arcade emulateur Mame Mame32 Winkawaks FinalBurn AdVMame Nebula Kega Gens Zsnes Snes9x Bsnes Nestopia Project 64

Snes9x - TestBuilds

http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/

ZSNESPortable at SourceForge.net

https://sourceforge.net/projects/zsnesportable/

ZSNES Portable is the portable version of Zsnes, an SNES/Super Famicon emulator with lots of great features.

Snes9x - GitHub

https://github.com/snes9xgit/snes9x/

Official source code repository for the Snes9x project.

SNES9x rerecording emulator

https://github.com/gocha/snes9x-rr

Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator

Zxmamecd - The ONE and ONLY Emulator - Multimedia OS

http://www.zxmamecd.eu/

ZXMAMECD - your Multimedia- and Emulator OS XFCE 4.6.1, QT 4.5.3, MAME, MESS, RAINE, ATARI800, ZSNES, STELLA, DOSBox, Vice, PCSXR, E-UAE the great QMC2 Frontend, Tools like xfburn, X.Org autoconfig with NVidia drivers Rotate screen, HD- USB-Installer, ZX-Menu, full Multimedia players MPlayer, Audacious install codecs with one mouse click (download function) New in 0.81: MAME/MESS Update, QMC2 Update, uses hiscore.dat

Ipher's WIP Page: SNES9x

http://snes9x.ipherswipsite.com/

Strona z mirrorem najnowszych wersji emulatora Super Nintendo Snes9X

Emu-Info: Emulatory, Romy, Stare Gry, Konsole, Kody do gier, Solucje

http://www.emuinfo.pl/

Emulacja, emulatory, emulator, emulator ps2, romy, romy gba, romy na gba, stare gry, romy psx, gry playstation, psx iso, pokemon gry, gry pokemon, konsole, RPG, Beyblade, romy n64, emulator, emulator ps2, emulator psx, emulator gba, psx iso, Nintendo 64, pokemon, stare gry, nowe gry, pokemon gry, Super Nintendo, gry, snes, Zelda, Pokemon Stadium, Mario, Dragon Ball, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Metal Slug, Medabots, Nintendo, Pegasus, nes, GameBoy, Advance, gba, Game, Boy, Color, gbc, Neo Geo, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Xbox, kody do gier, Playstation 2, ps2, Dreamcast, dc, MAME, neogeo, CPS1, CPS2, recenzje, solucje, kody, screeny

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU