Szukam snes

Faust @ 24/11/2010 03:15

WaveRorar to mega pack emulatorów konsol: Microsoft X-BOX, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advanc, Nintendo Game Boy Color, Nintengo Game Cube, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo Wii, Sega 32x, Sega CD, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sony Play Station, Sony Play Station 2, Sony Play Station Portable. W jednej pliku (38 mb, przytył o 18mb od ostatniej edycji) zassać można praktycznie wszystko, co jest potrzebne do udawania. No prawie wszystko, niestety bez wrzucaniia ręcznego biosów się nieobejdzie, czasami aby odpalić jakąś grę, wcześniej trzeba skonfigurować wtyczkę w tym emu, brakuje też wersji językowych i nakładkę możemy podziwiać tylko w wersji hiszpańskiej. Jednak pomysł jest bardzo fajny, jeśli WaveRoar dorobi się modułu » więcej

Faust @ 23/11/2010 02:33

Pojawiła się już druga beta "ClientServerMame" (zapewne jest jej już blisko do statusu RC;)), która pozwala grać w MAME z innymi poprzez sieć. "Ósemka" została całkowicie przepisana względem poprzedniej wersji i autor prosi o testowanie najnowszej bety - jak tylko się da:) CS-MAME 0.8 is a complete rewrite of 0.7c. Here's some of the changes that are upcoming in 0.8: PEER TO PEER: Player inputs are now broadcast in a peer-to-peer fashion. This means that everyone must have port 5805 open on their router, but also reduces latency since the client's commands don't have to bounce off of a server and come back to him/her. There is still a server who has authority over the syncs. The operating procedure now works like this: The server starts the game and begins accepting connections. When a new » więcej

Faust # ForumWoS | 12/11/2010 21:08

Na łamach bloga ZX Spectrum Games ukazał się wywiad z Alberto Gonzalezem (vide Joe McAlby), autora muzyki w grach na Spectrusia jak Hostages, North And South, czy też Light Corridor (udało mu się także napisać trochę muzyki na inne platformy, począwszy na C64, a skończywszy na SNESie). Miłe wspominki z czasów gdy AY, już na dobre zagościł pod maską gumiaka, do przeczytania bez zbędnych sentymentów.

Faust # Aol | 11/11/2010 01:00

Do co raz to obszerniejszej kolekcji konwersji na małe Atari (xl/xe) dołączył doktor Mario, który 20 lat temu z małą pomocą Nintendo, postanowił przez chwilę zmienić zawód i zostać lekarzem. Pierwsza wersja ""dr. Mario" ukazała się na Nes8 (famicon) w 1990 roku i towarzyszy produktom Nintendo do dziś (SNES - 98/GB - 90 [?]/GBA - 04, Wii [2007]), a teraz dzięki pracy Pawła "Paw" Gugały [kod] i Michała "Mikera" Szpilowskiego [muzyka] ma swoją premierę na ATARI XE/XL. Wykorzystana grafika tytułowa, to praca podesłana na forum AOL. Gierka to sprytne połączenie "kultu" Hydraulika z Tetrisem - gdzie klocki zastapiono pigułkami, a celem gry jest pozbycie się gromady wirusów zamieszkującej próbówkę  atakując go odpowiednio dopasowaną » więcej

Faust # | 23/10/2010 09:31

Miało być gorzej a jest lepiej, byuu opublikował nową paczkę narzędzi do emulacji super famicona - SnesPurify - program do zarządzania dumpami (święta krucjata autora;), upset prezentowany tu wcześniej programik do patchowania dumpów i oczywiście nowa wersja Bsnesa 0.72 (red pill - "welcome in real world, neo"). Ci, którzy wolą Bsnesa w tradycyjnej wersji (wsparcie Qt), powinien zerknąć na Bsnes .72 (blue pill - "stay in the Matrix, stupid";) skompilowany w przez King of Chaos (przy akceptacji autora emulatoa, patrz link poniżej). Changelog Bsnes 0.72: fixed a compilation issue with bsnes/Qt on Windows fixed a minor bug with UPS » więcej

Faust # | 22/10/2010 11:01

Tak jak byuu obiecywał w ostatniej notce przed weekendem dzisiaj opublikował nową wersję swojego emulatora Super Nintendo/Super Famicon - Bsnes 0.71. Zobaczymy w najbliższym czasie jak dalej potoczą się losy tego projektu. It is very important to note if you choose to use my binaries, the phoenix port does not support ROM images with copier headers, ROM images that do not end in .sfc (for SNES cartridges), .st (for Sufami Turbo cartridges), .bs (for BS-X flash cartridges), or (.gb,.gbc,.sgb) for Game Boy cartridges, it does not support compressed images, it does not support software filters, rewind support, fullscreen mode, IPS patches, cheat searching, movie recording, native OS file dialog boxes, asciiPad simulation, video region cropping, layer/channel toggle, slowdown, etc. It is meant to be minimal, and » więcej

Faust # | 21/10/2010 23:21

"Tardis Remake",  grupy mogącej poszczycić się już całkiem sporej ilości odświeżonych starych tytułów, opublikował nowy remejk starego hitu  - Binary Land - gry wydanej 1985 roku produkcji Hudson Soft na Nintendo 8. Para pingwinów, ona i on (co za romantyczna historia), musi przemierzyć labirynt wypełniony wszelkiej maści przeszkadzajkami aby się spotkać. Zapewne gra nie warta byłaby większego opisu, gdyby nie ciekawe rozwiązanie sterowania bohaterami, nie sterujemy jednym bohaterem - musimy się troszczyć jednocześnie o pannę pingwinkę i pana pingwinka, brzmi trywialnie, jednak gra na dłuższą metę sprawia spore trudności:). Binary Land zostało przygotowane na "NES/SNES Remake Contest" ogłoszone na forum GlBasic. W przygotowaniu gry uczestniczyli - S. Borgquist aka  Sokurah, » więcej

Faust # | 21/10/2010 13:32

Nowa wersja MAME, multiemulatora arcade, dla niecierpliwych polecam wizytę na stronie MAME. Miła niespodzianka po okresie emulacyjnej posuchy. 0.140 MAMETesters Bugs Fixed ---------------------- - 04091: [Misc.] simpbowl: NVRAM is not created correctly. (Aaron Giles) - 03770: [Interface] Setting 'snapname %g' does not allow snap to be saved with F12. (Aaron Giles) - 03835: [Compiling] Visual Studio compiler warning in srcmamevideon64.c - 03937: [Misc.] Using CTRL-C to end MAME no longer works reliably (Aaron Giles) - 03915: [Interface] All sets using -autosave: "auto.sta" can mistakenly be erased (Aaron Giles) - 03930: [Compiling] LDPLAYER fails to link (Aaron Giles) - 04065: [Compiling] Default 'tiny' does not build (Aaron Giles) - 03074: [Sound] dkongjr and clones: Discrete audio output is lower pitched than normal » więcej

Faust # | 20/10/2010 22:16

Przynajmniej koniec filozofii, na której opierał się rozwój tego emulatora Super Nintendo, projekt przestaje być publicznym i całkiem możliwe, że szybko o nowej wersji jego programu nie usłyszymy. Powód? Całokształt... autor nie kryje swojego rozgoryczenia związanego z podejściem do proponowanych przez niego zmian przez osoby poważnie zajmujących się emulacja Super Famicona. Kiedyś najczęstszym powodem rezygnacji z projektu były utyskiwania "luserów", doprowadzających wszystkich do szału, dzisiaj powody są znacznie bardziej poważne. Zainteresowanych odsyłam do strony prywatnej Byuu. Prawdopodobnie ostatnia wersja publiczna jego emulatora ukaże się pod koniec tygodnia.

Faust # | 14/10/2010 15:13

Nowa wersja bety 0.139u4 MAME, multiemulatora arcade, dla niecierpliwych polecam wizytę na stronie MAME, gdzie można pobrać paczkę aktualizująca, a dla tych którzy wolą chwilę poczekać prorokuję wysyp wszystkich wersji, klonów, mutacji w czasie najbliższych parudziesięciu  godzin. 0.139u4 MAMETesters Bugs Fixed 04060: [Crash/Freeze] All sets in taitogn.c: NVRAM written incorrectly - games never start. (Aaron Giles) 04068: [DIP/Input] viofight: Missing Player 2 button 3 (Tafoid) 04063: [Gameplay] All sets in solomon.c: All characters in the game are missing (player and enemies) (hap) Source Changes Converted amiga drivers to use driver_devices. Merged common code between legacy Amiga and AGA video systems. [Atari Ace] Death to more NVRAM_HANDLERS. [Aaron Giles] cdda - Added a per-channel » więcej

Pliki z "snes"

Obrazki z snes

Linki z "snes"

Advanced SNES ROM Utility

https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=33355.0

Advanced SNES ROM Utility

Snes-Projects.de

https://snes-projects.de/forum/wcf/

Commmunity für Fanübersetzungen von SNES-Spielen und anderen Systemen.

SNESticle: SNESticle source code

https://github.com/iaddis/SNESticle

SNESticle source code (circa ~2004). Contribute to iaddis/SNESticle development by creating an account on GitHub.

PVSnesLib : A small, open and free development kit for the Nintendo SNES

https://github.com/alekmaul/pvsneslib

PVSnesLib: A small, open and free development kit for the Nintendo SNES - GitHub - alekmaul/pvsneslib: PVSnesLib: A small, open and free development kit for the Nintendo SNES

NullDC BEAR

https://github.com/RossenX/NullDC-BEAR/

A nullDC ALL-IN-ONE Launcher and optimizer to ensure easy setup for nullDC(Naomi/Atomidwave/Dreamcast), Mednafen(NES/SNES/Genesis/MegaDrive/GBA/GBC/Neo-Geo Pocket/PSX/Saturn/Famicom Disk Drive) and optimized settings for a smooth gameplay experiance. Easy setup easy connection, minimal effort maximum performance.

Bsnes mt

https://tanalin.com/en/projects/bsnes-mt/

bsnes-mt is an improved version of bsnes — an accurate emulator of the 16-bit game console SNES (Super Nintendo). Pixel-perfect scaling, PNG screen­shots, built-in hotkeys, better usability, and more.

Bsnes hd

https://github.com/DerKoun/bsnes-hd

bsnes-hd (called "HD Mode 7 mod, for bsnes" in early betas) is a fork of bsnes (great SNES emulator by Near) that adds HD video features

Appveyor - Snes9X ReRecording

https://ci.appveyor.com/project/gocha/snes9x-rr

Snes9X AppVeyor

https://ci.appveyor.com/project/snes9x/snes9x

Bsnes-plus: debug-oriented fork of bsnes v073

https://github.com/devinacker/bsnes-plus

bsnes-plus (or bsnes+) is a fork of bsnes (based on bsnes-classic) intended to introduce some new features and improvements, mostly aimed at debugging.

Classic Retro Game Database

https://spong.com/games-db/classic-retro

The retro game database: box art, screens & info for those games you remember so fondly (incl. Atari, C64, SNES/Super Famicom, Genesis/MegaDrive...)

Games That Weren\'t | Hunting for the lost and unreleased games

https://www.gamesthatwerent.com/

Unreleased games and prototypes at Games That Weren't - a web site dedicated to lost games across a variety of platforms. (Amiga, C64, PC, Snes, Megadrive, Gameboy, 3DO, Playstation, Nintendo and more)

Hardcade - Frontend Arcade Mame Raine Winkawaks Finalburn Nebula Kega Gens Bsnes Neogeo Project 64

https://www.playretro.fr

Frontend Arcade emulateur Mame Mame32 Winkawaks FinalBurn AdVMame Nebula Kega Gens Zsnes Snes9x Bsnes Nestopia Project 64

Snes9x - TestBuilds

http://www.s9x-w32.de/dl/testbuilds/

ZSNESPortable at SourceForge.net

https://sourceforge.net/projects/zsnesportable/

ZSNES Portable is the portable version of Zsnes, an SNES/Super Famicon emulator with lots of great features.

Snes9x - GitHub

https://github.com/snes9xgit/snes9x/

Official source code repository for the Snes9x project.

SNES9x rerecording emulator

https://github.com/gocha/snes9x-rr

Snes9x - Portable Super Nintendo Entertainment System (TM) emulator

Zxmamecd - The ONE and ONLY Emulator - Multimedia OS

http://www.zxmamecd.eu/

ZXMAMECD - your Multimedia- and Emulator OS XFCE 4.6.1, QT 4.5.3, MAME, MESS, RAINE, ATARI800, ZSNES, STELLA, DOSBox, Vice, PCSXR, E-UAE the great QMC2 Frontend, Tools like xfburn, X.Org autoconfig with NVidia drivers Rotate screen, HD- USB-Installer, ZX-Menu, full Multimedia players MPlayer, Audacious install codecs with one mouse click (download function) New in 0.81: MAME/MESS Update, QMC2 Update, uses hiscore.dat

Ipher's WIP Page: SNES9x

http://snes9x.ipherswipsite.com/

Strona z mirrorem najnowszych wersji emulatora Super Nintendo Snes9X

Emu-Info: Emulatory, Romy, Stare Gry, Konsole, Kody do gier, Solucje

http://www.emuinfo.pl/

Emulacja, emulatory, emulator, emulator ps2, romy, romy gba, romy na gba, stare gry, romy psx, gry playstation, psx iso, pokemon gry, gry pokemon, konsole, RPG, Beyblade, romy n64, emulator, emulator ps2, emulator psx, emulator gba, psx iso, Nintendo 64, pokemon, stare gry, nowe gry, pokemon gry, Super Nintendo, gry, snes, Zelda, Pokemon Stadium, Mario, Dragon Ball, Resident Evil, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, Metal Slug, Medabots, Nintendo, Pegasus, nes, GameBoy, Advance, gba, Game, Boy, Color, gbc, Neo Geo, Sega Mega Drive, Sega Genesis, Xbox, kody do gier, Playstation 2, ps2, Dreamcast, dc, MAME, neogeo, CPS1, CPS2, recenzje, solucje, kody, screeny

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU