Szukam 1964mod

Faust @ 07/09/2011 00:27

Kolejna już, szósta beta, emulatora NINTENDO64 i to wszystko w ciągu jednej doby:), trudno nadążyć a co dopiero każdą kolejną wersję testować. Wierząc changelogowi nowe hacki poprawiają działanie RESIDENT EVIL II i Pokemon Stadium II, z niecierpliwością czekam na kolejne bety, których znów być może nie uda mi się nawet ściągnąć:).  

Faust # AEP | 05/09/2011 23:56

Dzisiaj to już drugi test bety tej mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, poprawki to całkiem miła i odczuwalna ilość zmian, która uprzyjemni nam odkurzenie takich tytułów jak PokeMon Stadium, TopGear Rally czy też South Park.

Faust # AEP | 30/08/2011 09:02

Możemy dociągnąć kolejną betę tej mutacji emulatora 1964, dodam, że całkiem udanej mutacji. Jak autor twierdzi, jest to bardzo wczesna beta, specjalnie przygotowana dla osób, które chcą testować nanoszone zmiany i przede wszystkim uczestniczyć w zgłaszaniu napotkanych błędów (feedback niekomu jeszcze nie zaszkodził). Ściągać więc i testować:). W archiwum z betą jest tylko plik wykonawczy - należy go wkopiować w strukturę wcześniejszą.

Faust # AEP | 22/08/2011 08:04

Po becie przyszedł czas na nową wersję tej udanej mutacji emulatora NINTENDO64 - 1964. Jak zwykle - nowe 1964mod zawiera całkiem pokaźną ilość zmian i poprawek, więc jest co testować;)

Faust # AEP | 16/08/2011 02:55

Po dłuższym czasie uaktualnił się mój ulubiony mod emulatora "1964", który z powodzeniem od lat udaje NINTENDO 64. Nowe poprawki nie są powalające, jednak ucieszą zwłaszcza osoby, które korzystają z opcji zapisu stanu gry pod emulatorem, dodatkowo zaktualizowano także wrapper MyGlide i poprawiono obsługę Glide64. Odświeżono także proponowaną  rozpiskę ustawień tekstur. Dla osób, które nie mają starych archiwów programu - paczka all zawiera całą strukturę, łącznie z bibliotekami. Pozostali mogą dociągnąć uaktualnione elementy.

Faust # AEP | 01/08/2011 23:33

Po dwumiesięcznej przerwie zaktualizowano jeden z najstarszych emulatorów Nintendo 64 - 1964. Poprawce uległ mechanizm obsługi kontrolerów. A ja mam nadzieję, że bardzo przyjemna mutacja 1964 - 1964mod obudzi się letargu i pojawi się jego aktualizacja (ostatnia aktualizacja na stronie projektu objęła tylko uaktualnienie do biblioteki glide).  

Faust # AEP | 10/06/2011 01:24

Jeden z najstarszych emulatorów NINTENDO 64, od zamierzchłych czasów bazujących na licencji Open Source został wzbogacony o kolejną aktualizację, ciekawe, czy dzięki nowym poprawkom klon 1964mod też zostanie zaktualizowany, bo - jak ostatnio często bywa - modyfikacje chodzą znacznie lepiej od oryginalnej aplikacji:). Nie żebym się czepiał, ale GUI 1964 powinno zostać zdecydowanie poprawione:P  

Faust # AEP | 04/04/2011 18:36

Jeden z ciekawszych projektów, poprawek do "1964" został zaktualizowany do pełnej 1.4.3, projekt usprawnia działanie emulatora jak i poszczególnych pluginów, dodatkowo pojawiła się opcja możliwość dołączania skanów okładek gier N64 do listy romów. Projekt też dalej czeka na chętnych do przetłumaczenia plików językowych, jednak znając nasz zapał do darmowej pracy, poczeka jeszcze na jakiegoś "naiwnego". Jest to także najbardziej chaotyczny, przynajmniej dla mnie projekt, który zmusza człowieka do skakania od bloga, do topornej struktury stworzonej na mechanizmach google. Stąd za każdym razem człowiekowi ciarki skaczą po plecach gdy przychodzi mu o nim napisać.   W przepakowanym archiwum znajdziecie oprócz najnowszych wersji plików » więcej

Faust # AEP | 11/03/2011 11:25

Niemasz nad "moda" szybciej rozwijanej mutacji N64:). Parę dni przerwy, parę fixów i znów dostajemy kolejną betę do testów.     1964mod v1.4.2(beta) Core Changes & Fixes 1. allow advance users to custom select rom ini name (enh) read blog post 2. update outdated language files English(Pokemaniacs), German(MasterPhW) & French(Siskoo) read blog post 3. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 4. cleanup when clicking window close button while rom is running (enh/bugfix)fix wrong window placement fix improper rom close 5. random crash from codes instability (bugfix) enhance stability fix for CloseROM (enh) 6. fix incorrect maximized window placement size for emu 1st startup (bugfix) 7. remove » więcej

Faust # AEP | 08/03/2011 18:10

Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Znowu nie są to wstrząsające zmiany - ustawienie pozycji obrazu w fullscreenie (tryb emulacji 3dfx - MyGlide).       1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v3 Release Core Changes & Fixes 1. increase "Alternate Title" length from 50 to 80 (enh) 2. cleanup clicking window close button without proper rom close (enh/bugfix) fix wrong window placement fix improper rom close Plugin Changes & Fixes launch 1st game on emu startup directly into fullscreen with Glide64 cause wrong window placement & resolution (bugfix) enhance ChangeWindow function for MyGlide64 replace use of expansion pak size in 1964Audio with real rdram size (bugfix)   » więcej

Pliki z "1964mod"

Obrazki z 1964mod

Linki z "1964mod"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU