Szukam 1964mod

Faust @ 06/03/2011 00:22

Kolejna partia poprawek do mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Nic wielkiego tym razem.     1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v2 Release Core Changes & Fixes enhance stability fix for CloseROM (enh) fix incorrect maximized window placement size for the 1st emu starts (bugfix) disable window resize button when game is running (enh) minor codes cleanup  

Faust @ 04/03/2011 22:46

Obiecywany od dwóch dni QuickFix do nowej bety modyfikacji 1964, emulatora NINTENDO64, w końcu został opublikowany i można go już testować. Całkiem przyjemnie to hula, a jeśli ktoś lubi pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego, można całkiem porządnie poprawić jakość grafiki, nawet bez specjalnych paczek z teksturami wysokiej rozdzielczośći.   1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes 1.     experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 2.   "maximized" window placement size tied to "normal" window placement size (enh/bugfix) add » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:06

Szybko rozwijająca się mutacja emulatora n64, doczekała się nowej bety i od razy quickfixa, niestety ten ostatni nie został jeszcze podlinkowany ale już wiemy, co się zmieni;) 1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 1964mod v1.4.1 Beta Changlog: Core Changes & Fixes 1. emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) - fix menu option status - improve statusbar display status - fix icon button display status - fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible - remove useless » więcej

Faust @ 01/03/2011 20:10

Rano pisałem o łatce nr 6, a teraz już obowiązuje nr 7, niestety nie mam możliwości jej sprawdzenia w tej chwili. Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v7 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do oryginalnego 1964. 1964mod v1.4.1(beta) quickfix v7 is released consolidate quickfix 1-5 changes cleanup runaway audio thread change "Announcements" section layout & include "MyGlide64" changelog users are advised to download the latest quickfix v7 & MyGlide64(ini) rarfile

Faust @ 01/03/2011 09:36

Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup » więcej

Faust @ 27/02/2011 12:59

Dwie całkiem udane modyfikacje emulatora Nintendo 64 - 1964 UltraFast i 1964Mod jakoś przyćmiły pierwowzór, warto go sobie odkurzyć, tak aby sprawdzić, co się dzieje w jego deweloperce. Jeśli ktoś ma chwilę cierpliwości powinien koniecznie pogrzebać w ustawieniach pluginu graficznego - można uzyskać naprawdę całkiem przyjemną jakość obrazu (poniższy screen ustawienia standardowe). Revision: 92 Author: [email protected] Date: 01:34:25, 27 lutego 2011 Just some shitty modifications... Cleaned up a bit of the alternative texture loading code... i still cant find out why its going weird... if someone finds it out ill be grateful if you could teach me what i missed Revision: 91 Author: [email protected] Date: 08:16:59, 18 stycznia 2011 Allow mip mapping to be toggled for both OpenGL and » więcej

Faust @ 27/02/2011 10:33

Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v5 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964.  1964mod v1.4.1(beta) quickfix v5 is released quickfix v1 - sync E version rom speedup to U version rom speedup quickfix v2 - adjustment target ~5-10fps with ~25-33% VI/s speedup quickfix v3 - fix UI bugs & refactor codes quickfix v4 - fix loss of texture » więcej

Faust @ 23/02/2011 09:23

Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Paczka do pobrania zawiera ostatnią wersję 1964mod (1.4) i QuickFix (1.41).     Release of 1964mod v1.4.1 Major Changes upgrade zlib from v1.1.4 to v1.2.5 replace __stdcall with WINAPI convert registry ini to 1964Core.ini replace use of expansion pak size as memory address mask with real rdram size frame limiter speedup (experimental) sync E version rom » więcej

Pliki z "1964mod"

Obrazki z 1964mod

Linki z "1964mod"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU